這不適用於遊走寶可夢、寶可計步器、連入之森中遇到的寶可夢。 《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》起,在遊戲中獲得的禮物寶可夢(不包括NPC贈送的蛋和活動贈送寶可夢)的性格也可以與同行寶可夢首位具有同步特性的寶可夢相同。 在《劍/盾》中,遇到的野生寶可夢的性格必定與同行寶可夢首位具有同步特性的寶可夢相同。
- 5種不會影響能力值的性格也會在對戰宮殿有不同的對戰風格。
- 在許多場合中「寶可夢漫畫」一詞基乎等同於《寶可夢特別篇》。
- 第六代中的世界觀轉換為對科技與生物學的崇拜,X.Y版的封面宝可梦哲爾尼亞斯與伊裴爾塔爾分別象徵生命與死亡,與之對立的傳說宝可梦基格爾德則象徵生態秩序。
- 同時,任天堂直面會中亦曾表示XYZ代表座標軸的三個方向。
截至2022年,在官方網站中使用中文的頁面下的名稱均變更為「寶可夢」,而新加坡和馬來西亞的區域官方網站則使用英語,名稱為Pokémon[28],但各地的實際使用情況則仍各有差異。 最初時寶可夢本身的宗教味並不濃厚,不過在當時,隱藏的151號寶可夢「夢夢」成了蔚為一時的遊戲傳說,也增添了一點神話的味道。 寵物小精靈性格表2025 此外以夢夢為藍本,由人類所製造出來的寶可夢「超夢夢」,亦成為當時的話題。
寵物小精靈性格表: 宝可梦系列
在新加坡原先譯作「袋魔」,但後來因應當地情況,「袋魔」譯名已廢除,現直接使用「Pokémon」一詞。 寵物小精靈性格表 遊戲中除了一般寶可夢之外,玩家亦會遭遇到擁有強大力量,並與故事主軸相關的「傳說寶可夢」,另外也有僅能通過官方舉辦的配佈活動才能取得的「幻之寶可夢」。 玩家亦可通過與其他人進行通信交換,或將以前版本的寶可夢上傳來完成當前的寶可夢圖鑑。
這對田尻智來說是一個敏感話題,因為他不想讓這個遊戲世界充滿更多「毫無意義的暴力」。 任天堂為了讓這系列走出日本,在1998年將寶可夢連同動畫引入了美國市場,自此開啟了海外門戶。 寵物小精靈性格表2025 寵物小精靈性格表2025 除了少數地區因宗教等因素受阻,系列作品已成功進入全世界183國家[2],成為世界聞名的卡通和日本動畫形象。
寵物小精靈性格表: 寵物小精靈系列
如果以遊戲角色相關的遊戲軟體來比較,寶可夢的所有關聯系列合計已出貨3億份遊戲[10],此數值為世界第二位僅次瑪利歐各系列合計的5億份[11]。 自1996年遊戲發售以來,包括遊戲的相關市場(即所謂的寶可夢市場)的誕生,在全世界的累積銷售總額已達到3兆5000億日圓[12]。 如果以遊戲角色相關的遊戲軟件來比較,寶可夢的所有關聯系列合計已出貨3億份遊戲[10],此數值為世界第二位僅次瑪利歐各系列合計的5億份[11]。 寵物小精靈性格表2025 勁敵是寵物小精靈系列中的關鍵人物之一,他們冒險的時間基本上與主角相近,並會在不同的地點與時間向玩家發起挑戰切磋實力。 在部分作品中,他們也為該系列的故事發展帶來了不小的發展與推進。 部分勁敵如同主角一樣,能夠由玩家自行更名,這些角色包括:青綠、小銀、阿馴、阿修及小進。
因其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,初代遊戲在日本銷量即破800萬(紅、綠二版本合計)[1]。 任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,及往後一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,後拓展至世界各地。 寵物小精靈性格表2025 除了少數地區因宗教等因素受阻,系列作品已成功进入全世界183國家[2],成為世界聞名的卡通和日本動畫形象。
寵物小精靈性格表: 對戰地下鐵
