成人總是僞裝成小孩子,然後很辛苦的從他們的視角出發去陪伴他們一塊玩耍。 但玩《馬裏奧賽車 8》的時候我不需要這樣,因爲拿起 joy-con 那一刻我自己就是個孩子。 對我而言,《馬裏奧賽車 8》是一款我跟家人同樂的遊戲,因爲跟人面對面一塊暢玩,互相陷害讓對方求饒的樂趣,遠比在網路上跟陌生人瞎打要有意思得多。 switch2025 而是當年那個用 FC 連着黑白電視,跟小夥伴啃着日文,照着攻略把遊戲打通的那個少年,想通過新作穿越到當年,重溫一下那份喜悅與感動。 這大概也是爲什麼,我們總希望自己喜歡的遊戲出續作的原因。 ▲表格列出原版 Switch、Switch Lite 與 switch Switch OLED,三款主機的關鍵差異,方便讀者橫向比較,藉此選購適合自己的產品。
- 玩家要在對戰中展開 4 vs 4 的隊伍戰,使用各種各樣的武器把對戰場地的地面塗上我方隊伍的顏色,佔色面積多的隊伍可獲得勝利。
- Pang系列是可以追溯到90年代初期頗受鍾愛的一款街機視頻遊戲系列。
- 雖然《暗黑破壞神 3》最開始有着這樣那樣的問題,但在多次更新之後,水準仍然是刷刷刷類遊戲的天花板。
- 這種“抽盲盒”的心理貫穿遊戲始終,特別是碰到武器寶箱充滿希望打開的那一瞬間,整個人都像打了雞血一親興奮,這種感覺有點賭博開牌的瞬間。
- 而且轉至不同地區eShop入手遊戲,更有機會賺埋外幣或海外簽賬優惠,實行一簽多賺!
- 任天堂把 HD 震動、輸出到顯示器的功能都閹割掉,就是希望在控制成本的同時,順便也讓機器的體積更小,更適合攜帶。
TGS 直接把大型 DLC 放出來,看來明年之前是都不會有更新了。 在這種氛圍下,看着美麗的 2B 小姐驚鴻的身軀斬殺敵人,是一種莫名的反差快感。 雖然我們都知道這是一款中小體量的遊戲,敵人角色重複度很嚴重。
switch: Switch 各版本區別,購買推薦 | 購買建議
製作組當然還在各個角落裏放滿了金幣等着玩家發現,很多時候拿着吸塵器亂吸一通總有意外收穫。 說到吸塵器,它吸入金幣的時候 HD 震動帶來的反饋真的絕了,感覺就像一枚枚硬幣被吸到 joy-con 裏面一樣,非常解壓。 但最讓我開心的是,遊戲附帶畫廊模式,裏面有各種各樣以前少見的遊戲設定稿、海報,讓玩家可以從另外一面瞭解遊戲角色,看到角色的其他形象,這種點陣跟設定之間的反差看着很有意思。 此外還有官方說明書的掃描版,裏面有遊戲的出招表一類的東西,看完我才知道張飛的抓人飛摔是怎麼搓的,非常有懷舊價值。 switch switch2025 卡普空許多懷舊集似乎都有附帶畫廊模式,像《街霸 30 週年合集》也有類似設定。 而作爲 RPG 來講最重要的劇情,本作也沒有掉鏈子,雖然前期鋪墊略微有點冗長。
關卡設計方面也很優秀,結合豐富的技能點,玩家能愉快享受即時戰略資源、時間分配帶來的緊張感。 雖然底座模式也只有 720P,但《小小夢魘 2》仍然是我很喜歡的作品。 遊戲關卡設計精妙,並且難度不是特別高,稍等動一下腦筋就能過了,順手收穫成就感。 劇情很簡單,但很有深度並且細思極恐,如果看不懂可以網上找解析。
switch: 任天堂新財報《薩爾達傳說:王國之淚》銷量極速達到1851萬份
《皮克敏 3》的流程遊戲不是特別長,只打主線的話大概 10 小時,如果覺得主線那十來小時不過癮,還可以刷支線及任務關。 遊戲實在是太有趣了,裏面所有角色,包括敵方怪物都很萌,我兒子們很喜歡。 switch 難度比較適中,屬於不用看攻略稍微動一下腦筋也能過的那種。
- TGS 直接把大型 DLC 放出來,看來明年之前是都不會有更新了。
- 因為之前疫情令動森Switch套裝及遊戲均已缺貨,但幸好現已恢復正常供應。
