14是傳統的三國模式,當然也是前期更有趣,現在加入了中期結局,防止大後期無聊。 不過這遊戲不用核彈武將不刻意斷兵糧有點難,尤其是用個不入流的面對整個中原的曹老闆,很絕望,只能偷偷斷兵糧。 2、重步兵可以升級爲近衛兵,需要滿足的條件是:所屬都市要有步兵編制所和技術開發所,部隊經驗需要超過500。 三國志11真英雄2.993最新版:本資源爲三國志11pk真英雄mod2.993最新版,資源包含rk大神的San11 SIRE 2.06 、本體遊戲(San11 Tc),和劇本輔助工具。 韓版三國志11PK2.2MOD大浪淘沙:三國志11遊戲MOD《大浪淘沙》將與《韓版三國志11》進行強強聯手,韓版三國志11PK2.2MOD大浪淘沙,適配San11 KRE 3.1.5,最新版本號220328。 和當下大家在玩的國內一些 MOD 一樣,遊戲中也是加入了大量的自制特技,並不斷的進行優化和功能的調整,以求達到一個相對的平衡點。
- 人像對下是四格對舌戰主要的特技,分別是威圧(威壓)、論破、挑発(挑釁)、反論,亮著的格子代表你能使用該特技,就是說在舌戰時你可能抽得到該特技的牌。
- 通過關卡式劇本來體驗劇情和戰鬥的戰史模式,即使是同一關卡,也會因爲玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史後變化多端的劇情。
- 《三國志10》仍然採用了以月爲單位的指令操作,這就導致人物養成不可能做到非常細緻,很多玩家都喜歡把本作當成“三國立志傳”來玩,但我仍然希望未來能看到真正類似太閣玩法的三國志遊戲。
- 曹操笑諸葛村夫無謀,結果被伏擊三次,最後要與雲長舌戰,不幸輸了的話還要一騎。
巨鄴城:七星刀(武力7)司馬法(統帥5)晏子春秋(政治5)論語(智力5)太平要術(統帥1仙人)大宛馬,傳說中的斬蛇劍也在這裏. 如果相方知力差距10以上,知力高的一方使用基本類牌攻擊成功時,可能會使出「會心一擊」,攻擊力是平常的二至三倍。 只有這些(除非我沒查到),這些人除了蔡琰都是有老公的(我有改成功讓蔡琰當我的老婆),所以HELP上寫的很清楚,只有特定事件及新武將建立,不然沒有了。
三國志10: 三國志8 Remake
例如,步兵為基本單位,隨着經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵,而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。 將關係搞成親密以上,登錄必成功,而且忠誠度一般都90以上,因為到後期很容易被人挖牆腳,這樣可以省去不少寶物.比較優秀的武將一定要搞定信賴再進行登錄. 電腦大都是縮頭烏龜,基本不會出來的,注意有回合限制,30回合後守方獲勝。
基本設施包括宮城、農地、市場、駐所、酒家、工房、兵舍、城牆(回到自己的都城還有自宅一項);而特殊設施就看城市所處地域特性相應建設。 例如,北方的南皮特殊設施爲醫院、弓兵編成所、建設用地;南方的長沙特殊設施爲大商家、造船所、建設用地。 三國志102025 內政將在城市俯視圖中進行,不同的城市配合不同的背景,內政設施在城市中都能醒目的見到,特別是城市的特殊設施。 首先,自然是大幅度加強的角色扮演系統,因爲大量太閣立志傳要素的引入,讓三國志10的武將培育趣味橫生。 此外,三國志10還採用了FF系列慣用的行動條半即時值,更好的體現了高統率武將麾下軍隊的高機動性,這比九代之前的純回合制戰棋和九代的即時戰鬥嘗試更加合理,並大大加強了戰鬥中的策略性。 光榮在推出正統的三國志系列以外,前後還發行三款與三國有關的SLG遊戲——《三國志英傑傳》《三國志孔明傳》《三國志曹操傳》。
三國志10: 購買 三國志13 with 威力加強版
用許褚,與曹操舌戰勝利後下一回合輪到黃蓋出擊到達曹軍最前線時發生。 6先鋒甘寧用甘寧,與蔡瑁鄰接後發生,甘寧斬蔡瑁的弟弟蔡勳。 7黃蓋的決斷用周瑜或黃蓋,第5天黃蓋獻詐降火攻之計。 三國志10 10苦肉計(諸葛亮)用諸葛亮,第7天自動發生,孔明識破苦肉計。 11東南風(劉備軍)用諸葛亮,第8天自動發生。 12趙雲的迎接用趙雲,赤壁炎上發生後與諸葛亮鄰接時發生。
- 玩過靈山巡遊酒館任務的人都知道,這個任務在五嶽調查完成之後會把,統禦,武力,智力,政治和魅力各加1.於是就為我們無限增加數值提供了可能.
