与前作不同,游戏中的角色可以通过执行如处决或折磨其他角色这类恐吓行为保证自己的封臣忠诚[7]。 十字軍之王3 此外,与前作类似,游戏中的角色可以选择五种生活方式之一,每种生活方式都会有三颗技能树,这些技能树可以提升与这种生活方式有关的技能和特质[8]。 特质(Traits)反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。 特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。
购买《十字军之王3》全新特色包“波斯的遗产”,回到风情万种的历史战略重地波斯,参与中世纪的权力斗争。 武德充沛的父子二人加上遷徙這個極強的宣戰理由,你甚至可以做到一代成立帝國。 挑戰在於轉宗教和部落轉封建的過程的波折,以及之後與拜佔庭,可薩利亞,甚至巴伐利亞的摩擦。 Paradox Development Studio 即將推出史上最受歡迎策略遊戲之一的系列續作。 《Crusader Kings III》承襲了昔日淵遠流長的大戰略遊戲體驗,並帶來許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。 它是《十字軍之王 II》的續集,後者發售於 2012 年並獲得內容擴展包直到 十字軍之王3 2018 年,此後基礎遊戲改為免費遊玩。
十字軍之王3: 遊戲要素[編輯 編輯原始碼]
许诺军事支持的进攻方角色还可以选择一位受益人——一位来自他们宗族的无领地非继承人角色,将获得目标王国内与他们的战争贡献成正比的头衔。 进攻方信仰的角色许诺军事支持后将获得虔诚,战争金库也会根据他们的主头衔等级增加威望和虔诚。 劫掠是无需开战即可进攻其他角色的地产以获得战利品的过程。 如果要劫掠,统治者必须信奉未改革原始信仰、采用部落制或者宗族拥有海盗宗族修正。 地产被劫掠后,5年内不能被同一敌人再次劫掠,此时间段内地产将 -50% 赋税, +50% 建筑的建造时间并且 -10% 发展度增长。 如果被劫掠的男爵领是一位统治者的领地首都,劫掠可能会俘获/杀死其廷臣或至亲。
- 进攻方占领战争目标内的地产会获得更多的战争分数。
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- 如果防御方胜利,进攻方被迫向防御方支付一大笔金钱并且损失 威望或 虔诚。
- 一是部队不能开战前就在敌人领土上,制作者怕玩家先把部队集结在封臣领土然后找理由逼反瞬间灭了。
分数值在 到 +100 之间,若一方增加分数则另一方减少。 例如,如果一方的战争分数已达 +25,则另一方的战争分数是 -25。 战争分数可以从赢得战役、占领地产、俘虏重要人物以及特别是控制了宣战理由所指的目标,又或者叫“战争目标”中获得。 虽然游戏中并未定义一个叫“战争目标”的术语,但似乎类似于在法理战争中的被争夺的法理头衔。 如果任何一方完全控制了被争夺的法理头衔,则它们每月都会增加战争分数。
十字軍之王3: 十字军之王3 官方版中文
宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。 例如,统治者可能会花费金钱前往圣地之一朝圣。 例如,教权制使得信仰每有一个宗教圣地,每月宗教热情 +1。 如果信仰领袖不存在,统治者可以通过控制一个圣地并且花费金钱来创建头衔(属灵信仰领袖);或者通过控制一个圣地并且花费虔诚来创建头衔(世俗信仰领袖)。
下面请看“特为二”带来的《十字军之王3》新手开局位置推荐,希望能帮助到大家。 《十字军之王3》玩家们可能要面对在权利交接时继承人得不到全部领地的情况,怎么防止分家的情况发生呢? 请看玩家“13次沉默”分享的《十字军之王3》避免继承分家心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。 树立了拜占庭传统或者仁慈致盲传统的文化的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 失明特质。 如果文化有家族产业传统,同文化的至亲会获得 +20称职度。
十字軍之王3: 十字军之王3建筑系统
这些特质和用以升级特质的经验是通过特定的活动、决议或者互动而获得的。 一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。 玩家可以随时向敌方投降,结束战争并且执行敌方的要求。 玩家战争分数达到 +100%时,AI会向玩家投降,以避免玩家俘虏更多人或者给领地带来更多的破坏。
- 1级特质要求达到5级宫廷显赫等级,2级特质要求达到8级宫廷显赫等级。
- 通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。
- 前作中的地产将会被更精细的直接显示在地图上,这意味着军队需要移动到地区的子地产中以进行围城。
- 还有就是不要乱转文化,那种偏远烂地都不要转成你的主流文化,这些地会拉低你文化的平均发展度,从而降低革新速度。
- 游戏系统复杂、丰富,策略性和各种要素非常充实,很对策略游戏爱好者的胃口。
- 除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
他们可以被任命为内阁成员、将领、 骑士或 封臣。 如果廷臣没有宫廷职位或次要头衔,每月有 2% 的概率会离开。 每10点大于0的 好感 -0.1% 的离开概率,每10点低于0的 好感 +0.1% 的离开概率。 十字軍之王32025 在《十字軍之王3》這款遊戲中,玩家除了體驗遊戲本體內容之外,還可以通過添加mod的方式來增添很多其他的玩法或者改變遊戲中的一些設定。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 地形及地圖模式機制解析
