和宇宙世紀系列一樣,僅有較太空歌劇低得多的科技水平,如沒有超光速旅行和通信手段。 至今仍然有一部分鋼彈迷堅持宇宙世紀才是正統系列,因為它擁有和初代鋼彈相似的人物和組織名稱,機器的造型和名稱也較 相似。 另一方面看其幕後的製作人員多半是從初代的班底,如較多由富野由悠季親自監督或日昇的第一工作室的作畫,所以在分鏡和攝制的技巧也有繼承關係。 還有不少較早觀看鋼彈系列的觀眾,認定宇宙世紀是原祖鋼彈的共同世界代名詞。 為配合太空戰,腳部被設計成如同踮起腳尖的形態,亦能於腿部外裝GN推進位元(GN Booster Unit)作長距離移動之用,機體大小則以配合地球聯邦基地或戰艦運用為前提而設計。
由《G鋼彈》開始,到《鋼彈W》以至《鋼彈 X》,這三部於平成年初期間播放的作品,均以原創的非UC紀元為背景,因此有人便將它們合稱為「平成三部曲」,代表著鋼彈的另一創作高峰。 鋼彈oo2025 鋼彈oo2025 此一隱藏設定方便不同風格的製作團隊更自由地發展鋼彈故事與商品,亦讓不同年代的受眾群能夠更容易透過一部作品,中途加入系列支持者行列。 而這些作品較少有續集外傳等,鮮有使用電視以外的發行方式,其電影動畫和OVA或網絡動畫也是產量很少,在發展時幾可確認是作為該作故事和商業上的收結。
鋼彈oo: 外傳
雖則各紀元名義上可組成一條完整時間線,但作品皆僅是一至兩季,每季也是半至一年,集中在單一場戰爭發展到結束,描述人類在某一紀元進入宇宙時代後的狀況。 本劇於2011年7月7日至7月11日 於中國大陸上海梅賽德斯-奔馳文化中心限場次上映,此為鋼彈系列動畫在中國大陸的首次公映。 能夠轉換成三連光束步槍的「步槍模式(Rifle Mode)」,能夠使用集束、連射、擴散等不同射擊方式。 第二季第22話登場,00鋼彈的新裝備,GN劍第三改良型態,外型與能天使鋼彈的GN劍相似,刀刃則與七劍型00鋼彈之GN拳刃相似。 系列基礎中獨特的世界觀和哲學進入現實,構成了可以夢想的空想世界。
- 所以本編並未獲得普遍的好評而收視率較低,但其中二代主角的故事較受到歡迎,所以播放完結後被編輯成OVA總集編《MEMORY OF EDEN》。
- 但因為在意外地高收視,即被計劃拍成電影五部曲,並已經上映首三集。
- 2 2010年代前雖然在遊戲或漫畫與小說等媒體發表過,用太陽系其他行星做背景的作品,但遠離地球引力範圍的深空,一直被動畫純用作背景地存在。
- 《鋼彈 X》的背景屬於末日幻想風格(類似瘋狂麥克斯或北斗之拳等),有和前二作或宇宙世紀相對的,在和平失敗後地球被文明被毀滅世界觀。
而第一次在鋼彈系列的電視作品中,以地球和太陽系其他行星(火星)戰爭為主軸的故事。 但因為主要的導演和編劇都是以拍動畫上的半新人,而且以不算長的故事拍攝歷時數十年的戰爭,做成故事的節奏不當的快轉。 所以本編並未獲得普遍的好評而收視率較低,但其中二代主角的故事較受到歡迎,所以播放完結後被編輯成OVA總集編《MEMORY OF EDEN》。 地球外變異性金屬體,通稱ELS(Extraterrestrial Living-metal Shapeshifter)為鋼彈系列動畫作品中首次出現的外星生命體。 鋼彈oo 在西曆2307年,雖然化石燃料枯竭了,但人類得到了截然不同的新型能源。 三台巨大的軌道升降機及伴隨它們的大規模太陽光發電系統。
鋼彈oo: 劇場版 機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-
