幻妖怪化“bug”逃課打法:知道這個“bug”的時候是二周目,當時雖然覺得好玩但是太不效率了,沒想到現在打奈落獄深處要用到了(最後有用到)。 用法是幻守護靈變身妖怪化後,只要一直使用陰陽符或者忍者飛鏢(用羅漢幣,無限使用),就算一直被boss打也不會取消妖怪化狀態,等於是無限妖怪化在打,然後再通過陰陽符或者飛鏢來攢妖力丟妖怪技就這樣循環打死boss! 但是boss投技和一些特定招數還是會打斷你的妖怪化狀態。 雖然這個“bug”很無腦,不過保險點最好是boss攻擊的時候用妖怪技。

  • 四鬼之一古籠火的究極進化,克服了古籠火唯一的弱點,它變硬了,它支棱起來了,它的麻杆腰挺起來了。
  • 可以擋下來或抓準出刀一刻的時機墊步迴避,最初形態時有時間反擊。
  • 制作组这一次是要把故事说尽了,在DLC里面也讲了源平合战等日本历史上其他的故事,基本上能看出来仁王系列就到此为止了,不会再有仁王3了——制作人在接受采访的时候也这么说。
  • 但是官方這裡給出這樣的套裝肯定是對其做了調整的。
  • 這個一邊死一邊過關,玩到大家懷疑人生的超高難度作品,今集依然難玩。
  • 劍氣直斬起手的話有機會在第一下便收手,橫墊步迴避後雖然是可以反擊,但因為有機會出第二刀,要習慣看清楚動作才行動。

绘卷方面我个人追求的是心、勇深奥、武技精力伤害,其他则为顺带。 【指引】我已经改成【饿鬼道】了,并不建议大家选择【修罗道】,降防太过夸张。 儘管生成人工智能是2023年的熱門話題,但世界上仍有一大撮人尚未使用該科技。

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雖然這可能不會侵蝕英偉達的利潤,但來自競爭對手AMD(AMD)和英特爾(INTC)的競爭可能會加劇。 只有在“顿悟的梦路”难度以及以上的难度才会掉落。 仁王2恩寵推薦 這個酒喝的人很少,畢竟御神水的效果擺在面前。

  • 幻妖怪化“bug”逃課打法:知道這個“bug”的時候是二周目,當時雖然覺得好玩但是太不效率了,沒想到現在打奈落獄深處要用到了(最後有用到)。
  • 這招施法快,範圍大,妖力消耗量低,威力高(視乎命中次數可打2000以上)同時精力傷害更高,特別是在一對多或較窄的地型中,夜刀神一出就可一口氣擊倒所有敵人,然後自己逐個倒地追擊。
  • 这个酒喝的人很少,毕竟御神水的效果摆在面前。
  • 如果你一直對這類誅死動作遊戲敬而遠之的話,《仁王2》絕對可以一試。
  • 一代的老朋友,小敷次郎的投技有兩種(但是都很慢),都是把玩家摁倒,一種是吐毒煙,一種是拿石頭亂敲,拿石頭敲這招傷害很高,大敷次郎感覺更好打一些。
  • 妖蟹無論大小最容易反擊的是那招向前衝,前衝結束的時候會有一個揮舞蟹鉗的一招,結束以後它就會是腹部朝向玩家,這個時候反擊就好。

《仁王2》玩家们能够通过套装来获得恩宠效果,这个效果能够为玩家们带来很大的提升,那么怎么获得这些恩宠呢? 请看玩家“废铁猎人”分享的《仁王2》四周目凑神宝恩宠步骤讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。 《仁王2》玩家們能夠透過套裝來獲得恩寵效果,這個效果能夠為玩家們帶來很大的提升,那麼怎麼獲得這些恩寵呢? 仁王2恩寵推薦2025 請看玩家“廢鐵獵人”分享的《仁王2》四周目湊神寶恩寵步驟講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 每當武技命中敵人時,將賦予正面效果「多才多藝」。