超級願望(第四部動畫)推出後,於2010年10月3日起播出,是延續寶可夢星期天的日本綜藝節目,內容類似寶可夢星期天,除了星期天延續的班底外,並把吉祥物換成第五世代的寶可夢,以及新的成員登場。 玩家亦可通過與其他人進行通訊交換,或將以前版本的寶可夢上載來完成當前的寶可夢圖鑑。 至今為止系列遊戲銷量已經超過2億套,位列電子遊戲史上總銷量的第二位,僅次於同為任天堂推出的瑪利歐系列。 之後出現的Game Gear之類的彩色熒幕遊戲機種週期也大約接近終結,而電視遊戲機的PlayStation和世嘉Saturn都以「次世代遊戲機」旗號登場,因此由發售至今已有6年的Game Boy已被視為不合潮流。 在1986年和1987年,任天堂FC遊戲「勇者鬥惡龍」及「最終幻想」分別發售,直至1996年寶可夢遊戲發售之前,一直都有推出續編,是十分受歡迎的角色扮演遊戲系列。
因為各项业务的成長,1998年成立了独立的宝可梦公司(当时名为宝可梦中心公司,于2000年改为现名)專營,该公司為任天堂持股的子公司之一。 藉由與其他寶可夢對戰,寶可夢能夠提升等級甚至進化,成為更強大的寶可夢,習得新的絕招。 在戰鬥中寶可夢幾乎不會流血或死亡,只是會暈倒(動畫中稱為「失去戰鬥能力」)。
寵物小精靈性格表: Pokemon ORAS 性格
田尻把此計劃書拿到任天堂,1990年秋天,任天堂接受他的建議並決定提供開發上的援助。 在合眾地區活動的邪惡組織,目標是利用萊希拉姆征服世界,曾被火箭隊首領坂木提起,最終全員(包括首領)一次就被帥哥逮捕。 團員穿著特定的服裝,火箭隊三人組稱之為「新潮打扮」,最後因赤日走進心中嚮往的新世界,加上三大幹部的逮捕而瓦解。 除敵對組織外,游戲中也包含了數組非敵對性質的組織,該組織成立的原因往往是為幫助寵物小精靈或是該地區的城鎮。 在《鑽石/珍珠/白金》《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,濱海市的一位寶可錶開發員會根據看到的不同性格(天真、認真、浮躁)的寶可夢給主角的寶可錶增加不同的應用程序。
寵物小精靈性格表: 火箭隊三人組
动画作品早期(1~52集)由电视台引进、辽宁人民艺术剧院译制,当时同香港地区一同使用「宠物小精灵」[13]。 寵物小精靈性格表2025 后期引进则直接使用台湾配音版,因此较长一段时间改用「神奇宝贝」,并统一编号151之后的宝可梦的华语译名。 于2010年底又改以「精灵宝可梦」作为官方译名[14];該譯名自翌年七月起用於其動畫的在地電視播放版本。
寵物小精靈性格表: 寵物小精靈遊戲角色列表
儘管於第七世代遊戲中已不包含全國圖鑑,以及第八世代起不再於每款遊戲中收錄全部的寶可夢,全國圖鑑編號仍繼續沿用於後續新的寶可夢上。 《寶可夢》系列圍繞著名為「寶可夢」的虛構的物種,每種都有獨特的設計和能力。 這些生物被依照主系列遊戲的世代劃分,每個世代包括主系列遊戲和旁支遊戲,而每一代也都新增了多個不同的寶可夢。 在寶可夢不可思議迷宮系列的大部分遊戲中,遊戲一開始會進行性格測定,根據測定出的性格會決定玩家所變成的寶可夢。
寵物小精靈性格表: 第一世代宝可梦
火箭隊主要活動地點為關都地區和城都地區,並以這兩地為據點。 動畫起初並沒有類似遊戲中「性格」的設定,直到寶可夢 太陽&月亮才出現「性格」這一概念,但性格對能力值的修正與遊戲中不完全相同。 在《紅寶石/藍寶石》《火紅/葉綠》和第五世代中,性格在主角與老爺爺交談後獲得蛋的一瞬間決定。 在《綠寶石》、第四世代和第八世代中,性格在出現蛋的一瞬間決定。
寵物小精靈性格表: 寶可夢列表
在表格中,「第一/第二」指截至《朱/紫》時第一特性(包括特殊特性)或第二特性為該特性的寶可夢數量;「隱藏」指截至《朱/紫》時隱藏特性為該特性的寶可夢數量。 四天王(四天王、Elite 寵物小精靈性格表 Four)是由四名實力比起道館館主更強大的訓練家建立的組織。 與道館館主相同,他們也都有自己所擅長的屬性,但相對於道館館主,他們會在聯盟會堂裏等待玩家前來挑戰。 隊長是作爲諸島巡禮的重要角色,他們會在試煉中給予玩家不同的考驗,只有在完成相關試煉後,他們才會給予與自己擅長屬性相對應的Z純晶。 在游戲中,各個角色們的對話強烈表明了隊長必須由小於20嵗的訓練家擔任,一旦到了20嵗便會自動卸任。 寵物小精靈性格表 在《綠寶石》中,具有同步特性的寶可夢位於同行寶可夢首位時(無論是否瀕死),遇到的野生寶可夢的性格有50%的機率與之相同。