做為歷史模擬遊戲魅力之一的武將能力系統也全面更新,除了追加「統率」等能力值之外,也將新增系列作中受到好評的「個性」系統,包含「戰法」及「特技」等能力也將進行更新。 「宿命」有「相生」及「相剋」兩類,宿命為「相生」的話將會很容易與該武將發展成友好關係,反之宿命為「相剋」便很可能與該武將發展成惡劣的關係。 歷史上有關係的武將自然不必贅言,根據不同的遊玩方式,即使是歷史上毫無相干的武將也可能產生「宿命」關係,令玩家體驗更具戲劇性的人生。
不過這次應該還是跟大航海4以及太閣5一樣用內容最多的家用機版來當製作藍本(PC版沒有英雄集結和特典武將),希望製作組做點人事,不要和前兩者一樣搞操作層面上的暴力移植了。 和九代、十一代不同,八代是個人玩法,可以娶老婆生孩子,而且重製版可以娶三個老婆。 但由於出得早,這一代僅有祝融一個女武將可選,其他女性則是作爲NPC角色可供玩家追求,不知道重製版會不會追加幾個女武將。 石川久嗣:我也是喜歡扮演武將,因爲我本人十分喜歡馬超這位人物,另外我也比較喜歡作爲武將支持軍師的決策進而統一全國。
三國志8リメイク: 三國志III
除此之外本作追加了眾多豐富玩法的功能,比如除了君主給予的任務之外,玩家也可以在酒家接受「委託」賺取報酬等。 本作不但將讓《三國志 Ⅷ》玩家及遊玩《三國志》系列的系列作資深鐵粉們能夠沉浸在遊戲中,也是讓初次接觸歷史模擬遊戲的玩家能夠輕鬆地投入到三國志的世界觀中。 此外本作收錄的語音數量也是系列作規模最多,透過精美繪製的圖像所描繪出的武將們將會於各種場面進行對話,重要事件更將採取全語音的動畫短片形式,透過高畫質的影像來呈現三國志最具代表性的故事章節。 從製作思路上和大航海以及太閣5相比有些區別,但也不是什麼新鮮東西,信野那邊的天翔記早在八年前就出過基於創造素材的重製,只是標題叫HD,三國志3、4、5代也出過類似的。
- 本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 8》之 with 威力加強版為基礎進行全新重製,追加眾多新要素。
- 武將能力中導入「戰法」的新要素,多達15種的攻擊、計謀以及妖術等等,平日不忘鍛鍊,戰鬥時就能發揮強大的效果。
- 本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 VIII》之《三國志 VIII with 威力加強版》為基礎進行全新重製。
- 歷史地理學者曾經總結過大量正史中出現野象的記載,南北朝時今安徽、湖南、江蘇,直至北宋時今湖北等地都出現過野象闖入被獵殺的記載[17]。
- 估計聽到要重製三國志8時,大家的第一反應都是“爲毛是八代”,包括我一開始也是這麼想的。
八代則可以從「君主」、「軍師」、反抗軍的「首領」等八種身分中擇一武將進行遊戲,武將也擁有戰法系統。 玩家可以事先透過「演義傳」確認事件的觸發條件以及結果,選擇觸發自己喜歡的事件發生,或是迴避不希望的事件發生。 歷史事件將收錄泛用事件,當遊戲新手在「不知道下一步該怎做時?」可以透過「演義傳」來確認條件,將之作為玩家的遊玩指南。
三國志8リメイク: 三國志を愛する心こそ攻略のコツ
重製版的人物立繪全部換了,有的來自14,有的是手遊三國志霸道的畫風,UI和戰鬥場景則像是霸道與13的結合。 順帶說一下,三國志霸道是光榮最近幾年的搖錢樹,和仁王2一起被用來當作社內成功案例讓各組學習,歷史組也一躍成爲光榮最賺錢的品牌組,該手遊的製作人被直接提拔爲品牌長。 越後谷和廣:武將扮演體系從遊戲的趣味度上來說不是那麼高,我們希望通過加入舌戰的這樣一個要素來使武將扮演的系統更具趣味性。 當然,光憑舌戰的話是無法統一中國的(笑),但是舌戰確實會對遊戲產生一些影響,比方說本來你對上級的要求只能聽從,但如果你通過舌戰說服了他,你就可以推翻他的決定。 就像之前我們在預告片中同時採用了原版遊戲和新的重置版遊戲進行比較這樣一種形式,老玩家看到這個畫面的時候,會覺得這就是《三國志 8》,會產生一種懷唸的感覺。 另外就是剛纔也給大家介紹了遊戲 BGM,其中包含一些老 BGM 的重新編曲版本,老玩家聽到的時候也會覺得很懷念。
