蟲巢中有許多不同的高階騎士和巫妖統領著各自的羣落,而他們似乎都侍奉著同一個強大的主人。 泰坦是強韌的戰士,穿著厚重的鎧甲,近身搏鬥能力極強,甚至可以用身體衝撞消滅敵人。 隨著遊戲進程,每個職業會發展出三個不同功能的天賦,在不同情況和需求下可以隨時切換使用。
主機發售日的更新還只是開始,透過這次的更新,《天命2》的次世代優化版將為主機玩家帶來一系列的全新體驗:《天命2》將支援驚人的4K解析度,讓玩家體驗嘆為觀止的畫面,但這還只是一半的功夫。 Bungie瞭解遊戲流暢度對動作MMO的重要性,因此在提升畫質擬真度的同時,亦導入滑順流暢的60 FPS。 沒錯,主機版《天命2》將首度支援4K解析度和60 FPS。 Sony透過 天命2雨淞曲線2025 PlayStation 5的上市勇敢邁向未來,而Bungie也很榮幸,能夠與Sony合作,利用《天命2》的重大更新一同展開次世代遊戲之旅。
天命2雨淞曲線: 角色
• 術士將宇宙的神祕力量化為武器,一方面保護自己,另一方面毀滅他們的敵人。 戰場上大雨的毀滅,眨眼之間,成羣敵人一一潰散。 天命2雨淞曲線2025 扇動你黃金槍之鎚,像風一樣橫掃眾敵,或者從黯黑力量中突襲。 團隊合作和競賽對戰的多人遊戲在各種PvE與PvP遊戲模式中和好友一起玩,或是跟朋友和其他守護者對戰。 • 驚心動魄的合作探險任務等你掠奪稀有、強大的獎勵。 享受有著各種主、副任務與巡邏任務的故事情節。
- • 嚴守戒律、無比自豪的泰坦,可以成為積極進攻者或堅實的禦牆。
- 團隊合作和競賽對戰的多人遊戲在各種PvE與PvP遊戲模式中和好友一起玩,或是跟朋友和其他守護者對戰。
- 雖然在中途也會出現Light數不足導致易死的問題,但只要稍為打一下Public Event取新裝備就能撐過去。
- 在建立最後城市之後,守護者們曾經組織過一次反攻月球的作戰,卻在戰場上遇到了蟲巢之主克羅塔,在其強大得令人難以置信的力量碾壓下,守護者們付出了慘重犧牲,不得不徹底放棄了月球。
- Bungie不得不在之後的資料片中多次修改戰利品掉落機制和裝備升級機制,提高玩家獲取獎勵的效率。
- 擁有機械構造的EXO是人類在黃金紀元最偉大的成果之一。
- 然而火星上似乎有什麼東西引起了威寇斯的興趣,大批威寇斯機械軍團不斷利用火星上的時空門躍遷到卡巴爾的地盤上,令他們不勝其擾。
- 2015年9月,Bungie發布了第三個大型資料片「邪神降臨(The Taken King)」,提高了人物和物品等級並加入了新的遊戲內容,該資料片被視為「第二年」。
而今沒有了人類的氣息,叢林再次佔據了金星上的設施,而那些寶貴的知識成果也沉睡在檔案室裏無人再問津。 電弧之魂,裂隙額外為友軍附加一個使魔,該使魔自動攻擊視野內最近的敵人,傷害一般,其子彈帶跟蹤,離開裂隙後使魔持續五秒。 有一項必需要極度劣評的是,《遺落之族》的繁體中文介面仍然是未維復好。 遊戲在上年剛推出時已經有此問題,繁中介面讀取奇慢令遊戲難以進行,一直以來玩家只能轉換回英文或者簡體中文來迴避此問題。 雖然官方早前已經確認問題並有公告,但沒想到1年後的新DLC《遺落之族》仍未修正。 當玩畢《遺落之族》主線,為Cayde報了仇,但事情仍未完結。
天命2雨淞曲線: 天命2什麼微型衝鋒槍好用
作為故事英雄,加諸在你身上的關注和壓力都加大了情節的賭注,比起在前幾部資料片裡,你的行動將帶有更大的影響力和份量。 除了強調反應速度和高解析度的畫面顯示外,《天命2》也將透過本次更新,首次推出個人化的視角滑動條。 玩家可以使用這項第一人稱射擊遊戲的招牌功能,調整角色利用視覺解讀任何遊戲環境的方式。
