至於為什麼3個玩家只創造出了一名角色,小蒂娜也給出了一個還算合理的解釋——瓦倫丁光顧著在“你的英雄”欄下畫自己忘記車角色屬性了,而法耶娜給自己角色的設定是新手劍能造成億萬點傷害,所以為了照顧到地城主人小蒂娜的“遊戲體驗”,這輪冒險就以三個臭皮匠一起闖地下城的形式展開。 《邊緣禁地》獨立延伸新作《小蒂娜的奇幻樂園》(Tiny Tina’s Wonderlands)將於 3 月 25 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 日推出,遊戲角落有機會參與預覽版試玩,前進天馬行空的異想世界冒險打寶。 留意整個遊戲收集到的技能點,不足以升爆兩個職業的skilltree,使用前要謹慎規畫一下,行錯路就要花錢去快速換裝站重置技能。 留意挑選第二職業後,主要職業就算花錢也無法變更,行動前要上網多看看玩家心得,三思後行。 比如遊戲開始沒多久拯救了本作的基地「閃啼城」後,我們本來計劃搭船渡海殺向天龍魔君的大本營,這個套路不管在美式RPG還是在日式RPG中都不少見,主角們走出了新手村後往往要面對廣闊的幻想世界,在各種交通工具中“船/飛空船”的出現頻率最高,畢竟航海可是被刻印在冒險家DNA裡的浪漫。 通過電子遊戲華麗的視聽體驗,展現了傳統跑團時那種有些擰巴、有點絞盡腦汁的感覺,將原本需要想像力才能腦補出的奇幻世界、角色和戰鬥非常生動地搬到了這片奇幻之地上,這讓《小蒂娜的奇幻樂園》給我留下了深刻的印象。
我想對於不少系列玩家而言,這個DLC有著非常特殊的意義,所以對這款接續奇襲龍堡世界觀的新作,大家的期待值應該不會低,敢出敢買的那種。 得以擲骰子確實讓人有些許置身桌遊世界之感,不過似乎不會因為點數高低而有影響劇情的正負效果,較像是另類造型的寶箱,感覺稍嫌可惜。 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 此外,回血技雖然是以後續損血作為代價,但短時間續戰仍有奇效,因此若建立在槍枝火力以及裝備配件相當的情況下,墓亡種相對適合正面跟怪物硬扛。 至於職業選擇方面,提供正式版 6 大職業的其中 2 種,「詭術刺客」以及「墓亡種」,雙雙皆有 2 招可替換的主動技和數個可提升的被動技。 比起《邊緣禁地》中費時又有些枯燥的跑週目、刷boss玩法,混沌之屋既保證了挑戰性,每一把重開的體驗又充滿了新鮮感。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 槍枝、魔法滿天飛
以極具深度的個人化功能創造出完美的英雄角色,包含一個多重職業系統,讓您可以混合並搭配六種獨特角色技能樹,以及個別的專屬強大技能。 預覽版整體遊玩下來沒有遇到明顯問題,標準的廢土風能讓《邊緣禁地》系列玩家能有十足的熟悉感,不過畢竟算是獨立出來的作品,因此首度接觸的新血也能有充分的體驗。 誠如職業部分所提,每個角色數值有異,不盡然皆適合直搗黃龍當瘋狗。 一般還是建議跟敵人對幹的時候找個箱子、石頭之類的掩體,以免怪物的子彈不長眼。 其中槍枝又下分手槍、步槍、衝鋒槍、狙擊槍等類型,由於身處奇幻世界,發射出來的子彈不受限於現實世界的彈藥,可以是常見的箭矢,也有可能是雷射光,或是弧形能量刀刃,會依照彈藥類型而有延遲或下墜,必須稍微拿捏開槍角度。
近戰重點是要了解各種武器的打擊判定、不要打空氣,重擊可以打退對手,給予你空間調整、上子彈,非常重要。 主動技能回氣很快,在戰鬥中非常重要,一次戰鬥可以多次使用,能夠幫你扭轉局勢。 PC Games給出90分好評:《小蒂娜的奇幻樂園》套用了《邊緣禁地》的公式,並將其置於一個瘋狂的幻想世界中。 而在通關全部遭遇戰後,我們可以將鑽石注入關底代表了不同裝備/武器種類的石像中,獲取戰利品,而這個很“肉鴿”的混沌之屋大概15分鐘左右就能打完一整場,並不算費時間,獎勵也相當豐富。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 職業邊個最易用?