日昇在這十年間推出三部新的有別於前作的原創鋼彈系列電視作品,即AGE和復興跟鐵血。 雖然沒有用宇宙世紀的年號,並採用僅有較接近現實的硬科幻或軍事科幻風格,但故事時代其實離現代較遠的未來,和現代中間隔著多次重大戰爭與和平時代,而世界經歷多度誠權變更。 TV版播放完結後推出的OVA《機動戰士鋼彈SEED C.E.73 Stargazer》雖頗獲好評,可惜沒有造成話題。
- 因為其製作出來的的總片長和集數都超過了宇宙世紀系列,所以可以說是在非宇宙世紀的正統鋼彈系列。
- 分別是以美國為中心的「太陽能與自由國家聯合」(Union);以中國、俄羅斯與印度為中心的「人類革新聯盟」(人革聯);以及歐洲的「新歐洲共同體」(AEU)。
- 近幾年,廠商製作了許多就能體驗到這個空想世界的電子遊戲,這些相關遊戲同時也大受歡迎。
- 由於GN Drive周邊機器得以縮小,使得安裝部位不再侷限於胸部,智天使GUNDAM的GN Drive安裝在後腰部、墮天使GUNDAM安裝在下半身股關節中央、熾天使GUNDAM則是安裝在背包(天使長GUNDAM內部)。
- 故事起始時間為公元2307年,描寫4位操控人型機動兵器「高達」(「GUNDAM」)的高達機師[註 1],為了把戰爭從世界上根絕而戰鬥。
- 另類的系列是一些沒有涉及虛擬的戰爭和誠治的作品,主要是指在劇中把鋼彈視為虛構故事的,由原版製作團體做的二次創作,好像原版的同人誌一般。
- 《V鋼彈》,由於不再以UC傳統的聯合和吉翁之間的衝突為背景,未能取得佳績。
- 正當戰況激烈時,被ELS侵蝕的勇者式的葛拉漢衝進了ELS的表面並以用TRANS-AM自爆突擊,藉此殺開條路讓剎那突入ELS中樞。
另類的系列是一些沒有涉及虛擬的戰爭和誠治的作品,主要是指在劇中把鋼彈視為虛構故事的,由原版製作團體做的二次創作,好像原版的同人誌一般。 主流的鋼彈系列動畫,是同時集合之前便存在的兩派科幻動畫賣點一身,即太空歌劇像宇宙戰艦大和號和超級系機器人動畫如鐵甲萬能俠等,兩特色於一身,但比這兩種作品更有真實感覺,可以稱為硬科幻暨軍事科幻。 於Hobby Japan連載,故事時間點設定在本傳第二季之後時間。 分別是以美國為中心的「太陽能與自由國家聯合」(Union);以中國、俄羅斯與印度為中心的「人類革新聯盟」(人革聯);以及歐洲的「新歐洲共同體」(AEU)。
鋼彈oo: 機體
搭配兩支GN 劍II與0強化戰機 上的GN火神炮,就會產生出巨型的Raiser Sword。 而閃光因為是以夏亞的反擊的小說而不是動畫做後續發展改編,所以也延續Twilight AXIS的和本傳有衝突的路線,預計共推出三部之多。 而背景不再只限地球和月球引力範圍內,都是由地球和鄰近行星關係構成的,人類廣泛地在太陽系活躍的世界觀,甚至可以說是從地球聯邦向銀河帝國的過渡時代。
鋼彈oo: 鋼彈尖兵
而各種媒體都較明確地表示,這幾個作品的時代是在介乎於在較早的鋼彈故事近未來的世界觀和日後在太空歌劇的TURN A中間的同一時間軸上,而否定部分堅持不同年號是平行世界的說法。 首先在AGE遊戲中可以使用在宇宙世紀和SEED或00的機體,又在第三十七話說明歷史上有類似鋼彈W的數百架無人機動戰士隊伍,而在富野明確地解釋復興是在宇宙世紀後到TURN A時代中間。 鋼彈oo2025 《機動戰士鋼彈》之前的巨大機器人動畫屬於善惡二元論色彩重的單元劇故事(超級機器人),觀眾年齡層偏低;而《機動戰士鋼彈》則首次在固定的世界觀中對國家、戰爭、人物進行較深刻的描繪,大大提升了機器人動畫的深度。
鋼彈oo: 機動戰士鋼彈00登場機體列表
