不同于普通108奈落狱的是,可以一个木灵也不找 直接挑战boss。 2.角色最高等級上限調整為750,達到這一等級之後還會解鎖新的等級修正。 總之就是抗傷害的專用套裝(主要是扛住遠距離傷害),穿上它你再也不會被3個狙擊手輪流攻擊並按在地上摩擦了。 对高手探索武器使用上限来说,T0是长枪双斧,T1是太刀大太刀,T2是薙刀镰大斧双刀,T3没有,因为在高手眼里没有烂武器,只有不会用的人。 大斧是最适合新手次适合通关的武器,穿上重甲只会用一招上段重也可以莽穿流程。 但我想大斧对于熟手来说也不是那么差,因为大斧大部分招式前后摇都很长,出招过程也长,要判断什么时候出招是一件很吃经验的事情。
这种情况下,我们也可以直接用输出最高的招式来攻击。 这个例子并没有让我们找到新的性能指标,只是进一步印证了输出能力的必要性。 现在我们成功让牛头鬼失去了霸体,终于到我们的回合了。 这时候,我们可以自由选择招式,不用担心被牛头一锤子打断动作甚至敲死。 这就是我们的第二个性能指标,武器的输出能力,也就是对敌人造成伤害的能力。
仁王2裝備: 套裝:龍之忍者
以前我一直用猛系的近戰守護(如熊,豹子,真神),但是後期換成了天眼孔雀。 不明白的可以去修煉場試一下,當你上段架勢的時候吸收了精華,會給你一個加攻BUFF,然後去砍一刀體驗下。 通常這個守護靈對大太刀/斧子等幾乎全程上段的職業更加友好,但是透過適當的操作,太刀能讓它發揮更高的上限。 總結一下,太刀看似平庸,其實擁有者全武器最高的上限,那就是一種居合有三種變體(居合,小夜時雨,虎衝),且根據安排段位的不同,三種技能可以共存。 而且最重要的是,任何可以出發殘心的招式後,都可以接這三種變體。
仁王2能够同时装备两把武器,所以我们不一定要求用一把武器应对所有情况,完全可以用两把武器分别应对不同情况。 仁王2裝備2025 仁王2武器推薦 反过来,也有对人特化武器,包括枪、大太刀、旋棍、手甲。 这里面枪和大太刀可以靠着强势的输出能力在打妖怪时出场,旋棍可以靠还算强的削精能力打妖怪(只是不像打人一样舒服),手甲比较接近这两种情况的结合。 双刀:虽然武技很多,但是每个招式的定位都非常明确,各司其职,所以新手比较容易掌握思路(打妖怪削精用风神,打人崩解用野风,输出硬直大水形剑硬直小十字斩,上属性下段轻)。 旋棍:旋棍的削精能力可以算中等,有效果比较强的扫脚,但是用起来不算舒服。 旋棍的输出比较依赖机关旋棍词条,拿到对应武器之前会处于比较劣势的状态。
仁王2裝備: 承受的屬性傷害-1.4%~1.7%
除了上述的9種武器,再加上忍術、陰陽術、半妖技能以及武士技能,13種分支技能全部都整合到了可以一目了然的技能系統選單上。 有別於《仁王》的主角固定為威廉,這次《仁王2》開放玩家選擇性別以及自由捏臉,整個設定非常的細緻,喜歡捏臉的玩家應該可以捏上好一陣子。 經過了漫長的等待,在大學長《仁王》發售後的3年又1個月後,《仁王2》沒有任何的延期消息如期的上市了,2代不僅承襲了1代的技能系統、裝備系統、守護靈系統、助戰系統,而且在這些基礎之上增添了更多的功能。
居合熟練度夠高的話,剩下的時間這三套組合起來基本可以暢遊遊戲全期了。 仁王2裝備2025 其實四周目就出素盞恩寵了,最後一套完全可以提早入手。 仁王2裝備2025 「魂核」可以視為是裝備的一種,只是它們裝備的位置在守護靈身上,魂核與裝備一樣擁有各種屬性、詞綴,同種的魂核還可以進行「併魂」(合成)來強化。 《仁王2》目前有著9種武器,包含了刀、大太刀、槍、斧、鎖鐮、雙刀、旋棍、手斧、薙刀鐮,其中手斧、薙刀鐮是在2代才有的新武器,製作團隊也預告了在未來的 DLC 還會有新增武器的打算。
仁王2裝備: 套裝:剛勇流離
枪总体来看是一个专门对人的武器,打妖怪时因为削精不足会显得很尴尬,但是拿到婆娑罗后靠着伤害高能有一些高光。 简单来讲,双刀对付各种敌人时都有很不错的针对性招式,所以可以打得很无脑,但是如果想秀可能会感觉不够灵活。 仁王2裝備2025 我们已经考察过仁王2中三类典型敌人的战斗过程,这基本就可以代表这个游戏中的大部分战斗。
- 大斧:斧子的招式往往都是削精、崩解、输出三合一的,直接抡上去就完事了。
