其中一個寵物小精靈品種-紅脣娃(#124)-第一代嗰陣喺設計上面有黑色皮膚,加上佢個樣(特登畫到)好衰,搞到有啲人話佢呢個設計係針對黑人嘅種族主義[6]。 後嚟為咗平息成件事,Game Freak 由「寵物小精靈水晶」開始將紅脣娃嘅皮膚改做深紫色。 初頭個系列入面有 151 個品種嘅寵物小精靈,佢哋每一種都有神奇力量:曉噴火、放電、飛天、鑽地、扭曲時空、控制亡魂呀咁。 直至而家(第九代),已經有成 寵物小精靈性格 寵物小精靈性格 1,008 個品種嘅寵物小精靈。 在隨後的第六世代和第七世代,儘管新增的寶可夢數量較少,但增添了「超級進化」和「地區型態」的設定,使得寶可夢能在圖鑑數量有效控制的情況下,增添更多種實質上由舊有寶可夢改變而來的新寶可夢。
2001年,沙特阿拉伯下令禁止寶可夢的電子遊戲及卡片。 該政府官方認為它們帶有猶太復國主義、基督教及共濟會的象徵符號及有賭博成分[32][33]。 同年阿拉伯聯合酋長國的宗教委員會發出不具法律效力的教令,禁止寶可夢遊戲,理由是它們鼓吹賭博及宣揚進化論,不符合伊斯蘭教的教義[34]。 一些中東國家有謠言指寶可夢是猶太人的一項陰謀,意圖令兒童背棄伊斯蘭教。 寶可夢(小精靈)即是寶可夢世界中的所有虛構生物的總稱。
寵物小精靈性格: 捕捉寵物小精靈
它以寶可夢動畫版為基礎,但是也有一些有關聯性的連續的錯誤。 在2002年晚些時候,這場Live決定巡迴歐洲,但是因為未知的原因被取消,估計是資金不足。 除了各種延伸漫畫外,還有另外推出TV動畫版及電影版的的彩映版漫畫、改編自TV動畫版及電影版的延伸漫畫、以及四格漫畫等,另外官方偶爾也會在網絡上推出一些短篇漫畫。 寵物小精靈性格2025 配合XY(第五部動畫)推出的節目,於2013年10月6日起播出,延續寶可夢Smash! 在日本,以收集、育成為主題的嗜好或遊戲以前已經存在,例如有1971至1972年推出的幪面超人零食,附送收集卡,出現一股收集的熱潮。 第五世代則結合西方中古騎士道及東方太極陰陽的神話,黑.白版的封面獸雷希拉姆與捷克羅姆分別象徵真實與理想。
(在日版中,小小象與冬凡是金版限定,熊寶寶與圈圈熊是銀版限定。美版則相反) 此代擁有五隻傳說寵物小精靈(炎帝、雷公、水君、利基亞、鳳凰)與一隻幻之寵物小精靈(時拉比)。 其中,金版的封面寵物小精靈鳳凰的設計有可能參考了呼瑪鳥、不死鳥與中國神話中的鳳凰。 直到現今的第九世代,寵物小精靈的總數量是1015種,由於數量龐大,它們在遊戲裏都是根據寵物小精靈圖鑑上的編號排列,寵物小精靈圖鑑是該系列裏一種記錄寵物小精靈訊息的電子百科圖鑑。 而不同的遊戲中有不同版本的圖鑑,同一個寵物小精靈在不同版本的圖鑑上的編號可能是不同的,但另有被稱為「全國圖鑑」的系統將所有的寵物小精靈依序給予統一的編號。
寵物小精靈性格: 寵物小精靈
出多咗 100 個品種嘅寵物小精靈,令總數變做 251 個。 牠還有一招超強的160威力招式「巨力錘」,各方面都極強勢的精靈。 寵物小精靈性格2025 寵物小精靈性格 以下為按照全國圖鑑編號排列的寵物小精靈列表,關東地方的小精靈排在最前,接續的是城都、豐緣、神奧、合眾、卡洛斯和阿羅拉地區出現的小精靈。 繼週刊放送局後推出,內容以寶可夢的綜藝節目和回顧影集,及搜尋日常生活中各個令人好奇的問題為主。 以報導寶可夢遊戲及動畫的最新訊息而聞名,主持者為中川翔子及眾多藝人。 在GAME FREAK成立的一年,任天堂也正式發售Game Boy。
