一代的老朋友,小敷次郎的投技有兩種(但是都很慢),都是把玩家摁倒,一種是吐毒煙,一種是拿石頭亂敲,拿石頭敲這招傷害很高,大敷次郎感覺更好打一些。 在《仁王2》這款遊戲中,有著非常多種類的小怪,有一些是一代就有的,也有很多是二代新推出的怪物。 由於遊戲本身的設計理念,所以不少小怪應付起來都比較麻煩,一不留神就會翻車,這篇《仁王2》全小怪難度點評及打法介紹可以作為打這些怪物的一個參考。 銅杯:一介武士,升級到100級就能解鎖,按照一代的經驗,平時多用歲殺神之酒,配合“獲得精華增加”的詞條,一週目就能完成。 金盃:古今無雙的武士,不限周目甚至不含修行任務,比一代更簡單了,不過大家要注意一點,是包括所有的主線、支線以及逢魔,劃重點了,逢魔必須全部做完。
- 3•這次DLC新增了3個大幻術,主打大範圍AOE,實測下來,在沒有精力削空的情況下,傷害比原來的三幻術高,但是精力打空後的傷害不如原來的三幻術。
- 如果手上有普通套裝詞條的防具或者武器的話,只要跟有套裝+的裝備合魂,即可直接提升原武器到套裝+的效果。
- 紅光非常明顯,起手時姿勢會向後扭,非猛系的注意不要太快反便可。
- 本追加內容也包含在《仁王2》季票和《仁王2》數位豪華版中。
- 今集玩家可使用不同武器,有太刀、手斧、大斧、雙劍、旋棍、大太刀、鎖鐮、薙刀等,這些武器你都可在版圖中打嘍囉或boss而撿拾到。
- 老實說《仁王2》真的不易玩,就算是早期關卡,難度也比仁王時明顯提升(但放心,沒有仁王DLC時那麼離譜)。
- 這個一邊死一邊過關,玩到大家懷疑人生的超高難度作品,今集依然難玩。
繼續講講「木靈跳蚤市場」,確是這種超難度誅死動作遊戲的一種救贖。 玩家平時打嘍囉時取得的武器,可以在這裡變賣,除之前提到的酒盃,其他補命、輔助道具都可在這裡換到。 換言之就算打 boss 不斷死,除了叫幫手之外,也可靠嘍囉來儲道具迎戰。 地面召出三條水柱的攻擊,有足夠的時間跑走避開,避開後要注意淺井長政的後繼行動。
仁王2套裝推薦: 武器改造の指針
可以擋下來或抓準出刀一刻的時機墊步迴避,最初形態時有時間反擊。 如果在妖手形態,完結時有機會連接迴旋三連或落下冰爆刀,安全點就不要反擊他了。 垂直飛身跳起然後落地斬,除了直線範圍之外,中距離的前方地面更會產生冰爆,傷害高但空隙也很大,迴避後可安心反擊。 因為冰爆是中距離,如果距離真柄直隆不夠近橫墊步會迴避不到。 最重要的是本作減少了很多上集超屈機令玩家太容易死亡的情況,雖然從遊戲開始你就會感到本作難度不淺,但起碼不會有太多玩到想掟手掣,咒罵開發團隊的情況。
還好取得酒盃的方法好多,例如打嘍囉取得道具、武器後可以拿去 save point 的「木靈跳蚤市場」變賣,基本上打 15-25 分鐘都夠叫一次「稀人」。 另外你亦可打版圖上紅色劍「血刀塚」叫出的屍狂,打完為其他玩家報仇就可得到酒盃。 首先大家好開心今次終於可以自己創造角色。 仁王2套裝推薦 以往在網上合作一齊打,大家都穿同一個樣,好像都無分別。 現在你就可以製造個性化遊戲角色,想做型仔、大叔、爺爺、美少女、女忍者都無問題。
仁王2套裝推薦: 妖怪都有弱點 打爆霸體再輸出
只是筆者因為有強迫症,無論如何都想單人通關,所以才特別辛苦… 仁王2套裝推薦 只要玩家撿東西開寶箱夠勤力,錢和裝備絕對夠用,而多出來的裝備除了用來賣錢或分解外,也可以拿去神社奉獻。 在神社奉獻武器除可以獲得道具作回報,同時可獲「神饌米」,能夠在神社中的木靈跳蚤市場換取箭、砲彈等消耗品。 最重要是可以換仙藥,早期仙藥實在很缺,多多奉獻換仙藥是不錯的方法。 仁王2套裝推薦 召出守護靈及進行四方向的火輪發射攻擊,只有四個方向,翻滾到側面便可輕鬆避開,也可以擋下來。