- 仁王2套裝 打法我也一般推荐打妖怪的时候用薙刀镰,打人型敌人的时候用手甲(后面细讲手甲)。
- 武家選擇本多(描述4%武技傷害實際不止。而且可以防止開荒過程中滿血被秒)。
- 是经典游戏——《仁王》的最新正统续作,本作背景设定在日本战国时代的末期。
- 技能加點方面,忍術加三種無屬性飛鏢(開荒可以點下毒鏢,後期開始秒人以後就用不到了)和三種幻術,咒術加遲緩、漏活、克金三件套,再帶個回家護符,其他隨意了,我是帶一個加防一個護盾。
确实,大太刀操作简单,不需要什么花里胡哨的技巧就可以打出很好的效果,配装也比较自由,不太吃套装。 武技性能也十分优秀,吊瓶月,雪月花等,伤害高,范围大,效果好,或是速度快,或是霸体,或是伤害爆发。 这里面,锁镰是对人非常难受,而机关棍只是打人不像打妖怪那么强势。 枪:削精是短板,只有空木踢这一个专门的削精招式,想象一下自己打妖怪全程靠踢的样子吧……崩解是枪的强势项目,招式多样,崩解力也高。 枪的输出能力比较依靠婆娑罗,拿到之后可以弥补打妖怪时削精能力的不足,直接戳死省去削精的过程。
仁王2裝備: 仁王2武器推薦: · 攻擊距離長
妖怪血脉:妖怪技命中时获得可叠5层的状态,每层使妖力获得量+10%。 “仁王的梦路”掉落的神宝稀有度级别的套装词条,会变为橙色的套装+。 当拥有全套+的装备时,会在原有的套装基础上追加一条特有的效果。 【近身刺击降防】才是输出的最大保障,在不添加任何增伤buff的前提下,一发处决可以轻松地打出数万伤害,可以想象:修罗符、肉瘤怪上狂暴、死里求生丸,再给敌人一发氪金会有多恐怖。 仁王2裝備 恩宠的选择很明确,琼琼杵的精伤和绝妙追杀非常给力,素盏鸣尊的多才多艺保证了输出,对于走武士流的玩家来说,30秒,甚至20秒内将多才多艺叠上9层不算难事(妖反、近身处决都算武技)。
仁王2裝備: 承受的遠距離傷害-2.8%~3.9%
请看玩家“小麦”分享的《仁王2》各阶段太刀配装思路,希望能为各位玩家带来一些帮助。 考慮到上面幾個幾乎都能被天眼孔雀代替,所以可以要最後的兩個詞條,並且在1.09版本中對其進行了正面修正。 锁镰:最简单的情况下,只要会用薮斩就可以,其他的刃车、荒旋风、上段轻都可以说是锦上添花。 薮斩本身也是削精和输出二合一的招式,连先削精再换招式输出都省下了,一直薮斩就行。 由于部分制作书编写者未获得,所以可能有出入,欢迎指正。
仁王2裝備: 套裝:交叉鐮的展現
旋棍的连段能力是非常突出的,尤其是碎破可以随时随地启动高连段攻击。 大太刀整体上是一把对人特化武器,并且靠着吊瓶月和雪月花的高输出也可以在打妖怪的时候出场。 这样看来,大太刀和枪比较像,但是大太刀有两个相对于枪的优势,一个是招式选择可以更无脑,另一个是高输出招式可以直接点出来而不需要刷。
仁王2裝備: 套裝:晴明禦靈
多个招式对应一个功能的武器,容易给人误导,但是如果刻意避免,也能逐渐熟悉思路。 仁王2裝備2025 一个招式对应多个功能的武器,不仅容易给人误导,还难以避免。 仁王2裝備2025 镰刀:好用招式比较多,但是初期没有特别一招鲜的,并且变形斩的操作方式和其他武器都不一样,作为专属的特性,有一定上手门槛。 我们已经从武器本身的性能找到了比较合适的武器搭配,但是再强的武器,如果新手用不来,那也没辙。
仁王2裝備: 套裝:無與倫比的名槍手
(3)全部幻屬性,整套裝備魂核要求不低(存在雙妖傷,刷繼承魂核LV、稀有度等等),存在可調整點,下面逐一說明。 (3)如果是妖武,一定要帶一個妖念累積,數值比飾品的滿值60%要可觀,對於近戰陰陽來說,100多妖念累積已經足夠用了,當然了你要是雙飾品都有妖念累積更好。 至於傷害反映(陰陽術術力)B,可以更換為不消耗陰陽術、妖力增加量、武技傷害,具體看個人。 每個詞條看上去都是辣麼的美好,一週目可以常駐的套裝,在搶錢和吸精的同時還能回覆體力,可以說價效比很高了就是沒有什麼輸出詞條。 表示符號為小秤砣,一個小秤砣是輕裝,兩個是中裝,三個是重灌。 《仁王2》中的套裝可以分為輕裝、中裝和重灌,每套裝備都有各自的效果與特點。
仁王2裝備: 套裝:橫行天下的傾奇者