只有成为廷臣五年及以上的角色能够获得廷臣特质。 1级特质要求达到5级宫廷显赫等级,2级特质要求达到8级宫廷显赫等级。 一个角色只有拥有一种类型的廷臣特质,并且自定义角色不可选择廷臣特质。 压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 压力,并且通常还会带有负面效果。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 兒童教育方法及注意事項講解
《十字军之王3》玩家们能够通过奇观和矿脉获得更好的收益,那么这些奇观和矿脉在哪里能够找到呢? 请看玩家“ulixDE”分享的《十字军之王3》奇观矿脉分布地图,希望能为各位玩家带来一些帮助。 蒲甘王朝是缅甸自9世纪开始至13世纪的统治王朝。 蒲甘王朝的建立者彬比亚,可以在867年玩到。 而其后人阿奴律陀则是蒲甘王朝历史上最伟大的君主,其统一了缅孟诸邦,奠定了缅甸今日的疆域范围,并将缅甸整体带入中古时代。 而发展度的机制是相邻的高发展度伯爵领会给发展速度一个极大的提升(因为这个提升是在基础值上的,贸易港啊什么的都是百分比,而发展度基础值很低)。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 轉文化收集常備軍方法
或对于[信徒]来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择[神系]众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。 十字軍之王32025 十字軍之王32025 我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。 跑步、热浴、甚至可能使用一些温和的泻药……我会找到减肥的办法。 库萨里派信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 基本玩法介紹及入門指南
我们可以看到现在是最低等级的封臣自治,我们可以花费威望提升君权等级,对于国王的我们来说君权越高越好,但注意在改到第三级别高君权时会有减封臣好感的debuff。 2、如果你的家族没有继承人,那么游戏立即结束。 游戏里有一些增强生育能力的特质,比如色欲。 十字軍之王32025 还有一个很重要的点,要是你宗教允许,私生子同样可以继承(私生子合法化)。 文化(Culture)代表角色或伯爵领使用的语言,习俗和技术。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 867劇本玩法心得
领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称? 如果我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。 随着我的领地不断扩大,控制它的困难也随之增多。 十字軍之王32025 我的领主已经采用了[封建制/氏族制];我可以寻求[他/她]的帮助,按照相似的架构重组我的领地。 伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。 如果有一人能宣称自己为该区域的新[宗教]领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 可遺傳高顏值捏臉DNA資料分享
信仰解锁大圣战必须有允许大圣战的教义,信仰领袖必须存在且未被囚禁,世界上至少有35个伯爵领信奉,且上一次大圣战在至少十年之前。 如果这些条件满足,所以信仰都会在1100年后解锁大圣战,但如果任意两个圣地处于同一领地内,其最高领主信奉其他信仰,大圣战可以随时解锁。 十字军(基督教的大圣战)和吉哈德(伊斯兰教的大圣战)可以在某些条件满足后提前解锁。 宣战后,准备阶段开始,这期间进攻方和防御方同信仰的统治者可以选择捐献金钱或者许诺军事支持。 相同信仰的统治者可以加入信仰领袖一方,根据他们的战争贡献,可以获得虔诚或者被征服王国(如果胜利)内的头衔。 廷臣是居住在统治者的 宫廷里的无领地角色。
十字軍之王3: 特质
添加 [指定数值] 的学识生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。 添加 [指定数值] 的谋略生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。 添加 [指定数值] 的管理生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。 添加 [指定数值] 的外交生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。 添加 [指定数值] 的生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。 添加 [指定数值] 的军事能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
如果角色无法负担花费,则需要支付额外的花费并失去威望等级和/或奉献等级。 十字軍之王3 如果角色的信仰领袖是 十字軍之王32025 属灵领袖,对信仰领袖宣战将花费500 虔诚,如果是 世俗领袖,则只需100 虔诚。 即使是中世纪的中国,出身地主家庭的官员,也肯定多于那些出身自耕农家庭的人。
现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。 自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。 作为一个新的[信仰]之国的首都,它将再次成为诸王之座。 十字軍之王3 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。 如果情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。 我会为倒下的先烈们复仇,并让他们的梦想成真。