《仁王2/Nioh 2》上集的雜賀孫一再臨,今次只是關卡的中Boss,雖然常使用遠距離的槍擊,但因為霸體的狀況不多,一般攻擊已能常常打停他,加上沒有常闇化狀態,整體來說不難打。 獨腳多多良:二代的新朋友,前期遇到的最狠的敵人,有大斧和大太刀兩種形態,每招傷害都很高,但前搖明顯攻擊單調,閃避老師,習慣妖反後很簡單,弱水。 子泣爺爺:慈祥可愛的老爺爺,高傷,招式迷幻,會強行驚動其他怪,除了快速打空精之外完全不知道和它怎麼打立回,經常感覺它要停了,然後它反手給你一下,在紅皮紫皮加持下,是全遊戲後期最難纏的兵種之二,弱淨。 古籠火是一個燈精,這個是個僵屍精,藏起來的時候其實是變成一具眼睛發光的屍體躺在地上,很有趣的怪,在傷害不夠的時候它真的難對付,特別是分身出來以後。 風鬼:二代的新朋友,四鬼之一鬼火少年,這個怪浪起來真的滿世界飛,快到無法形容,簡直像從其他遊戲裡穿越過來的一樣,幸好血不厚,能速殺就速殺,周旋起來很煩,我一般是兩個多多良妖技加個武技破角打空精後再一套帶走,弱淨。
仁王2套裝推薦: 武器種類多 每種武器都可練功換新技能
銅杯:並魂,在魂核界面可以選擇並魂,並魂後魂核的階級會提升,類似裝備的合魂,不過魂核並魂必須是同一種魂核才能合並,比如妖鬼的魂核只能和妖怪的魂核並魂。 銅杯:魑魅,首次與魑魅進行交易遊戲裡會出現紫色的“木靈”,他們就是魑(chi)魅,將任意的物品丟棄在他們面前,他們會撿走然後返還你同類型的道具(注意別丟糞球和鹽哦)。 在遊戲中擊敗某些敵人有幾率爆出未鑒定的茶器,去松永久秀哪裡選擇鑒定即可(推測依舊是隱世茶室系統,推進劇情就能解鎖)。 銅杯:究極忍術者、究極陰陽術者,應該和一代一樣,推進劇情以及忍、咒的加點達到一定程度就會開啟忍術(陰陽術)初傳、中傳、奧傳再到奧義任務,忍術和陰陽術的老師傅具體是哪位、打法如何還要等玩到再補充。 銅杯:夢的代價,法米通雜誌已經爆料過了,主角和猴子分道揚鑣後會有一場決鬥,猴子的武器為一期一振,你們懂的,雷火雙屬性233333。 中距離有機會使出的大技,會頭部傾前做準備動作然後突進。
安定的可選擇橫向移動,然後在羽毛快要擊中時向橫翻滾。 因為羽毛不會倒向的關係,也可以選擇直接向前翻滾推進,留意羽毛之間其實有空隙,向前翻滾到該空隙便可。 間中使用的招式,會小跳揮刀,之後隨機收刀或連接多兩下斬擊。 不知為何此招判定有點怪,常常斬到也沒有判定。 仁王2套裝推薦2025 仁王2套裝推薦 《仁王2/Nioh 2》淺井長政是敏捷型的妖怪化Boss,太刀起手快而且有羽翼能空中攻擊。
仁王2套裝推薦: 遊戲狂FB粉絲團
所以抗傷害作爲前期可用,輸出的雲遊可以後期用。 仁王2套裝推薦2025 目前為止第一把自帶雙屬性的雙刀:一期一振。 但是詞條基本上是和幸運這個屬性掛鉤,我一般只用前3個詞條。 主要是看重一期一振的雙屬性輸出可以疊加混沌屬性。 最好的疊加武技肯定是水形劍~那麼詞條的搭配就看各位的想像力了。
仁王2套裝推薦: 遊戲特色