於高達 ACE連載,第一季00I兩年後開始(與本傳劇場版相同),00外傳的最後作品。 於高達 鋼彈oo2025 ACE連載,故事時間點設定在西元2312年(與本傳第二季相同)。 故事起始時間為公元2307年,描寫4位操控人型機動兵器「高達」(「GUNDAM」)的高達機師[註 鋼彈oo 1],為了把戰爭從世界上根絕而戰鬥。 標題的「00」是2個數字0,讀作「Double O」,這是由於英語中的「Zero」,用作數字時可發音為英文字母「「O」(寬式IPA:/oʊ/)」[1]。 新系列由電影《機動戰士鋼彈F91》開始,作為放棄地球聯邦和吉翁對決的頭作,並未像前作的成功,但為了之後的TV版新作《V鋼彈》鋪路。
鋼彈oo: 故事與世界觀
但是能得到這個系統恩惠的,只有一部分大國和其同盟國而已。 擁有三台軌道升降機的三個超大國群分別是,以美國為中心的「Union」;以中國、俄羅斯、印度為中心的「人類革新聯盟」;以歐洲為中心的「AEU」。 各超大國家群為了自己的威信和繁榮,持續著逐漸擴大的「零和遊戲」。 即使到了24世紀,人類還未能做到同心同德…… 鋼彈oo2025 在這無法結束戰鬥的世界,出現了以「使用武力根絕戰爭」為名義的私立武裝組織。
鋼彈oo: 第二世代鋼彈(GNY系列-2292年)
然後是把《機動戰士鋼彈 THE ORIGIN》這初代的前傳的漫畫動畫化,但實際有別於本來的故事,角度傾向「吉翁公國興亡史」出發,動畫而起初以OVA姿態問世,後續以電影和電視方式推出。 順便一提早在原祖鋼彈十周年便有地球和太陽系內其他行星間的故事的方案,最後未動畫化而以漫畫的機動戰士鋼彈F90和機動戰士海盜鋼彈,與各種遊戲的方式現身。 在1990年代為了開闢新市場,引入新風格而製作的《G鋼彈》,首次不再由富野執導和不使用宇宙世紀的年號。 1 逆A鋼彈是非常例外地存在,其是以一定假設的遠未來看包括了宇宙世紀和其他系列,背景人類早便飛越銀河,可從滯留在地球和月球的人類出發,其他主流鋼彈作品都一律被視為遙遠的過去,而且一律稱為宇宙世紀。 與GNW系機體的設計理念相同,雖設有各種配合不同作戰目的而改良的特化機,但各機解除武裝後,頭部及機體顏色外均是採用完全相同的骨架。 擬似太陽爐搭載於機體的外置背包,經過大幅度改良後擁有接近原型太陽爐的性能。
鋼彈oo: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)
除了動畫以外,作品還廣泛出現在電影、OVA、漫畫、小說、電子遊戲、特攝、模型等。 在與準變革者-里朋斯勢力的最終決戰結束後,因資金、資源以及人員的大量缺乏[10],機體皆是沿用第四世代鋼彈的基本架構與零件配合至今為止所獲得的實戰資料升級而成[11][12]。 由於部分太陽爐也在該次決戰中喪失[13][14],為此而派遣至木星的技術團隊最終也僅完成足夠提供給量子型00鋼彈使用的2具新型太陽爐[14]。 在這無法結束紛爭的世界,出現了擁有超規格性能機動戰士(Mobile Suit)「鋼彈」的私設武裝組織「天上人」(Celestial Being)。 為了根絕戰爭,他們進行著超越了民族、國家、宗教的武力介入行動。 在這無法結束紛爭的世界,出現了擁有超規格性能機動戰士(Mobile Suit)「GUNDAM」的私設武裝組織「天上人」(Celestial Being)。
鋼彈oo: 機動戰士鋼彈00N
