個人建議玩家必須穿上「忠賴的甲冑」(在原版遊戲的傳承任務中獲得),再配以若干射箭專用的小型護符;射靶時也要記得按下 R3 發動「專注」增加瞄準時間。 購買了《對馬戰鬼:導演剪輯版》後,主角可獲一條全新的技能天賦樹,強化坐騎的能力。 若配上上述的「境井家馬甲」,坐騎將變成一隻攻擊力強大、衝鋒陷陣式的高速怪物,在面對大批敵人時可發揮強大作用。
- 即日起於PS Store開放下載版預購,除收錄完整遊戲之外並享有預購特典;藍光光碟版預購活動也於全台PS特約經銷商同步展開,首批皆隨附初回特典。
- 在輸入指令簡化的前提下,依然能保有最多樣、完全的即時應戰手段,這是《對馬戰鬼》之於操作設計上,最值得稱道的成就。
- 有些人很支持他成為戰鬼,以拯救對馬島為先,有些人則持反對意見,覺得名譽重於性命,不可玷污武士之道。
- 《對馬戰鬼》任何實體盒裝版的虛擬物品都以產品代碼提供,並一樣需連線至PlayStation Network帳戶才能兌換。
- 引路風實在是一項精彩絕倫的設計,剛才我亦提及過為遊戲中各項物品帶來動態的設計原意,而另一方面在歷史上,風亦是讓武士成功擊退敵人的重要因素。
- 本次登場的全新冒險章節「壹歧島之章」,其實可以把它想成DLC的資料片一樣,為了不做過多的劇透、留給玩家自己探索,就簡單介紹一下。
- 其中包括「完成所有獎勵目標」、「無傷完成故事任務」、「完成強襲模式章節並開啟所有箱子」等。
▲ 左邊這張是典藏版遊戲才有的數位內容特典(內容等同購買 PSN 《對馬戰鬼》數位豪華版內容);右邊則是購買初回版遊戲會附贈的初回特典內容。 其他比較常見的批評,大概是遊戲中人物包括主角都不夠帥氣美形,我想這就是見仁見智的問題了。 《對馬戰鬼》的角色形貌設計以細眼薄唇為主,屬於古代彌生人的標準臉孔,以現代眼光來看確實貌不驚人。 然而隨著故事進程的推演,其實玩家就可以明確感受到:所謂的「帥氣」主要並不是看一個人長相如何,而是端賴其人的行事作風定奪。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 白金路線指引及全獎盃攻略
另注意,不論PS4或PS5平台的本篇都可付費升級至導演剪輯版。 《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)(对马岛之鬼) 》有4個版本的產品組合,分為本篇的(普通版、數位豪華版、典藏版),以及附加資料片的(導演剪輯版),另有奇譚模式。 使用「填滿隊伍」選項,讓玩家在隊伍尚未齊全時,根據自己的目標來尋找玩家填滿 4 人隊伍。 其中包括「完成所有獎勵目標」、「無傷完成故事任務」、「完成強襲模式章節並開啟所有箱子」等。
▲ 本遊戲亞洲中文版內建了英文以及日文兩種語音,畢竟是武士遊戲,應該沒人想要聽英文吧! 《对马岛之魂》的销量数据也相当可观,在发售首周成为英国市场最畅销的实体游戏。 而在日本市场,以212,915份拿下首周畅销榜首。 根据PlayStation自行公布之消息,本作在发售3日内售出240万份,也成为索尼第一方工作室新IP里的首周销量新纪录。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 角色名聲等級一覽
可以說,《對馬戰鬼》幾乎有著電子遊戲史上迄今最強大的攝影功能,實在不容熱衷此道的玩家錯過。 包括大量的服裝配件、花紋配色,那些經常不連戲、但畫面就是漂亮的氣候變化,以及和風韻味濃厚的優美配樂,都是為了此一意念來服務。 你說境井仁區區一介鄉下武士,怎麼可能習得讓千百名蒙古勇士伏誅的無雙武藝? 我認為SP社在本作中掌握到一個動作冒險遊戲的關鍵,那就是「帥氣」必然要凌駕於「寫實」之上。 《血源詛咒》的獵人可以徒手沒入敵人體內掐爆內臟、《隻狼》的狼能夠將忍者刀從敵人頸動脈處直插腹腔,都是同樣道理。 《對馬戰鬼》雖然沒有怪力亂神的元素,但其顯然已經在寫實框架下,將帥氣演出推到極大化:他們不但專門設計一項操作來讓主角收刀,連納刀動作都有三種不同的演出!