四鬼之一古籠火的究極進化,克服了古籠火唯一的弱點,它變硬了,它支棱起來了,它的麻桿腰挺起來了。 水鬼:二代的新朋友,死鬼之一阿凡達星人,夜叉多加了幾個招式,最煩的招式是會隱身鑽地連續放兩個水圈,這個招式會強行丟鎖定,經常讓玩家措手不及,倒地起身時有範圍AOE水傷害,弱火弱淨。 夜叉:二代的新朋友,投技的判定很無恥,投技突進距離賊遠,投技扣血方式很奇怪,不是立刻扣血,而是身旁點起幾個燭火,燭火逐步熄滅,完全熄滅後才會有大傷害,熄滅前擊殺夜叉就不會有後續傷害。 仁王2套裝推薦2025 近戰招式傷害很高,派生雖然比較固定,但招式演出時間很長,幾個大範圍橫掃後會接一個螺旋轉杖突進,不熟悉的話會死得很慘,熟悉了就比較簡單,弱雷。 黃泉醜女:二代的新朋友,會多段神經龍車,攻擊很高,新手不熟悉它的攻擊節奏的話,很容易被連續龍車一套帶走,但很弱屬性且非常弱混沌,混沌之後不堪一擊。 二代的淨屬性可以看成1代的風屬性了,理解為淨化的意思,所以對妖有奇效。
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有多種模式的三連斬,可能是橫斬起手或者是劍氣直斬起手,之後再連接兩下直斬,或者第三下變成大技地拔刀。 仁王2套裝推薦 劍氣直斬起手的話有機會在第一下便收手,橫墊步迴避後雖然是可以反擊,但因為有機會出第二刀,要習慣看清楚動作纔行動。 仁王2套裝推薦 當真柄直隆斬下三刀便是較安全的反機時機。 老實說小編並不是一個動作遊戲愛好者,玩《仁王》這類遊戲是惡夢一場,不過今集的稀人系統,好明顯讓以往的絕望感可以減輕,只要你有時間慢慢打,儲足道具,就可叫人(表面是PC的「NPC」)同你一齊打,雖然仍然很難打,但始終叫有個希望。
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生剝鬼:一代後期最難的兵種之一,二代中期遇到的最難纏的敵人之一,招式派生多且迷幻,神經刀多,頭亂晃身子亂扭破角隨緣。 仁王2套裝推薦 烏鴉天狗:一代的老朋友,立回考官,沒什麼好打法,大部分招式都很簡單,注意連環迴旋踢後可能大概率接一個高傷手杖橫揮。 鬼獵鬼:二代DLC的新朋友,學了陰陽術的猿鬼(而且陰陽術學得比玩家好),會放屬性小爆炸,能同時放多個屬性紙人。 赤河童:一代的老朋友,全遊戲最煩人的怪,不是最難但一定是最煩人,河童裡的戰鬥機,攻擊帶麻,不多說,說多了菊疼,懂的都懂,不懂的,等遇到它後就懂了。
仁王2套裝推薦: 版本
《仁王2/Nioh 2》作為遊戲首個BOSS,馬頭鬼的難度也設定得不高,出招速度慢及明顯,可以說是用來熟習基本操作的BOSS(事實上也是打完纔出標題畫面)。 侍奉魅力無窮的主君織田信長,踏遍日本各地,與肅殺好戰的武家陣營對決。 從高聳入雲的城堡、寂靜的森林村落,到充滿劇毒的洞穴,每個新區域都會考驗您的不同戰技。
仁王2套裝推薦: 戰鬥 妖怪技能(馬頭鬼)
先在較遠處給敵人來一發陰陽術糊臉,順便給自己加一個增傷buff,接著靠近敵人使出一套流影斬,繞到敵人身後,隨後立刻一套小夜時雨,打到敵人精力基本空了,馬上切段位接一個劍氣(因為劍氣和流影斬的按鍵是一樣的),隨後亂迅劍,直接帶走。 一週目前期常用的是巫女套裝,後期可以穿雲遊,穿四件就行。 兩套衣服不同在與一個是抗傷害,一個是輸出為主。
仁王2套裝推薦: 戰鬥 妖怪技能(煙煙羅)
僅限“修羅的夢路”以上能獲得的所有神器級別的裝備纔會出現恩寵套裝詞條。 “仁王的夢路”掉落的神寶稀有度級別的套裝詞條,會變爲橙色的套裝+。 當擁有全套+的裝備時,會在原有的套裝基礎上追加一條特有的效果。 副守護靈選豬竹王主要是爲了配合百戰武者的【攻擊動作期間承受的傷害降低】,叫上它是猛,可以配合幻應對絕大部分敵人的紅光大招。
