中國可以訓練朝廷官員,這一單位的訓練成本比較高,但帶來的收益卻很可觀——朝廷官員可以從附近的建築物中收集稅金。 世紀帝國4中國攻略 世紀帝國4中國攻略2025 英格蘭的地標建築伯克希爾宮能夠進一步提升該文明的防禦性能,所以想擊敗英格蘭往往是比較困難的。 除了防禦工事外,英格蘭還可以建造城堡網格,敵人來襲時,特殊的城堡網格會提升附近單位元元的攻擊速度,利用這一點可以更好地防守週邊邊界。 我翻遍了操作指南,試過了所有的鍵位組合,都沒法實現這個在PC端十分常見與簡單的功能。 我不得不花費時間、將城堡、兵營、靶場等建築單獨編隊,並在本就有點麻煩的編隊系統中為每種建築單獨安排位置。 我並不清楚遊戲是因為鍵位緊張而被迫將其取消,還是壓根就忘記了這個設定。
- 法蘭西能夠利用更低廉的資源存放價格、經濟科技和功能更全面的商人打造一個強大的經濟體。
- 如果你沒有這個習慣,被人騷擾太正常了。
- 也就是說你玩宋朝,要有意識的在資源區,不方便第一時間反騷擾的資源點立起來。
- 商業我敢保證法國絕對是全遊戲最強,他稱第二沒人敢稱第一。
- 反而是到中期4命官後,3個監督,一個專職跑腿收稅,就不用怎麼特意操作了。
- 营火集会:靶场研究“预备营地”科技后,让长弓兵去打敌人残血,然后用预备营地技能回血10个以上长弓兵即可。
我已經盡力了,但是玩神羅出步兵海的時候,公主連結肥婆的樣子就會不斷浮現在眼前。 我不是故意要把世紀帝國弄得這麼油的XDDD。 產出資源的時間跟放在修道院一樣,而且也受惠於。 神羅很大一部份的戰略優勢都可以靠聖物來實現。 因此,玩神羅時你搶聖物應該要比玩其他民族時更積極。 放了聖物還安裝了大砲的天守絕對是敵人的惡夢。
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4 · 战争艺术
到此和速三本發生變化,拉1-2個(建議兩個)新出的農民去在伐木區旁邊擺下烈日甕城,並立刻將部分采羊的農民拉去采木,讓采木農民達到最少7個,只留4名農民采羊,新出的農民直接去挖石頭。 战术优点:中国最速三本打法之一,可以在很短的时间内出三本兵形成反打,并且很早就能拥有双TC,在资源方面不会太吃紧,属于在中期发力的战术。 补兵营(或其他军事建筑),双TC出的农民全部补食物空缺,吃完羊之后优先把浆果和鹿吃完,稍微补充一点兵力(也可以不补,看情况),并注意黄金的采集量,够600马上拉走全员吃食物。 石头采集够之后,将所有采石头的农民拉去砍树,22P的农民拉去挖金矿,共需要名农民挖金,木材够之后立刻拍下第二个TC,(4-5个砍树农民速起)还是建议拍在资源点附近,一来方便收集,二来保护附近的农民。 开局6农民全部吃门口的羊,侦察兵先把附近的羊牵回来(注:帝国4中羊必须要侦察兵牵回来,不能像帝国2那样自己走回来)。
PVE的話可以起牆,速本和速tr三個,PVP的話,中國最大的優勢和劣勢都是雙地標升本這個特點,雙地標給予超高加成的同時也導致升本速度過慢,加上前期兵種無力,基本上中國都是作為挨打派系存在。 關鍵點:不能斷農,不造狗官,這套打法在二本就可以爆兵,一定要注意偵察,針對對方的兵種出兵,可以擺兩個類型的軍事建築,以應對不同的情況,例如對方出步弓+長矛,我方應該出步弓+騎兵來應對。 力場還蠻大的,而且能隨著建築物向外擴張。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 法蘭西速金馬Rush玩法教學
2、攻略不開AI,地圖設定第1時代開始,高資源,建造甕城+翰林院進入宋朝,然後升級到時代4,選擇靈道,在靈道周圍建造6個靶場,投降,任務完成。 2、攻略不開AI,地圖設定第1時代開始,高資源,建造翰林院,周圍造滿鐵匠鋪、兵營等單位,生產收集500稅金,投降,任務完成。 2、攻略不開AI,地圖設定第一時代開始,高資源,爆村莊和農民,到15人口並採集1500資源,投降,任務完成。 中國精通不僅需要對中國很熟悉,也很需要玩家對做不少東西,很多玩家都不知道該怎麽打,下面小編就帶來世紀帝國4中國精通打法流程,一起來看看吧。 關於世紀帝國4中國打法指南為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。
