请试试从这边开始打统一中国是最快的,大约10年就够了。 在城市四周被敌人包围时,鼓励丈夫武力上升最高为5点。 (只一次)每年六月份教特技或战法,合计最多四个,因此自已容易学会的特技或战法尽量早学会,使老婆教时选择的余地小些。 一般来说,能力高的名将(如刘关张、张辽、赵云)12内年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力绝对是100),并学会所有的特技和战法。 这里说一下,打刘关张是最容易的,因为初始条件好,与华佗、司马徽关系好搞(张飞可是万能型武将,锻炼起来快得很),初学者可选选。
「斬于吉」 發生條件 。 不斬﹕習得「天文」特技﹐名聲上昇﹐與于吉親密度上昇
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在7代人際關系的基礎上,8代的人際關系顯得更加復雜和人性化。 武將間的關系不再只是0-100的數字,而是用了從“冷漠”到“敬愛”5個等級來區分。 三國志8 三國志8 三國志八特技 三國志八特技 復雜的人際關系不僅對《三國志Ⅷ》的游戲進程產生影響,也是《三國志Ⅷ》的一大魅力所在。 武將身份方面,游戲保留了7代傳統的君主、太守等身份,而軍師則演變成了每位太守的參謀。
笔者通过观察发现,作战时每治愈一次,知力经验值提升20点,假如作战一次医30次的话,就可以提升知力6点,而作战只需在每季内政时花费50点行动力就可以了,真是投入少产出高啊。 那么这种方法有可行性吗,回答是肯定的,因此游戏的关键是首先交朋友至结义兄弟,然后发起成流浪军,当然懂医术是先决条件。 三國志八特技 然后每季去打啊,在普通情况下,不可能坚持30个回合,也不可能一口气医30次,但有一种情况是完全可能的。 作战时通过速攻,部队会造成士气下降或士兵减少,更会造成伤兵,医就要医这些伤兵。
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如选刘备系的武将,首选赵云;曹操系的武将,首选张辽;孙权系的武将,首选陆逊。 三國志八特技 在以上15种战法中,最难学的是妖术,因为普天之下会妖术的人就二个,孔明和木鹿大王,当然还有老婆和左慈。 当然不用急,万不得已的情况下,再和这二人去搞关系吧,如果是刘备系的武将,很容易学的。 在很多情况下,随着时间推移,杨修也会习得,真不知他是从哪里学来的。
惡名值越高,就是遊戲中的壞人;反之惡名值越低,就是遊戲中的好人。 三國志八特技 一般來說,惡名值低於250為之好人,高於500就為之壞人。 “弁舌”:对于人事外交以及计略内通都有加值,是想成为一個出色文官必不可缺的特技,甚至还能够更有效地在单挑中运用特殊愚弄。 “发明”:开发技术的特技,另外这一代的兵器好像不需要通过生产来制造,此特技的重要性大大削减。
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注意募兵是不用钱的,钱嘛,自已爱怎么花就怎么花吧,来得很快哦。 加强版的娶妻有异于以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七个人,加强版在继承了以前版本的同时,又增加了义兄弟介绍老婆的功能,只要有了义兄弟,与之会话时就有可能给你介绍老婆,至于条件均不受限制。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 三國志八特技2025 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,Uwants.com討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。 而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。
- 几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。
- 当然特定的老婆,其特技还是特定的,如林芝、翠兰、貂婵等,因此强烈建议不要娶这种老婆,要娶就娶义兄弟介绍的,当然娶妻后每年5月底你不要忘记存盘,否则她教你不喜欢的特技你就没有反悔的机会了。
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- 三國志8特技 另外,還從城市的資料欄中發現了“賊”這個數據,分析一定與治安有關,並且在遊戲中將會有“討賊”的指令出現,哈哈!
