用一句話來說就是過年了,至少對於p社的死忠粉來說就是這樣,ck3還是那味,接下來就由ly我為大家帶來十字軍之王3全控制台代碼一覽,希望能對玩的正起勁的玩家有所幫助。 如果要添加中国,彼时的中国还是可以勉强套进ck3的封建制度设定中的(指藩阀割据)。 然后,在某些情况下,角色可以被赐白绫或毒酒,以个人生命换取宗族的延续。 同时,宗族也不是非得亲自当官不可,由于盘根错节的宗族势力,有时候即便家族里没有官员,也可以在当地继续延续。
- 通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。
- 帮廷臣打宣称就需要海量的威望,动则数千,如果频繁的使用宣称手段扩张,势必需要足够的威望。
- 当然,威望再多,拿去打宣称也如同抱薪救火,在外国领主这个概念完全消失前,是永远不够用的。
- 領主為了方便管理領地,以減少直轄領地的 稅收和 徵召兵作為代價,授予其他角色較低等級的頭銜。
- 罪行分为 个人(Personal)、 亲族(Familial)和 宗教(Religious)三种类型。
有關數據屬性和士兵階級的說明可參考「軍隊」篇。 在装载时你会不假思索的拉近镜头以观看你的直辖领地。 在这种情况下,当你是独立统治者时,你会看到周围的其他的独立统治者;作为一个封臣则会看到其他的封臣的领地以及领主的直辖领地。 多人游戏也会从这种兼容性中受益,也就是说,如果主机有一个可玩的 DLC(扩展包和特色包)而玩家没有,游戏就好像玩家有它一样地运行。 雇佣兵不像二代里一个佣兵团什么兵种都有,现在一个佣兵团一般只有一个兵种,最多也就三个。
十字軍之王: 圣地 ID[编辑 编辑源代码]
每种文化拥有一个民族精神,决定了其核心价值观、指导原则以及其成员对于生活的总体态度。 十字軍之王 十字軍之王2025 如果帝王宫廷DLC启用,改革一种文化的民族精神花费 威望。 遊戲中許多統治者開局時未婚,而其他角色可能已婚並且育有子女。 如果沒有其他合法的家族成員來繼承你的宗族,結婚將是遊戲早期避免突然結束的關鍵一步。 十字軍之王2025 在你結束暫停之前找到一個配偶是至關重要的,因為許多最好的選擇很快就會和其他統治者結婚。 做為一個擁有大量領地的統治者封臣,會使你從領主那裡受到保護,當然代價是給領主提供一些稅收和兵力(如果你的領主不是你的法理領主,你可以少提供一些)。
- 宣战理由(Casus Belli) ,有时缩写为“CB”,是拉丁语的“Cause for War”的意思,表示被其他角色视为合法的战争理由。
- 每个头衔都有一个等级,决定了它在封建等级排序中的地位。
- 8、更改继承法必然是一个漫长的过程,更改继承法需要有限君权,没有强力封臣对你好感为负,还有一个重要的系统,文化。
- 在你的角色死亡之后,作为角色的第一继承人管理你的领地可能是游戏中最危险的时刻之一,所以准备一个平稳的过渡是很重要的。
自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。 作为一个新的[信仰]之国的首都,它将再次成为诸王之座。 我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣[战神](佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。 东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是如果在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。 十字軍之王 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。
十字軍之王: 宣战理由
[指揮官] 他們是擁有軍事才能並指揮軍隊行軍作戰的高級單位,指揮官可強化軍隊在戰鬥中或外的優勢。 每支軍隊只有1名指揮官,同一角色亦不能同時擔任騎士職位。 十字軍之王2025 波西米亚领先世界的继承法再加上富裕的土地让这个国家极其适合种田,强大的国力和只要攒钱就能创建的国王头衔让玩家进可争夺帝位退可曹公种田,享受波西米亚时光。 十字軍之王2025 《十字军之王3》玩家在开局时可以选择不同的起始位置,那么究竟哪些地方比较适合新手玩家开局呢?
