GamePro 2008年稱遊戲為史上最佳RPG作品[134],並將遊戲選入2010年的「30個最佳PSN遊戲」文章[135]。 GamesRadar 2012年將遊戲列為史上第六大令人悲傷遊戲[136]。 另外GameSpy曾將遊戲列入2003年榜單最被高估遊戲的第7位(2011年Destructoid提出異議稱「為什麼《Final Fantasy VII》沒有被高估」[137])[138]。 在1996年8月上旬,日本PlayStation遊戲《Tobal No. 1》中同捆了名為「史克威爾預告片」的演示光碟。 光碟收錄《Final Fantasy VII》的早期試玩演示,另及《武士道之刃》和《SaGa 未拓領域》等待發行遊戲的預告片。
V Cast相容手機可以下載此遊戲,遊戲最早於2005年在日本和北美發行[169]。 《Final Fantasy VII G-Bike》是2014年秋季推出的智慧型手機競速遊戲[170]。 《Final Fantasy VII》獲得1997年數項年度遊戲獎。 遊戲獲得日本1997年度電腦娛樂供應商協會大獎及其劇本和音效部門獎[113],文化廳媒體藝術祭數字藝術(互動)部門優秀獎[114]。
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史克威爾艾尼克斯在2007年5月遊戲加入《Why》的消息,絢香表示她對《核心危機》的故事非常着迷,並稱她“想讓《Why》與札克斯的命運一起進入許多人的心中”[55]。 單曲《Why》於2007年9月5日在日本發行[56]。 北瀨想確保遊戲超出愛好者的期望,因此他決定不將遊戲製作為《最終幻想VII》的「致敬物」,而和其他作品都是最終幻想VII補完計畫的重要一環[44]。 類似的,對於製作貫穿的更改“《最終幻想VII》標誌人物的愛好者認識”,田畑稱他和工作人員都非常謹慎。 比如《最終幻想VII》主要背景事件之一的尼福爾海姆毀滅在OVA《最終命令 -最終幻想VII-》中做了一定變動,因愛好者對此變動反應消極,遊戲職員決定《核心危機》中不做大的改變[44]。 然而他們在涉及這些角色“年輕時候”時,還是動了大手術,因此他們得以在不大幅改變角色的情況下加入新元素[43]。
- 兩方對此無法有共識,最終導致史克威爾放棄與任天堂的合作關係。
- RPGamer稱遊戲翻譯「充滿筆誤和其他錯誤,這讓本就非常令人困惑的劇情更加模糊不清」[112]。
- 2012年12月18日,該版本再版收錄於日本合輯《Final Fantasy 25週年紀念終極包》[53]。
- 這套由《小小大星球》開發團隊所推出的遊戲創作工具,讓每一位玩家都能盡情發揮自己的想像力和創造力。
- 故事第一部分和「熱血」角色「偵探喬」有關,他在追尋在米德加製造爆炸的主角,而爆炸當時已經發展為故事[38]。
- 身為「利維亞的傑洛特」,在試圖阻止毀滅性的「狂獵」大軍時,您將同時發現數量驚人的支線故事、怪物和人物角色。
在這個第三人稱動作冒險遊戲裡,帶著您所信賴、能恣意變換型態的軍用武器,以及您身上所擁有不斷進化的念動力,探索能變換型態的「亙古之屋」,並且在與敵方探員的激烈戰鬥中生存下來。 太空戰士7降臨神子線上看2025 其首個預告片於2005年E3上展示,其中包括了一段《最終命令》剪輯[49]。 在《Fami通》採訪中,野村稱遊戲可玩演示會在2006年底完成,然而他沒有提到演示是否會向PlayStation Portable持有者公開[50]。 2005年5月,野村宣佈,他已經設計了遊戲的概念圖,而遊戲性設定會很“有趣”且“前所未見”[51]。 2007年5月,野村和田畑透漏遊戲已經完成90%,而將故事模式和全部支線任務完成約需玩100小時[52]。
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但《次世代》認為其高解析度戰鬥畫面「絕對令人嘆為觀止」[111],《電腦遊戲雜誌》則稱遊戲「展現了裝有3D卡PC的威力」[94]。 另外發行的還有單碟專輯《Final Fantasy VII融合曲目》,專輯選錄了一些原聲音樂,外加還有三首編曲[65]。 2003年發行的《鋼琴選輯 Final Fantasy VII》收錄了專輯數首曲目的鋼琴編曲[66]。 2012年,原聲音樂《Aerith’s Theme》打入經典調頻名人堂的第16名[69]。 遊戲北美版的遊戲性和情節有所增加,如魔晶石交換更方便,場景地圖上用箭頭凸顯出口[8],以及一段新增的過場,這促使遊戲在日本以《Final Fantasy VII國際版》名義再版[52]。
然而其中和最終版本有明顯差異——玩家最初隊伍中有艾莉絲,召喚能力也尚未實現[50]。 《Final Fantasy VII》的音樂由植松伸夫譜曲。 植松沒有為遊戲錄製音樂和音效,而是選擇通過PlayStation內建音效晶片,製作PlayStation格式音訊序列(類似MIDI)[9]。 《Final Fantasy VII》是系列首款使用數位化聲音的遊戲:特別是被稱為植松Final Fantasy系列中最具代表性音樂作品的《片翼天使》[48]。