- 至於命令書,一開始只有一、兩個城市可能都夠用,但到了遊戲中、後期,當擁有的城市多起來,就會比較麻煩,幸好隨著勢力增加,命令書的數目都會提升,所以大致上都很少出現不夠用的情況。
- 《三國志X》(日語:三國志X,英語:Romance of the Three Kingdoms X)是日本光榮公司於2004年7月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。
- 值得一提的是,今次光榮推出的三國志 14,會與著名動畫《銀河英雄傳說》合作,在二月透過 DLC 推出合作企劃,屆時大家就可以操控銀英的著名角色,例如:萊因哈特、吉爾菲艾斯、楊威利及尤里安等,馳騁於三國戰場中。
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- 此外如描繪孫堅猝然逝世的「孫堅 殞命」、排除了曹操軍的蔡瑁及張允的「周瑜的離間計」等象徵三國演義的諸多故事,也將以「事件」的形式進行追加。
《三國志系列》是日本電子遊戲開發和發行商光榮公司(現光榮特庫摩)出品,一系列以中國歷史中三國時代為背景製作的歷史戰略模擬遊戲。 自1985年首代《三國志》在PC平臺推出以來,截至2020年已經發行了14部本傳作品,也是史上最長壽的電子遊戲系列之一。 《三國志系列》每一代皆會追加獨創的遊戲元素,受到大中華地區、日本與韓國等地玩家的正面評價,堪稱是歷史模擬遊戲中深具影響力的系列之一。 截至2020年,系列作品的全球累計出貨數已超過800萬份[1]。 自動類的牌其實也可以由你主動用,但首先是如果對方該回合發出的是任何基本類牌,你也會受攻擊,回合完結後如對方手中有一張一樣的自動牌,則該牌會從對方手中毀滅;如果該回合對方用攻擊牌,你就是順利成章地抵消/反彈它。
三國志10: 遊戲密技攻略
本作的地圖由城市和據點組成,通過道路相連,全國分成了河北、中原、西北、巴蜀、楚、吳越六大地方,下面包括了幽州、冀州、青州、幷州、徐州、兗州、豫州、司隸、淮南、雍州、涼州、益州、南中、荊北、荊南、揚州、交州共十七個州以及50座城市。 每個城市除了農業商業等共同功能外,根據特殊功能可以分爲六種:沒有明顯特色的普通型、可以廉價招募騎兵的遊牧型、可以建造學問所和太學的學術型、可以建造大商家和交易所的貿易型、可以建造船廠的港灣型、可以招募蠻族兵、象兵、藤甲兵的南蠻型。 城市之間的據點類似前幾作中的戰場,不同的是這次可以派兵建設,從最基礎的陣、砦到最高級的城塞。 遊戲以東漢末年到三國時期爲歷史背景,玩家可選的劇本包括184年黃巾之亂、190年反董卓聯盟、194年羣雄割據、200年官渡之戰、207年三顧茅廬、211年劉備入蜀、225年討伐南蠻,以及架空的英雄集結共八個。 三國志102025 遊戲加入了大量歷史事件,戰爭模式也大幅改變了。 內政方面,國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升,還導入了技術值與城市規模。
自己當武將,由電腦操作戰略,變數就多得多,那種扶起孫十萬、大耳統一1次都極有成就感的感覺,是隻能扮演君主的各代很難有的。 自《三國志V》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows作業系統的程式設計,另一個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。 三國志102025 最後快統一時,官大多,喜歡的武將也都一一齊集,手動封官太蛋碎了,所以狠下心來研究一下電腦自動封官的規則。 廢話完畢,攻略正式開始:首先官有三種類型:武官(1類,加成統率、武力)、文官(2類,加成智力、政治)、文武全才(3類,加成全屬性)(如果不用修改器,那就只是丞相一人)。