將歷史上顯赫家族的家徽從隨機生成升級為专属家徽,包括卡佩家族的法蘭西百合、加洛林之鷹、哈布斯堡雄獅…等。 十字軍之王 《十字军之王II》經由一系列延續至2019年的資料片深化玩法,销量逾一百万份,是《欧陆风云IV》发行前Paradox最为畅销的游戏[2]。 十字軍之王2025 封臣們將會組成君主的御前會議,協助君主統治國家或是奪權。
十字軍之王: 法理转移[编辑 编辑源代码]
在兩者配備上運行《十字軍之王 3》有較大的畫質差距,不過大部份玩家應該不介意回合制策略遊戲的這方面因素。 支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或者对其使用牵制来换取囚犯的自由。 由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 +5 好感,持续1年。 我的经验是,直辖领地不要改太多,ck2可以选择无限,玩不了太久就会特别卡。
男的娶学识或阴谋高的女人,这样是有资格进入内阁或宫廷的。 女的利用入赘,千万别嫁人,即使六十岁老太太也能排上大用场。 一是招外交能力高的人,用他搞内政,可以恢复内部的关系,非常重要。 三是招军事能力高的人,经常打仗,要利用他恢复各地控制力,这样才有赋税和兵役。 四是招勇武的骑士,利用过滤器,优先年轻的,这样可以用的更久。
十字軍之王: 游戏介绍
對於相同宗教的封臣,封臣從他們的領地祭司的神殿地產獲得的收入將不會直接向領主繳稅。 封臣的領地祭司向其領主的領地祭司提供25%神殿稅收和15%神殿徵召兵。 封臣領地祭司的貢獻由領主的領地祭司按照和直接租賃地產相同的比率(即仍然基於對領主的好感)向領主提供。 囚禁者在囚禁有罪行的角色时不会导致暴政并有可能因为某些惩罚而减少暴政。
十字軍之王: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 控制台打開方法及使用心得
之后就是宋代,这个对宗族势力最友好的朝代,连士大夫都不能随便诛杀的时代。 之后元代,我们可以用针对蒙古的特殊系统来替换这个时代的中国系统。 之后就是明初期,这个对官员而言最艰难的时代,但由于我们模拟的是“宗族”而不是官员,因此也可以继续游戏。 除非在中国这边用一个全新的逻辑去模拟,因为有宋以来,中国的平民社会就在繁荣发展,搭配上科举考试……再继续用那种帝国—王国—公爵—伯爵的抢头衔机制,那就是无解。 不仅无法模拟真实情况,还无法起到“维持起码的平衡”的作用。 十字軍之王 过度扩张:如果角色是 伯爵或 公爵,领地内最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔。
十字軍之王: 十字军之王3配置要求
在867年,许多文化缺少革新,例如宣战理由(可以使用个别的法理伯爵领宣战理由)和全体大会(可以实行有限君权法律,对封建制和氏族制统治者极为重要,因为这将允许他们剥夺头衔)。 在结束暂停前,你必须决定是否要追求成为文化领袖,从而能够选择某一革新作为你的文化偏好。 如果不追求,加快革新发现进度的一个可能方法是增加属于你的文化的伯爵领的发展度。 母系婚姻(入赘)将导致后代属于妻子的宗族,而不是丈夫的宗族。 这一点很重要,原因有很多,包括决定夫妇居住的宫廷和头衔、宣称的继承。 潜在配偶的领主(可能就是他们自己)可能偏爱父系或母系婚姻,取决于潜在配偶间的权力平衡。
十字軍之王: 文化领袖[编辑 编辑源代码]
原始信仰諸國在開局時處於未開化的部落狀態,在初期以快攻擴張國力、改革原始宗教並將國家改革為封建制度或共和制度以在後期與先進國家抗衡。 允許玩家扮演信仰原始宗教以及祆教的角色,並將原始宗教重新設計為日耳曼多神教、長生天、斯拉夫多神教…等各具特色的不同宗教。 允許玩家使用包括威尼斯在內的商業共和國,體驗完全不同於封建領主的玩法,包括選舉繼承、商業拓展、禁運戰爭…等。
十字軍之王: 頭銜ID[編輯 編輯原始碼]