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【指引】我已經改成【餓鬼道】了,並不建議大家選擇【修羅道】,降防太過誇張。 飾品追求的詞條有二:1、對陷入屬性重傷的敵人增傷20%;2、對空精的敵人增傷20%。 目前來說,淨屬性重傷是性價比最高的,其次是雷。 仁王2套裝推薦2025 考慮到上面幾個幾乎都能被天眼孔雀代替,所以可以要最後的兩個詞條,並且在1.09版本中對其進行了正面修正。
仁王2套裝推薦: 遊戲
【一門專精】的意思是在各個段位只設置一種武技的時候,該武技的傷害提高15%,配合手臂防具和武器的詞條,再加上目前1.09版本的本多勢力強化武技的加成,可以讓你的傷害有一個質的飛躍。 性價比還是很高的,雖然目前打了這麼久的常世通行穿這套的人不是很多。 考慮到磊落是對付人形怪比較強的武技,所以這次的井伊套裝沒有1代這麼厲害了(畢竟這代妖怪居多),當然可以考慮搞一個老煙的頭(煙羅面),搞幾個火傷害疊加的詞條,把這套打造成炎上套裝也不是不行。 妖怪類敵人除了攻擊力高之外,最麻煩是往往有霸體,當玩家攻擊時妖怪就恃著自己霸體和玩家硬碰,一打下來不是即死都扣七八成血。 不過只要成功擊中妖怪就可削減其妖力(HP計下面的紫色計),將妖力全部打光就可令其失去霸體,那時就可以瘋狂輸出。 每種武器都有削減精力特別多武技,對妖怪的妖力也有效,多運用此類武技就可更快打爆妖怪的霸體。
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魂系遊戲的特色是一旦一對二或一對多時,難度會以幾何級數上升,當你想進攻一個敵人時就會被另一個敵人偷襲,往往完全找不到機會出手。 因此基本戰術就是逐個擊破,將敵人逐個引出來一個個打。 尤其是很多時關卡中有一些噁心配置,將兩三隻妖怪放在一起,正面和牠們戰鬥的話根本沒有勝算。
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比較實用的是三號和五號還有六號,但是有一把太刀在,所以湊裝還算可以。 如果穿一套+帶有流影斬攻擊詞條(手部防具)+明智勢力,再配合劍氣,應該還是強(帥)的。 側重雷屬性攻擊的套裝,側重【虎沖】的武技。
不同武器有不同特點,一些武器如大太刀、薙刀的硬直時間很長,而太刀的攻擊力就會少一點,依照你的喜好選擇便可。 每種武器在熟用之後,就會賺到經驗點,可換取關於該武器的各種技能。 戰場也會撿拾到不同防具,基本上不愁沒有防具用。 仁王2套裝推薦2025 每當武技命中敵人時,將賦予正面效果「多才多藝」。 命中過的武技會記錄起來,並計算累積攻擊數。
好多人玩《仁王》都打到懷疑人生,難玩到思考自己是否有生存價值,好想連部 PS4 都變賣。 不過到了《仁王2》就加入了「稀人」非同期玩家合作系統,可以隨時召喚其他玩家進入你的遊戲助陣(該玩家由電腦 AI 控制,事實上是一名NPC,並非線上合作打怪)。 在地圖上你可看到好多藍色插在地上的劍,那就是「義刃塚」。 如果一個人玩,玩到想放棄,就可在這些義刃塚花費酒盃來召喚稀人。