- 跑起來速度感比傳統賽車遊戲要加很多,配合上各類光影特效及 HD 震動,遊戲的時候讓人心跳加速,可以作爲消遣小遊戲偶爾讓刺激一下精神不好的自己。
- 花樣繁多的過關方式,各類製作組奇思妙想的陷阱,上天入水風格迥異素質極高的關卡,以及讓人抓狂的全蒐集。
- 但要注意無論是實體光碟版或數位下載版中,還是會有非中文版本存在。
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switch: 家機派必看:原版Switch vs. Switch OLED版本
由國民老婆新垣結衣所代言的"健身環大冒險",可說是2019下半年最具話題性的遊戲,以獨特環型設計以及輕鬆易懂的關卡設計,讓玩家在過關斬將中完成各種健身課程。 "超級雞馬"是款打著合作名義的友情破壞遊戲,遊戲中每位玩家將各自扮演一隻萌系小動物,以2D橫向捲軸的方式從地圖中指定的起點到達終點。 經典動作射擊遊戲續作"斯普拉遁 3"是系列作首次支援中文語系,以稱之為「蠻頹鎮」,俗稱「混雜鎮」的地方為舞臺背景。
從 3DS 版本直接跳到本作的我,覺得半開放世界、翔蟲系統都是非常吸引人的進化。 加上一些新怪帶來了不少新鮮感,老怪也因爲高清化的原因讓我感覺陌生又熟悉(部分在招式上還有變化)。 此外,本作難度下降是事實,大概是爲了吸引更多玩家入坑,事實上從官方公佈的銷量來看本作在商業化方面確實是成功的(截至2021 年 9 月 24 日全球銷量已突破 750 萬份)。 並且,我相信帶 G 位性質大型 DLC 會在難度及內容豐富度方面有一個進步,期待。 《塞爾達傳說 織夢島》這類解謎遊戲其實跟自家的《銀河戰士》一樣,都是通過破解謎題,獲得新的道具,再去新的迷宮,繼續推進。
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在每回合結束後,都會有一個小遊戲可以玩,遊戲的多樣性和互動樂趣非常適合聚會氛圍。 法庭辯論AVG型遊戲,講述的是一位辯護律師通過調查取證,與證人對峙法庭的故事。 製作大多簡稱作“逆轉”,遊戲主要分爲“法庭部分”和“偵探部分”。 “異度神劍終極版”是wii平臺遊戲“異度神劍”的高清重製版。 故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸爲舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。 switch 相對原版,新作畫面進化,音樂重新收錄,並且加入了後傳“相連的未來“。
switch: Switch樂園
戰鬥模式上來講,《紙片馬裏奧》也是指令式,並且戰鬥的時候還要動一翻腦筋,我對這點極爲不滿。 本作相對上一代在畫面上有一定進步,至少掌機模式下幀數穩定了不少。 switch 這個系列的主要樂趣還是在各類風景優美,但道路泥濘十分難走的野外運輸物資。 挑選自己心愛的車型,馳騁在黎明或者黃昏之間,看着日出日落,透過 joy-con 感受發動機的轟鳴,這種樂趣大概也只有男人能懂。
switch: 電視底座增網路孔
遊戲品質極高,各大關卡不重複,各類謎題的創意也很讓人開眼界,不得不服制作組的腦洞。 雖然不支持中文,但反正也沒什麼劇情可言,英日文其實均不影響遊戲。 《超級馬裏奧 3D 世界》可以看成是馬裏奧 2D 作品 3D 化後的產物,比如 2D 的加速跑(本作可以二段加速)就沿用了過來。 另外雖然是 3D 場景,但很多關卡仍然是多個一個 Z 維度的固定視角 3D 關,攝影機會跟着角色走,無法像《超級馬裏奧 奧德賽》那樣自由調整。 另外,五位性能不同的角色設計,以及關卡創意方面跟《超級馬裏奧兄弟 U》都非常相近,可以看成是舊時代 3D 關卡制馬裏奧的一個收關之作。 這個系列一直在探索新的發展路線,從 GBA 上的《聖魔光石》開始,到 3DS 上的《火炎之紋章 if》,製作組都在嘗試進行各類改革,有的是把舊系統搬回來,有的是增加新指令從微觀層面對整體戰略製造影響。