如果信仰控制了一个圣地,所有信奉该信仰的角色将获得一个该圣地特有的增益。 如果另一个信仰控制了这个圣地,将失去此增益,所以不同信仰会争夺对它们的控制权。 十字軍之王3 其他的,例如耶路撒冷,被许多信仰激烈争夺。
十字軍之王3: 圣地 ID[编辑 编辑源代码]
为大圣战做出贡献的统治者以及在军队中参战的骑士如果是基督徒,将获得 十字军战士特质,如果是穆斯林,将获得 圣战士特质,如果信奉其他信仰,将获得 信仰勇士特质。 无条件和平可以由任何一方提出,需要另一方同意。 如果无条件和平,进攻方损失少量 威望或 虔诚。 此外,对于许多宣战理由,如果进攻方拥有 野心勃勃特质或 傲慢特质,他们会获得 压力,并且傲慢的防守方也会增加同等的压力。 围攻进展达到100%后,围攻方成为男爵领的控制者。
如果封臣的主头衔不是领主所持有头衔的法理组成,该封臣提供的 赋税和 征召兵 -50%,同时 -5 十字軍之王3 十字軍之王32025 对领主的好感。 此外,对于伯爵封臣,如果领主持有其主头衔的法理王国或帝国头衔,但未持有其主头衔的法理公国头衔,其提供的 赋税和 征召兵 -25% ,同时 -5 对领主的好感。 头衔(Title)是土地拥有权的证明,判定某位角色拥有某一地区。 统治者及其封臣持有的头衔构成统治者的领地。 初次使用这个宣战理由将在战争期间生成军队,军队数量和构成取决于斯堪的纳维亚大陆区域内所持有的相同信仰和文化的伯爵领数量。
十字軍之王3: 特质ID[编辑 编辑源代码]
如果要添加中国,彼时的中国还是可以勉强套进ck3的封建制度设定中的(指藩阀割据)。 但中国这边的唯一问题,就是家族的发展性问题。 事实上,中国历史上那种延续几百年的世家大族也不是不存在,他们时而出朝为官,时而下野隐居,“穷则独善其身,达则兼济天下”就是他们最好的写照。 虽然无法直接控制这个古老的帝国,但通过各种各样的方式影响朝政,比如修书、修史,比如经商、购地,在乱世辅佐明君统一天下,在治世为一方百姓求一生平安,也是很好玩的。 不见得非得像西欧那样伯爵升级成公爵公爵升级成国王最后再搞个皇帝当。
十字軍之王3: 军事[编辑 编辑源代码]
每场不定向圣战都有一个战争金库,信奉进攻方信仰的角色可以捐献 以获得等于捐献数额一半的 虔诚。 当准备阶段结束,20%的战争金库将被分配给所有许诺军事支持的进攻方统治者。 余下部分则是当他们的信仰获胜时,由所有许诺军事支持的统治者分配。 在中国,抢头衔的方式可以改一下,我们可以通过模拟地方宗族的方式,来让中国进场(皇帝不能由玩家扮演,但玩家可以间接控制皇帝的人选)。 他们在地图之外拥有一个“贵人领”,我们可以借鉴一下这个系统。
十字軍之王3: 遊戲狂FB粉絲團
通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。 (第一次通过)或是时候召开第[19+决议已通过次数-1]次托莱多会议,再次解决[信徒]的宗教问题了。 [信仰领袖]的圣职——犹太教的司祭长——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。 现在,如果我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的司祭团。 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。 日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。
十字軍之王3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 阻止後代分裂資產方法
由Paradox Development Studio开发的策略模拟游戏《十字军之王3》,近日正式发售了全新的DLC《十字军之王3:波斯的遗产》。 正式发售前,玩家普遍对《十字军之王III》的评价十分高。 在Metacritic上,《十字军之王III》拿到了91/100的分数[22]。 一些粉絲認為這篇報導十分不中肯,並質疑遊戲的歷史準確性(英語:historicity)。 製作總監法勞斯回應稱這篇報導「誤解了這個問題」,並稱製作組不會對這個短語區別對待[21]。 與許多Paradox公司製作的其他遊戲一樣,Paradox公司的工作人員每周在網路上公布一篇開發日誌。
当然地形也会影响发展速度,但一块远在天边的农田一定比不上巴尔干的丘陵。 所有的百分比加成只能让本来就在核心地区的伯爵领发展更快,对偏远地区只是杯水车薪。 Cash 【加钱秘籍,默认加5000,或者命令后加空格和数字可以指定数目】示例:cash 9999 意思是加9999。 這篇關於《十字軍之王 3 (王國風雲3) (Crusader 十字軍之王3 Kings III)》文化士兵的類型、屬性數據、文化專屬招募和剋制表等內容,總數有30幾種。
劫掠者不能上船,除非他们的文化发现了长船或西非独木舟革新。 十字軍之王3 劫掠期间,军队不能移动,如果可能,被劫掠的角色可以召集军队对抗劫掠者。 如果劫掠者军队在返回自己的领土前被击败,所有战利品将被收回。 准备阶段结束后,如果进攻方许诺军事支持的统治者军力不低于防御方许诺军事支持的统治者军力的33%,战争开始。 如果进攻方胜利,王国授予战争贡献最高的进攻方角色。 战争和准备阶段期间,进攻者都可以向战争金库捐献金钱。
十字軍之王3: 战争[编辑 编辑源代码]
可以理解为,还没打仗呢,我这在扎营,抬头一看营地被包围,围歼了。 虽然我做不到一边维持身为[头衔]的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。 每位虔敬的[信徒]都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。 我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。