- 大概有學到那些高手的皮毛就能打贏困難AI。
- 世紀帝國4各國家開局流程大全,作為一款經典的RTS類遊戲,開局的運營直接決定了玩家後期的經濟和軍事實力,很多萌新不懂遊戲開局怎麼運營,下面小編就為大家帶來世紀帝國4新手入門運營思路攻略匯總,一起來看看吧。
- 6.議會廳持續出長弓,騷擾對方的農民,注意拉扯弓兵,不要靠近城鎮中心,儘量不要損員,長弓便宜,出得很快,帶拒馬,除了法國的皇家騎士之外,其他國家的兵難以抗衡,一直騷擾對方的農民。
- 如果是上封建雙TC打法,那麼在造翰林院的同時,就要拉農民採石了,別忘了命官監督,採集完300石閃人開TC去。
- 5.持續出兵防守,拉牆,修牆,信仰穹頂生產學者,接著速出一群農民蝗一波石頭,造下雙TC,開始著手收集聖物,佔領聖地,聖地周圍的牆一定要圍好。
請在每次通過牛刀小試以後便調難一級,直到困難(最難有點不適合我們休閒玩家)。 每一場請以打贏為目標,沒打贏就先退出,這樣實力才能真正意義上循序漸進。 會源源不絕地產出任意一種資源,但是產出以後會寄放在這邊,你需要的時候一次全部領取。 是你經濟陷入危機時能一把把你拉起來的好地標。 如果說騎兵學校陸戰圖必選,那這個就是海戰必選。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 羅斯特殊兵種介紹
也就是說你玩宋朝,要有意識的在資源區,不方便第一時間反騷擾的資源點立起來。 福建土樓可不只是住宅區,原本就有科學的防禦功能,製作組也是充分吸取了這部分,你需要把村莊有意識的當做一個10農避難所來看待。 看到這裡,有多少人沒有想到這細節的? 3座村莊就是3座小型碉堡,這個階段金礦需求大增,那麼一個15農採集的野礦,你只需要一個哨塔+村莊就能第一時間保護,從而給你的野戰機動部隊贏得調兵的時間。 這裡要提到一個習慣,如果你經常玩MOBA遊戲,肯定知道要多看小地圖,對面中路不見了,打野露頭了,一清二楚。 雖然RTS和MOBA不同,但看圖的這個習慣是一樣的,猶如開車多看後視鏡一樣。
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4玩家圈子
甕城完全可以接下來進一步向外擴張時,比如在重要路口 或者小樹林的鹿區果叢區野礦區周邊立起來,給小樹林提供視野並提供駐紮保護,對於這一側的保護就很好了。 德里蘇丹可以免費研究所有科技,研究可中斷和繼續,但在缺少宗教學者的情況下研究速率會大幅減慢,因此需要駐紮學者。 進入時代2後,學者的訓練費用會降低,多出來的閒置資源可以用來升級軍隊或提高帝國的防禦能力。 地標建築“蘇丹皇宮”可以定期訓練戰象,駐守的學者還能加快訓練速度。 作為遊戲裡的預設選項,標準介面除了優先順序、地點指令等內容外,它還加入了一個能全圖選取單位的“尋找選單”功能。
世紀帝國4中國攻略: 英格蘭
英格蘭的要塞可以訓練所有單位,因此可以將要塞作為前線基地,快速出兵可以打敵人一個出其不意。 此外,手柄無法精準操控的天生缺陷也在主機版的《帝國2》中被不斷放大。 無論是在交戰中選取某種單位,還是拉殘血部隊、邊打邊跑這種在RTS裡十分常見操作,手柄都顯得十分笨拙,不僅費時費力,效果也十分差勁。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 攻略匯集 (10/30更新)
只需要按LB撥出這個輪盤式的選單,玩家就可以一次性選取所有的建築或者部隊,來進行批次生產、集結部隊這種在中後期一定會頻繁用到的操作。 這進一步簡化了後期在經濟建設時所需要的操作,並讓玩家能將注意力集中在正面的戰場之上。 世紀帝國4時代進步的手段是二選一時代奇觀並進行建造,但中國人有第二個選項:造兩個同時代奇觀,進入對應朝代。
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4攻略集
而金礦,封建之後就要起手開採了,但別忘了,前面提到中國有雙命官收翰林院BUFF磨坊和伐木的雙倍稅金,意味著在這個階段,你的礦區是不需要大量農民採金的,偵察兵做好偵查,根據對面思路,最多起一個哨塔保護5農即可。 所以,既然有稅金體系,我為什麼要浪費一個甕城來保護金礦? 兩個命官從伐木和磨坊拿到的稅金,可以代替多少農民來專職採金,對吧。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 蒙古多人PVP狂暴偷發育打法
