第三十六關,天蕩山I之戰,40回合。 單挑:劉備vs王平(倒戈,升級),黃忠vs夏侯淵(陣亡,升級)。 第三十五/三十六關,定軍山之戰,35回合。 單挑:劉備vs王平(倒戈,升級),黃忠vs夏侯淵(勝利,陣亡,升級)。 單挑:劉備vs雷銅(撤退,投降,升級),劉備vs吳懿(撤退,投降,升級),劉備vs費觀(撤退,投降,升級),劉備vs吳蘭(倒戈,升級),劉備vs李嚴(倒戈,升級),張飛vs張任(陣亡,升級)。
與關羽交談,到議事廳與滿寵交談,選〔為討伐袁術想出徵〕。 回自己官邸,再到宮殿,再回自己官邸與關羽交談,即進入廣陵之戰。 藩宮作為英傑傳中的虛構人物,前期很活躍,作為武術家兵種,防禦好,移動快(5格),素稱劉備的“救火隊員”之稱,出場較早,在劉備人才匱乏的初期,也算是人才了,是20個99中的合適人選之一。 但培養藩宮需要在徐州2轉成弓兵,從曹操身上練級,徐州2後就轉成連弩兵了(轉為步兵系列也可以),藩宮沒什麼單挑,不過不影響其升到99級。
三國志英傑傳: 武將屬性
《索尼克 繽紛色彩》作為一款早在2010年便發佈於任天堂的主機和掌機平臺的作品,是索尼克這個名聲赫赫大IP系列裏不可多得的一款優秀遊戲,其遊戲性在一眾索尼克系列遊戲裏的作品裏,也是能夠名列前位。 有幾種角色,不適合作為99級人選:其一是加入太晚或最終一戰前死掉的,譬如姜維、徐庶、黃忠。 這幾個人雖然屬性非常強勁,但是出場太晚以及會有劇情殺導致他們不適合作為99級人選。 所以如果我們練級的對象是賊兵和武術家,可以通過反擊的方式在同一回合內賺取額外的經驗。
在遊戲中,織田信長可選擇不同的命運,至於結果如何,一樣自己去玩XD。 因為英傑傳的熱賣,KOEI於1996年推出續作,這次是以輔佐劉備的神仙天才軍師──諸葛亮的故事來展開劇情。 單挑:趙雲vs李典(陣亡,升級),張飛vs許禇(陣亡,升級),關羽vs張遼(陣亡,升級),馬超vs樂進(陣亡,升級)。 以方塊遊戲PuyoPuyo阿露露為主角的RPG化遊戲,5歲的她進行大冒險。 遊戲迎合兒童向,指令採用沒有文字的卡片圖像,角色的體力及魔力值都不會顯示,以阿露露的表情來表達,是動作很多及仔細的超可愛作品。 三國志英傑傳 男兒當入樽在超任平臺的第三作,由像足球小將的指令式輸入轉換成直接的球員操作,對一般玩家來說更易上手及流暢,當儲滿能量可使出各種角色的特技。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳存檔編輯修改 – 經典遊戲系列 1/100
在與關平、周倉外放荊州後會有很長段時間脫隊,等級練得夠高則麥城不轉步兵也能通關,許昌回來後又要重點培養加喫經驗果才能到達Lv.99。 山賊出生,三國演義中樊城斬龐德,陪伴使君關羽在麥城戰到最後一刻的勇將。 英傑傳賊兵系人選中的佼佼者,唯智力過低,對敵使用策略經常失敗。
- 曹丕作為曹操的繼承人,文采方面有其父的影子,理想方面也是矢志一統天下,然而能力有限,除了打擊少數民族的成就外,兩番伐吳都鎩羽而歸,尤其是第二次甚至被徐盛的虛張聲勢嚇破膽。
- 開始馬謖不需要急於出場升級,在瓦口Ⅰ和Ⅱ後可以多喫敵人大幅度升級後再使用策略升級。
- 反擊的傷害是正常攻擊的一半,但是獲得的經驗不變。
這種積少成多,長期玩下來可以讓賊兵和武術家升級的效率大大提高。 所以在20+的N個99玩法裏,一定會有賊兵和武術家的身影。 其二,這兩把武器出售的價格很高,可以有足夠多的資金讓玩家換取治療道具與焦熱書這種傷害低但是經驗獲取一樣的練級道具。 資深玩家會利用戰場上的一切資源為練級服務——包括儘量讓每個人都活下來,每關一定要打到規定時間的最後。 而且每個人都確保每回合的行動有收益等等。 三國志英傑傳這款遊戲,經過了大家幾十年的遊玩和研究。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳兵種信息
