对于萌新,请全力造BGM,而芯片,可以使用芯片计算器(可以搜索找到),计算后编排(其实萌新也没有这个沉淀,这也算是很后期的操作)。 关于重装,是少女前线的一个后期机制(力场盾)的唯一克制手段,力场盾表现为百分比减伤。 少前 nga2025 重装对于萌新的初衷也是破防,首要培养的是BGM(陶氏),陶氏主要是破防为主的重装。 少前 nga2025 在陶氏培养过后(这时基本上萌新阶段已经过去),重装的其他方面属性才会被指挥官看中(如2B14的灼烧在对付兵海的优越表现)。 少前 nga2025 关于妖精,是通关获得60个金星后开启的,在后期能提供极大的buff加成,因此不能忽视,任务会送一个指挥妖精,作为buff妖精是很好的妖精,用就对了。
该枪采用无托结构,外壳用高强度塑料制成,外形与G11略有相似。 机匣上方的提把有几种样式,一种为内装单倍光学瞄准镜的筒形提把,一种是比赛手枪相类似的前后机械瞄具。 保险/快慢机柄位于扳机上方的机匣两侧,有三个位置,分别为保险、半自动和3发点射,3发点射时射速约240RPM,但由于所发射的是霰弹,这样的射速是足够了。 少前 nga2025 其他三个竞争对手分别是AAI CAWS、Jackhammer和弗兰齐SPAS-15。
少前 nga: 游戏设定
此外的单位护甲较低,选择:VFL 6-24X56 + M1022狙击弹 + 热光学迷彩披风。 據點是遊戲中可以讓梯隊移動的位置,一些據點有著特別的功能,很大程度上會影響著玩家是否能夠通關。 眼看着她已经在助手位就位了,我也只能暂且把担忧抛在脑后,开始今日的工作。 在发现这位神秘的追踪者后,我联合在场的各位一起追踪,但是至今也没有抓住这个犯人……是我的能力不足,十分抱歉。 霰弹枪本身由HK公司位于美国弗吉尼亚州的子公司研制,该枪采用采用枪管后坐式工作原理,闭膛待击,但有导气式装置辅助开锁,以便于在发射低压的特殊弹药时也能可靠地开锁。
- 而卡妹的存在能直接秒杀威胁最大的重型单位,极大降低通关难度和战损。
- 如果您核心充裕,可以直接根据强度榜对仓库内人形检索,如果您打算先获取够用的战斗力,攒下核心作为欧皇一刻的奖赏,那您就可以根据下面推荐选择训练。
- 在当年M4A1在剧情中就只有在前几章的主线露一下脸(而且主线的主角其实是玩家扮演的指挥官),后来更是整的自闭了。
- 常用的核心专用地图中,10-4E与11-6是不错的选择。
- 满扩编一位五星战术人形,需要105颗核心,四星则需要63颗。
墨尔斯假面-被动:主要为主动技能准备,实际上在冷却时间(8s)内叠满18层,需要约144%射速加成,前置冷却。 少前 nga 而墨尔斯假面属于技能伤害(无视护甲、必定命中、不可暴击),不受射速加成,故实际不会针对普攻打出被动而为卡妹叠射速。 戰鬥中人形被敵人擊中會受到傷害,傷害到一定程度會重創,當血條為0時,不能再繼續參加戰鬥。 若是交戰單位太強玩家可以選擇讓梯隊撤退來避免梯隊的覆滅,每進行一次即時戰鬥,消耗該梯隊一份口糧(共十份)和兩份彈藥(共十份),當口糧或是彈藥耗盡後該梯隊將會無法作戰。 敵方跟我方單位具有特性,玩家需要按照敵人的特性來用適合的梯隊應戰,特性分別有4種(閃避、護甲、護盾、力場)。
少前 nga: 强化机制
机场处梯队直杀向铁血指挥部,自家指挥部处为待补给的输出手,接受补给后结束战斗,与机场队的输出手互换,保证有且仅有输出手接受了补给。 少前 nga2025 看到了吗,是我赢了,无论是战绩还是指挥官……那么指挥官,我会为您布置好一切的,包括她们能给您的……和不能给您的。 重装部队仅能部署在重型机场,但可以在普通机场和指挥部完成补给。