如果另一种生活方式对你的角色更有利,那么有时候选择一种与你的角色的教育特质不匹配的生活方式是明智的,尤其是当你的角色的生活方式经验值增益很小的时候。 做为一个拥有大量领地的统治者封臣,会使你从领主那里受到保护,当然代价是给领主提供一些税收和兵力(如果你的领主不是你的法理领主,你可以少提供一些)。 你仍然容易受到来自国内其他人的攻击,以及对你感到愤怒的领主认为你威胁到他的王权时可能会对你采取行动。
十字軍之王: 宫廷职位[编辑 编辑源代码]
游戏中还包括三个场景剧本,分别是:黑斯廷斯战役(1066),第三次十字军东征(1187)和百年战争(始于1337年)。 遊戲劇本主要在歐洲中世紀1066年12月26日(征服者威廉加冕後的第二天)至1452年12月30日(君士坦丁堡陷落前的五個月)內進行。 十字軍之王2025 遊戲中還包括三個場景劇本,分別是:黑斯廷斯戰役(1066),第三次十字軍東征(1187)和百年戰爭(始於1337年)。
十字軍之王: 头衔
通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。 如果一名角色领地内囊括了一个头衔超过50%的法理伯爵领,但该头衔被其他角色拥有,且原持有者信仰不被视为敌对或邪恶,则可以篡夺。 如果原持有者的信仰被视为敌对或邪恶,那么只有当原持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能篡夺。
十字軍之王: 十字军之王3怎么劫掠
我的亲族可能是时候放弃[家族]家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。 一个城镇或许只需要长老,但一个帝国运行必须要有官吏——我们的人民心里清楚,而我们可以充分利用他们当中的识字人群来获取官吏。 文化(Culture)代表角色或伯爵领使用的语言,习俗和技术。 统治者可以指派财政总管完成内阁任务 十字軍之王2025 推广文化来改变一个伯爵领的文化。 答案是,你如果实际用掉了相当于之前进度条的威望值,你会变成直接减少一个威望等级。
十字軍之王: 十字军之王3
一般來說,至少要完全控制領地首都所在的公國;這樣做有助於鞏固你的權力,同時避免冒犯到你的封臣,他們可能渴望得到你的頭銜。 相反,如果你的直轄伯爵領在法理上是封臣頭銜的一部分,你可能最終要處理掉這些伯爵領。 如果你是一位伯爵級別統治者並且持有多個頭銜,請注意,對於遊戲早期的大部分統治者,繼承被限制為某種分割繼承制,在統治者死後,這些頭銜可能被分割且獨立。 十字軍之王 為了避免這種情況,你需要儘快獲得一個公國等級的頭銜,或者在極少數情況下,採用一種不同的繼承形式。
十字軍之王: 十字军之王3特色系统
他們允許開關debug模式,讓遊戲中能夠方便的使用控制台遊玩,但是重新讀取文件需要時間。 對於mod製作者,同時使用啟動器選項和mod更好。 有些玩家在游戏中不知道怎么开控制台,接下来将为大家分享的就是王国风云3控制台开启方法详解,快来看下吧。 圣地(Holy site)是被信仰视作神圣之地的男爵领。 十字軍之王2025 如果信仰控制了一个圣地,所有信奉该信仰的角色将获得一个永久增益。
领主可以赦免封臣的罪行,令其无法被正当地囚禁以换取 好感加成。 罪行分为 个人(Personal)、 亲族(Familial)和 宗教(Religious)三种类型。 《王国风云3》、《全面战争》系列都是优秀的作品,喜欢这类游戏的玩家快快下载吧。 王国风云3是知名策略游戏系列王国风云的最新作品,在广阔的世界地图上选择一个王国通过多种可选的手段来争取胜利。 在十字军之王3中加入了更多的玩法选择,管理王国,制定军事策略,征服世界。
十字軍之王: 游戏早期[编辑 编辑源代码]
伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 十字軍之王2025 直辖上限限制。 角色的最高等级头衔为主头衔,决定领地的颜色和盾徽。 如果角色拥有多个同样是最高等级的头衔,则可以随时选择其中一个作为主头衔。 统治者可以花费威望执行决议,转变为领地首都的文化,前提是宫廷司祭支持。