開始可以先喫敵人大幅度升級後再使用策略升級。 在鄴戰前馬良到99級後,可以用遁甲天書轉爲妖術師。 系統承襲一代,改變的地方不多,且電玩重製版全都保留了Q版人物四處趴趴走的模樣。 既然是以軍師為主角,重點當然是策略啦。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳武將培養
不過大部分的特技還是與兵種有關,且只有換成該兵種時才能使用,像突擊只有槍兵系才能使用。 三國志英傑傳2025 另外還多了個「特性」的設計,讓將領們比一般雜魚眾有其他的優勢。 如織田信長的「南蠻炮術」可以提升自己洋槍攻擊的命中率;羽柴秀吉的「集中」更實用,可每回合恢復得意技值,不用擔心技能放太多而耗進技能值了。 每一位武將都擁有一堆的得意技和特性,使得雖然武器和等級被限制,但我方戰力依然強大,只要渡過初期得到一些強大武器,難度也不會太高。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳兵種盤點:關羽比不上黃忠,最強兵種竟然是異民族?
但是由於總回合數的限制,不刻意練級的玩家最多也就是擁有70,80級的夥伴,99級的角色恐怕一個也練不出來。 單挑:趙雲vs李典(陣亡,升級),張飛vs許禇(陣亡,升級),關羽vs張遼(陣亡,升級),馬超vs樂進(陣亡,升級)。 50點:14回合內且不驚動吳軍佔領四個鹿砦。 單挑:劉封vs鮑龍(陣亡,升級),劉備vs趙範(勝利,50點經驗)。 單挑:周倉vs金旋(勝利,陣亡,升級),劉備vs鞏志(勝利,投降,50點經驗)。
三國志英傑傳: Re: 三國志英傑傳(復刻版) 下載、更新區
《三國英傑傳》是一款以三國為故事背景的策略類SRPG網頁遊戲,由ppwan、到武林、歡樂園遊戲、go823、9797yx運營。 遊戲中,玩家將扮演左慈的弟子,一路挑戰各路名將,消滅各種妖魔,收集南天紫薇14主星以及六甲天書的六卷,最終挑戰魔界大Boss。 遊戲穿插三國著名歷史事件,並加以玄幻包裝。 說明:最好讓劉備帶著赤兔馬,當車冑被消滅後,所有部隊往上集結,堵在橋的南方。 等曹操大軍出現後,劉備立即往西南村落移動,便可順利逃出。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳遊戲玩法
關羽、趙雲、曹操、呂布等遊戲中最強的敵我方都是騎兵系。 而在三國志英傑傳裡,除了對於三國武將的刻畫,以及豐富多彩的關卡與策略組合外。 多達十個不同的兵種,以及各個兵種之間的屬性相剋,功能互補等等元素,也是這款遊戲非常優秀的一個環節。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳全服爭霸賽
雖然加入後不再有任何單挑及劇情但仍不減身為早期陣中唯一妹子的上場優勢。 在三國志姜維傳中作為劇情舖成的角色出現,背景設定為董卓孫女,本名董白。 長阪坡:趙雲對決夏侯恩以下本文的介紹,將從英傑傳手遊版能出場的戰鬥人物角色作整理分享,再帶到鄴城決戰前建議培養的18人名單,最後分享自身對於英傑傳以外的孔明傳、曹操傳及姜維傳的追憶與感動。 遊戲也附屬了開局人物設定的修改器,可以供玩家根據自己對三國的理解、對遊戲的期待進行修改。 除了人物屬性,還可以修改技能、人物裝備、人物性格等等,非常豐富。 如果覺得變動等級不好,還是喜歡以前練級後“蹂躪”敵人的感覺,開局可以選擇【經典模式】,這樣關卡敵人都是設定好的等級,只要勤快練級,後面長坂坡、夷陵之戰、鄴城之戰等都可以充分享受橫掃的樂趣。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳有感之劇情攻略(