更重要的是可以編組強大的山嶽騎兵,為以後平定益州打下基礎(只要派一部分兵堅守長安,這邊你要怎麼攻就怎麼攻,沒人會來干擾你了。如從中原起兵,攻易守難啊,因為列強環視。)。 請試試從這邊開始打統一中國是最快的,大約10年就夠了。 每次在遇到大坑的時候身體、手柄和瑪麗全都會從左往右劃出一道弧線。
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因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。 混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。 仕事命令的执行是武将增加功勋值的主要方法之一,如此扮演一般武将有内政任务时,应在相应场所完成,若大大地超额完成则会增加更多的功勋并可能得到赏金。
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对于平凡型武将,练10点魅力大概需3-4年时间(然后从农村见闻习得),练吧,没有其他办法。 理论上有宝物如玉玺、九锡,还有老婆、左慈教,但可能性都很小,或者时间等不及,不如自已练。 第一排的特技习得是游戏的难点,我看了网络上的介绍,均没有比较好的方法,因此在此我想把自已的方法介绍给大家,也许大家在看后一定会觉得很惊讶。 三國志八特技2025 因为我们知道,当能力值下限和上限比较接近的时候,其通过锻炼得到的经验值是很少的,这样就很浪费时间,因此通过锻炼使能力值达到上限从而习得相应特技,不足取。 1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。 万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。
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這里順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。 『三國志VIII with 威力強化版』是2001年發售的「三國志」系列第八作『三國志VIII』之強化版。 这三部力作给人总的感觉,可以用一个字来概括–新!
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枪阵、车悬、箭岚属于威力强大的高级战法,往往具备了二种以上的战法功效,因此要学得首先得练好低级的战法。 如枪阵需突击和搅乱各练至四级以上,车悬需突击和奇袭四级以上,箭岚需搅乱和齐射四级以上,当然老婆或左慈教不受限制。 全能、神眼、鬼谋、神算需学全同一排前面5个(医术和天文除外),左慈就会教,当然必须有4000元以上的钱。 其他还有宝物也可以,如遁甲天书(神眼)、兵法二十四篇(鬼谋)、天平要术(神算)。 神算很重要哦,如果暂时没有学全相关的特技而无法习得神算,建议先到农村把太平要术找到。 這裡順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。
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加強版的娶妻有異於以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七個人,加強版在繼承了以前版本的同時,又增加了義兄弟介紹老婆的功能,只要有了義兄弟,與之會話時就有可能給你介紹老婆,至於條件均不受限制。 全能、神眼、鬼謀、神算需學全同一排前面5個(醫術和天文除外),左慈就會教,當然必須有4000元以上的錢。 其他還有寶物也可以,如遁甲天書(神眼)、兵法二十四篇(鬼謀)、天平要術(神算)。 三國志八特技 政治力的經驗點數恐怕只有通過鍛鍊才是提升最快的了,就算要練50點,7-8年也可以搞定。 三國志八特技2025 武力型、知力型、政治型、魅力型武將只有相應單項與萬能型同,其餘平凡。
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三國志8原版武將之間不能結婚,玩家所扮演的武將只能和特定的幾位NPC結婚,滿足不同的劇情條件,結婚的對象就不同。 《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社(KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續作的策略遊戲(SLG)。 《三國志8》沿用運用《三國志7》的核心繫統引擎開發的。 三國志8 三國志八特技2025 在繼承《三國志7》的“以人為本”的遊戲主題的情況下,遊戲性得到進一步提高。
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平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。 将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。 军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。
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3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。 相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。 曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。 其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。 还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。 如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