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妖怪化除了在外觀上有型過癮之外,亦令到遊戲的攻擊的方法變得層出不窮,不止用刀劍斬斬劈劈那麼單調。 流连若舞:一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。 仁王2恩寵推薦 累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。

在角色外觀設定裡面,非常細微的地方都可調校,例如臉頰肌肉、腮、下巴的位置、大小,讓喜歡創造角色的玩家慢慢玩。 由于部分制作书编写者未获得,所以可能有出入,欢迎指正。 常闇狀態下的前衝大技,起手時間比一般的衝更快,看到他做出雙手垂下的動作便可特技反擊。 間中使出的大技,簡單直接的太刀蓄力突刺,給他一個特技反擊便可,留意反擊後他的硬直也很少,不宜貪刀。 近距離常用的普攻三段攻擊,斬兩下後便會隨機出招,分別會突刺、擒拿踢、散射黑羽或高速氣刃斬。

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如果你一直對這類誅死動作遊戲敬而遠之的話,《仁王2》絕對可以一試。 多才多艺:根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。 紫电(不同武器的紫电算不同的武技),近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。 淺井長政的太刀攻擊出手快,但是擋格下來消耗的精力也不多。 而且他極少會直接用擒拿技,絕大部份的招式都可以先擋格下來,甚至是近距離引誘他出招,擋到第三下便墊步迴避後反擊。 留意特技反擊他大技時,硬直比一般Boss少,注意不要太貪刀。

銅杯:究極忍術者、究極陰陽術者,應該和一代一樣,推進劇情以及忍、咒的加點達到一定程度就會開啟忍術(陰陽術)初傳、中傳、奧傳再到奧義任務,忍術和陰陽術的老師傅具體是哪位、打法如何還要等玩到再補充。 仁王2恩寵推薦 銅杯:夢的代價,法米通雜誌已經爆料過了,主角和猴子分道揚鑣後會有一場決鬥,猴子的武器為一期一振,你們懂的,雷火雙屬性233333。 銅杯:一介武士,升級到100級就能解鎖,按照一代的經驗,平時多用歲殺神之酒,配合“獲得精華增加”的詞條,一周目就能完成。

仁王2恩寵推薦: 武器改造の指針

忍術傷害目前來說已經到極限了,就算下個DLC解鎖99屬性上限,也頂多提升一些術力,傷害提升不會很大。 除非出比手裡劍傷害提升12.9%更強大的詞條之類的(比如增傷20%)才能帶來更高的傷害。 仁王2恩寵推薦 3•這次DLC新增了3個大幻術,主打大範圍AOE,實測下來,在沒有精力削空的情況下,傷害比原來的三幻術高,但是精力打空後的傷害不如原來的三幻術。

仁王2恩寵推薦: 妖怪技能「烏天狗」

生剝鬼:一代後期最難的兵種之一,二代中期遇到的最難纏的敵人之一,招式派生多且迷幻,神經刀多,頭亂晃身子亂扭破角隨緣。 烏鴉天狗:一代的老朋友,立回考官,沒什麽好打法,大部分招式都很簡單,注意連環回旋踢後可能大概率接一個高傷手杖橫揮。 鬼獵鬼:二代DLC的新朋友,學了陰陽術的猿鬼(而且陰陽術學得比玩家好),會放屬性小爆炸,能同時放多個屬性紙人。 滾到第一下就會僵直到滾死除了這個沒有其他難度。

仁王2恩寵推薦: 武器1(主武器)

巨僧:一代的老朋友,有火水雷三種屬性,火好一點,雷很惡心,水很傷,傷害很高,正面的出拳速度很快,繞背的話要注意舌頭和投技,衝撞撞到牆會有大硬直,應該是弱他自己不是的那兩種屬性,抗妖。 仁王2恩寵推薦 一代的老朋友,從卵到小到中到大到死,玩家可以在遊戲中見證蜘蛛的各個階段,卵被打碎會出現小蜘蛛;小蜘蛛血極脆;中蜘蛛會減速會從頭頂偷襲,在山洞中尤其要注意(感應敵人破萬法)。 亡骸武者:一代的老朋友,小骷髏很弱,隨便打,近戰會用刀 仁王2恩寵推薦2025 長槍,遠程會用弓箭,但用長槍的小骷髏有一個非常強的招式,有一招傷害很高的鹹魚突刺,特別是在玩家在喝藥的時候很容易出,倒在此招之下的秀千代不計其數。 銅杯:妖怪武器的心,使用妖屬性武器戰鬥可以積累妖念,積滿後就能觸發妖怪的“留言”,想要刷這個獎杯就多拿妖怪武器戰鬥吧。 安全的打法是中距離向後退,誘使牠出完此招或連接大技時才反擊。