關羽的單挑比較多,儘管後來離開過兩次,但電腦都給予追加等級,前十關關羽要多喫敵人,及早學會策略,儘可能保證關羽每回合有點事幹,關羽轉不轉步兵車都不妨礙到99級,自己根據需要來轉。 遊戲機版本:戰鬥、天氣、策略都直接在大地圖上表現,PS與SS版本單挑採用播片動畫,但實際效果反不如SFC版卡通動畫,GBA版則沒有單挑動畫。 策略、道具更多樣化,武器、防具及馬匹都需要裝備之後才能生效。 特定的地形、天氣情況下,部分策略效果會受到嚴重削弱。 兵種升級時會下降5級,敵人等級也較PC版高,但引入總撤退等級經驗保留的設定。
三國志英傑傳: 三國英傑傳中文版
戰場方面,也大大地縮小,但變成了歷代最小。 就連擊潰武田家的長篠之戰也擠在一小塊區域中進行,場面一點也不浩大。 罕有的以第三人身為角度的恐怖遊戲,主角被不時出現、系列經典的「剪刀人」追殺,亦會有大量死亡陷阱。
單挑方面,SFC版是Q版造型人物來個刀鋒相錯,最後再一個一刀斬,SS版則是將人物3D化,到了GBA版則以文字敘述帶過。 劇情內容,就是劉備復興漢室的艱辛過程。 前半部可說是一路逃竄,有許多逃亡的戰役,像本來要打袁術卻跑給呂布追、呂布掛掉後換更兇猛的曹操來追。
真鍋讓治作品的遊戲化,一款相當有風格及出色的戰略遊戲。 玩家可選龍我雷、羅侯、正宗或骸羅四個角色陣容,組成艦隊爭奪宇宙版圖。 遊戲的戰略部份為即時制,玩家行動時其他勢力亦會同時行動,戰艦接近時更可進行白兵戰。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳復刻版,武松魯智深亂入三國,最強的還是小蝦米
採用米田仁士及山田章博為人設,相當有幻想風格的RPG作品。 三國志英傑傳2025 遊戲有著7個不同風格的世界,玩家需在內解開謎團並尋找ARK,戰鬥方面類似DQ模式,有著多彩的技能與魔法。 另一款現時少人認識的名作RPG(雖然有在GBC及GBA推出外傳)。 三國志英傑傳 比起FF與DQ等作品,特別之處是在迷宮加入了很多解謎元素,需要用各種工具或思考版塊來過關,而且設計得相當不錯。
三國志英傑傳: 遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?
單挑:張飛vs于禁(勝利,撤退,升級)。 單挑:關羽vs黃忠(勝利,升級),劉備vs魏延(勝利,50點經驗)。 單挑:趙雲vs呂曠(陣亡,升級),張飛vs呂翔(陣亡,升級)。 然素質一般,若伊籍能參加長坂坡戰役,則劉封必遭淘汰。 單挑:劉封vs鮑龍(陣亡,升級),劉備vs趙範(勝利,50點經驗)。 三國志英傑傳 單挑:周倉vs金旋(勝利,陣亡,升級),劉備vs鞏志(勝利,投降,50點經驗)。
英傑傳系列的基礎大致在本作已奠定,像是四處趴趴走找鄉民閒聊、裝備道具、升級轉職等RPG要素都已出現。 三國志英傑傳 而最讓人著迷的當然還是可以到處跑找人講話這個設定了。 此係列的初始之作取名為《三國志英傑傳》,看名稱可以知道KOEI當時並未料想到此遊戲會成為系列作。 如果有想到後來會有孔明甚至還有自家的毛利元就登場,應該會取名為劉備傳,也不會在遊戲名直接冠上三國志吧。
戰鬥方面亦有多姿多彩的魔法與招式,另外亦有大量小遊戲,整體遊戲性很高。 雖然是全年齡向有著看似很可愛的RPG,但是劇情卻是非常慘烈的遊戲,當中的「BIOBASE」迷宮是出名的腹黑及殘酷。 遊戲本身有著良好畫面與遊戲性,此作亦有在超任推出第二集,評價同樣高但劇情亦很悲劇。 當年廣井王子的天外魔境兩集都在PC ENGINE推出,而這個外傳終於在超任平臺登場,備受注目。
