自身也是非常強的dbuff手 、輸出。 可當隱藏職業開啓後,兩個永續被動,由於和舞女技能的不疊加,使大部分時間,舞女的技能失去了意義。 主線劇情不屬於任何一個階段,可以穿插在之中轉換心情的時候進行,不過考慮到各個人物的4章完成後會有不同的裝備,有些人物的章節劇情還是比較推薦快點做的。 完成方式:赫巴蘭多地區-卡納爾布來因的酒吧裏,可以從前烏國木匠的身上獲得奧洛齊城塞的設計圖,交給木匠大師即可。
特蕾莎手中的“無名札記”正是源自於那名曾經救治亞芬的流浪藥師。 那時,這位流浪藥師準備回去救治自己重病的妻子,才上了雷歐的船,留下了這本日記。 八方旅人 在見識過雷歐船長船上的寶物之後,選擇了一本看似不值錢的筆記,作爲雷歐船長贈予的禮物。
八方旅人: 《歧路旅人2》「盜賊與神官」宣傳視頻
本作中最強的物理輸出職業,技能組設計出來就是單挑主C的存在,因此輔助方面就比較薄弱了,EX技能也很一般,生活能力打暈敵人的比武和揭穿情報的收買中規中矩。 商人:商人的特點就是買東西,這個在後期是非常有用的技能,hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。 主動技能方面召喚傭兵初期還是有點用的,回bp的技能和物理閃避是兩個好用的技能,後者配合魔劍士的擴散符文,不依靠奧義就可以全體物理閃避。 八方旅人 八方旅人2025 本作的任天堂Switch版本在彙總媒體Metacritic基於79家媒體的評分獲得平均83/100分[15],PC版則為平均80/100分的普遍好評[16]。
開發本作的契機是《勇氣默示錄》系列兩作在任天堂平臺都收穫了不錯的成績。 八方旅人 之所以選用像素點陣畫風,是因爲開發團隊中有很多成員深受超級任天堂遊戲的影響,想要以自己的雙手創造出當時的感動[9]。 本作雖然選用了當今遊戲已經比較少的回合制戰鬥,但監製宮內繼介希望玩家可以通過BREAK系統獲得動作遊戲般的爽快感。 所以,當《Live A Live》和《勇者鬥惡龍3》相繼出現之後,玩家能在過程中感受到八個章節截然不同的故事,也能感受到最經典的王道故事之一。 這是老遊戲的缺點、這也是老遊戲的魅力,就像狄更斯在《雙城記》中已經被使用得爛俗的開頭一樣,只不過HD-2D用一點點小魔法,來讓它看起來更讓人能夠接受罷了。
八方旅人: 遊戲背景
健全化可恢復異常狀態,異常狀態指眩暈,混亂,睡眠,中毒等狀態。 BP增幅時,可在未來的幾個回合之內,不受到異常狀態幹擾。 八方旅人2025 對於有潛力的商人來說,他可以隨時啓動任何副職業的大招,也可以將BP傳送給隊友。
- 後期如果搭配魔劍士的“符文”類技能,也有一定用武之地。
- 她小小的年級,卻勵志成爲一位商人,她擁有極爲強力的鑑寶技能,和非常強的經商天賦。
- 所以,當藥師的物攻堆得夠高時,這個技能的傷害非常離譜。
- 《八方旅人》憑藉着美麗的風格,加上他們對傳統回合製出色的呈現,帶來了一款遠遠不止是向偉大JRPG致敬的作品。
- 這位士兵因爲內戰見到了太多傷亡,感到自責,他也是唯一一個光可以學到“防護之陣”的角色。
或者在前期過度時,由肉厚防高的劍士,保護較爲弱小的同伴。 可以代替承受單體傷害,無法在AOE技能下,守護同伴。 八方旅人2025 只是由於其極不穩定的攻擊段數與高MISS,它並不適合作爲破防時的收尾技巧。 在前期,歐爾貝克的SP較低,它的消耗也過於驚人,導致不適於頻繁施展。
八方旅人: 學者的技能
2,BP強化:開局額外獲得1點BP,是清圖時,可選技能。 如果進行BOSS戰,也可由輔助佩帶,第一輪給主攻手上BUFF。 裝備此技能的,多是屬攻低,物攻極高的角色,這時在裝備的配置上,推薦高屬攻的武器,並在附魔後,使用其進行攻擊。 八方旅人 屬性防禦破壞打擊,是唯一可以使對方降低屬防的技能。 在debuff期間,可以使我方屬性傷害提升1.5倍。 八方旅人2025 4,突破恢復界限:這個技能,輔助類角色,可以佩帶一下,提高自己的生命值,避免血量過低,被BOSS秒殺。