上处机场为手枪狗粮队,单把一扩手枪人形即可,下方机场为练级队,周转一圈五战后到达上方机场,换位撤退,清空梯队仅剩输出手,部署在空出的上方机场上,补给完撤退,循环往复。 作为一位资深指挥官,为这些同僚提供帮助,平稳度过萌新期,提供尽可能高效的攻略,我觉得是非常有意义的。 如果指挥官对我失去兴趣的话,那随时可以找人替代我。
少前 nga: 二 .推荐枪
由16LAB特製的菁英人形所組成的小隊,由於作為隊長的M4A1具備高階的指揮模塊,能夠進行高效率的自律作戰。 因為系統較為獨特,所以她們的心智雲圖無法備份,一旦陣亡便無法重建回原來的人格。 目前M4A1与AR-15已回归AR小队,仅余M16A1尚未回归。
获得15%减伤,等价于将敌人命中率降低至12.14%,等价处于80.83%回避增益下。 前进营地的探索,有优势人形上优势人形,优势人形带来的增幅远大于等级,当然优势人形等级高最好。 宠物方面2狗1爬日常跑,也不需要管优势宠物,毕竟这样子跑下来,能够换到每个月必换的资源,这个对于萌新来说是很大的收入。 冬活、夏活:每年的最大型的活动,1年2次分别贯穿寒假和暑假。 以主线剧情补充为目的,活动方式是通关关卡给奖励的形式,也是各大活动中奖励最多的活动(每年两个真核就在最终章),而夹杂在其中的秃洞(全服排名拿奖励)则是高难关卡,通过尽可能获取分数获得低保和排行奖励。
少前 nga: 数据补丁
玩家可以選擇正在交戰的戰術人形將其指揮移動到9宮格內的區域,或是命令單個戰術人形撤退來閃避敵人的致命性攻擊。 但是在公开报道中,并没有看到来自士兵在实战中对武器的批评。 同样,民间持枪人士的测试也显示出全自动射击前后的G36精度并无区别,甚至会更精确(由于枪管变热的原因)。 制造商黑克勒-科赫随后在公告中拒绝承认批评 ,并且特别指责了联邦国防部的测试条件,称之为“有系统的”对黑克勒-科赫的攻击。
少前 nga: 少女前线的萌新入坑指南
除了极少数仅依靠榴弹输出的场景(例如:混沌落幕毒区残血炸僵尸,和某些拖尸或打捞补极限伤害),都不会强行绑定全息。 根据投标的要求,参与的投标的武器必须可以发射12号口径的3英寸长霰弹。 HK公司的合作者奥林(Olin)公司研制出一种与普通3英寸的12号霰弹外形尺寸相同的全黄铜弹壳新型霰弹,内装有8颗重3.1g的钨合金弹丸。 这种钨合金霰弹的弹径19.5mm,弹长76.2mm,不能用于其他12号口径的霰弹枪,但其他12号口径的3英寸弹却可以在这支枪上使用(主要用于训练)。 这种专用霰弹威力比普通霰弹的铅弹大,可以在冲锋枪的射程内击穿轻型防弹衣。
少前 nga: 芯片强化
重装一共可以迭代10次,每次迭代会提升对应属性上限,之后还需要使用胶囊才能将属性提至上限。 迭代需要消耗数据补丁,数据补丁可以通过在格纳库进行数据重构,每消耗1个中枢数据获得1个数据补丁,目前通用数据无法进行数据重构。 少前 nga 强烈不建议将未五星重装的中枢数据进行数据重构(有新手保护,若没有五星重装,数据重构功能不会开启)
少前 nga: 火力单位
五星芯片的密度补正如下表所示,可见除五星六格/五格1类外,其他所有芯片都会承受密度补正带来的数值损失,故除这两个之外,其他芯片均可用于狗粮,没有使用价值。 主要借鑒了戰棋類游戲的思路,玩家每一個隊伍的配置跟操控性都會影響到戰鬥結果,作戰分為“戰術推進”和“即時戰鬥”兩個部分,由編劇羽中負責撰寫主要劇情,Vanguard 少前 nga Sound Studio工作室負責作曲。 玩家可將製造出來的戰術人形組成5人梯隊;戰術人形分別為6種槍械(手槍、衝鋒槍、步槍、突擊步槍、機槍、霰彈槍),依照槍械特性、能力來跟敵方的各種兵力單位進行交戰。 2012年4月德国明镜周刊报道,德国联邦国防军在试验后证实,G36在“连续射击数百发子弹后”会因为过热造成300米外距离上的射击精度急剧下降。 随后图片报根据德国联邦国防军下属第91国防技术试验所(Wehrtechnische 少前 nga2025 Dienststelle 91)的一项内部测试,证实了这个报道。