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三國志11威力加強版雖然可以在steam購買正版,但是因爲很多原因,大家還是需要破解版,目前唯一的問題就是很多win7/10用戶在玩三國志11pk會有兼容性打不開的問題,這是因爲很多破解版沒有進行脫殼。 三國志102025 玩法上面的問題不討論,各有所好,可是上代遊戲是3D,下代遊戲是2D也是醉了。 【其實12改名叫三國志 for Pad,絕對是神作級別。但是作爲三國志遊戲“正傳”序列,這畫面的確是寒磣了點。 但即便如此,爲了讓對戰版吸引玩家目光,製作組在大幅刪減武將的背景下,依然增加了不少女武將,其中還包括出場時間很晚的王元姬(更神奇的是王元姬還有鬼謀)。 三國志12的對戰部分非常的簡單不做作——就是直接抄襲三國志大戰。 戰鬥方式爲雙方各自出動六支部隊加四支援軍部隊,兵種只有槍、騎、弓和兵器,並且武將的兵種完全固定不能更換,每個武將都有固定的個人戰法,發動方式爲消耗因爲時間流逝而獲得的指揮點。
三國志10: 遊戲幫助
①下載遊戲與工具時建議使用[‘迅雷’]下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、遊戲說明和網友留言等信息,下載後請按提示安裝。 《三國志10》免安裝繁體中文綠色版[官方中文] 三國志10 三國志10威力加強版(Romance Of Three Kingdom 10 PK)中文版內存+存檔+劇本修改器v1.10(Build501)(感謝遊俠會員VAN … 《三國演義》自中國傳到日本後,日本人尤其喜歡。
三國志10: 三國鼎立之前
長沙太守孫堅於洛陽發現了傳國玉璽,欲私藏起來。 孫堅為此與劉表結怨,後發兵進攻荊州,不料死於戰中。 在河北,袁紹與公孫瓚互爭土地,爆發界橋之戰,最後董卓假天子詔書和解才停戰。
三國志10: 三國志10怎樣學習“名士”特技?
三國志10pk修改器,pk版比普通版增加的功能;您可以免費下載。 三國志10威力加強版》的推出,無疑給玩家們造成了炒冷飯的嫌疑,在內容上和玩法上雖然做了一定的提升但還是沒有擺脫遊戲繁瑣的任務流程.首次加入的結婚系統和養育系統讓玩家們體驗到了新鮮的遊戲內容,這一點非常讚許,玩家們將體驗到更加豐富的故事劇情。 三國志102025 三國志102025 在該遊戲中玩家將可操縱所有的武將,於戰場上馳騁縱橫發揮適當的戰力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰系統“舌戰”,發揮他們運籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說話的藝術說出另一片不同的天下。 編輯機能增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數據都可以進行修改的各種編輯機能。
三國志10: 武將設定
另外,《三國志VI》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往遊戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。 12代的威力加強版確實是做到了“加強”,武將增加幅度達到歷代最大的近兩百人,還增加了小兵養成系統,使得後期缺將的問題得到大幅緩解。 同時增加了異民族系統、都市技術系統、連攜系統、特殊兵種等原版缺失的內容,並且對戰爭和政略也進行了相應的平衡和強化,例如增加了陣的特殊效果以及耐久度的設定,這樣一來至少能在單機版的戰鬥和對戰版的戰鬥當中玩出區別來了。 如果說事情就到這裏結束,那麼三國志12還是一款很容易蓋棺定論的遊戲,這是一款完全爲了戰鬥部分而設計的遊戲,喜歡戰鬥的玩家會覺得有意思而不喜歡戰鬥的玩家會覺得是垃圾。
三國志10: 三國志真戦攻略サイト!
技術愈高,城市規模愈大,建築物也能因此增建,對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響,也能抵擋某些天災。 攻長安時糊裡糊塗的俘虜了一隊虎豹騎,一隊青州兵一隊重騎兵。 兵種有下面14種類別.所有的兵種分別屬於[步兵][騎兵][射兵]之中的一種(下面的括弧內有系統的表記). 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。
三國志10: 三國志10的遊戲性怎麼樣,爲什麼大多玩家喜歡三國志11和9而忽略了10呢?