13 世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。 殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。 伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後倖存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。 他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。 「壹岐島」設有神社及斬竹等原版遊戲的野外活動之外,更增加了「弓術挑戰」。 一如其名,玩家必須在時限內以弓箭射中指定數量的靶心,並且根據完成時間,提升「專注護符」的威力。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 雙結局簡要分析
保政、廣常、清親、智次、兼知作為小次郎先鋒的斗笠幫劍術高手們。 別頭丸居住在上縣的城岳山上的道場主人,是持續傳承著不滅之炎「火道」一族的後裔。 「火道」之名雖然在過去流傳甚廣,就連元朝人也知道這件事情,但目前無論是元朝人或對馬島的居民聽到後都是加以嘲諷。 玩家在對馬島上發掘的故事充滿動作和冒險,在壹岐島上也是如此! 為拯救壹岐島而戰,仁將遭遇海寇和偷運者、瘋狂僧侶和傳說有鬼魅出沒的洞穴。 對馬戰鬼豪華下載版馬2025 1274年,元朝與屬國高麗派軍攻打日本对马岛,玩家將扮演对马岛的武士境井仁,抵擋來襲的三萬大軍。
對馬戰鬼豪華下載版馬: thoughts on “對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 攻略匯集 (2/17更新)”
我們製作這款遊戲的目標之一是給予玩家像武士電影或黑澤明式電影一樣的遊戲體驗。 除了場景和世界觀之外,武士戰鬥亦是一項十分重要的要素。 就像大家在我們於「State of Play」的示範中所看到的「對峙」場面。 當您看到有一群人正在巡邏時,您可以走近他們引發戰鬥,而發動「對峙」將為玩家帶來一點挑戰,與當中最強的敵人對戰。 在開發的最初,我們考慮到的是我們想這款遊戲看起來是怎樣的風格。
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但由於我們的遊戲規模相當龐大,我們覺得需要再邀請一位作曲家參與製作,因此我們請來了曾在其他計劃中與梅林先生合作的作曲家Ilan Eshkeri。 大家在Ghost of Tsushima中將可聽到他們二人創作的樂曲。 1.1 版更新包括下列 2 項內容:「奇譚」為收錄在《對馬戰鬼》的全新多人連線合作模式,「NEW GAME+」追加「幻花商人」與更多裝備。 本次內容將收錄在《對馬戰鬼》1.1 對馬戰鬼豪華下載版馬 版更新,請於完成更新後,透過 PS4 前往 PS Store 下載免費的《奇譚》內容。
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在《Ghost of Tsushima》原聲帶中,作曲家Ilan Eshkeri與梅林茂(Shigeru Umebayashi)帶聽眾穿越前往古代日本,展開波瀾萬丈的旅程。 遊戲的劇情配樂由Eshkeri編曲,而梅林茂譜寫的音樂則涵蓋了本作中遊玩探索、開放世界等的面向。 在這遊戲中,更改架式讓玩家可更容易擊倒特定的敵人。 舉例說,某個架式適合應付拿著盾牌的敵人,另一種架式則可能適合與拿著長矛的敵人戰鬥。 對馬戰鬼豪華下載版馬2025 因此您可選擇適合當前敵人的架式,從而更迅速地擊倒他們。 全破之後的「NEW GAME+」內容,這次也有諸多更新。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 弓箭流玩法及護身符搭配心得
為了侵略日本,於是由忽必烈派遣其表親‧赫通汗率領艦隊前進對馬國。 日本方的登場人物,元軍以及士兵們都稱呼其為蒙古。 其他操縱內容延續SP社多年的動作遊戲經驗,也是一貫的舒適、順暢、輕快,足以讓人在短時間內快速掌握各項基本而必須的操控。 但比起《惡名昭彰》系列、乃至於其他同類動作冒險遊戲,由於《對馬戰鬼》允許在戰鬥中使用「所有的」戰鬥手段,而非通常所見,限制玩家僅能同時裝備有限數量的武器、技能或道具(像《隻狼》一次只能裝兩種忍義手,奧義也只能裝一招)。 對馬戰鬼豪華下載版馬2025 因此在戰技和道具的切換上,SP社也設計了對應的功能鍵和組合鍵,讓玩家能根據戰況不同,即時切換對應有效的攻擊型態。