穿心神射,黃金槍擊中敵人弱點可提高之後幾發的傷害,單次超能內重複疊加。 天命2雨淞曲線2025 該天賦使火獵擁有非常恐怖的單體爆發能力,儘管總體傷害不比電獵,但熟能生巧能為火獵提供額外的開啟超能機會。 虛空獵人屬於功能性職業,超能提高的傷害非常可觀,屬於秒BOSS流的輔助,兩種天賦都非常強大,可看情況適當切換。
天命2雨淞曲線: 武器簡介
召集一支火力戰隊,在完成迅雷不急掩耳的突擊任務後收下寶箱。 或是進行掠奪任務耐久戰:所有火力戰隊的終極挑戰。 • 在免費開放且快節奏的衝突事件、團隊競技場和PvE/PvP混合競賽中與其他玩家正面對決。 在日曆上標記如鋼鐵旗幟之類的特殊競賽,並在活動結束前收集限時的獎勵。 異域武器與防具數以千計的武器、數以萬計的選擇。 《天命》常常被玩家和媒體拿來和Bungie的成名前作《最後一戰》作比較。
另外,人物受創回復cd分為真實血量cd與護盾cd,兩者是分開計算的,一般來說,真實血量的回復cd要比護盾cd快很多,這造成了先回復真實血量後恢復護盾的假像。 實際上護盾受創並不影響真實血量的回復,同理,當你擁有藍血即強化護盾的時候,藍血受創不影響真實血量與護盾的回復。 除了直接引發《遺落之族》的劇情,凱德的這次意外死亡還帶來了一個巨大的問題:獵人導師的位置突然出現了空缺。 我們基本可以確信這是描述‘黑暗’降臨到地球的那一刻。 這說明瞭凱德或許是現在聖城中唯一一個感受過黑暗真正力量的人。
天命2雨淞曲線: 支援
而PVP中是霸道的存在,飛刀擁有高爆發補刀能力,黃金槍可以霸道遠端秒殺,一槍一個。 天命2雨淞曲線2025 熟能生巧,命中敵人弱點後附加一層BUFF,該BUFF可增快超能充能速度,最多疊加三層,整體提高的速度較為可觀。 天命2雨淞曲線2025 該天賦是副本中火獵人使用超能快速擊殺精英怪的資本。 狩獵陷阱,使虛空箭矢產生的能量球變為陷阱,敵人難以辨別,在敵人靠近時啟動,束縛敵人,並提高能量球的持續時間,彈道拋物線下墜變緩。 嗅覺敏銳,衝刺和蹲伏行動速度加快,雷達方向指示器密度加倍,且在畫面中標記所有被虛空箭矢束縛的敵人。 獵人的二段跳跳躍方式為常見的多端跳,可立刻重置下落速度且必定向上升一段距離且有高限。
天命2雨淞曲線: 遊戲總評:
隨著開發逐漸成形,團隊連《天命》非劇情戰役的層面也多加留意,以汲取更多靈感,特別是關於地城的部分。 這個階段提升光等注意要靠升級陣營等級獲得的紫球。 《光能之上》和PlayStation 5雙雙問世,可謂天作之合。
天命2雨淞曲線: 天命2買了淩光豪華版在哪領前賽季的金槍
除了職業之外,玩家還可以在三個友善種族中選擇自己的身份。 選擇不同種族只決定角色的外觀,並不會對遊戲本身產生影響。 虛空術士的均衡滑翔被替換成了瞬移,在空中使用跳躍鍵可向目前角色移動的方向瞬移一段距離。 同一次滯空只可多次使用瞬移,但瞬移有不顯示的內置CD並有兩次充能。 天命2雨淞曲線 天命2雨淞曲線2025 瞬移可以穿過建模,但瞬移距離不遠,能穿過的模型不多。 永恆之火,超能期間擊殺敵人可延長超能條,無法突破超能條上限。
天命2雨淞曲線: 劇情領取
玩家可依照個人美學,用自訂的角度見證《天命2》的世界。 遊戲中除了「旅者」之外,人類接觸到的外星種族幾乎都是代表「黑暗」力量的敵人,在黃金時代末期從各個地方出現,對蓬勃發展的人類文明進行了毀滅性打擊。 然而這些外星種族的到來有各自不同的原因,雖然都視人類為敵對目標,他們彼此之間卻並沒有結盟關係,反而互相敵對。 在遊戲中遇到兩股不同的外星力量時,他們通常都處在交戰中。
天命2雨淞曲線: 角色等級