比較特別的是咒術書,雖然跟槍枝一樣存在屬性效果,但會依據屬性的不同,賦予角色主動技以外的另一個招式。 好比火焰有機會可以施放墜落火球,黑魔法則帶有吸取敵人生命的能力。 你會發現,《小蒂娜的奇幻樂園》依然很“邊緣禁地”,本作保留了邊緣禁地最核心的“刷寶+射擊”“火、雷、腐蝕、冰凍對應不同敵人”“每個紅色字條都帶有特殊的效果”等元素,後期的遊戲體驗更是原汁兒原味兒。 而類似“近戰強化射擊傷害”的BUFF也能夠為射擊提供增益,將近戰攻擊融合在射擊的“連招”中,和以往邊緣禁地後期大家總是一邊打槍一邊丟手雷狂轟濫炸相比,這也能為我們帶來很新鮮的“槍鬥術”體驗。
- 對比以往邊緣禁地系列每個職業有多條技能分支可以選擇,本作的職業培養自由度看似沒那麼高了,實則恰好相反。
- 護盾、戒指、護身符與咒術書的定位則屬於 RPG 常見的飾品,主要裝備來提升角色部分能力數值。
- 選擇職業的部分也是充滿奇幻類型,像是有詭術刺客、冰狂戰士、飛龍馭使、魔射手、墓亡種、孢子巡守,每種都有不同的特性。
- 詭術刺客顧名思義便是走暗殺路線的角色,主動技可釋放持續性傷害的迴旋刀刃,或是短時間內隱身提升爆擊。
今次2K索性以小蒂娜為主角、推出獨立作品,照樣是《龍與地下城 D&D》風格、劍與魔法冒險遊戲。 想要全收集遊戲時間可能得奔著40小時去了,在體量上,《小蒂娜的奇幻樂園》依然能夠提供不輸給《邊緣禁地》任何一款正傳的遊戲內容。 只論主線長度,《小蒂娜的奇幻樂園》算不上是一段漫長的冒險,我通關一週目大概只花了15小時不到,當然,這個前提是我幾乎沒做支線也沒怎麼練級刷裝備,而遊戲中還有許多和主線無關的地圖,每一張地圖都藏著豐富的可探索要素。 比起邊緣禁地通過傳送門在各個小場景中傳送,《小蒂娜的奇幻樂園》用一張大地圖聯通了所有場景,在大地圖上我們會以第三人稱的視角操作大頭娃娃主角,就和在桌遊裡操作自己的棋子一樣。
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你看,在《邊緣禁地》中我們端著一把名為“槍”的法杖丟出一些寫作“子彈”實則為魔法的進攻道具,《小蒂娜的奇幻樂園》亦是如此,可能是因為題材更適合魔法的發揮,Gear 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 Box在本作中更放開了,玩家對於build構築的選擇也更加自由了。 在職業選擇上,我們的選項有刀劍術士、妖術金槍客、霜戰士、墳墓之子、孢子遊俠和馭龍勇士6種,光聽名字就能夠讓人感受到這些職業更像是融合了D&D跑團和邊緣禁地的產物,每個職業都有1個被動、2個可以切換的主動和一條技能樹。 舉幾個例子,和D&D跑團一樣,在升級時我們會獲得英雄點數,可以分配在力量、敏捷、智力、智慧、體格和協調,這些會影響角色的暴擊傷害、暴擊率、生命值、技能冷卻時間等等基礎屬性。
事實上,在裝模作樣打了幾下樂器後,這個精通各種“C語言”還特別喜歡爆炸的大個子的確忍不住了——然後我們的小船被掀翻了,下面露出了一個導彈井,十幾枚戰術核(大概吧)彈在海平面的盡頭綻放了巨大的蘑菇雲,順便引發了沖天海嘯——整個海洋都被炸他喵的了,最後我們還是得兩條腿在乾涸的海牀上跑地圖。 大地圖上河流是打翻的汽水,在搬走了一根黃色圓柱狀還帶著一點碎屑的路障後,畫面外還會傳來小蒂娜嚼奶酪棒的聲音,骰子、籌碼、圖釘等等玩桌遊時常見的小道具,又會以一種違和又和諧的方式出現在這個世界中,共同營造本作介於現實和幻想的整體風格。 而在《小蒂娜的奇幻樂園》中,我確實感受到了GearBox想要再一次復制奇襲龍堡的野心,也見到了製作者對於“邊緣禁地”模式的又一次突破。 當年看到小蒂娜溫柔地抱著羅蘭的雕像,非常平靜地接受了羅蘭離開自己的事實,並用自己的方式輕聲告別時,作為一個“猛男”我確實沉默了——因為故事講得真心不錯,系列數一數二。 翻譯方面能夠感受到在如實呈現奇幻、幽默方面下的功夫,其中骷髏頭目「棒棒冰王」會讓人聯想到古早味冰品棒棒冰,宛如是在一邊打怪一邊消暑。 蒐集完骰子的話,可以留心注意「遺失的小珠珠」、「詩頁殘篇」等其餘的物品,收集齊全會獲得對應的能力加成。