馬超於潼關、渭水之戰中大敗曹操,曹操割鬚棄袍、倉惶逃脫。 曹操採納謀士賈詡離間之計,成功地使馬超、韓遂二人互相猜疑,最後大動干戈。 馬超被曹操打敗,逃去投奔漢中張魯,韓遂歸降曹操。 過後,劉備欲要攻打西川,劉璋向張魯求救,張魯派馬超去葭萌關攻打劉備,劉備人馬派出張飛抵禦馬超。 劉備把這一切看在眼裡,很惜才的劉備心裡很想馬超納入自己的軍隊,所以諸葛亮又使了離間計讓馬超最終投降劉備,成為五虎上將之一。
▲值得留意的是初回有限定 DLC 附送 2 個劇本,第一個是劉備未死但關羽張飛已身亡導致的夷陵之戰劇本(第一張),而第二個則是後諸葛亮年代司馬懿與曹爽爭權的正始政變劇本(第二張)。 另一方面,也能充實戰力來進攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。 需要注意的是,異民族往往於險地構築據點且保有強大戰力,易守難攻。
三國志10: 遊戲劇情
玩家如果覺得單挑和舌戰比較繁瑣,也可以在遊戲設定中選擇自動進行的方式,無需手動操作即可自動出結果。 三國志10 在該遊戲中玩家將可操縱所有的武將,於戰場上馳騁縱橫發揮適當的戰力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰系統“舌戰”,發揮他們運籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 ▲今集三國志畫風繼續超有型,部分武將更重畫變得更帥,例如:大將軍曹真終於比較像一位將軍,而不是以往系列的「窩囊廢」模樣。 三國志10 針對戰爭,還有一點大家要留意的,就是「補給線」。 三國志10 由於今集採用一張地圖介面的設計,只要己軍經過或被己軍佔領了的區域,就會被漆上己方勢力的顏色,而行軍所經之處,就是「補給線」。
大量武將又尤其是後期武將遭到刪除,孫亮、曹芳等後期君主集體陣亡。 因爲本作採用的蹲坑內政對武將數量有一定要求,造成的情況是明明遊戲的標題是三國志,但在曹丕稱帝的220年就已經感到武將不太夠用了。 討董劇本的十八路諸侯只出場了十路,孔伷、劉岱、王匡、橋瑁等人神祕失蹤。 而爲了應對武將的縮減,設計者對城市和劇本也進行了刪減,最後城市只剩40座,原版的最後一個劇本是214年的劉備入蜀,分別創下了系列最少城市數量和最早結束年份的記錄。 三國志10威力加強版修改器VAN版是一款針對同名遊戲所提出的輔助工具。 該遊戲是系列中比較經典的一個版本,目前還是有很多玩家下載體驗,不過遇到難度的話,可能一下子不好過關,這時候,你可以選擇下載該修改器幫你的忙,能夠修改多項設置,大幅降低遊戲難度。
關羽「威猛剛毅」、「義重如山」,但主要以個人恩怨為前提。 劉備則被塑造成為仁民愛物、禮賢下士、知人善任的仁君典型(恰好和曹操相反)。 三國志10 三國志10 三國志102025 除此之外,根據玩家性別的不同,遊戲中有數個男女NPC伴侶,當玩家觸發相應劇情並滿足條件之後,會出現結婚劇情。
在第三代作品《三國志III》發行時,製作本遊戲的日本光榮公司曾經控告一家提供遊戲修改器的公司侵犯了遊戲著作權,但是最後日本法院判決光榮公司敗訴。 三國志10 至此之後由第四作開始,在遊戲原版推出後,光榮公司都會推出稱為「威力加強版」的遊戲升級版,並附帶有遊戲數據修改器。 槍兵對騎兵、騎兵隊戟兵、戟兵對槍兵都有一定的加成傷害。 將領都有兵種適性的分S、A、B、C,S最好,不過其實還有隱性的S+10%、S+20%等玩遊戲時時看不出來的,用作弊器的時候可以看出來的。 人像對下是四格對舌戰主要的特技,分別是威圧(威壓)、論破、挑発(挑釁)、反論,亮著的格子代表你能使用該特技,就是說在舌戰時你可能抽得到該特技的牌。
三國志10: 遊戲系統
見方品良有些推推嚷嚷,坐在王懷安身側的女人不樂意了,皺了皺眉頭,很不耐煩的說︰“你們家的情況,我爸已經說過了,老實說,這種條件蠻差的,但我可以將就,這樣吧! 再有一個月就是國慶,國慶節結婚,彩禮不要多,二十萬就可以,再多怕你們家 … 三國志102025 惑亂:回合結束後,盤上已有的牌會隨機換位,如換位後出現「前後呼應」,持惑亂一方可使用技;如換位後出現「條理混亂」,不會有事發生。 (忘了是什麼字了,反正是黃月英他爸,後來把陸遜帶出八陣圖的那個老頭)和司馬徽(媒人)搞好關係,多聊天,這兩個人都是遊戲的NPC;然後你的家要在襄陽,怎麼在(寄人籬下還是攻城略地)的隨樓主喜好;名生高於200。
使用攻擊類的牌一定勝過基本類的牌,先說明一點,所有攻擊類牌也會被自動類牌殺掉。 它的旁邊是一個球,上面有著一個「大」(可能舌戰中途變成「小」)字,這個盤可說是除了知力高低外,舌戰中決戰負的一個要點。 畫面中間是一堵橋,對戰的武將站於其上,舌戰進行中不是你進就是我退,比的是「心理值」,當某方說不過人時便掉下橋去,也就是輸了。