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札克斯告訴克勞德,現在還不是他回歸星球的時候,然後通過生命之流將他傳送回教堂。 追逐戰後,克勞德和卡達裘從高速公路盡頭滑落到遺忘之城中心的艾莉絲教堂。 起初克勞德在戰鬥中處於下風,但卡達裘扔出的魔晶石炸倒了噴泉池,釋放出一股似乎融合了生命之流的清水。 這股水洗去了克勞德身上的星痕,並對卡達裘有很大殺傷力。 卡達裘逃到神羅公司總部的遺址,從高臺上跳下並成功與傑諾瓦合體,召喚出單翼天使賽菲羅斯。
該FC版將《Final Fantasy VII》的圖像改回全2D,並移除了一些支線任務[147]。 2007年4月6日,首爾中央地方法院接受了史克威爾艾尼克斯之申請。 指出MV內容中除舞蹈以外,其他如登場人物、背景、劇情以及畫面構成等與FF7AC極度相似,認定侵害著作權,禁播該MV[4]。 在教堂中,克勞德從生命之流中傷癒醒來,被整個米德加的居民圍繞著。 克勞德望著蒂法和其他同伴,臉上顯現真心的微笑;回過頭看到艾莉絲被其他孩子圍繞,札克斯則在教堂門口注視他。
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長期為系列設計角色的天野喜孝因在法國和美國開辦藝術工坊和展覽,故在遊戲參與上受到限制。 因此野村哲也被任命為專案的角色設計師,而天野協助設計遊戲世界地圖[9]。 太空戰士7降臨神子線上看 太空戰士7降臨神子線上看2025 《Final Fantasy VII》的企劃會議在1994年《Final Fantasy VI》發行後就召開了。
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這時古蘭特被亞祖從背後開槍射中,回過頭發現亞祖和羅茲裝備了滿臂的魔晶石,對他發起最後攻擊,接着三人在最後大爆炸中被吞噬。 札克斯告訴古蘭特,現在還不是他回歸星球的時候,然後通過生命之流將他傳送回教堂。 追逐戰後,古蘭特和卡達裘從高速公路盡頭滑落到遺忘之城中心的艾莉絲教堂。
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《Final 太空戰士7降臨神子線上看 Fantasy VII》在1994年展開製作。 但任天堂64的卡匣媒介未能提供作品3D化所需之儲存容量,故史克威爾決定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平臺發行本作。 《Final Fantasy VII》由北瀨佳範擔任總監,野島一成和北瀨佳範編劇,坂口博信為製作人,音樂由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。
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遊戲獲得互動藝術科學學會的首次年度互動成就獎,包括「年度遊戲機冒險遊戲」和「年度遊戲機角色扮演遊戲」兩類,另及「年度互動作品」「藝術/圖形傑出成就」「互動設計傑出成就」三項提名[115]。 遊戲獲得了Origins Award的「1997年最佳電腦角色扮演遊戲」[116]。 遊戲還獲得《電子遊戲月刊》的「讀者推薦年度全平臺遊戲」「讀者推薦年度PlayStation遊戲」和「讀者推薦年度角色扮演遊戲」[117]。 《Final Fantasy VII》在1998年移植到Windows系統個人電腦上。 此再版圖形更加流暢,美版修正了翻譯和拼寫錯誤,以及有關遊戲系統的小問題。 但PC版本另有其bug,如特定顯示卡晶片組以硬體模式彩現時一些FMV時有顯示錯誤[54]。
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起初古蘭特在戰鬥中處於下風,但卡達裘扔出的魔晶石炸倒了噴泉池,釋放出一股似乎融合了生命之流的清水。 這股水洗去了古蘭特身上的星痕,並對卡達裘有很大殺傷力。 卡達裘逃到神羅公司總部的遺址,從高臺上跳下並成功與傑諾瓦合體,召喚出單翼天使錫菲羅斯。 錫菲羅斯宣稱,那些死於星痕症的人靈魂將回歸生命之流,而他將有能力控制這些靈魂並使用整個星球作為載體,在宇宙中尋找新的適合感染的星球。 2015年E3索尼展前發布會上史克威爾艾尼克斯發表將開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平臺發行。 2020年4月10日,《Final Fantasy 太空戰士7降臨神子線上看 VII 重製版》首作在PlayStation 4平臺發售,內容為原版遊戲中魔晄都市米德加的部分,並以此為基礎做了大量擴充。
