幾乎所有主要的遊戲主機上都曾推出過《生化危機》系列的作品,而卡普空也曾兩度宣佈將單一作品或整個系列定爲某款主機的獨佔作品。 但隔壁的刺客信條就沒那麼好運,跟生化危機終章同一天上映,人家兩天四億多,刺客信條只有八千多萬,這個怎麼說? 當然刺客信條我之前香港看的,各種崩潰,也是我個人標準裏在胡亂拍的遊戲改編電影,整體完成度真不如這裏生化危機。。。
遊戲系統大致沿用4代和5代,金錢制度變更爲“技能點數”(Skill point),貯至一定數量時可以解除技能以強化武裝或角色能力。 戰鬥引進了邊走邊射擊設定和快速射擊,可不必手動瞄準而自動朝向敵人開一槍[2]。
生化危機6線上看: 電影
艾莉絲與自稱警察的麥特隨特種部隊一起坐進通往蜂巢的地下火車,衆人在火車上遇到男子史賓斯。 史賓斯和艾莉絲原是負責看守蜂巢入口的假夫妻,兩人同因蜂巢的防衛系統而失憶。 而剩下的另一劑血清,讓伊森面臨了只能先救柔伊與米婭其中一人的抉擇。 伊森與所選擇的對象搭乘小艇離開後,在廢船附近遭到了菌屍的襲擊[註 1]。 生化危機6線上看2025 在廢船附近醒來的米婭,發現昏迷不醒的伊森被帶走、囚禁在廢船上。 在探索充滿菌屍的廢船時,名為伊芙琳的小女孩與各種幻象不斷出現,逐漸讓米婭恢復記憶。
為了宣傳遊戲,卡普空與Merchoid合作推出一款“4D蠟燭”,這款蠟燭在燃燒時會散發出腐爛木頭、血與汗水的味道,能加深玩家的遊戲的體驗[75][76]。 由於重製的《生化危機》復刻版(GameCube《生化危機》)發售之後,這個計劃代號便浮出水面,所以更多的人以爲這個代號是爲GameCube《生化危機》設立的,而事實上《生化危機0》也是這一計劃的重要角色。 而這期間,政府反覆地對雪莉進行體檢與血液檢查,以觀察G病毒對她生理的影響。 電影本身沒啥太多可說的,感覺導演兩口子是真心想終結這個系列,估計有點拍累了吧,這集故事裏把所有反派都乾死,不留餘地,而且也沒多花錢,4000萬美金製作規模已經算很小了,估計兩人也想幹點別的了。。。 除了貝克家族成員,玩家還會遭遇菌獸、昆蟲等敵人的攻擊[12][13],藉由近戰武器、槍枝及遙控炸彈,玩家能夠擊退敵人;面對敵人的攻擊,玩家能夠進行防衛,並使用急救藥治癒自己[14][15]。 緩慢移動和避開敵人的視線能有效避免戰鬥的發生[16],把門關上也可以使遊戲大部分的敵人停止追捕[17]。
生化危機6線上看: 生化危機6終章
美國玩家預購PlayStation 4和Xbox One版本可以獲得電影《惡靈古堡5:天譴日》的下載序號[72]。 黃金版於2017年12月12日發布,收錄了可下載內容「禁止播放的影片 Vol.1 &2」以及「柔伊的結局」[73][74]。 後來因爲銷量不如理想,卡普空希望能將《聖女密碼》移植到其他平臺。
《生化危機7》遊戲於2017年1月24日發售,發售當周即成為銷售冠軍,在日本,遊戲的PlayStation 4版本售出約18萬7千套[142][143][144],但與前作《生化危機6》首周67萬套的銷量相差巨大[144][145]。 在義大利和英國,遊戲表現亮眼連續兩周奪冠[146][147][148]。 根據官方的統計,截至1月30日,共有8萬7千名玩家嘗試過PlayStation VR遊玩[149]。
生化危機6線上看: 生化危機7(第四名)
其實這個電影4000萬規模拍成這樣(包括所有被刪減鏡頭),我覺得是合格的,基本沒有大場面,全片需要大量羣衆演員互動配合的就一場動作戲,也夠省的。。。 13、威斯克最後死,莫名其妙被門卡死,畫面血腥,被刪減,從這個重要角色設定上,最後一集幾乎沒動手,有點奇怪。。。 10、Alice從通道掉下來,跟一個巨型殭屍打鬥噁心畫面全部刪掉,這段動作設計其實很精彩。。。 就這一部來說,刪減內容不影響理解劇情,影響的是類型化程度——一個砍殭屍打怪獸片,縮水成了動作槍戰片,類型化方向產生了偏差,但國情如此,這種刪減,類型角度其實已經傷筋動骨了,但觀衆可能感覺不太出來。。。 而且這次真是特別徹底,所有恐怖噁心過於暴力畫面全部刪除,要麼有中方業務熟練製片指導,非常熟悉尺度,要麼外國製片方已經對這種類型片已經非常能摸到我國電影審查尺度了。。。
- 國內版可以說一個如何把一個殭屍動作片徹底變成一個純純人畜無害老少咸宜的動作片。。。
- 戰鬥引進了邊走邊射擊設定和快速射擊,可不必手動瞄準而自動朝向敵人開一槍[2]。
- 遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「生化危機」(Biohazard),往後此版本被玩家通稱為「生化危機重製版」(Biohazard Remake,或簡稱rebio),簡稱「新生」或「重生」。
- PlayStation版則再推出 導演剪輯版及再往後的振動版(Dual Shock ver.)。