少前 nga: 属性数据
再看看当时的404小队:带阴阳师钢板姐,⑨妹,睡鼠天王鸡幺幺,还有小怪兽,在魔方行动和失温症里大放异彩,其中小怪兽更是在前两年nga盟战中连拿探花(我想起高兴的事情),而那时候的M4真的可以被称为是路人女主。 在不考虑被动的情况下,C-93技能无限长时间平均收益为 15.15%,低于常规五星火力号令(16.67%)。 可以说队内及敌方无法对队员施加debuff时,C-93强度较低。 兰蝶遗音-主动:前置5s(比其它号令快1s),提升 18% 的火力8s。 然后依次为输出从高到低的人形添加 8% 的射速buff,初始有3只兰蝶,每添加一个消耗一只,主动技能的射速最多叠2层。 技能结束补充3只,自身受到debuff积累1只,最多储存6只。
少前 nga: 少女前线
从拖尸的描述即可知道少前的练级并不轻松,很多在长草期都是每日练级,除了巨佬在以前已经有了足够的战斗力储备,大部分玩家都在追赶的路上(包括我)。. 少前 nga 0-2拖尸的方法和注意点在B站搜索很容易得到,在此就不多说了,全薪(全梯队补给练级)练级和拖尸练级的消耗差距非常大,因此拖尸是每位指挥官都要熟练的操作,请不要嫌麻烦。 如果M4A1的护甲足够,尽可能按上图站位,HG以一火力技能一射速技能配置为佳,位置顺序以buff形状为准。
少前 nga: 技能数据
CAWS的输出部分,不但不受敌我双方编制影响,就连攻击的范围也只有正前方的一部分扇形区域,可以说是严重低于预期了。 有些人形当场拆开了礼物,也有些人形带着礼物离开了。 看着当场拆开礼物的人形们惊喜的表情,我由衷地感到了欣慰。 本WIKI为开放式WIKI,除首页外编辑权限开放,提倡内容共建,请各位在遵守BWIKI社区规则的前提下对内容进行创建、补充、巡查、修正。 如果是的话我刚刚找到一篇技术指导论文——《论攀爬烟囱的三千种方法》。
少前 nga: 训练与强化
重装芯片的基本属性有颜色,星级,格数,形状,数值。 少前 nga2025 重装提升至60级后才可装备五星芯片,2-4星以及2-4格数的芯片没有使用价值。 这里主要说到的是少前的氪度,少前作为二次元游戏,还是注重为爱买单这点。 少前 nga2025 在战斗力提升上,氪金并不能给玩家带来非常迅速的提升(制约因素很多,比如核心很大程度制约氪金玩家的战力提升当然并不是绝对的,只要你愿意买资源造枪分解)。
节约下来的资源,指挥官您可以选择训练更强而有力的人形,或是自己更偏爱的姑娘。 少前 nga2025 欢迎各位指挥官来到格里芬这个大家庭,希望您能满意这里的工作环境与人形服务,祝您入坑愉快。 少前 nga 妖精的强度分级,在上表也有,可去观看(推荐保存图片)。
现在刚开的活动是战区(一年2次的中大型活动),萌新的话可能难以拿到很多奖励了,战区是对玩家的配队、操作的考验:通过配队应对不同的敌人,通过操作减低战损获得高分数的活动。 萌新的优先级还是先60级改造M4A1 mod2并观看萌新攻略进行挑战(每日蹭奖励)。 少前是一个资源的游戏,控制资源消耗获得最多的经验让人形升级是玩家需要考虑的,拖尸就有了存在的必要性。