這意謂著守護者將獲得新的戰鬥能力與裝備(像是虛空副職業的重大變更),同時也代表玩家可拭目以待與以往截然不同的全新劇情戰役。 人類和維克斯人在金星首次接觸,這個機械種族通過遠超出人類理解能力的遷越技術從遙遠的宇宙深處瞬間出現在驚呆的人類文明面前,開始冷酷的屠殺和殖民擴張。 對維克斯人的深入研究觸及到了許多驚人的祕密,這些資料依然有相當部分埋藏在金星殖民地的學院檔案室裏。 守護者們成功回收的一部分資料證明瞭維克斯文明擁有穿梭於不同空間和時間的能力,這讓管理最後之城的領導階層不寒而慄。
天命2雨淞曲線: 天命 2 (Destiny 凱德6號背景故事剖析
人類經歷了後世稱為「大崩潰」的黑暗時代,在幾乎要被滅絕之時,「旅者」耗盡最後的力量擊退了「黑暗」,並從此陷入死亡一般的沉眠。 地球上僅存的人類匯聚在「旅者」懸停的地方並在其下方建立了最後的人類城市,從此苟延殘喘地生活在「旅者」的陰影保護下。 近未來某一時間,人類的探測器在火星發現了巨大的球形外星智慧體。 美、中、俄三個航天大國聯合執行了火星登陸行動,三國派出的太空人在火星近接觸了這個擁有「光」的力量,被稱為「旅者」的球形智慧體。 「旅者」抵達地球並向人類傳輸技術,使人類的社會發展在短短數十年內突飛猛進。 人類的壽命達到了空前的三百歲,人口激增,並在「旅者」改造星球地貌的力量幫助下得以在太陽系各個行星上建立龐大的殖民地。
天命2雨淞曲線: 武器裝備這塊感覺要講一堆。
只在造成擊殺時觸發並進入cd,對當前近戰傷害無提高。 磁性手雷,可粘附在敵人身體上,爆炸兩次,範圍中等、傷害中等,對自己有中等傷害。 天命2雨淞曲線 第二次爆炸必定是第一次爆炸的位置,不會跟隨被黏附的目標。
凱德始終以自己的行事方法來為聖城和高塔盡力。 除了領袖工作內容之外,凱德作為獵人導師也一直在挑選和訓練優秀的獵人守護者。 在一代遊戲中凱德和其他兩名導師一樣,會派給獵人玩家一系列的任務挑戰自己,這也是作為後備獵人先鋒的內容之一。 除此之外,他還訓練了希羅4號,這名EXO獵人在SIVA危機時期為玩家守護者和鋼鐵領主薩拉丁提供了巨大的幫助。 每一種守護者職業都擁有新的黯黑力量,以各自獨特的方式使用縈絲。 這些能力讓玩家在戰鬥當中可以更自由地展現個人風格。
為了阻止這場瘋狂的災難,守護者必須深入地底,徹底消滅這可怕的遠古科技的源頭。 守護者在月球斬殺克羅塔的戰役是人類對抗黑暗歷史上的巨大勝利。 克羅塔臨死前的最後悲鳴穿透星河直達宇宙深處,曾有人對此提出疑慮,卻被淹沒在勝利的歡慶聲中。
然而在「黑暗」力量的侵襲下,這家園也和地球一樣陷落於強大的敵人手裡。 如今火星上的人類城市大部分都被風沙掩埋,而佔領這裡的敵人則在廢墟上建起了自己的要塞。 天命2雨淞曲線2025 在大崩潰降臨人類文明之時,被設計來保護人類文明的人工智慧「戰爭主腦」們制定了各種戰略方針幫助人類抵抗外星入侵者。 其中一個主腦在指揮人類戰鬥的同時也制定並實施了一個逃亡計劃,讓一部分地球人類搭乘大型殖民艦逃往星系邊緣,以在可能降臨的滅頂之災中為人類保留火種。
天命2雨淞曲線: 天命2:淩光之刻 (Destiny
《天命2》的全新版本進軍次世代遊戲之際,守護者們將躍入木衛二冰封千里的邊疆。 新型態的力量誕生了,而且將於以4K解析度登場。 天命2雨淞曲線2025 我們在《光能之上》於11月11日上市之際,推出第一個次世代改良版,而更多強化內容則將於12月9日推出。 最棒的是,持有PlayStation 4版《天命2》的玩家們,可在PlayStation 5上完全免費升級至優化版。 天命2雨淞曲線 儘管毀譽參半,《天命》在各大遊戲評論媒體中依然獲得了中上等的綜合評分,並在2015年獲得英國電影電視藝術學院年度最佳遊戲獎。 截至2015年11月,《天命》的註冊玩家達到兩千五百萬。