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漢中為關隘都市,大都為張魯占據,且只有一個城,即攻他時他沒有援軍,關隘都市的敵人都守在城里,因此只要出兵時把你的10支部隊都改成弩兵,在城下射他的人,因為你有醫生(最好二個以上),還有幻術,一定能打下的。 更重要的是可以編組強大的山嶽騎兵,為以後平定益州打下基礎(只要派一部分兵堅守長安,這邊你要怎麼攻就怎麼攻,沒人會來幹擾你了。如從中原起兵,攻易守難啊,因為列強環視。)。 三國志8 1.結義兄弟的選擇:結義兄弟最好是文武雙全的人,這樣你在鍛鍊各項能力時,他來幫你練效果比較好,當然也可以文武搭配,但魅力要高,不然錄不到人想建國也困難。 如選劉備系的武將,首選趙雲;曹操系的武將,首選張遼;孫權系的武將,首選陸遜。 三國志八特技 後來的某一天,筆者偶然間看到這款MS-DOS上的老古董《三國志英傑傳》的時候,最初其實並沒把這上古遊戲放在眼裏,但當打開後發現這是一款不可多得的三國類SLG遊戲,於是便沉迷其中無法自拔。
該部作品基本延續了7代的武將扮演模式,但是其在內政、軍事、人物關系等各方面都顯的更加完美,筆者覺得,《三國志Ⅷ》是光榮近幾年來難得的佳作。 《三國志Ⅷ》的人物頭像依舊沿用上代的框架,歷史聞名武將的頭像本代也進行了重繪,其中的 “曹操”、“張遼”等頭像繪制得生氣勃勃,精湛程度和5代相比難分伯仲。 8代的開始菜單選用了動態的中國民間剪紙工藝插畫,對中國玩家而言顯得比7代的靜態插畫更加親切貼心。 而可選擇的劇本也為歷代之最,多達50個,根據背景、年代的不同又增設了推薦劇本和國家劇本。 音樂方面繼續保持一貫嚴謹務實的作曲風格,涼州、蜀中、中原、荊楚、南蠻,不同的地域具有不同曲風的差別,顯現出“地域性”的特色。 建國地點的選擇:首選漢中,許多玩家很喜歡在空城里建國,其實這樣很難打,因為空城都是小城,各項內政值都很低,人口少,徵兵難,發展慢,防守難。
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管辂初始在平原,以后每季向邻近城市移动或不移动,管辂永远在地图的右边,即不越过庐江,番阳,洛阳、宛。 当然天文和医术老婆都有可能教,但我想还是自已搞定吧,让老婆教兵种的好,这样省时间哦,另一方面管辂还会教你威风特技,至少你可以省去到兵营学威风的时间。 2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。
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武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。 建国地点的选择:首选汉中,许多玩家很喜欢在空城里建国,其实这样很难打,因为空城都是小城,各项内政值都很低,人口少,征兵难,发展慢,防守难。 汉中为关隘都市,大都为张鲁占据,且只有一个城,即攻他时他没有援军,关隘都市的敌人都守在城里,因此只要出兵时把你的10支部队都改成弩兵,在城下射他的人,因为你有医生(最好二个以上),还有幻术,一定能打下的。 从整个地图的位置来讲,汉中很容易守,旁边没有强敌,攻下汉中后再攻下长安,天水、西凉指日可待,并有可能收得强将庞德和马超。 更重要的是可以编组强大的山岳骑兵,为以后平定益州打下基础(只要派一部分兵坚守长安,这边你要怎么攻就怎么攻,没人会来干扰你了。如从中原起兵,攻易守难啊,因为列强环视。)。
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“商才”:在经营商业,买卖军粮宝物,凡是和商人打交道时想精打细算所不可缺的特技,所以你需要买的第一件宝物就是个算盘,也能够从市场学得。 三國志8 《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社推出的超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。 本作新加入了反OO聯合作戰軍的概念,比如:反曹操聯合作戰軍。 当然其他还有大量一般的武将,无关紧要,有兴趣的玩家可以罗列一下。 录用隐士只适合于相性近的武将,去录用前最好储存一下,万一找出来他不肯跟你走,就不要把他找出来(找出来人家就录走了),等下月再来找他就可以哦。 C:在流浪军发起后,如果名声高,所在城市大,如邺城,每季可收钱1000多元,这也是流浪军正式发起后唯一的收入,但比当官不知好多少倍。
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如果你拜訪的武將有你不會的技能,那你拜訪他時他會隨機教你武力,智力,政治,魅力的其中一樣。 三國志8特技 在搜尋陷阱時成功率100%,天氣不好時最低也可看到兩格遠。 這個能力訪問會的武將或在大都市裡鍛鍊武力即可獲得。 设在后方则进行内政开发、资源输送,若在前方就可开辟“第二战场”,多线破敌最终统一全国。
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要习得某种战法,最好和懂该种战法的武将的关系搞到敬爱,理论上信赖就可以,但机率实在太低。 建议首先可以将义兄弟的战法先学全,然后再看看还要学哪几种,再选人。 三國志八特技2025 最佳时机是在流浪军攻下城市建国后,这时钱有了,时间有了(因为这时各项能力值也练得差不多了),然后与志同道合的精英们酒宴吧,连续几个月下来,达到敬爱不成问题,这样很省时省力。 人德:这恐怕是最难习得的特技了,但一定得学会,不然就练不会全能,因此没有办法,只有埋头练。
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軍事方面,8代的戰爭同7代一樣,戰前要召開軍議大會,但是8代將城戰和野戰合為了一體,另外提出一個“軍糧補給線”的概念。 三國志八特技2025 一旦補給線被切斷或部隊越過了補給線,士氣就會大受影響。 三國志8 三國志八特技2025 要習得某種戰法,最好和懂該種戰法的武將的關系搞到敬愛,理論上信賴就可以,但機率實在太低。