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詭術刺客顧名思義便是走暗殺路線的角色,主動技可釋放持續性傷害的迴旋刀刃,或是短時間內隱身提升爆擊。 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 小蒂娜的奇幻樂園評價 小蒂娜的奇幻樂園評價 墓亡種則偏向法師屬性,能夠施放黑魔法範圍技,或是犧牲續命能力短時間大量回血。 雖說是劍與魔法世界,此作始終是改自Borderlands,主要攻擊都是以槍械和法術等遠程為主,你亦可以安排一些近戰武器在儲物欄,忍不住上前衝,又或是敵人突擊埋身,都應做定準備。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 充滿冒險與危險的世界
而在邊緣禁地的基礎上做出許多D&D風格化的改變和探索讓體驗新鮮了不少,這是《小蒂娜的奇幻樂園》和《邊緣禁地》最大的區別,是DLC《小蒂娜強襲龍堡》沒做到的。 作為一款外傳而非DLC,《小蒂娜的奇幻樂園》也有著獨特的風格,從UI到場景、道具、角色等美術資源上都是令人耳目一新的,再加上依然很接地氣的本地化,C語言拉滿的翻譯+方言配音,這讓它給人留下的第一印象非常不錯。 多數缺點,對我來說好像不算缺點,這算個人觀感,遊戲本身可受公評。 小蒂娜的奇幻樂園評價 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 故事是由邊緣禁地角色獨立出來的作品,描述一個帥哥、一臺機器人,跟一位連角色模型都還沒上色的新人,在DM小蒂娜的凌虐下,開始殺怪、奪寶、升級的正常流程。 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 說到裝備配件,本作的另一個重頭戲毫無疑問就是各種槍枝戰利品,囊括槍枝、護盾、戒指、護身符以及類似咒術書等多個部件,各自皆有普通至傳奇的 5 個稀有度,並有機會附帶火焰、冰霜、閃電、毒素及黑魔法共 5 種屬性。 遊戲舞臺跟自由度都好大,你可以在任務戰鬥中連線/分割畫面4打,但留意只有PS5/Xbox series X/S纔可以單機4打、上世代機雙打。
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值得一提的是,自創角色總共有6種聲線,但不同於其他能夠設定語音的RPG中主角只能發出一些語氣詞或是招式唱名,在整段故事中,我們的主角和《邊緣禁地》正傳中的其他主角一樣有非常多的發言機會,在不同的場合下主角也發表合乎自己人設的意見,這一點讓人很有代入感。 本作還加入了近戰武器,有小刀、大劍、斧、錘等不同的攻擊模組,也和槍械一樣有著基礎屬性、詞綴加成。 在戰鬥套路的選擇上,近戰武器的加入為原本近戰特化型的一些build加入了更多的可能性,像無主3中魔女阿瑪拉的一拳超人玩法,就是因為後期數值膨脹而自己近戰模組單一且數值固定而難以成為主流,在本作中完全可以圍繞一把優秀的近戰武器而打造build。 我們可以為主角設定出身,出身影響角色的初始屬性,有幾點可以自由分配的屬性點,還可以在6個職業中選擇一個成為自己的主要職業,創建角色的自由度絕對是《邊緣禁地》系列中最高的。 