仁王2恩寵推薦: 武器種類多 每種武器都可練功換新技能

《仁王2》五周目就需要玩家们有较强的配装和操作,同时还需要玩家们有一套比较成熟的打法,那么在五周目有哪些需要玩家们注意的事情呢? 请看玩家“海儿围够”分享的《仁王2》五周目刷恩宠方法讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。 猥裸:二代的新朋友,注意閃避,正面打肚子就完事,商遠了它會噴石頭,繞背可能會引出後擺手和後仰反擊,有兩種投技,一種是正面抓取,一種是鑽地後追蹤抓取,弱毒。 獨腳多多良:二代的新朋友,前期遇到的最狠的敵人,有大斧和大太刀兩種形態,每招傷害都很高,但前搖明顯攻擊單調,閃避老師,習慣妖反後很簡單,弱水。 常暗裡這貨基本上全程硬化,硬化的時候附帶各種霸體,玩家的傷害也會驟降。

仁王2恩寵推薦: 武器の改造

最重要的是本作減少了很多上集超屈機令玩家太容易死亡的情況,雖然從遊戲開始你就會感到本作難度不淺,但起碼不會有太多玩到想掟手掣,咒罵開發團隊的情況。 還好取得酒盃的方法好多,例如打嘍囉取得道具、武器後可以拿去 save 仁王2恩寵推薦 point 的「木靈跳蚤市場」變賣,基本上打 15-25 分鐘都夠叫一次「稀人」。 另外你亦可打版圖上紅色劍「血刀塚」叫出的屍狂,打完為其他玩家報仇就可得到酒盃。 而且這個稀人是由電腦控制,絕對不聽你使喚,有時你不想去撩起某些嘍囉,想走過避開戰鬥,但一個不小心就會觸動到稀人去打,所以有著有唔著。

仁王2恩寵推薦: 遊戲

雪入道:一代的老朋友,我也確實沒感覺出來這兩個怪有什麽大區別,遠距離會投擲石頭和飛踢,近戰傷害高,正面比較難,正面投技傷害也高,紅光轉圈是妖反的好時機,繞背打比較簡單,繞背老師。 銅杯:旅人,在大地圖界面,移動游標,當游標變紅的時候按O會獲得遊戲道具,很好玩的一個設定,具體是哪個地點就靠大家的挖掘了(地圖上不是任務但是又畫了建築物的多半就是了)。 仁王2恩寵推薦2025 仁王2恩寵推薦 銅杯:魑魅,首次與魑魅進行交易遊戲裡會出現紫色的“木靈”,他們就是魑(chi)魅,將任意的物品丟棄在他們面前,他們會撿走然後返還你同類型的道具(注意別丟糞球和鹽哦)。 在遊戲中擊敗某些敵人有幾率爆出未鑒定的茶器,去松永久秀哪裡選擇鑒定即可(推測依舊是隱世茶室系統,推進劇情就能解鎖)。

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“仁王的梦路”掉落的神宝稀有度级别的套装词条,会变为橙色的套装+。 当拥有全套+的装备时,会在原有的套装基础上追加一条特有的效果。 在常闇化時生出另一羽翼,淺井長政便會飛上空中使出。 仁王2恩寵推薦 擊出追蹤力極強的8枝羽毛,全部命中的傷害很高,加上淺井長政會另外行動,是務必要小心應付的招式。 安定的可選擇橫向移動,然後在羽毛快要擊中時向橫翻滾。 因為羽毛不會倒向的關係,也可以選擇直接向前翻滾推進,留意羽毛之間其實有空隙,向前翻滾到該空隙便可。