指挥官可以在后续的推荐中选择防御力合适的人形小姐,或是高星且更具魅力的SMG/SG人形,不过额外的核心消耗希望指挥官斟酌一二。 对萌新来说,4-3E是可以在过渡期使用的地图,几乎没有要求,有一位防御力尚可的人形小姐即可进驻,输出手随意,可以选择拖尸也可以选择全薪。 不过各种意义上都较低的数值参数也注定了其过渡的命运。 少前 nga 新晋指挥官当然可以自行选择喜欢或是熟悉的战役提升自己手下人形的等级,但最好的选择自然是已经被前辈彻底探索开发的地图。 因此,能熟练在这些地图中练级,可以作为新人的一个奋斗阶段。
如果您核心充裕,可以直接根据强度榜对仓库内人形检索,如果您打算先获取够用的战斗力,攒下核心作为欧皇一刻的奖赏,那您就可以根据下面推荐选择训练。 指挥部需要后勤队来维持资源平衡,需要探索队来保证物资兑换,还需要大量的人形填充作战梯队。 少前 nga2025 仅仅几位精锐小姐是不够格里芬生存的,指挥官可以在下面推荐中选择几位有缘的人形,填充自己的仓库与宿舍。
少前 nga: 数据补丁
多轮评选后,许多枪型因为未达到标准而遭到淘汰,只剩下德国本土的HK50、奥地利的AUG/StG 77和英国的L85A1,其中L85A1因为故障率问题最先被淘汰。 当时各大媒体纷纷看好已经颇有名气的奥地利斯太尔AUG突击步枪,认为它将会被德军采用。 然而AUG也因为它的两段式板机系统(扣压板机一半为半自动射击 / 扣压板机到底为全自动射击)而落败,最终爆出冷门,尚无名气的HK50胜出。 少前 nga 没想到终于有一天,在战场之外的好运也降临到了我的身上……这应该耗尽了我所有的运气吧。
少前 nga: 二 .推荐枪
根据试验,在距枪口1m处的速度可达538m/s,在150m距离上能穿透20mm厚松木板或1.5mm厚低碳钢板。 少前 nga 该弹初期研制时曾采用集束箭形霰弹,内装20枚小钢箭,初速约900m/s,但实验中发现效果不太理想,速度衰减得太快,在100码外就只能钉在木板上,所以后来才改为钨合金弹丸。 少前 nga2025 联动:偶尔少前会进行联动活动,联动获取EXTRA稀有度的枪娘,强度是很稳定的,当然也会有很出色的人形,遇到了请不要错过。 联动活动难度一般不会太高,今年在羽中(少女前线的老板)的卫星下,会有神枪少女的联动。 而且有不少系统是不能通过拖尸这种方法提升的,如重装就必须有时间(没错,按照时间回复,获得材料的方式比较单一)的沉淀才能逐步提升。
在开启支援的情况下,火力单位在战场上为射程内我方梯队的战斗提供支援。 四保一:M4A1武器库炮击加成几乎是常规增幅技能的 2倍,且必中和AOE特性能适应几乎所有苛刻战斗环境。 伸冤者印记-状态:火力专注期间攻击为敌人附加永久标记状态,发动前在场人形组数 ≤3组 则攻击模式改为武器库炮击。 伸冤者印记会改变 ST AR-15:罪与罚伤害倍率,改变 M4 SOPMODII:狂乱马戏 伤害倍率和目标选取优先级。 少前 nga ……情报读取失败,指挥官,这只是枚普通的——等等,您应该明白这件物品的含义吧? 我明白了,谢谢您,指挥官,这是我第一次体会到惊喜是什么样的心情。
不过我相信,您心里也很清楚,除了我以外,您不会有其他更好的选择。 我是MPL,今天刚刚入职……抱歉,我不是很喜欢说话,但请相信您的全部用意我都熟络于心。 MG3[MOD]:降低为T2,事实证明MG的问题不只有命中,目前除了逻辑极佳的 MG338,其他MG都非常依赖SG环境。 56-1式[MOD]:T1级AR,优势情景基本局限于秃洞,还不一定哪次用得上。 泛用弱,且3成强度依赖专属,可作储备(故暂且推荐 少前 nga MODⅡ)。 致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。