張飛到99很簡單,軍樂隊幾乎要成爲張飛的跟屁蟲,但麥戰關羽不能死,否則張飛也隨關羽死去。 關羽的單挑比較多,儘管後來離開過兩次,但電腦都給予追加等級,前十關關羽要多喫敵人,及早學會策略,儘可能保證關羽每回合有點事幹,關羽轉不轉步兵車都不妨礙到99級,自己根據需要來轉。 對上等級大大高於自己的敵方,可能會頻頻揮空,虎牢關之役的呂布也這個設定而顯得更加神威:曹操軍的攻擊很難命中,即使打中也只損一點點血。 不過也有一個貼心的設計,就是攻擊前會顯示命中率和這一擊可能產生的傷害,讓玩家評估要不要發動攻擊。 劇情方面,很遺憾的只有單線劇情,且誰要領便當下臺都是註定的,像是元就之子毛利隆元就是一定要死,毛利元就也是註定要退休。 不過不用擔心無敵的毛利元就隱退後戰力會下降,因為後來的安國寺惠瓊會繼承他的能力等級和道具,只是速度慢了點,不過即使沒了元就,元春和其他騎兵羣就已經夠變態了XD。
事件:按上述戰役的參與數目,依次增加得到金500、濁流書、弓術指南書。 和簡雍交談後,到徐州官邸,糜竺與糜芳加入。 與呂布交談2次,與糜芳交談,與孫乾交談,與使者交談,與糜竺交談,與關羽交談,進入淮南之戰。 事件:與糜竺交談,再與關羽交談,到北平與公孫瓚交談,趙雲加入。 回平原議事廳與糜竺交談,進入北海之戰。 曹操的坐騎,但在遊戲中,卻是劉璋獻上來的。
大賭場(三國志英傑傳道具) 大賭場,吞食天地1(三國志英傑傳)裏的一個道具,因外星科技遊戲公司漢化時因水平問題,把“赤兔馬”漢化成了“大賭場”,類似情況相、詳見“毛光夷”詞條。 三國志英傑傳(日本KOEI公司出品單機遊戲) 三國志英傑傳2025 《三國志英傑傳》是由日本KOEI公司研發的一款角色扮演、歷史模擬、戰爭遊戲的混合體的單機遊戲。 遊戲故事與”三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵… 玩家達到20級,花費一定銀幣,即可建立自己的軍團,並招納其他玩家加入。 創建者將擁有轉讓軍團、解散軍團、發布公告等權利。 遊戲中有成百上千的兵種,不能一一為大家解釋,這裡只能簡單說一下兵種的特性如何理解,如果有什麼錯誤的地方多多包涵,畢竟遊戲才剛剛開始。
三國志英傑傳: 中文 DOS 仙劍、大富翁三、金瓶梅等超過上千款經典 PC 遊戲網頁版免費線上玩
遊戲劇情發展參照三國演義,但根據玩家行動卻可能有不同的發展,戰略性亦頗高。 而缺點也很明顯,不能進叢林,山地移動緩慢。 騎兵系只有士氣型別的策略,而沒有回覆系和傷害系的策略。 這就導致了前期騎兵隊身邊,必須要有其他兵種協同保護。 三國志英傑傳 否則哪怕強如關羽,如果陷入幾名敵人的包圍,不出3回合也必定完蛋。 轉兵種:步兵系 icon關羽:若要留著關張兩人的話,在劉備入川之前是隊伍首要的升級對象,等級最好比張飛高些。
關純是弓兵,是鉅鹿之戰的我方援軍,戰後加入我方,也是英傑傳裏沒有太大培養價值的人物,但在小沛之戰要發揮重要輔助作用,有必要在北海之戰順便培養一下,為了小沛好打一點,小沛戰後不再需要出場。 是韓馥手下的武將,鉅鹿之戰作為我方援軍,不起什麼作用。 因耿武是步兵,素質又低,不適合培養,還要防止在鉅鹿搶經驗,可及早讓敵人把他擊退。
三國志英傑傳: 三國志英傑傳除魔系統
鉅鹿戰後就不再出場了,可作為存放人員的武器寶物的倉庫之用,倉庫管理員即可。 遊戲故事與”三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,並提供64種道具及30餘種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的遊戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標,簡便易行。 《三國志英傑傳》是由日本KOEI公司研發的一款角色扮演、歷史模擬、戰爭遊戲的混合體的單機遊戲。