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不過在常闇化時務必要注意大技七旋斬,一個不留神便會被秒殺帶走。 新手一开始不知道哪些招式有霸体,一次次落命试可能会疯。 仁王2恩寵推薦2025 防具的总坚韧度请迅速堆至200,这样普通的轻重攻击都不会被打断,对于建立连招的招式可选择性和连击的容错性都能大大提高。 另外注意,防具的坚韧度和负重正相关,注意提升坚韧度的同时但总负重不要超 70%,否则执行动作的精力消耗会大幅增加,影响输出。

仁王2恩寵推薦: 武器2(副武器)

傷害極大,連續命中會被秒殺,擋格也很易崩解。 最理想便是第一下就特技反擊,但要求高度集中,風險很大。 安定的打法便是在常闇化時引誘他出此招,看準刀與刀之間的時機來特技反擊。 起手時機很慢,使用迅守護靈的話要等一會才特技反擊。 繼續講講「木靈跳蚤市場」,確是這種超難度誅死動作遊戲的一種救贖。

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所以才写了这个攻略,想让大家可以快速上手搭建自己的打法,但是又不剥夺新手玩家探索的乐趣。 另一方面遊戲雖然大部份是線性發展,但同一個關卡都可以有好多攻略法,例如用不同武器、走不同的路線,玩家可發掘屬於自己的攻略法去打。 仁王2恩寵推薦 另外守護靈系統讓玩家可變成敵人、使出敵人的大技,也是很有新鮮感。 總括來說上集《仁王》玩家可謂必玩,而未接觸過本系列的玩家,也可透過稀人系統,在沒有大幅損害遊戲難易度的情況下取得樂趣。

仁王2恩寵推薦: 妖怪

最後是其攻擊落點處會生成一團地火,有一定機會令敵人直接陷入燃燒狀態,不夠的話也可以自己再補火藥彈或其他火屬攻擊。 仁王2恩寵推薦2025 唯一要注意是牠的攻擊距離比你想像中要短,需要很接近敵人才能命中。 除了武器外,今集「守護靈」加入了「猛」、「迅」、「幻」等不同等性,但最重要的是玩家都可以妖怪化,辛辛苦苦打下來的敵人,可變成「魂代」,讓你加入守護靈,令你都可在戰鬥中使出這些敵人的大技。 不同敵人所變成的「魂代」都會有不同的攻擊效果,就算是上集的玩家,今集守護靈系統都會給你不少新鮮感。 仁王2恩寵推薦 例如看見敵人使出大招時按「R2+◯」可變成妖怪作出反擊;又或者按「R2+△或□」,向指定方向閃身時留下殘影,讓殘影回擊敵人;又或者使出類似盾技擋住敵人攻擊,再施展大殺傷力、大扣精力的攻擊。

仁王2恩寵推薦: 二代武器资料

轟爆彈或者火屬性的忍術陰陽術能直接秒殺,非要近戰打的話不建議強行壓製,引它們出招讓它們暴露弱點後處決更加有效。 真柄直隆在單手型態時並不難打,只要解拆到他的迴旋三連便無問題。 關鍵是他第一次常闇化時會拿出妖化左手,此型態就算脫離常闇,其招式都會變多。

可視為陰陽術的纏屬性符的強化版,效果是為武器施加鬼火的屬性,附送一記鬼火的衝撞攻擊。 比陰陽術好的地方是施展動作快很多、不佔道具欄位,且沒有使用次數限制。 用鬼火再配合自帶屬性的武器或淨纏符,很容易地令敵人陷入混沌狀態,面對強敵時很有幫助。 變成多良良以鐵鎚痛擊敵人,雖然憑依Cost和妖力消耗量也高,但是物有所值;首先牠可將人類敵人直接強制Down並馬上對其追擊,對部份Boss也有效(如雜賀孫一)。 然後其精力傷害也很高,對妖怪敵人和妖怪Boss也可有效地減少其精力,加上起手快,用來削弱常闇中的敵人/Boss精力十分實用。