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植松曾言,該原聲有「現實主義」之感,因此他不能用「過分、瘋狂的音樂」[49]。 當隊伍到達大空洞尋找殺害艾莉絲的賽菲羅斯時,他們得知賽菲羅斯是寶條用動物和人類創造的眾多傑諾瓦人工生命之一。 太空戰士7降臨神子線上看 太空戰士7降臨神子線上看2025 當遇到賽菲羅斯時,他已用殺死或吸收傑諾瓦人工生命發動了傑諾瓦細胞「融合」。 太空戰士7降臨神子線上看 太空戰士7降臨神子線上看 他操控克勞德幫他發動隕石,並稱克勞德也是賽菲羅斯的人工生命之一,他展示了一幅幻象,在尼福爾海姆事件中,克勞德的位置是一名黑髮士兵[33],告訴克勞德他的記憶是虛假的。
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《Final Fantasy VII》的一些角色還在史克威爾艾尼克斯的其他作品中客串,其中以和迪斯尼跨界合作的王國之心繫列最為知名,另外角色也曾在其他公司的作品中,如格鬥遊戲《神佑擂臺》登場。 遊戲中艾莉絲的死亡常被選為電子遊戲中最具象徵性的瞬間之一[123][157][158],而賽菲羅斯也屢屢進入遊戲史上最受歡迎的反派排行榜[159][160]。 遊戲的普及和開放性質讓總監北瀨和編劇野島將《Final Fantasy VII》和《Final Fantasy X-2》的劇情建立起了聯繫。
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神羅將重點放在從武器手中保護人類,並試圖直接阻止隕石,這最終耗費了大量神羅人員的生命[34]。 他們在一個熱帶度假村的醫院發現了神智不清的克勞德,他在大空洞事件後被衝到這裡。 一個武器的攻擊毀滅了島嶼,克勞德和蒂法雙雙掉入生命之流。
假如您從來沒有挑戰過兇猛的蠻顎龍或其他龍種,本作將會是您進入魔物世界的最佳起點。 太空戰士7降臨神子線上看 選札克斯擔任主人公的主因之一是他的命運已經預先決定了[43]。 北瀨稱札克斯的故事“已經籌劃10年了”,雖然他在《最終幻想VII》中只是次要角色,但野村已經製作了概念圖,野島一成也編寫了故事。 遊戲最初打算用更多場景描繪札克斯和克勞德在逃往米德加的路上,以便詳述他們的友情和未完成的計劃,但是這些場景因UMD的限制而移除,因此工作人員更加註重於札克斯身爲一名強大戰士的背景[45]。 在製作人今泉英樹和傑尼希斯日版配音演員Gackt討論後,增補了傑尼希斯的性格,今泉對角色在《地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-》祕密結局中的簡短登場印象深刻,並認爲擴展角色的餘地非常大[46]。 薩菲羅斯角色特別被編寫的讓他展示“更有人性的一面”[46]。
賽菲羅斯宣稱,那些死於星痕症的人靈魂將回歸生命之流,而他將有能力控制這些靈魂並使用整個星球作為載體,在宇宙中尋找新的適合感染的星球。 本作為百萬銷售遊戲《Monster 太空戰士7降臨神子線上看 Hunter》系列作最暢銷的作品,玩家可以體驗到一直期盼的終極狩獵生活。 活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。
克勞德雖通過思念曾珍惜過的人事物得到擊敗賽菲羅斯的力量,依然被賽菲羅斯的強大力量壓制。 在即將被賽菲羅斯了結的時候,札克斯(精神體)出現在克勞德精神世界中,並勉勵克勞德,叫他不要忘了他是札克斯活著的證明。 太空戰士7降臨神子線上看 接著克勞德再次站起來,並用超究武神霸斬一次擊倒了賽菲羅斯。 變虛弱的卡達裘相信艾莉絲的聲音正是他們所尋找的“母親”,然後就回歸生命之流。 這時克勞德被亞祖從背後開槍射中,回過頭發現亞祖和羅茲裝備了滿臂的魔晶石,對他發起最後攻擊,接著三人在最後大爆炸中被吞噬。
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札克斯發現他帶來了愛麗絲的信,並得知他和克勞德被寶條當作實驗體達4年。 札克斯和克勞德繼續朝着米德加方向逃跑,同時傑尼希斯的身體被兩名士兵帶走[40]。 他們共同度過一段時間後,札克斯回到遭受傑尼希斯攻擊的神羅戰士總部[27]。 太空戰士7降臨神子線上看2025 在路上,札克斯和安吉爾合作,安吉爾開始對他和傑尼希斯的行動產生懷疑[28]。 在安吉爾、札克斯和薩菲羅斯保護總部時,安吉爾遭遇了傑尼希斯,但兩人都消失了。 札克斯隨後被派調查發現傑尼希斯蹤跡的莫迪歐海姆[29],行動的路上札克斯和神羅士兵克勞德結識併成爲朋友[30]。
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開發在1995年下半年重新開始[42],需要約120位藝術家和程式師工作,並使用了PowerAnimator和Softimage 3D軟體[43]。 史克威爾的開發組成員受訪時透露,本作的製作費約4000萬美元,另外還投入約4000萬美元的行銷費用[4]。 該演示以基於多邊形的3D彩現表現《Final Fantasy VI》角色的實時戰鬥[45]。 開發團隊將演示的設計機制整合入《Final Fantasy VII》。
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