妖手形態時的大技,按壓地面召出冰層,然後再按一下冰爆。 發生時間有點像地拔刀那樣慢,用迅守護靈特技反擊的話要延遲輸入。 冰爆範圍不小,但時間夠都可以橫翻滾來迴避。 而且這個稀人是由電腦控制,絕對不聽你使喚,有時你不想去撩起某些嘍囉,想走過避開戰鬥,但一個不小心就會觸動到稀人去打,所以有著有唔著。 另一方面在稀人陪同下打boss而玩家戰死的話,稀人就會離你而去。
仁王2套裝推薦: 妖怪
再度達成條件就能視累積次數增加近距離傷害。 累積次數的上限爲9,受到攻擊時會減2,防禦攻擊則會減1。 仁王2套裝推薦2025 發揚忍術:使用忍術道具後將賦予正面效果「發揚忍術」。 視忍術的術力增加近距離攻擊傷害,在效果持續時間內給予敵人一定的近距離攻擊傷害後,就能發動效果恢復該忍術道具。 忍術流二週目全任務清空(包括最新更新的幾個任務)說下,套裝肯定是鳶加藤忍衣。
弓箭和火槍都有有效射程,在射程外威力就會下降,是否有效射程可從準星判斷,如果準星變成黃色就是在射程外。 還有就是遊戲的判定做得十分細緻,頭盔會擋掉一發弓箭 / 火槍(擋完後頭盔會飛脫),但是如果從正面射中敵人的面部(沒有被頭盔遮住的部份)就會當成正常命中弱點。 暫時感覺今集弓箭和火槍的威力比上集還要強,就算是遊戲最早期,使用弓箭擊中敵人弱點(絕大部份都是頭部)時已可打過千傷害,火槍的話更可以打出3千以上,大部份情況可一擊秒殺人類敵人。 善用弓箭先清掉一些敵人就可被免被圍毆令戰鬥更輕鬆,而弓箭也十分適合用來清掉敵方的弓箭手或丟石頭的餓鬼。 雜賀孫一的槍擊快狠準,防禦的話會消耗很多精力,但摸清他的動作及射擊的節奏,便可用墊步來輕輕避開。
仁王2套裝推薦: 陰陽術技能
召喚守護靈發出12個火球的招式,火球的追蹤性不算很強但是數量很多,需要用一點時間橫跑或翻滾來迴避,在途中亦要留意雜賀孫一的進一步行動。 攻擊力極高的前跳飛身斬,有特別的白光所以很明顯。 斬擊後有機會收手或接上夾雜槍擊的亂舞技,被他使出亂舞的話會有點麻煩。 仁王2套裝推薦2025 一看到飛身斬,避開後立即打停他是不錯的選擇。
妖手形態時的招式,發出白色氣,用妖手衝前突擊的擒拿技。 衝前距離頗長,近距離的話向後翻滾都會中招,安定的便是橫墊步或橫翻滾迴避。 近距離貪刀時看到他出此招有機會來不及翻滾,但成功迴避時也是反擊時機。
不過妖怪要是放淨屬性就違和了,直接刪掉。 仁王2套裝推薦 輪入道:一代的老朋友,很強又很簡單,背後的發光的靈石是它的弱點,一碰就倒,但正面和它對峙時容易被蹭血秒殺,而且正面的吐火無法防禦,推薦正面對峙時保持防禦,引它吐火後繞背打弱點,打倒後再擊殺,注意,起身會有範圍AOE火焰爆炸,弱水。 妖蟹無論大小最容易反擊的是那招向前衝,前衝結束的時候會有一個揮舞蟹鉗的一招,結束以後它就會是腹部朝向玩家,這個時候反擊就好。 仁王2套裝推薦2025 鬼火:一代的老朋友,有雷水火三種,遠程會吐屬性球攻擊,近戰會不斷高頻率蹭傷玩家,容易讓玩家進入屬性異常,推薦優先擊殺。 黃泉軍:二代的新朋友,平常坐在筋鬥雲上,戰鬥時會從筋鬥雲上下來,如果在她還坐在筋鬥雲上就攻擊它的話,它會從筋鬥雲上摔下來,投技比較猛,發現玩家的第一時間就會發動投技,除此之外很簡單。
以日本戰國為題材的超難度誅死動作遊戲《仁王》系列大熱,Koei Tecmo 最近乘勝追擊推出了續作《仁王2》。 這個一邊死一邊過關,玩到大家懷疑人生的超高難度作品,今集依然難玩。 仁王2套裝推薦2025 不過今集有更多新元素、新玩法,讓大家在一直不斷大叫難玩、想爆粗、想掟手掣之餘,但又一直要玩下去。