在《小蒂娜的奇幻樂園》中,我們會扮演主角「新人菜鳥」,和新角色瓦倫丁、法耶娜(感覺是下一作的重要角色)一起,陪著小蒂娜在她自創的桌遊《地堡與惡棍》中展開一段“邊緣禁地”式的冒險,和屁屁種馬、布里克、託格、小吵鬧他們再交一次朋友,最後在歡聲笑語中打敗本作大BOSS天龍魔君,拯救世界。 《小蒂娜的奇幻樂園》的主角Tiny Tina,從《Borderlands 2》就開始出場,當年也有推出《Tiny Tina’s Assault On Dragon Keep》DLC。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 系統需求
要注意的是遺失的小珠珠可能位在不好觸及的高臺,需要一點跑酷的技巧才能抵達。 未來正式版還會囊括其他區域以及敵人類型,外加本次預覽版沒辦法進入的主世界,想必有更富的景觀能盡收眼底。 今日,《小蒂娜的奇幻樂園》(英語:Tiny Tina’s Wonderlands)專業媒體評分正式解禁,目前Metacritic媒體總分80分,目前一共有55家媒體評價,44家給出好評,11家中評,0差評。 看著地精們被集結髮起反抗,並且高呼“哪裡有壓迫,哪裡就有反抗”“地精的命也是命”這樣的口號,然後重回地底時,能給人帶來哪裡有些不對,邏輯上又能夠自洽的奇妙感覺。
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所有屬性算是有各自的定位,前述的火球就能夠給予遠程加範圍傷害,黑魔法在面臨怪物湧現的情況下,會是維持血量的好幫手。 2 種角色操作下來,詭術刺客由於其偷襲定位,體感上相對皮嫩肉脆。 使用迴旋刀刃作為主動技雖可提高輸出,但須拿捏交火距離;搭配隱身攻勢可較為主動,面對大型怪繞背能產生不錯的攻擊效益。 怪物種類除了大大小小的哥布林,還有巨怪、骷髏、蠑螈飛龍、爬行鯊等奇形怪狀的敵人。 IGN給出80分好評:《小蒂娜的奇幻樂園》是一部以幻想為主題的《邊緣禁地》衍生劇,雖然玩起來很謹慎,但卻很搞笑、充滿動作元素,也很滑稽。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 奇幻樂園大冒險之小蒂娜強襲龍堡
作為玩過大量《龍與地下城》的玩家,《小蒂娜的奇幻樂園》讓我想起與好友一起擲20面骰子的場景。 這是一封寫給現場創作的情書,這是一封寫給在虛構世界中享受彼此陪伴的朋友的情書。 而在傳統第一人稱的小地圖中,和Gear Box在《小蒂娜奇襲龍堡》時就玩過的套路一樣,《小蒂娜的奇幻樂園》也遵循“地城主人言出必法隨”的基本規則,像是在前一刻安詳寧靜的城堡,下一刻卻因為小蒂娜的旁白而陷入戰火中而潰敗。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 購買 Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure
Game Informer給出95分好評:《小蒂娜的奇幻樂園》從頭到尾都充滿了歡樂的氣氛,提供了傻乎乎的角色、富有想像力的Boss和非常有代入感的角色。 即使是《邊緣禁地》中最受歡迎的角色之一,這種體驗也會讓人覺得這是一個全新的開始:這是一部從現有系列中衍生出來的,值得關注的作品。 在這個不按牌理出牌的小蒂娜創造的混亂奇幻世界中,有著子彈、魔法與刀劍相互碰撞。 骰出屬於自己的多重職業英雄,踏上阻止巨龍領主倒行逆施的任務旅程,在充滿各式各樣離奇怪物和滿是戰利品的地牢中盡情搜刮、射擊、砍殺與施法。 護盾、戒指、護身符與咒術書的定位則屬於 RPG 常見的飾品,主要裝備來提升角色部分能力數值。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 探索更多精彩的 PS5 遊戲