在主系列遊戲的開始時,玩家角色會取得三個初學者寵物小精靈中的一種,玩家可以用它來戰鬥,並捕獲其它寵物小精靈。 每個寵物小精靈都有一或兩個屬性,例如火、水或草,這些屬性之間有相性關係,某些屬性對另一個屬性會有優勢,因此玩家必須制定策略才能戰勝對手的寵物小精靈[3][4]。 在戰勝之後、寵物小精靈會變得更強,而此時寵物小精靈可能會「進化」為另一種不同的寵物小精靈,這可能會造成寵物小精靈的能力提升,或是改變它們的屬性。 而在第三世代更追加了「特性」的設定,使得寵物小精靈在對戰上的影響要素更加多元化。 在主系列遊戲的開始時,玩家角色會取得三個初學者寶可夢中的一種,玩家可以用它來戰鬥,並捕獲其它寶可夢。
寵物小精靈性格: 寶可夢遊戲推出後市場的變化
所有的招式都有屬性、Power(威力,Iryoku)、命中率和招式點數(PP)。 每種寵物小精靈可以學習的招式不盡相同,取決於它們的種類。 每個寵物小精靈最多隻能同時掌握四個招式,當寵物小精靈已經有四個招式、又想學習新招式時,就必須在現有的招式中選擇一個並將它移除。 招式可以透過升級、使用招式學習器或祕傳學習器、培育或是向非玩家角色學習招式。
- 由於每個玩家在遊戲開始時只會有一個寵物小精靈,因此捕捉其它的寵物小精靈是增加玩家所擁有的寵物小精靈的主要方法,這也是寵物小精靈遊戲中的基本概念。
- 配合XY(第五部動畫)推出的節目,於2013年10月6日起播出,延續寶可夢Smash!
- 在豐緣地區活動的兩大邪惡組織,雙方為敵對關係,為了執行超古代寵物小精靈相關任務而纏鬥多時。
- 之後出現的Game Gear之類的彩色熒幕遊戲機種週期也大約接近終結,而電視遊戲機的PlayStation和世嘉Saturn都以「次世代遊戲機」旗號登場,因此由發售至今已有6年的Game Boy已被視為不合潮流。
- 在《紅寶石/藍寶石》《火紅/葉綠》和第五世代中,性格在主角與老爺爺交談後獲得蛋的一瞬間決定。
因為隻 Game 當時出乎意料咁好賣,話咁快寵物小精靈重出埋咭 Game、動畫、漫畫、戲、同好多種玩具,做埋風靡全世界嘅大熱系列。 到咗今時今日,寵物小精靈嘅總值只係低過(都係任天堂出嘅)超級馬利奧系列少少,係歷史上第二好賣嘅遊戲系列。 個系列喺 2016 年為咗慶祝廿週年,特登喺 Super Bowl 50 嗰度打廣告[1],出咗破格嘅 Pokémon GO 寵物小精靈性格 手機遊戲,同埋重新設計過隻遊戲嘅玩法。
寵物小精靈性格: 寵物小精靈列表
自鑽石、珍珠版,不再由屬性決定招式為特殊或物理,而改為由招式本身決定。 另外也有一些招式為輔助招式(沒有攻擊能力,或不能直接傷害對手的招式)。 在這種模式中、對方的寵物小精靈會呼叫它的援軍,讓對戰形成二對一的局面。
寵物小精靈性格: Pokemon ORAS 性格
除此之外還有兩個統計值,分別是命中率(命中率,Meichūritsu) 寵物小精靈性格2025 以及 迴避率(迴避率,Kaihiritsu),這些數值不會因為寵物小精靈的等級提升而有變化。 寵物小精靈性格2025 每一種寵物小精靈的命中率和迴避率都是一樣的,但這些數值會受到招式和道具的影響。 提高命中率可以增加招式命中對方的概率,而提高迴避率可以增加閃避對方招式的概率。