皮最薄的步兵(戳戳都比他勇),很容易就在一票小弓面前蒸發。 但是他的大刀也可以讓敵人很快便蒸發,擁有非常離譜的高傷害和範圍攻擊。 雙手大劍揮起來六親不認,海起來連騎士也能硬生生砍翻。 德國人封建時代就能產裝步了,雖然沒有像英國人那麼早,但是也算很早期就能出了。 在神羅主要的戰略方針裡一直都是核心兵種,也因此比起傳統裝步他們擔任的腳色更多元。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國4中國精通打法流程
英格蘭是本作最容易上手的文明之一。 英格蘭在防禦方面很出色,而且建造農場所需的資源比較少,農田的食物生產就可以提供可靠的後盾,不必再費時去進行捕魚/狩獵。 與其他文明的農民不同,英格蘭的農民是隨身攜帶短弓的,擁有一定戰鬥能力,可以在採集資源的時候順便擊退一些侵略者。
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4 · 精品攻略
除了皇家騎士之外,弓弩手和加農炮也具有獨特優勢,尤其是加農炮,在攻城時非常好用。 作為有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一的《世紀帝國2》推出了《世紀帝國 世紀帝國4中國攻略 II:決定版》,這次的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂都為大家帶來全新的感受,同時本作還包含了3個新戰役和4個新文明的全新內容。 《世紀帝國2:決定版》的主機版本在保留了決定版所有內容的同時,對作業系統、UI介面進行了大刀闊斧的重製。
2、攻略簡單AI,標準資源,地圖黑森林(1V1,2人小型地圖,地圖種子44f71cc0,開局位置最好刷在下面)前期在對面家門口造好圍牆,造皇宮+鍾樓進入元朝,爆火槍等火藥武器兵種,擊殺50敵人,任務完成。 2、攻略不開AI,地圖設定第一時代開始,高資源,建造甕城+翰林院進入宋朝,造2村莊,總人口達到100,投降沒任務完成。 2、攻略簡單AI,標準資源,地圖黑森林(1V1,2人小型地圖,地圖種子44f71cc0,開局位置最好刷在下面)前期在對面家門口造好圍牆,建造甕城+翰林院進入宋朝,狂暴諸葛連弩去對面家裡擊殺30單位,任務完成。 戰術缺點:前期為發展沒有任何軍事單位,操作不熟練容易被屠農或壓制,比較吃偵察,看對方到底出什麼兵,農民需要多次重新分配,操作麻煩。 此時食物和黃金已經足夠,拉3個吃羊的農民,在鹿區或漿果區旁邊拍下烈日甕城,烈日甕城是防禦性地標,用來保護資源區,中國前期基本只能選擇這個地標,否則容易被一波壓死。
世紀帝國4中國攻略: 中國全精通成就完成攻略分享
可以點擊建築自動收稅(黃金),只要建築在進行生產(採集、造兵)就能自動產生黃金,讓朝廷命官前往該建築就能自動迴圈徵稅。 移動力強,視野範圍大,可以“佔領”綿羊,也可以進行狩獵(研究科技後可以攜帶殘骸,相當於將食物採集源帶回)。 高機動射手,目前只有羅斯可以建造(蒙古的算是特色兵種),按設定後續肯定有新文明可以建造(否則就應該是特色兵種了)。 初期一般城鎮中心會有10人口上限,也就意味著你的第7、8位左右的村民就要開始負責建造房屋,提升上限。 通過修建房屋(最基礎的提升人口空間辦法),城鎮中心或是一些文明的特殊建築如中國的都可以提升人口上限。
世紀帝國4中國攻略: 時代
在看到《世紀帝國2:決定版》(下文簡稱《帝國2》)即將登陸Xbox的訊息時,我一度以為它是一個Forgotten工作室在百忙之中拿來敷衍粉絲的作品。 因為在不少人的認知中,鍵位稀少,難以實現精準操作的手柄與需要一直切屏、編隊的RTS幾乎找不到什麼可以和諧共處的理由。 3樓最後提到的那個農民點下封建的同時,立刻選擇4個吃肉的農和4個伐木的農提交資源後一起去採石,依然是需要在採石路上選一個農民起採礦場,磨坊命官轉去監督採石。 關鍵點:神羅在前期戰鬥力很弱,速二本後第一時間防快攻,和對方不斷拉扯,為自己的經濟發展爭取時間,後期開始偷資源,打遊擊,靠經濟實力戰勝對方。 戰術優點:越往後科技是越碾壓對面的,和對方拉鋸戰到最後一般都是我方經濟軍事兩開花,而對方則因為科技劣勢而逐漸乏力。