本作中追加了武將衆多刻畫人性的遊玩要素,譬如根據武將關係不同劇情亦大幅改變的“宿命”系統、可以選擇並體驗精彩故事的“演義傳”系統、武將的“情感”可左右戰局勝負的全新戰鬥等。 本作於 QooApp 玩家評分為4.1,改編自光榮特庫摩於1998年發售的經典 PC 三國志8リメイク 戰略遊戲《三國志曹操傳》,並由 KOEI TECMO 監修,將《三國志曹操傳》的場景、模式,完全重現在手機上。 由韓國 NEXON 和光榮特庫摩合作推出的策略模擬手機遊戲《三國志曹操傳 Online》,昨(4月9日)宣佈將於2020年6月11日終止營運,遊戲自2017年8月31日於日本地區推出,營運歷時約2年10個月。 元人羅貫中在民間傳說、話本、戲曲的基礎上,依據陳壽《三國志》和裴松之注的正史材料,加上他自己的才學和經驗,寫成影響巨大的小說《三國志通俗演義》,又名《三國演義》。 但其中也有不少內容和情節來自諸多傳奇、戲曲、民間說法,也就是所謂的「七實三虛」。
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武將從八代的616人增加到1000人(正好三國志14可控武將也是1000人),劇本設定進行了重新考證,會和原版有些不同,事件數量大幅增加,戰鬥系統重新制作,同時新增了假想劇本。 看樣子這次的重製規格比以往的三國志都要高,雖然不至於替代新作,但起碼算是個超級威力加強版。 越後谷是近些年個人非常看好的光榮製作人,擅長花小錢辦大事,有他把關遊戲質量應該沒問題,蛋疼的地方在於三國志15可能真的要延後了。 三國志8リメイク2025 三國志(日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms)是日本光榮(今光榮特庫摩)開發的歷史模擬遊戲,遊戲以中國三國時期歷史為基礎 。 在遊戲中,玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的羣雄或武將,通過攻佔敵對勢力城池、以及計略外交等手段,達成統一中國的最終目標。
此外本作也保留《三國志 Ⅷ》最大特色的「全年代劇本」,包含虛構劇本在內,將超過 55 個劇本,為歷代系列作最多。 玩家將可從東漢末年~三國時代結束為止,任意年代均可選擇任意武將,藉此隨心所欲地打造出玩家心中所想的遊玩方式。 這次的重製版肯定會爲他們製作半身立繪,那依照歷史組從不浪費素材,熱衷於二次回收利用的作風,這些立繪在後續作品例如三國志15裏多半會再次利用,那麼這些人物在續作裏就有很高概率出場了。 但如果光榮偷懶到底,直接像三國志14那樣把過去的立繪改個名字給新角色使用,那當我什麼都沒說。 八代至今最爲人所稱道的一點是製作組從184年到234年每年出了個劇本,共有五十多個歷史劇本,不光在三國志系列前無古人後無來者,放到所有歷史策略遊戲裏也是極爲罕見的。
三國志8リメイク: 三國志 8 Remake
在光榮特庫摩展區除了將播放本作的實機遊玩影片之外,也將發放「《三國志 8 Remake》特製“孔明扇”」。 更將預定 2023 年 9 月 22 三國志8リメイク2025 日(五)於光榮特庫摩的直播節目「KOEI TECMO LIVE! in TGS2023」中介紹本作,除了帶來實機遊玩之外,也將帶來本作的最新情報。 裴松之作注所根據的史料,可考者多達二百四十餘種,較《三國志》原書多出三倍。 馬念祖編《水經注等八種古籍引用書目彙編》認爲,裴注引書二百零三種。 但是一直有學者認為裴松之註文真實性很低、分析水平上並未超過正文,但是裴注無疑為後世三國研究保留了大量的歷史資料。 宋文帝當時驚歎為「不朽」之業,後代學者如北宋司馬光在五百多年後編寫《資治通鑑》時,所描寫《赤壁之戰》就是綜合陳壽《三國志》中各有涉人物傳記和裴注所引的史料編撰而成。
三國志8リメイク: 官方網站
在《三國志 Ⅷ》中採用 2D 一張繪圖的戰場地圖,本作中也將採取融合 2D 與 3D 技術、帶給玩家全新感覺的畫面表現。 戰場雖然採用最新的 3D 技術進行製作,但是遠景則採用水墨畫的表現手法,帶給玩家同時兼具戰鬥魄力及彷彿身處演義故事中戰鬥的沉浸感。 至於在國內人氣更高的九到十一代在日本都賣得不好,尤其十一代在日本的銷量還不到八代的一半,再重製也可能是暴死的局面。 相比之下,八代是21世紀三國志系列賣得還不錯的一作,內容也沒有舊三國志那麼難適應,相對來說是個比較折中的選項。