寵物小精靈性格: 寵物小精靈全能競技賽
如果有任一方選擇使用道具時,則使用道具這一動作會優先執行。 而集齊各種寶可夢完成寶可夢圖鑑亦是玩家遊玩的目標之一。 遊戲中除了一般寶可夢之外,玩家亦會遭遇到擁有強大力量,並與故事主軸相關的「傳說寶可夢」,另外也有僅能通過官方舉辦的配佈活動才能取得的「幻之寶可夢」。 玩家亦可通過與其他人進行通訊交換,或將以前版本的寶可夢上載來完成當前的寶可夢圖鑑。 第二世代新增100隻寵物小精靈,延續了第一世代的簡單設計,值得一提的是日版與美版的其中四隻版本限定寵物小精靈恰好相反。
寵物小精靈性格: 漫畫
寵物小精靈系列 (動畫) 以替遊戲進行宣傳為目的,從1997年4月1日開始在東京電視臺播出,此後成為日本動畫長青番。 當初「寶可夢」的交貨期雖然是1991年末,但由於角色扮演遊戲的開發經驗不足和遊戲最重要的要素「交換」並未顯現出來,超過了交貨期。
寵物小精靈性格: 寵物小精靈博士
與這方面相關的用語是「效果絕佳」(傷害是兩倍或以上)、「效果不好」(傷害1/2倍或更少)、「沒有效果」(沒有傷害)。 寵物小精靈性格2025 [7]如果使用招式的寵物小精靈的屬性與它所使用的招式的屬性相同,會引發「屬性一致加成」效果,威力會再提升50%。 在《鑽石/珍珠》以前,這方面的分類由招式的屬性決定,在《鑽石/珍珠》之後,不再按屬性來區分,而按照招式說明的實際效果表現。 招式造成的傷害除了取決於屬性、對戰雙方的攻擊力與防禦力,還取決於寵物小精靈所持有的道具。 如同角色扮演遊戲中的玩家角色一樣,寵物小精靈可以學習並使用各種各樣的招式(技,waza),這些招式的效果可能會造成傷害、造成狀態、恢復生命值或是某些能影響戰局的行動。
寵物小精靈性格: 特定地點
儘管當時推出兩個版本的銷售手法被揶揄為貪得無厭,但隨着寵物小精靈系列的暢銷,不但讓這樣的批評不攻自破,甚至讓遊戲市場起了很大的變化。 當玩家將自己的寵物小精靈與其它玩家的寵物小精靈進行交換時,可能導致某些特定的寵物小精靈進化。 在第二世代中引入持有道具的設定,例如飛刺海馬需要攜帶龍之鱗片才能在交換時進化成刺龍王、醜醜魚需要攜帶神奇鱗片才能在進行通訊交換時進化成美納斯。 進化(進化,shinka)是寵物小精靈在型態的突然變化,類似於現實中的變態而不是演化。
寵物小精靈性格: 遊戲結構
在遊戲中的每個地區都有八個道館,當玩家取得八個聖章後、可以獲得挑戰四天王(四天王,Shitennō)和冠軍的資格,這是遊戲中實力堅強的訓練家,玩家擊敗他們後,就相當於一般角色扮演遊戲裏的通關。 事後,其直播節目成為了當屆E3展Youtube負評率最高影片[30]。 《寶可夢》系列圍繞著名為「寶可夢」的虛構的物種,每種都有獨特的設計和能力。 寵物小精靈性格 這些生物被依照主系列遊戲的世代劃分,每個世代包括主系列遊戲和旁支遊戲,而每一代也都新增了多個不同的寶可夢。 之後的遊戲卡帶全部加入了「收集、育成、對戰、交換」的元素,並採用同時推出兩種版本的方法,希望複製相同的方法獲取成功。