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。 而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 《仁王2》的三个DLC中增加了一些强力的恩宠,许多玩家可能还不太清楚这些恩宠的组合效果,今天就为大家介绍一下《仁王》全DLC恩宠效果一览,希望对大家有所帮助。 猿鬼:二代的新朋友,萌新勸退者,遠程 近戰單段 多段

仁王2恩寵推薦: 二代防具资料和套装效果

解決的方法是破角,但是這貨的角差不多只有在攻擊期間才會亮起而容易破。 仁王2恩寵推薦2025 四鬼之一古籠火的究極進化,克服了古籠火唯一的弱點,它變硬了,它支棱起來了,它的麻杆腰挺起來了。 仁王2恩寵推薦 鎖鐮妖鬼:一代的老朋友,攻擊距離遠,攻擊很高,攻擊軌跡迷幻,比雙刀妖鬼弱點,但流程裡很少遇到,在不熟悉招式的情況下還是很危險的。 黃泉醜女:二代的新朋友,會多段神經龍車,攻擊很高,新手不熟悉它的攻擊節奏的話,很容易被連續龍車一套帶走,但很弱屬性且非常弱混沌,混沌之後不堪一擊。

為了打敗他,村子裡的一個青年(便收集了大量金黃色的石頭(靈石),鑄成了楚葉失之刃,將其斬殺,之後,以除妖為目的的楚葉失眾誕生了,楚葉失眾的頭領被稱為“無明”,代代相傳。 用這兩個守護靈是因為都自帶陰陽命中回妖,然後再在魂核上搭配一個忍者命中回妖,就可以同時忍陰回妖,不管怎麽玩都妖力不缺。 加點:200忍200咒150勇100技,剛加到能B敏就可以,其他隨意(這是配大山加點)。 極限忍者加點是200忍200咒200技150勇(可以1100忍術+800陰陽術),就徹底只能穿輕甲了,不過本來忍者應該玩輕甲,飄逸嘛。。。 妖手形態時的大技,按壓地面召出冰層,然後再按一下冰爆。

發生時間有點像地拔刀那樣慢,用迅守護靈特技反擊的話要延遲輸入。 妖手形態時的招式,發出白色氣,用妖手衝前突擊的擒拿技。 仁王2恩寵推薦 仁王2恩寵推薦2025 衝前距離頗長,近距離的話向後翻滾都會中招,安定的便是橫墊步或橫翻滾迴避。 仁王2恩寵推薦2025 近距離貪刀時看到他出此招有機會來不及翻滾,但成功迴避時也是反擊時機。 真柄直隆的麻煩招式之一,疾走到主角身邊橫揮出一刀。 可以擋下來或抓準出刀一刻的時機墊步迴避,最初形態時有時間反擊。

子泣爺爺:慈祥可愛的老爺爺,高傷,招式迷幻,會強行驚動其他怪,除了快速打空精之外完全不知道和它怎麽打立回,經常感覺它要停了,然後它反手給你一下,在紅皮紫皮加持下,是全遊戲後期最難纏的兵種之二,弱淨。 古籠火是一個燈精,這個是個僵屍精,藏起來的時候其實是變成一具眼睛發光的屍體躺在地上,很有趣的怪,在傷害不夠的時候它真的難對付,特別是分身出來以後。 仁王2恩寵推薦 夜叉:二代的新朋友,投技的判定很無恥,投技突進距離賊遠,投技扣血方式很奇怪,不是立刻扣血,而是身旁點起幾個燭火,燭火逐步熄滅,完全熄滅後才會有大傷害,熄滅前擊殺夜叉就不會有後續傷害。

不知為何此招判定有點怪,常常斬到也沒有判定。 副守护灵选猪竹王主要是为了配合百战武者的【攻击动作期间承受的伤害降低】,叫上它是猛,可以配合幻应对绝大部分敌人的红光大招。 仁王2恩寵推薦2025 《仁王2》五週目就需要玩家們有較強的配裝和操作,同時還需要玩家們有一套比較成熟的打法,那麼在五週目有哪些需要玩家們注意的事情呢?