三國志8リメイク: 關係圖
此外,《魏志》第三十卷《烏丸鮮卑東夷傳》,是研究古日本和隋唐以前朝鮮歷史的重要資料。 其中《魏志倭人傳》是現今日本學者在探討奈良時代以前如卑彌呼等傳說時代人物的重要典籍。 同樣稱帝的蜀漢皇帝劉備,則立篇名為《先主傳》,不直稱名諱,死時則使用與「崩」字同等地位的「殂」字[4]。 聊天軟體或許是最好的選擇,不過會有檔案格式的限制,電腦與電腦之間大家可能會選擇雲端空間,不過上傳與設定分享又多了一點點麻煩,這時候可以試… IT之家 9 月 14 日消息,在今天的任天堂直面會上,光榮特庫摩宣佈《三國志 8 Remake》明年初登陸 Switch。 最後,2023 年 9 月 22 日(五)光榮特庫摩會在直播節目「KOEI TECMO LIVE! in TGS2023」中介紹本作,除帶來實機遊玩,也揭露最新情報。
三國志8リメイク: 購買 三國志14
‧季票 本產品以特價供應,比單獨購買『三國志14』遊戲主篇和季票更划算。 ※『三國志14』遊戲主篇與「威力加強版」的合輯『三國志14 with 威力加強版』亦同時發售中。
三國志8リメイク: 三國志Vの基本データ
例如從地圖上看,八代原版有50座城,重製版有51座,增加了交州和士燮勢力,其餘跟原版沒有差別。 目前發佈的資料來看,《38RM》的立繪完全更新到14的風格,曹操、劉備、諸葛亮等主要人物重繪了,原本《38》的立繪非常優秀,但已經落後於時代了,沒有采用半身像,而且有些人物過於偶像化,在當時有爭議不小。 51年份的劇本,不論從哪一年開始,您都能體會到到變化激烈的三國時代。 武將有各自擅長的「戰法」,參軍們自有善用的「策略」,還有在戰前軍議中決定的「戰術」等等,各種要素錯綜複雜衍生出戰略性豐富戰鬥場面。 武將能力中導入「戰法」的新要素,多達15種的攻擊、計謀以及妖術等等,平日不忘鍛鍊,戰鬥時就能發揮強大的效果。
三國志8リメイク: 三國志2
另外就是歷史劇本的部分,在這款作品當中玩家可以通過進行一些選擇來影響今後的故事走勢,這也是全新的內容。 由於陳壽編著的時間距三國很近,《三國志》被認為是比較真實地記錄了三國歷史的史書。 但同時應該注意小說演義與正史記述的不同,這使得人們對一些三國人物的印象和評價產生差異。
三國志8リメイク: 系統需求
現代自然科學研究則說明亞洲象在公元前200年至公元580年的活動北界在秦嶺淮河一帶,公元580年至1050年間的北界仍在杭州灣、錢塘江,即使晚到1450年其活動北界仍可以包括福建省內的武夷山[18]。 孫權200年接掌江東時就被朝廷封為會稽太守,東漢會稽郡轄境南括今天福建省三明市、漳州市、龍巖市、南平市等地區[19],遠在亞洲象活動北界(秦嶺淮河)以南。 三國志8リメイク 宋代唐庚則批評《三國志》以「蜀」稱呼劉備、劉禪的政權,認為終此政權,自己從未使用過「蜀」字,故意使用蜀而不用其正式國號「漢」,是前所未聞的史家不書國號的怪例。 唐庚還記載王安石稱:「三國可喜事甚多,悉為陳壽所壞。」並勸歐陽修重修三國史[12]。
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另外扮演馬超時有可能會遇到父親給出的指示完全不合理這種情況,那種無奈感也是在遊戲中獲得的樂趣之一。 石川久嗣:從遊戲體驗上來說,對於老玩家來說,他可能會在遊戲中發現很多比較懷唸的要素,比如說遊戲的畫面、都市,還有剛纔給大家看的情景。 越後谷和廣:首先還是看這部的時長表現吧,然後纔可能涉及其他的作品會不會重製的問題,與此同時我們可能會考慮一些其他系列的重製,也就是說《三國志》以外的系列。 至於爲什麼選擇《三國志 8》來進行重製,主要因爲做完君主扮演制的《三國志 14》之後,就想換一個思路,考慮武將扮演的方向。 IGN 中國在東京電玩展期間採訪到了本作的製作人越後谷和廣以及開發製作人石川久嗣,二位詳細介紹了這款重製版的誕生經過,以及希望借其達到的效果,對於還在觀望的玩家來說,他們的回答說不定能夠解答很多疑問。 此外,本作也將於 2023 年 9 月 21 日(四)至 9 月 24 日(日)於日本幕張展覽館舉行的 TGS2023 參展。