switch: 任天堂Switch後續機 或有創新相機功能
這大概是官方這幾年來最後一部正統 2D 馬裏奧作品,我們可以認爲這個系列的 2D 遇到了瓶頸。 相信開發組能用的點子都用上了,但受限於遊戲模式,確實無法再進行什麼顛覆性的改革,於是我們看到了《馬裏奧製造》這樣的作品。 我非常喜歡銀河惡魔城類遊戲,從《月下夜想曲》開始,直到最近的《空洞騎士》,我都會玩得津津有味。 但“銀河城”的鼻祖《銀河戰士》系列正統作品,我卻是第一次得以體驗。 這款遊戲只有下載版,它可以看成是 Switch 上畫面最好的賽車遊戲,全程穩定 60 帖運行。
switch: Nintendo Switch Online
遊戲體驗重在動作性以及RPG要素,對玩家來說會是一款更接近MMORPG遊戲的規模。 豪華版收錄了原作推出的全部追加DLC內容,還將對應最多4人的本地聯機並支持體感操作。 遊戲有8個主人公可選,分別對應八種角色和八段不同的劇情。 switch 但是角色劇情之間缺乏交集和互動,導致劇情不是那麼深入。 由於switch版遊戲定價高達400人民幣,所以又有“八方旅人,一方五十”的調侃。 switch 遊戲以近未來地球爲背景,來自全球的超級英雄們將使用自己獨特的能力在戰場上廝殺。
switch: 合作無間
豐富、大量的機關任你使用,快來體驗多采多姿的創意關卡。 "薩爾達傳說 王國之淚"是 2017 年 3 月推出之後,廣受好評獲獎無數的《薩爾達傳說 曠野之息》的續篇作品。 故事接續前作結局,描寫成功打敗災厄加儂的林克與重獲自由的薩爾達公主所展開的新冒險。 本作中,除了廣大的海拉魯大地,冒險的舞臺還延伸到天空上。 但要注意無論是實體光碟版或數位下載版中,還是會有非中文版本存在。
switch: 任天堂Switch 2價格曝光
結合上出彩並且邏輯嚴謹的故事(這是重點,也是遊戲精髓),鮮明細膩、有血有肉的人物塑造,以及遊戲層面的解謎等等這些素相疊加,造就了這款精彩的遊戲。 假設新玩家預估自己大部分時間,或者有一定機率會透過掌機模式遊玩,新款主機 OLED 螢幕所帶來的尺寸、亮度與鮮豔度優勢,也依然壓過 Switch Lite 所主打的輕巧,整體而言CP值更高。 switch 在2021年10月初上市的任天堂 Switch OLED 版本,既是 Switch 家族的第三款主機,亦是第四款在硬體規格上有所改變的產品,就連電視底座也有顯著更新,售價也比先前來得貴上一些。 還提過NG代號,但並不是任天堂使用的代號,而是開發人員之間使用的代號。 報導也提到了擴增實境(AR)功能,並表示該遊戲機不會採用OLED螢幕,而是LED螢幕。
大家不要被畫風騙了,要論 2D 橫版遊戲的硬核程度,《大金剛》系列穩進前 10。 這種遊戲的樂趣當然是挑戰各種製作組設計好的、風格各異的關卡。 花樣繁多的過關方式,各類製作組奇思妙想的陷阱,上天入水風格迥異素質極高的關卡,以及讓人抓狂的全蒐集。 這些配合上遊戲出色的操作手感,節奏感十足的音樂,共同造就了《大金剛 熱帶寒流》的經典地位。 本作面對手殘玩家,新加入了 Funky Kong 這一官方金手指角色,確實打不過可以考慮用它。 《銀河戰士:生存恐懼》的出現,給我們展現了此類遊戲天花版級別的地圖設計,各大地圖錯綜複雜但又因爲能力的獲得,顯得井然有序。
switch: Switch有什麼減價及信用卡優惠?