世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 新手多人PVP套路推薦
不過反正維持滿人口,騎兵編制滿40是最安心的。 再不行就蓋世界奇觀或是搶聖地,你的騎兵就不用冒險了。 這是一個分水嶺,如果發現一直打不贏,可以來版上問大家,或是開始研究高手的遊戲影片。 大概有學到那些高手的皮毛就能打贏困難AI。 法國海軍因為早期弩炮帆船的優勢太強,加上城堡就有威尼斯帆船的炮火,還有讓同噸位的戰艦火力硬是比其他國家兇殘。
《帝国时代4》是由微软开发并发售的一款即时战略游戏。 是《帝国时代》系列正统续作,该作品拥有15年以上的历史,以及近十几个专营权。 游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。 在重置UI的基礎上,Forgotten工作室還在遊戲裡準備了“標準”與“高階”兩套介面,供玩家進行進一步的選擇。 PVP兩次均告失敗,不過玩的是2v2和3v3,有對面隊友幫忙的因素。 世紀帝國4中國攻略 雖然失敗了,但對面是早早出騎兵的法國和蒙古,都被我打了個半殘,殺死大半騎兵,燒掉不少出兵建築,一時半會反攻不回來。
別每次警報戳到臉上了才反應過來,可以注意一下高手,反應特別快,就是因為多看圖,多做視野,小圖出現一小團紅圈,看都不用看肯定兵來了,立馬切過去駐紮避難。 世紀帝國4中國攻略 如果你沒有這個習慣,被人騷擾太正常了。 命官的監督效果自行查看即可,簡單說就是,當你有6農採集同一個資源時,再加一個農民,7農效率是不如6農+命官監督的。 開局雖然你有200肉,但你不能秒變4個農民出來吧? 於是最大化利用便是200肉命官農民各1個。 但是命官不能監督TC,只能監督收集站,於是為什麼中國開局150木?
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4中国打法指南
這裡就引出中國的第二個核心——和命官相輔相成的翰林院。 2、攻略極難AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。 2、攻略困難AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。
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除非是躲避投石車攻擊這種能直接決定勝負的操作,不然大多數時候你拉扯半天的結果,還不如在家裡多出幾個兵來的直接。 而相當於進階版本的高階介面,則為玩家們準備了一些更復雜但自由度更高的功能。 比方說能自動分配採集的“村民優先順序”,就在高階介面裡新增了手動調整的選項,這就給了不滿意系統預設,但又想使用自動化採集的玩家一個折中且方便的解決方案。 Pve的话可以起墙,速本和速tr三个,PVP的话,中国最大的优势和劣势都是双地标升本这个特点,双地标给予超高加成的同时也导致升本速度过慢,加上前期兵种无力,基本上中国都是作为挨打派系存在。 摸了兩天,終於把中國雙命官極限雙TC的流程摸出來了。
星魚封建地標蓋下去後,第一個科技選磨坊的輪軸手推車。 其他等上城堡再說,封建有可能要交戰,會先蓋鐵匠鋪升軍事科技。 經濟2、3級等你人口數緊繃再考慮。
世紀帝國4中國攻略: 帝国时代4 · 最新攻略
翻譯成人話就是,你拍1個封建奇觀可以進封建時代,拍2個封建奇觀就能觸發宋朝 buff,拍1個帝王奇觀可以進城堡時代,拍2個帝王奇觀就能觸發明朝 世紀帝國4中國攻略 buff。 世紀帝國4各國家開局流程大全,作為一款經典的RTS類遊戲,開局的運營直接決定了玩家後期的經濟和軍事實力,很多萌新不懂遊戲開局怎麼運營,下面小編就為大家帶來世紀帝國4新手入門運營思路攻略匯總,一起來看看吧。 過了開局起手階段,就面臨升封建的問題,這裡同時也是玩中國最大的誤區。 我看到最多玩家都在用惡性循環的方式玩中國:不出命官,拼命出農民,然後升封建要200金是吧? 好吧我繼續出農民起礦場拼命挖,挖到200終於可以了,礦區沒保護? 按這個玩法,中國就是個白板經濟,當然被吊著打。