三國志8リメイク: 全新畫面表現及大量語音
可能還有一個原因就是光榮從八代開始親自發行官方中文版,擁有完整的中文版資料,可以爲中文版的推出節省不少力氣。 臺灣光榮特庫摩宣佈歷史模擬遊戲《三國志 8 Remake》(PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam)決定於 2024 年初發售,同步公開官方網站及預告片。 此外本作也將於 2023 年 三國志8リメイク 9 月 21 日至 9 月 24 日於日本幕張展覽館(千葉市美濱區)舉行的「東京電玩展 2023」參展。 此外本作也將於 2023 年 9 月 21 日(四)至 9 月 24 日(日)於日本幕張展覽館(千葉市美濱區)舉行的「東京電玩展 2023」(以下簡稱:TGS2023)參展。
三國志8リメイク: 三國演義
類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 新要素「關係圖」可透過視覺圖像化的方式,讓玩家可以一目瞭然所扮演的武將的人際關係及「宿命」關係。 三國志8リメイク 除了可以確定義兄弟及配偶之外,也能確認勁敵及關係友好的武將,讓玩家可以透過直觀的方式掌握與玩家扮演的武將之人生有深厚淵源的「宿命」對象。 關係圖所描繪的人際關係不單單只是史實上的武將關係,也將隨者玩家的遊戲歷程而出現變化。 本作全新畫面融合 2D 與 3D 技術,在保留《三國志 Ⅷ》特徵的同時,向玩家呈現更為精緻的畫面表現。
‧「威力加強版」內容 三國志8リメイク2025 三國志8リメイク ※此產品針對未持有『三國志14』遊戲主篇的用戶。
本作不但保留《三國志 8》的「全武將扮演系統」以及「全年代劇本」等優點,也將採用光榮特庫摩引以為傲的最新技術,帶來更精緻的畫面與全面更新的遊戲系統。 跨越 20 年時光的《三國志 8》將做為三國志系列的最新作,再現經典。 本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 三國志8リメイク2025 Ⅷ》之《三國志 Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行全新重製,追加眾多新要素。 不但保留《三國志 Ⅷ》的「全武將扮演系統」以及「全年代劇本」等優點,也將採用光榮特庫摩引以為傲的最新技術,帶來更精緻的畫面與全面更新的遊戲 系統。 跨越 20 年時光的《三國志 Ⅷ》將做為三國志系列的最新作,再現經典。 本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 VIII》之《三國志 VIII with 三國志8リメイク 威力加強版》為基礎進行全新重製。
陳壽為晉代官員,故而尊禪讓給西晉的曹魏為正統,縱然蜀漢自視為代表漢朝正統,故從未使用過「蜀」字為自己的國號,但三國志不用其正式國號「漢」而稱呼其為「蜀」。 目前這三代三國志都已在 Steam 上架,其中「三國志七」、「三國志八」售價分別都是 468 元,「三國志九」則為 688 元。 考量到解析度並未最佳化、長寬比也未更改的狀況,購入的考量可能還是懷舊情懷居多,而對於玩過前作但是光碟不見、懶得去弄相容性的玩家來說,也是一個複習歷代三國志的好機會。 《三國志 8》》是一款帶有三國色彩以及戰爭元素的回合策略遊戲,每一個人物都充滿豐富的個性,綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性,戰鬥和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。 三國志8リメイク2025 本作也將於 2023 年 9 月 21 日(四)至 9 月 24 日(日)於日本幕張展覽館舉行的 TGS2023 參展。 在光榮特庫摩展區除了將播放本作的實機遊玩影片之外,也將發放《三國志8 Remake》特製「孔明扇」。