玩家可以操縱馬裏奧系列角色和各種各樣的瘋兔角色進行對戰,遊戲採用回合制的戰鬥方式,主要通過槍械射擊進行攻擊,但是實際玩法結合到不同角色的特色,會變得非常豐富多樣。 一款非常適合聚會的橫板格鬥遊戲,玩家可以任意選擇任天堂經典的遊戲角色(遊戲本體登場角色高達74名)進行對抗,switch版本最多支持8人同時對戰,包含103個舞臺,超過1000首音樂,可以說內容相當豐富。 畫面就不必說 ,卡通手繪風格全程流暢不掉幀,很好的保證了動作遊戲的基本要求。 卡幀卡得恰到好處的打擊感,拳拳到肉的感覺非常到位,連技也有一定研究空間,好用不復雜,這些在配合 HD 震動之後體驗更上一層樓,很久沒有哪款遊戲能帶來這麼暢快的錘人快感。 關卡雖然不多,2 小時可通,但裏面很多致敬老作品的隱藏地點,驚喜多多。 遊戲人物算上 DLC 還是挺多的,還帶有讓人淚奔的像素復古模式。
這款遊戲被評爲還原度最高的龍珠遊戲,玩家可以選擇悟空、貝吉達、弗力札等龍珠中的經典角色進行對戰。 遊戲主打精緻華麗的戰鬥動畫及高速流暢的連段招式,對於喜歡龍珠的人來說,千萬不要錯過。 受到switch本身性能的影響,角色在使用必殺技的時候,幀率偶爾會有所下降。 這款遊戲的模式有點像跳舞機,玩家跟隨屏幕顯示的畫面跳舞,根據匹配度進行打分。 新系列增加了40首新歌、多人模式以及創建個性化播放列表的功能。 Switch由於沒有攝像頭,主要靠joy-con手柄判定姿勢,體驗相比PS、Xbox可能要略差一些。
新出現的謠言的來源是 SoldierDelta,他是 The Snitch 旗下 Discord 的成員,The Snitch 是一位信譽良好的內部人士,多年來一直有可靠的洩密事件。 據報道,Switch 2遊戲機有兩個型號,其中一個售價為400美元,另一個售價為450美元。 ●若要停止更新自動繼續購買,請在使用期限48小時前,在Nintendo eShop的「帳號資訊」→「使用狀況」畫面中設定「停止更新自動繼續購買」。
switch: 健身環大冒險(Ring Fit Adventure)
但是,對於任天堂 Switch 來說,4K畫質真的是有必要的嗎? 外界期待的 Switch Pro 最主要特色即是4K解析度,尤其在大部分影音內容、同世代遊戲主機及 PC,都已紛紛跨入4K的狀況下,現有任天堂 Switch 僅支援到1080p,顯然是有些不足。 對於 OLED 版任天堂 Switch 的推出,部分消費者其實感到有些失望,畢竟,有不少人更期待看見傳聞中,那款效能有所增強,能夠輸出更高品質遊戲畫面的「Switch Pro」。 雖然考量到得具備足夠的支撐力,這片無段轉軸支架需要用些力氣才能扳動,但對比過往只能以固定角度立起 Switch 主機,這項改變確實讓支架的功能變得實用許多。 除了螢幕尺寸、亮度跟鮮豔度上的差距,任天堂 Switch OLED 版也是三款主機中,內建喇叭外放輸出聲音最大、品質最好的主機,這對於掌機派玩家而言,或許也能夠視為一項考慮換機的亮點。
本作爲1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,雙點醫院的主線劇情要求玩家打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。 這是一款由奧運會官方授權給任天堂製作併發行的一款體育類遊戲,遊戲內共有21個奧林匹克項目,另外有4個基於普通項目製作的“幻想項目“對遊戲規則和玩法都做出了一定的改動,讓遊戲玩起來更有趣。 做菜流程嚴格遵循現實:取材,切菜,加工(蒸炸煮煎等),裝盤,上菜,洗盤,在這個過程中,會有各種各樣不同的狀況出現,影響廚房的正常運轉,必須想盡辦法一一克服。 switch2025 馬力歐卡丁車源自92年SFC平臺,是亂鬥卡丁車遊戲的鼻祖,比如我們熟悉的跑跑卡丁車的一些玩法,最初就來自於“馬車”。
這款遊戲是1989年同名遊戲的複製作品,遊戲主角在進軍魔龍城堡之時中了魔龍的陷阱,變成了怪物,需要不斷探索,取得各種各樣怪物的能力,最後幹掉魔龍,恢復人型。 新作採用清新的手繪風格,並且可以一鍵切換成復古的馬賽克風格。 我的世界是一款高自由的像素風沙盒遊戲,玩家需要通過建造或摧毀方塊的方式進行建造從而確保生存或創造獨特的建築物。 遊戲易於上手,但是非常難於精通,很多大神選擇在遊戲裏面復刻現實中存在的真實建築,這種玩法需要耗費大量的時間和精力。 洛克人遊戲是動作過關遊戲的始祖,該版本是1080P的高清重置版,合集2包含了原版洛克人5-8代,並且提供了挑戰模式、博物館模式,新增人物數據庫和設定博物館等內容。