- 特蕾莎手中的“無名札記”正是源自於那名曾經救治亞芬的流浪藥師。
- 甚至我從前極爲推崇的《幽城幻劍錄》與之相較,都顯得過於喧譁雜亂。
- 如果學者本人在隊伍中,那麼他的特殊被動,會令你在開局時,就看到每名敵方角色,一個未知的弱點。
- 大家起初認爲是輔助,但是官方設定是輸出甚至是法系隊大核。
由於遊戲起初沒有發行中文版本,因此部分中文地區玩家在只能選擇遊玩英文版。 八方旅人2025 本作於2017年1月13日以“歧路旅人計劃(Project Octopath Traveler)”的暫定名稱初次亮相[11],試玩版於同年9月13日上架任天堂eShop。 截至2018年4月,試玩版的下載數已超過130萬[12]。 遊戲開發人員亦根據試玩版玩家的問卷反饋,對遊戲內容進行了種種調整。
八方旅人: 八方旅人MOD Journey’s End附帶文檔翻譯(版本1.12)
只需一人佩戴即可,多人攜帶效果不會疊加。 八方旅人 當獵人通關之後,所使用的集體唆使,邏輯有所變化。 八方旅人 獵人投入BP後,增加的是可以唆使的魔獸數量。
八方旅人: 八方旅人 – 評測
這些武器的增幅效果,通常都是單屬性,傷害提升1.3倍,如果裝備了兩種增幅同屬性的武器,就會使該魔法增幅1.6倍,傷害特別爆炸。 反射輕紗:這是擊破隱藏職業最快捷的方法,當敵人是強力的法師時,配合舞女的神將技,可以令我方羣體魔法反射,使對手迅速品嚐到自己強力魔法的滋味。 2,行動速度+50:在前期練級或是後期走圖時,可以利用這個被動技能調整主力輸出/破防者的行動順序。 配合劍士這類高攻擊角色,也可以打出不俗的傷害。
八方旅人: 八方旅人玩家圈子
1,遇敵概率減半:前期跑圖神技,裝備它,可以穿梭於各種高級地圖,拿寶物拿到手軟。 八方旅人 後期則可以利用它減少遇敵概率,更便於趕路。 八方旅人2025 死裏求生斬:由於屬於基礎技能,可以被神官的神將技BUFF,而且它在低生命值時,最高可以造成99999的爆炸傷害。
八方旅人: 商人的特徵
物理傷害×1.5,受到物理傷害降低至2/3,裝備此技能後,鐵壁、積攢、獅子之舞、土龍之舞buff便不可疊加。 武道家的神將技,會打出所有六種武器的傷害各一段。 八方旅人 八方旅人2025 八方旅人 每一段傷害根據裝備的武器攻擊力決定。
八方旅人: 使用商人的技能「籌款」
玩家需要用相應的弱點武器或屬性擊破護盾。 敵人的護盾被全數打破時即進入BREAK狀態暫時不能行動,此時角色攻擊敵人可造成較大傷害。 此外角色每回合均可獲得BP(Boost Point),使用積攢的BP可以打出多段攻擊或是使出更強力的技能[10]。 當第一次在神殿中發現能增加新職業的人偶時,我簡直興奮不已。 之前只能用匕首作戰的人物可以用劍了,之前只能用體術的人物可以施展法術破除敵人防禦了,每個人物都能任意配備第二職業(每次僅限一人),這個突然之間的轉變非常便利。
八方旅人: 攻擊弱點破防
不可與永續物理強化、土龍之舞、鐵壁疊加。 八方旅人2025 BP增幅:BP增幅倍率指得是,當使用BP增幅技能時,將對技能每一擊進行何種程度的強化。 一種副職業,同一時間,只能由一名角色進行裝備,比如,當劍士裝備了“商人”作爲副職業時,那麼其他職業,便不能再選擇商人,成爲副職業了。
八方旅人: 歧路旅人背景設定
夜晚,可以在這裏僱傭一個擁有“話術幻師”的角色,購入物品可以穩定打7折。 八方旅人 破防追擊產生的額外回合,並不會影響神官大招給予的“回合結束的額外回合”(今天測試過),需要的話請放心佩戴。 八方旅人2025 1.神官:因爲神官是法系,舞娘也是法系修正,所以搭配神官走輔助路線,輔奶結合,這樣搭配的好處可以空下一個位置給其他人。
3,火場怪力:生命值越低,傷害越高,在生命值低於25%時發動,爲1.75倍,生命值僅剩1點時,倍率提升至3倍。 八方旅人2025 開局,要讓角色1血進場,配合隊友劍士被動1 掩護,防止暴斃。 爲大招秒BOSS的標配技能,平時佩帶無用。