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肥美人比比ig6大優點2025!(震驚真相)

【明報專訊】ViuTV繼《口罩小姐》、《造美人》等選美真人騷後,早前宣佈再舉辦另類選美節目《肥美人》,公開招募參賽者,資格要BMI(體重指標)達25以上。 昨日ViuTV在社交網公佈29名入圍「肥美人」,年齡由19歲至32歲,最重磅是8號陳映同,任職大碼模特兒的她,身高168釐米,體重270磅,BMI有43.3;其次是身高178釐米的1號丁珮筠,體重268磅,BMI有38.4。 觀眾可以心心投選喜歡的參賽者,獲最多心心的「肥美人」可直接晉身16強。 第3個獲較多心心的是11號陳曦雯(Heyman),她24歲,是駐唱歌手,身高161釐米,體重143磅,BMI是25。 比她輕兩磅的是1號丁珮筠(丁丁),22歲,任職鋼琴老師,身高178釐米,體重268磅,BMI為38.4。 其他參賽者有學生、教師、設計師、舞蹈員、跳舞導師、護士等。 Chanhnez 昨日就在 Instagram 發帖表示,希望透過比賽鼓勵女生跳出既有社會框架,勇敢追夢。 Vicky體重剛達100公斤,私下打扮時尚濃妝,她自己也說:「第一次咁素影相,的確係有D唔似自己,但都係一個新嘅嘗試!」願意踏出第一步,已值得支持。 雖然體重有77公斤,但單憑相片不覺肥胖,也許是與選穿百摺裙突顯腰線有關。…

居屋交表親身2025必看攻略!內含居屋交表親身絕密資料

一手居屋屬未補地價的資助房屋,按揭成數、供款年期有別於私樓,因為有政府做按揭擔保人,按揭批覈會比私樓寬鬆,綠表人士更可獲免壓力測試,詳情可讀居屋按揭指南。 視乎每一期綠白表配額比例,以及綠白表各自組別內的申請人數與組合,以決定居屋揀樓優先次序。 居屋交表親身 另一方面,今期未必如以往一樣,同時推售租置單位;至於過往因撻訂而重售的居屋單位,預計有 39 個可供選擇,包括於「居屋2020」發售的啟翔苑。 雖然「安秀苑」位於市區位置,但實際位置卻相當隔涉,其所處的「安達臣石礦場」,現時並沒有車路可以到達。 雖然房委會表示,兩條連接安達臣石場及安達邨的行人連繫設施,可在項目入夥時落成,但距離鐵路始終有一段距離。 用綠表白表抽新居屋,入息及資產限額各不同,針對綠表入息及資產限額,今年或有變動。 即讀最新居屋懶人包,瞭解居屋 2023 年最新申請資格、流程、屋苑資料和價錢。…

眼睛是2025必看攻略!內含眼睛是絕密資料

某些眼部疾病,像是皰疹和生殖器疣,可以來自性行動的傳染。 如果感染的區域和眼睛之間發生接觸,性病可以傳染到眼睛。 眼睛是 眼睛不是完全的球體,而是一個融合的兩件式單位。 前段的角膜透明,有較大弧度,与后段的巩膜以稱為角膜緣的環状结构联结。 理性之眼的概念有人认为是源自古埃及的荷鲁斯之眼。 在中世纪和文艺复兴时期的肖像画法中,眼睛图案(通常包围在三角形内)被部分人猜测象征着基督教的三位一体,但基督教圣经中并无有关论述。 蓝色虹膜在欧洲非常常见,全世界约8%的人口有蓝色虹膜。 北欧人如冰岛人、芬兰人和拉脱维亚人约80%以上为蓝色眼睛,在中亚,南亚,北非和西亚的人群也发现有蓝眼睛。 然而,突然或持續的視力轉變,像是模糊、複視、隧道視力、盲點、光暈及視力昏暗,則可能是嚴重眼疾或其他健康問題的徵兆。 一般治療老花眼的方式包含 漸進式多焦點鏡片、,…