- 美國玩家預購PlayStation 4和Xbox One版本可以獲得電影《惡靈古堡5:天譴日》的下載序號[72]。
- 但最後由於《P.N.03》銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定重新擔任《生化危機4》的監督,並且大幅更改四代的系統。
殭屍狗是以實拍呈現,狗只都經過化妝,並在馴狗師的幫助下做出拍攝需要的動作。 安德森稱,殭屍狗的橋段可說是前無古人,馴狗師也從沒接過類似的任務。 舔食者的動作參考自真實的生物[60],劇組製作了兩個不同的模型。 其中一個機動性較好,後半開洞,一人將上半身鑽進裏頭操控,可拍攝跳躍等移動場景。
生化危機6線上看: 怪物信息
雖然任天堂之間有獨佔作品協議,但卡普空還是在PlayStation 2上推出了幾款與主要系列無關的附加作品(Spin-offs)。 GameCube的《生化危機4》於2005年上市,但是不久後卡普空還是宣佈將會推出PlayStation 2版本,並在加入新要素後於同年上市[3]。 另外,Windows的移植版在2007年5月推出,而採用動作感測方式操縱的Wii版本則在同年的6月上市。
生化危機6線上看: 生化危機6
在實驗室裡,玩家遇到了威斯卡,他透露自己是被保護傘派遣至S.T.A.R.S.的間諜,並計劃利用暴君殺死剩下的S.T.A.R.S.成員。 隨後玩家角色擊敗了暴君觸發實驗室的自爆系統後,玩家角色到達停機坪,並設法聯繫布萊德返回洋館解救剩餘S.T.A.R.S.成員,這時玩家會與暴君進行最後一次對決。 遊戲有多種結局,取決於玩家在遊戲過程中的關鍵點上的行動。
生化危機6線上看: 電影小說
在剛開始的半年內,三上一直是獨自進行遊戲的開發,之後和同公司負責製作《甜蜜之家》的團隊合作,慢慢的發展遊戲計畫,也加入了一些《甜蜜之家》之中的表現要素,例如「開門」等。 在開發初期原本計畫將遊戲背景以即時運算的3D表現,但由於PlayStation硬體能力的限制,因此最後改成使用靜態的單張背景畫面。 最後作品終於在1996年3月於PlayStation上推出,創造了百萬套銷售記錄。 生化危機6線上看2025 安德森希望片中的殭屍外觀儘可能寫實,負責殭屍的化妝、假肢及CG成員到停屍間看了很多屍體,也閱讀許多醫學書籍。 安德森說明道,幾十年前的殭屍電影(如羅梅羅的作品)只能依靠化妝,因此在呈現失去身體部份的殭屍時不盡理想,如今CG可以解決這個問題。 [27]對於其他變種怪物,安德森在編劇前問過許多粉絲,決定片中必須要出現遊戲裏的殭屍狗和舔食者。
生化危機6線上看: 系列的誕生
多個《生化危機》的大樓的預渲染是受到1980年電影《閃靈》中的Overlook酒店的影響。 [8]《生化危機》的靈感來源於卡普空在1989年推出的遊戲《甜蜜之家》。 遊戲共有「容易」、「正常」、「瘋人院」三種難度[5][6],選擇容易,敵人給予玩家的傷害減少且行動遲緩;選擇瘋人院,會有更加兇猛的敵人與特殊攻擊動作[7]。 生化危機6線上看 玩家有兩種存檔的方式,分別是到達遊戲特定檢查點的「自動遊戲存檔」以及透過錄音機手動保存的「遊戲存檔槽位」[8][9],在瘋狂難度中,玩家每次存檔都會消耗一盤錄音帶[7]。 爲防止玩家過於頻繁地卡關,本作延續了類似《生化危機4》中的難度調整系統,根據玩家的實際狀況,在遊玩過程中自動調整難度[10][11]。
生化危機6線上看: 生化危機6:終章
片中的宅邸據稱是在波茨坦的林德斯泰特城堡(德語:Schloss Lindstedt)取景[54][需要較佳來源]。 對於片尾的地面場景,安德森認爲拉昆市是典型美國中部城市,便在多倫多取景[27]。 生化危機6線上看2025 拍攝鏡頭拉遠的最後一幕時使用了特殊設備“Camcat”[55]。 [9]根據卡普空投資者相關網站,最初版本的《生化危機》共銷售了275萬份。
生化危機6線上看: 生化危機6:終章 2016 粵語 線上
Beginner為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。 Arrange為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。 生化危機6線上看2025 澳洲、紐西蘭、歐洲和北美也於1月24日推出[66],GameStop推出的獨家限定收藏版包含了“斷指”造型的USB隨身碟驅動、貝克宅邸造型音樂盒、特製鐵盒、VHS錄音帶造型盒子以及海報與便條紙[67][68][69]。 英國版多了一本20紀念畫冊,貝克宅邸造型音樂盒換成一般模型[70]。 生化危機6線上看 而在義大利,除了沒有遊戲光碟,大部分的內容都相同[71]。