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汲取近年各大名作經驗,雜揉多家系統特色,《對馬戰鬼》同時也走出了自己的道路。 對馬戰鬼豪華下載版馬2025 以一對多為常態、仿傚武士劍客時代劇「殺陣」精神的戰鬥設計,不論對遊戲設計師或玩家而言,都是一項挑戰。 現階段看來,SP社的設計師確實成功打造出行雲流水的戰鬥系統;至於玩家是否能在其中玩的帥氣有神,就要各憑本事了。 雖然潛行只是《對馬戰鬼》廣大開放世界的遊玩要素其中一環,但「戰鬼」作為本作故事的核心設定,匿蹤也當然該是一個重點項目。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 遊戲圖文攻略
但影片沒告訴玩家的是,要讓風出來嚮導,只需要我們手指在觸控面板向上輕輕一滑就好了。 當玩家在原野上策馬奔馳,你不用分神在小地圖上,也不用特地中斷移動開出大地圖來看,簡單騰出右手的大拇指或食指在觸控板滑動,是如此直覺、舒服,又直觀且美觀地呈現出接下來應該前進的方向。 單就引路風的巧思,我認為就足以列為今年度電子遊戲的最佳操控設計。 需要留意的是,或許為了避免後人對其先祖評價的爭議,《對馬戰鬼》並沒有在故事中讓歷史人物真名登場,包括蒙日雙方皆然。 因此與其說這是文永之役的史事導覽,不如說是以元日戰爭為創作素材本體,重塑人物、事件、情節的架空演義,是專屬於戰鬼的新傳奇。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 全榮譽之柱位置地點
並不是說主角境井仁跟動畫版的勘兵衛一樣,強到可以揮刀劈開巨大機器人,而是那種一人一劍就足以扭轉戰局、撼動世道的感覺類似。 同時面對十幾二十個蒙古勇士,一番死鬥下來依然能夠取勝,要說誇張當然沒錯,但玩起來真是有夠爽! 而且雖然能以一敵十,《對馬戰鬼》也絕不是光榮公司無雙系列那樣的割草遊戲,反而稍有不慎仍然難免落敗。 但若能熟悉戰鬥節奏,透過招架和閃避流轉在不同敵人間捉對廝殺,甚至會讓人有一種自己是絕世高手的錯覺。 正如預告展演所示,戰技除了分「武士」和「戰鬼」兩大系統,同時還有不同的劍術「架式」變化。 如果你願意,甚至可以在一場戰鬥中連續使用十幾種不同的方式來與敵方交戰。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 版本
引路風亦會帶您到一些可推進遊戲的地方,您或許不知道這些地點在哪,但您只需要請引路風帶您到最就近的地點,就可發現一些可找到服裝等物品的位置。 引路風實在是一項精彩絕倫的設計,剛才我亦提及過為遊戲中各項物品帶來動態的設計原意,而另一方面在歷史上,風亦是讓武士成功擊退敵人的重要因素。 因此風這個要素十分適合用於熱愛故鄉的仁身上,一方面成為他的嚮導,另一方面亦帶來濃重的電影感覺。 為了創造一個重視投入感的開放世界,我們盡力開發出多個不同的方式,以有趣又清晰的手法去引領玩家。 「戰鬼」(冥人/The Ghost)境井仁的另一個稱呼。 原來只是結奈臨時幫他想的稱號,但隨著仁的活躍而讓這個稱號因此傳開,讓他成為不僅是對馬島上的人民,就連來自本島的武士以及赫通汗都知悉的稱呼。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 世界觀
如果玩家能不拘泥於自身習慣的打法,嘗試著使用其他交戰方式,應該就能發現對馬的戰鬥藝術,仍有許多創意值得發掘。 在非「致命」難度下,《對馬戰鬼》戰鬥大抵屬於中間偏易的程度,遊戲平衡可說是拿捏得相當不錯。 但在好用的武士技能解鎖之前,也是玩家尚未上手的初學階段,多少會因不習慣而感到困難,這種狀況則會隨著技能和裝備的提升而逐漸化解。 加上SP社在戰鬥系統方面朝簡化、高度針對性的方向設計,這使得玩家不僅容易上手理解,同時在確實掌握到應對原則後,交戰難度就會明顯變得很低。 哪怕後期敵人有確實增強,玩家也能夠在相對不費力的前提下完成戰鬥。 適時運用仁的各種技能和學習新的戰術,才能在捍衛對馬島和人民時搶佔上風。