石川久嗣:雖然不太準確,但硬要說的話跟原作相比大概有 50% 的內容是不一樣。 以《三國志 13》作爲比較的話,十三的特徵是內容覆蓋面比較廣,而《三國志 8 重製版》則是在深度上進行了更努力的挖掘,希望提供給大家不一樣的體驗。 而在演義篇則可透過眾多的場景描繪感受「真正的三國志世界」,還可根據自己的選擇,創建出與歷史事實不同的「if」路線。 遊戲分為「戰略篇」與「演義篇」,在戰略篇中玩家將指揮軍隊,根據敵兵屬性、地形氣候的不同和戰場上瞬息萬變的戰況變換戰術,體驗白熱化的戰略操控,以統一三國為目標。 威力加強版內容: 分別增加以魏的曹操、吳的陸遜、蜀的諸葛亮,三人的事蹟爲主題的「戰術戰役模式」
三國志8リメイク: 三國志DS
官方強調本作保留「全武將扮演系統」以及「全年代劇本」等優點,也將採用光榮特庫摩最新技術,帶來更精緻的畫面與全面更新的遊戲系統。 其中追加根據武將關係不同劇情亦大幅改變的「宿命」系統、可以選擇並體驗故事的「演義傳」系統、武將的「情感」可左右戰局勝負的全新戰鬥等新要素。 讓跨越 20 年時光的《三國志 VIII》做為三國志系列的最新作,再現經典。 《三國志8 Remake》以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 Ⅷ》及《三國志 Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行全新重製,並追加眾多新要素。 本作武將人數大幅追加,從《三國志Ⅷ》的約 600 三國志8リメイク2025 人追加至 1000 人,更增加《三國志 Ⅷ》未登場的武將及勢力,帶給玩家全新展開及武將之間關係的人情悲喜劇。 發完回答後又公開了製作人訪談,這次製作由越後谷和廣和石川久嗣領銜(二人分別是三國志14的製作人和項目經理),所以應該是三國志14的製作班底完成。
歷史模擬遊戲名作《三國志八》跨越 20 年的時光,再現經典。 三國志8リメイク 三國志8リメイク2025 可扮演包括君主在內的所有武將,體驗三國志世界的「全武將扮演系統」將更加進化! 本作中追加了武將眾多刻劃人性的遊玩要素,譬如根據武將關係不同劇情亦大幅改變的「宿命」系統、可以選擇並體驗精彩故事的「演義傳」系統、武將的「情感」可左右戰局勝負的全新戰鬥等。
三國志8リメイク: 下載 三國志曹操傳 Online 日版
畫面表現融合 2D 與 3D 技術,煥然一 新卻也不失懷舊經典,透過眾多新繪武將插圖,玩家亦可享受充滿新鮮感的遊戲體驗。 在此,謹為廣大玩家獻上最多武將、最多劇本的「三國志」系列中武將演義的巔峯之作。 歷史模擬遊戲名作《三國志 8》跨越 20 年的時光,再現經典。 可扮演包括君主在內的所有武將,體驗三國志世界的「全武將扮演系統」將更加進化。 畫面表現融合 2D 與 3D 技術,煥然一新卻也不失懷舊經典,透過眾多新繪武將插圖,玩家亦可享受充滿新鮮感的遊戲體驗。 本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 8》之 with 威力加強版為基礎進行全新重製,追加眾多新要素。
但仔細想想這樣其實也算合理,如果有提升解析度、改變螢幕長寬比,這樣的遊戲可能就會冠以「Remastered」、「重製版」之名了吧。 【本產品包含的內容】 ‧遊戲主篇
三國志8リメイク: 三國志12 with パワーアップキットオンラインコード版
石川久嗣:之前原版裏面並沒有統帥這一數值,在本作當中追加了這個新的數值,然後從能力值本身來說,嚴格來講應該是原創的,既不是《三國志 三國志8リメイク2025 8》也不是《三國志 14》的體系,但是基本上來說它和十四會更接近一些。 有君主、軍團長、軍師、在野、流浪軍等等,8種截然不同的身份,都能使您享受多彩多姿的遊戲樂趣。 流浪、揭竿起義、仕官、成名、叛亂,以及統一全中國,讓您能夠隨心所欲地在三國志的世界中奮鬥。 「義結金蘭」、「勁敵」、「仇敵」等等,將武將間的人際關係表現的入木三分。 近人盧弼彙集歷代學者對《三國志》正文和裴注所作的註釋、版本校勘和考證,並將盧本人的註釋和按語統一編纂為《三國志集解》。