《小蒂娜的奇幻樂園》這次是以小蒂娜的桌遊《碉堡與狠角色》為故事線,充滿的中古世紀、奇幻的天馬行空元素,眾多主線和支線任務可遊玩,當然也少不了《邊緣禁地》一貫的幽默風趣的劇情,甚至不時會被 小蒂娜及 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 NPC 等角色揶揄。 同時破除了傳統第一人稱射擊遊戲那種單純軍武互殺的玩法,加入了桌遊同時讓遊玩的時候更有代入感,宛如真的置身一個奇幻世界。 說到自由度,在《小蒂娜的奇幻樂園》的武器和裝備配戴上也是自由度相當高,不會像傳統射擊遊戲,重型機槍和手槍只能選擇各一把,在這裡你可以配戴兩把散彈跟怪物近距廝殺都沒問題,同時有些武器擁有特定屬性和技能,讓你在對抗不能敵人能有不同的裝備技巧來應戰。 相較於 《邊緣禁地》,在《小蒂娜的奇幻樂園》正式啟程前,玩家更可以為自己打造屬於自己的角色,捏臉系統雖然無法 100% 隨心所欲,但是五官、毛髮、膚色、體型到聲音都能自己調整設定,自由度相當高。 選擇職業的部分也是充滿奇幻類型,像是有詭術刺客、冰狂戰士、飛龍馭使、魔射手、墓亡種、孢子巡守,每種都有不同的特性。 《小蒂娜的奇幻樂園》衍生自《邊緣禁地》系列登場的小蒂娜,遊戲主打奇幻冒險外加射擊打寶,本次預覽版本即可體驗到遊戲的大致方向,將前往遊戲世界其中一塊區域「克勞山區」進行主線劇情解救受奴役的哥布林。
小蒂娜的奇幻樂園評價: 武器、裝備隨意搭配
玩家最多可選擇兩種起始職業:包括狂霜戰士、馭龍勇士、墳墓之子、妖術金槍客、孢子遊俠或刀劍術士,早期只可以選一個職業的技能戰鬥,要後期纔可以解鎖第2職業欄位。 至少作為《邊緣禁地3 .5》,它符合甚至有些超過了我的期待,要是你也有一個曾經一起打通過《小蒂娜奇襲龍堡》的朋友,那麼全面進化的《小蒂娜的奇幻樂園》絕對值得你們兩個再聚首一回,然後和N年前一樣,回到那個被感動的下午。 這樣的故事在《小蒂娜的奇幻樂園》中很常見,小蒂娜隨心所欲地掌控、變幻著她手中的《地堡與惡棍》,用她帶點瘋狂又充滿童真的想像力,為我們帶來了一段混沌之旅。
對比以往邊緣禁地系列每個職業有多條技能分支可以選擇,本作的職業培養自由度看似沒那麼高了,實則恰好相反。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 可能礙於畫風的關係,加上第一人稱為主的視角,常受 3D 小蒂娜的奇幻樂園評價 暈之苦的人需要花點時間適應,建議調整滑鼠靈敏度等設定舒緩不適感。 除了專注沉浸在槍砲彈藥的狂轟濫炸,以及主、支線劇情熟悉之外,本作有些許桌上遊戲的要素存在。 不只不時會聽到「小蒂娜」、「瓦倫坦」、「芙列特」像是旁白或是當局者一樣,在遊玩過程中插嘴,玩家還會在各個角落找到多面數的發光骰子,可以測試自己的運氣啟動骰子,將依機率噴出稀有度、品質不等的道具。
對了,本作中沒有手雷了,取而代之的是更有奇幻作品風格的“法術”,它不像是手雷那樣有固定的存量而且可以通過購買補充,每次使用之後都需要一定時間冷卻,在形式上,也從原本單一的投擲爆炸變成了蓄力射擊、召喚造物、為自己施加光環效果等等。 在流程前中期,我們就能夠解鎖副職業,可以在剩下5個職業中選擇一個,這時候選項一下子就從6種單一職業增加到了15種排列組合,主動技能還能4選1,根據在主/副職業的技能樹上側重加點,同一個職業組合也能玩出不同的體驗。 小蒂娜的奇幻樂園評價2025 《小蒂娜的奇幻樂園》還破天荒地能讓我們為主角設定外觀…儘管受限於整體漫畫風格和捏臉天賦的影響,我還是沒能捏出一個“好看的角色”。