在2020年5月14日的State 對馬戰鬼豪華下載版馬 of Play,索尼发布了一段最终演示,长达18分钟,展现了游戏内探索、战斗玩法等内容。 對馬戰鬼豪華下載版馬 記者在PS4版《對馬戰鬼》已拿到白金成就,想著用「完全升級」的境井仁去打壹岐島肯定是手到拿來,但實際玩起卻不是那回事,有好幾次都陷入Gameover邊緣。 主要是壹岐島有新敵人「巫師」,他們會強化場上其他蒙古兵;受巫師強化的蒙古兵不論攻擊力、防禦力和AI都會大大提高,就算是「完美境井仁」也很容易被強化蒙古兵兩三下就打倒。
這款獲獎無數的開放世界動作冒險遊戲,是以 13 世紀的日本鐮倉幕府時代為舞台,描述在蒙古入侵下,一位名叫境井仁的武士起而復仇的故事。 隨著《對馬戰鬼》的大受好評,官方也持續構思要如何擴展境井仁的故事,並根據玩家提供的回饋意見,研究完善《對馬戰鬼》遊玩體驗的各種方式。 這次推出的全新版本,不僅包含仁之旅的新篇章,還會加入更新,算是直接回應社群呼聲最高的一些功能要求。
藉由成立 PlayStation Productions 並拍攝《秘境探險》真人版電影與《最後生還者》影集,毫無疑問 Sony 認真想將一些遊戲系列帶到新媒介上。 因為來自 Sucker Punch 的 Nate Fox 確認 Sony… T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。
GameSpot在稍后的采访中显示,索尼方面选择不要在游戏的开发还处在可能发生变动的情况下,过早宣布游戏名称。 仁發現有神祕的蒙古部落在壹岐島上落腳,於是開始了這趟旅程。 這些人以一位備受敬重的巫師為首領,名為安喀夏可敦,追隨者又稱她為「蒼鷹」。 身兼可敦和巫師,蒼鷹不僅征服多國,還是靈魂的牧人,給仁跟壹岐島民帶來前所未見的危險。
說回歷史背景,這個時代背景在娛樂作品中並不常見,大多的作品都採用了在它之後的時代。 這也是其中一個讓它更吸引的因素,因為我們將有較多空間可以發揮。 進入「奇譚」後,你會選擇其中一個職業作為起始,並在升級之後解鎖其他職業。 本次共有 4 個職業選項:武士(SAMURAI)、獵人(HUNTER)、浪人(RONIN)、刺客(ASSASSIN)。
馬是普通啡色,護符第一幕就一堆,甲也只是初期有用,技能點最後會多出一點。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 鐵匠鋪的挽歌獎盃攻略
這些電影都為我帶來靈感,亦讓我感到很榮幸可參與製作一款有著同類主題的遊戲。 《Ghost of 對馬戰鬼豪華下載版馬2025 Tsushima 對馬戰鬼》將會在 7 月 17 日在 PlayStation 4 平台上獨推出。 本作以蒙古帝國從高麗派供入侵日本,日韓中央的對馬島為背景,是一款傳統日本武士道動作遊戲。 遊戲中的境井仁要打破武士傳統,創新道路成為「戰鬼」,解放對馬島上演的一場戰爭。 所以玩家在故事的過程當中也能透過細膩劇本的描寫,體會到主角如何捨棄自己的武士道,化身為為先士們復仇的戰鬼的心路歷程。
當主角選擇了馬的品種後,遊戲會要求在四個內定的名字中選擇一個,這決定不會對《對馬戰鬼》的後續出現任何影響,亦無能力加成,但一定會影響你玩遊戲的心情。 台灣 PlayStation Store 已經同步開啟下載版預購(網頁連結),共分普通版、豪華下載版兩種;更多產品資訊有待官方補完。 另外本遊戲的中文翻譯是由英文文本直接翻成中文的,但是日文字幕也是由英文翻成而成的,所以如果玩家如果切成日文發音+中文字幕的話,可能會有一點偏差,這點在玩遊戲的過程中聽日文語音懂一點的朋友,應該會發現有某些地方不太協調。
對馬戰鬼豪華下載版馬: 《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》專訪 開發者:黑澤明電影遊戲體驗
Hashimoto的结论是,「《对马岛之魂》也没有仔细审视武士这一角色,而是伟化他们的形象,将其塑造为封建日本的真正守护神」。 数字版预购与初回实体版本,会额外提供本作的迷你音乐辑下载、用于PS4的动态主题及虚拟形象。 数位豪华版与铁盒装珍藏版则附加导演评论字幕、一个额外的动态主题,以及若干在游戏内解锁的道具与能力。