十字軍之王: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 北境領主DLC克努特特大帝成就完成心得
如果角色的宗族解锁了第一项 冒险传承,将额外获得 100 征召兵,400 瓦兰吉老兵,100 十字軍之王 邦迪和400 维格曼。 应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 压力。 每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。 为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。 幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。 他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。
既然有这么多潜在的选择有你受到战争或阴谋的风险,你就应该在进行游戏时保持警惕并提前计划。 AI统治者只在持有的头衔都在斯堪的纳维亚大陆区域内时会使用这个宣战理由。 如果斯堪的纳维亚冒险者游戏规则不是“末日”,那么还需要 十字軍之王 野心勃勃特质,和至少两个以下特质: 冒险者, 傲慢, 勇敢, 贪婪。
这样也有优点,因为这一代兵种克制非常重要,如果对面全是征召兵那就再雇一队弓箭手,你的胜率绝对会提高。 骑士团是只有面对敌对信仰是才能招募,一般都非常强力,我自己建的骑士团有 40 的伤害和 26 的坚韧,而普通轻步兵只有10/ 十字軍之王 16 的数据。 4、点击上方的剧本名称可以切换剧本,右上角可以再次游玩教程,中间是推荐角色,左下角可以任选角色游玩。
玩家可以发展他们自己的异教,且该信仰的信条和教义可以由玩家自主设计。 该信仰与它原本的体系差别越大,玩家在创建时就要花费越多的虔诚值[4]。 將原始信仰的草原部落重製為遊牧汗國,統治汗國的可汗有著迥異於封建等其他領主的遊戲機制,汗國國力和領地的建設度相反,所以扮演馬王的玩家將會致力於毀滅新領地的建設。 新增政體機制,將封建制、共和制、部落制、遊牧制等國整理為不同政體國家,其中部落制都可以改革成為前兩者政體之一,遊牧則能改革成为為前三者之一。
十字軍之王: 文化列表[编辑 编辑源代码]
我们可以看到现在是最低等级的封臣自治,我们可以花费威望提升君权等级,对于国王的我们来说君权越高越好,但注意在改到第三级别高君权时会有减封臣好感的debuff。 总部所在地的最高领主(只能是国王或皇帝)会成为赞助者,当然,必须是同一信仰才会有效。 如果启用了 伊比利亚的命运,且宗族族长文化拥有伊比利亚传承,是伊比利亚斗争中的参与方或首都在伊比利亚区域内,将有额外的两条宗族传承树可以选择。 如果第一项传承已被解锁,即使宗族族长不再符合前述条件,这条传承树都将被保留。 但是有一个例外:在游戏开始时家主的确定是不同的。
《十字军之王3》是由Paradox制作发行的一款策略游戏。 在游戏中不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,你都能尽情扩张并改善自己的国度。 在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大你的势力和声望。
中文设置 进入游戏选择下面settings选项,点击game将language后面调为中文,最后点击OK退出游戏重启游戏即可。 [騎士]
允許玩家使用信仰伊斯蘭教的領主,並且引入伊斯蘭教獨有的玩法及腐化值系統,腐化值的高低影響伊斯蘭國家的國力強弱。 十字軍之王2025 與許多Paradox公司製作的其他遊戲一樣,Paradox公司的工作人員每周在網路上公布一篇開發日誌。 不同的開發日誌有不同的側重點,比如政體、UI介面、戰爭等,並且解釋這些日誌中的內容在遊戲中將如何出現,與前作有哪些不同。 此外,每月Paradox公司的工作人員還會在Youtube上上傳一份月度進度,對該月的開發日誌做出總結。 引导式的建议会协助新手及老玩家探索这个丰富的中世纪世界。