天上人的運輸艦均內藏多個GN容器(GN Condenser)於機體,容器大小及位置均未知。 使用Trans-AM系統可以提高00鋼彈的共振率,但也可能導致超過負荷而使Twin Drive系統失控甚至爆炸。 分為:作為雙管光束步槍使用的「步槍模式(Rifle Mode)」、作為實體劍的「劍模式(Sword Mode)」、產生光束刃的「光束刀模式(Beam Saber Mode)」,與舊型的最大差異為模式間的切換可以在瞬間完成。 《鋼彈W》採用了類似現場舞台演出的元素,如現實中不可能的光暗等方式,配合美少年形象的鋼彈駕駛員,出乎意料地大受女性觀眾歡迎,打破鋼彈愛好者以男性為主的傳統局面,美形角色的充斥亦為日後如《鋼彈SEED》及《鋼彈00》等所承襲。 其反戰思維逐漸成為鋼彈的主流,這一點在後來的TV新作中有所體現。 下文集中在動畫媒體的發展,其中有兩大系列最受注目的,即SD 鋼彈oo2025 鋼彈與鋼彈創鬥者 。
鋼彈oo: 動畫第二季登場
便是有使用很多像戀愛小說的手法,有別像Z W SEED 00 等前作僅是用美男子號召女觀眾,而直接用戰爭下存活的女孩說一個她們男朋友的故事,並且首次在本系列電視動畫中用男主角戰敗身亡結局的悲劇性的故事等。 一個方面上獲得到很多獎項和部分人極高的評價,但主流電視觀眾沒有好感,做成收視率較低的實情。 鋼彈oo 《鋼彈AGE》挑戰全年齡市場,由並非日昇出身的山口晉和日野晃博主導,後者更是著名電子遊戲開發者。 寫的是一個偉大的家族對全人類和平誠治的貢獻,時間跨越近百年主角分別是該家族的祖孫三代家主的事蹟。 從第一代主角由幼小成長到衰老在邁向權力的顛峰,並成為系列首次男主角擔當誠治的領袖,但同時他所愛的人被害。 鋼彈oo 但和其孩子和孫子的第二三代主角的代溝紛爭與挽手向前的意味,較能讓年輕或反過來說中老年的觀眾接受。
2 2010年代前雖然在遊戲或漫畫與小說等媒體發表過,用太陽系其他行星做背景的作品,但遠離地球引力範圍的深空,一直被動畫純用作背景地存在。 而實際對白和設定上,地球圈的能源除太陽能外,一般都較依賴木星的氦3。 直到有火星勢力的鋼彈AGE播放為止,地球圈外的內太陽系才正式成為新戰鬥的舞台。 而在它之前日昇有人提出,日後稱為鐵血孤兒的相似企劃,而鐵血同樣被製作成電視動畫。 這個由日本動畫公司日昇(現成為萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)製作的系列SF動畫作品,對以日本為首的全球次文化界產生重大的影響。
其中被稱為機動戰士的人型機器人作為武器和道具,被稱為「寫實機器人」,其後類似的機器人動畫因為鋼彈系列的影響也往真實系科幻類別發展。 由於GN Drive周邊機器得以縮小,使得安裝部位不再侷限於胸部,智天使鋼彈的GN Drive安裝在後腰部、墮天使鋼彈安裝在下半身股關節中央、熾天使鋼彈則是安裝在背包(天使長鋼彈內部)。 在與準變革者-里朋斯勢力的最終決戰結束後,因資金、資源以及人員的大量缺乏[10],機體皆是沿用第四世代GUNDAM的基本架構與零件配合至今為止所獲得的實戰資料升級而成[11][12]。 由於部分太陽爐也在該次決戰中喪失[13][14],為此而派遣至木星的技術團隊最終也僅完成足夠提供給量子型00高達使用的2具新型太陽爐[14]。 《鋼彈 G之復國運動》是闊別久的富野再度執導本系列的電視作品,GX和TURN A的中間世紀末的後續,正在重建地球文明的世界觀。
而值得注意的是系列的40周年時,包括最新SD 鋼彈和鋼彈創鬥者季度,都是用網絡劇方式發表。 天上人的運輸艦均內藏多個GN電容器(GN 鋼彈oo Condenser)於機體,電容器大小及位置均未知。 天上人的戰艦均內藏多個戰艦級GN電容器(Battleship GN Capacitor)於戰艦內,容器大小及位置均未知。