目前已知的幾乎所有種族,包括墮落者,卡巴爾,威寇斯和邪魔族本身都能夠被奧瑞克斯奴役成為傀儡。 這種改造過程通常會賦予被奴役者新的力量,讓它們變得比以前更強大。 由於奧瑞克斯的精神力量可以擴散至太陽系各個星球,而傀儡能夠跟隨著奧瑞克斯的意志出現,因此在各個星球的戰場上隨時都會有傀儡降臨並感染整片區域。 這裡曾經是人類最大的家園,而今只剩下最後一座有生氣的人類城市,和城市高牆之外一望無際的廢墟。
天命2雨淞曲線: 【攻略】副職業介紹 (2023/2/23 更新冰凝資料、圖片)
所以里程碑算是一個長期性的升光途徑;有時候你會從npc的陣營獎勵獲得270的裝備,這是應為這些裝備自帶+5mod,如果你有+5mod也可以插在裝備上來提升。 首先完成主線劇情,升到20級,解鎖相關活動(打擊、巡邏、閃點、挑戰等等)做完這些之後光等會在200左右。 然後在新基地的npc凱德那裡買顯示附近箱子的buff,等到了歐洲死區就使用。 接下來就是主要目的是刷公共事件,建議就在野人最多的歐洲死區刷,儘量達成英雄事件的條件。 在刷公共事件的途中遇到淪陷區域,野外箱子就儘量去完成。 這些活動都能讓你獲得大量藍球,甚至是少許紫球金球。
天命2雨淞曲線: 目的地:每個星球的傳送點吧~ 地球下邊分別三個地方。
里程碑任務每週二下午5點更新,其中有些任務會獎勵強力裝備。 比如本週(首周)的里程碑能獲得強力裝備的任務有:pvp,閃點任務,公會獎勵,日落打擊任務。 天命2雨淞曲線 強力裝備的光等目前沒有上限,會根據你自身光等上下浮動。
此商品表示您可下載此遊戲的 PS4™ 數位版及 PS5™ 數位版。 潛入《天命2》世界,探索太陽系的奧祕,並盡情體驗反應熱烈的第一人稱射擊戰鬥。 解鎖強大的元素技能並收集獨一無二的裝備,自訂你守護者的外觀和玩法風格。 獨自一人或與朋友一起體驗《天命2》電影般的劇情、挑戰合作任務,以及各種PvP模式。
電弧術士的超能擁有全遊戲最強的清理大量低級怪的能力,但單體傷害實在是感人(還不如拿槍打),PVP表現尚可。 電術士手雷除電光手雷外能力都很強,脈衝手雷配合傳導同調能發揮出不俗的實力。 萬雷轟頂,啟動超能時對正下方地面釋放一道閃電,對圓形地面範圍內造成較高傷害,範圍不大,不知是否會對人物及地面之間的敵人造成傷害。
天命2雨淞曲線: 天命 (遊戲)
電獵三種手雷都較為羸弱,幾乎所有PVE電獵都點武士之法,閃身與近戰技能互相刷CD、大招極為強悍,配合電獵核心金裝雷電貫通使電獵大招的單體傷害極為恐怖。 素風之法也非常厲害,常用於PVP且效果不錯,但獵人PVP主流不選擇電弧,所以出場機會不多,PVE主流仍是武士之法。 組合打擊,有技能cd時近戰附帶電弧屬性,無附加傷害,近戰技能擊殺敵人後,技能進入cd,立即回復小部分血量,並立刻觸發自動回血,且給予一個持續20s的buff,使近戰傷害提高並為電弧屬性傷害。 閃身方向為當前移動方向,無出招硬直但有收招硬直,閃身期間仍受到傷害。 射手閃身距離較近,硬直短,閃身後立刻裝填當前主武器。
天命2雨淞曲線: 遊戲狂FB粉絲團
右耳朵為重擊,硬直長,傷害中等,附帶中距離劍氣,耗能低。 空中使用重擊為砸地,造成小範圍中登傷害,耗能低。 兩次右肩鍵接右耳朵可釋放一個推波,傷害高,距離中等,耗能中等。 電獵大招因其極低的能量消耗成為全遊戲泛用性最廣且單體總傷害最高的超能。 天命2雨淞曲線 無敵索爾,烈日技能擊殺會回復生命值,不會立刻觸發自動回血。
天命2雨淞曲線: 天命2多餘的武器護甲怎麼處理
Ubisoft團隊也有他們要面對的挑戰:不是將刺客帶入未來,而是讓守護者回到過去。 此外,遊戲初期人物滿級後的可玩內容也被許多玩家詬病,高品質戰利品的掉落機率極低,使得許多玩家花費大量時間反覆做同樣的任務卻得不到期待的獎勵。 Bungie不得不在之後的資料片中多次修改戰利品掉落機制和裝備升級機制,提高玩家獲取獎勵的效率。