每項武器皆搭配可廣泛延伸的技能樹,您能自訂點數、武技、戰法,妖怪戰敗時也會掉落魂核,可用於裝備,讓您持有妖怪之力。 玩家可體驗經改良的戰鬥系統,利用化身妖怪能力釋放毀滅性的超自然力量,盡情祭出致命武器,消滅阻礙道路的所有敵人。 每一個分支技能點開以後有各自的網狀圖,學習技能必須要有技能點數,除了常使用該類型的武器或技能賺取熟練度來增加技能點之外,也有一些道具可以使用後直接獲得額外的技能點數。 仁王2裝備2025 ④箭頭加一個分隔號的橙色圖示,叫做移植詞條:這是《仁王2》裡新出現的詞條類型。 它可以在滿愛用度後,通過合魂添加在基底裝備上(詞條效果不衝突的前提下),變成一個可洗詞條。
仁王2裝備: 套裝:賴光四天王首席
順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。 (1)大嶽丸:持續在削弱,然而放到現在依舊也沒法被取代,無論是固有詞條、妖怪技輸出還是補屬性,王之秘寶依舊還是對大型妖怪寶具(除了個別比如禍夢鬼)。 (2)之所以推薦手甲放棄大兼光的主要原因是手甲這個武器從誕生至今就是對人形寶具,驅鍾馗+討惡鬼基本就是碾壓人形BOSS的存在,這在深處30層也依舊如此。 仁王2裝備2025 我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。
仁王2裝備: 仁王2套裝: 承受遠距離傷害-15%
我认为,可以考虑武器本身的上手难度,还需要考虑一把武器能否让新手顺利熟悉仁王2整体的战斗思路。 仁王2裝備 性价比还是很高的,虽然目前打了这么久的常世通行穿这套的人不是很多。 仁王2裝備2025 考虑到磊落是对付人形怪比较强的武技,所以这次的井伊套装没有1代这么厉害了(毕竟这代妖怪居多),当然可以考虑搞一个老烟的头(烟罗面),搞几个火伤害叠加的词条,把这套打造成炎上套装也不是不行。
價效比還是很高的,雖然目前打了這麼久的常世通行穿這套的人不是很多。 頭部可以洗出+體力和+精力,洗不出來攻擊,因此頭部防具的基底移植+攻擊力的移植詞條比較好(也就是說要大量刷原始+ 20攻擊的手臂防具)。 拿盾無頭(胸部同理)來舉例子:找一個4個可洗詞條的基底,然後洗出頭部才可以出的精力,體力,其他兩個隨便自己選個實用的,然後兩個空缺位置分別合魂繼承武技雪月花,移植頭部洗不出來的攻擊力。 頭部可以洗出+體力和+精力,洗不出來攻擊,因此頭部防具的基底移植+攻擊力的移植詞條比較好(也就是說要大量刷原始+ 20攻擊的手臂防具)。 為什麼最終我選擇了盾無+清廉的組合而放棄大多數太刀喜歡的金吾套裝呢?
這就是為什麼我幾乎所有的連招都是先手衝A(操作最簡單,殘心時間點最短。且讓對方產生硬直最最廉價的手段)。 3.所有人類敵人:逆波山風成功+直接三角處決(二代沒有了搓背,所以不建議山風推倒以後斬釘截鐵繞後)。 逆波山風失敗的情況下+中段劍氣+殘心快速居合擊倒+殘心滿蓄力居合收割。 你試試被5個鬼火+3個陰陽師圍攻的滋味建議刷百鬼繪卷可以用用。 (3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。 而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。
但是,如果我们的攻击打到了防御中的敌人,所能够造成的精力伤害与之前的削精能力是不一样的,转而由另外一个称为崩解力的属性控制。 面对会防御的敌人,我们就需要第三个性能指标来评价武器造成精力伤害的能力,这就是崩解力。 仁王2裝備 (1)火車:在推圖過程中,火車算是最重要的一個魂核,即便不推圖,推BOSS也一樣有用,配裝核心關鍵點之一。 仁王2裝備 首先先明白一個定位,白澤本身不是用來推BOSS的,而是作為副守護靈輔助和主要推圖用的,當你推圖,請一鍵切換至白澤。 火車在詞條選擇上不需要考慮妖怪技傷害,首選一定是此妖怪技傷害,因為火車的推圖性能優秀,需要最大化強化該魂核的作戰能力。 B、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。
打完手板Boss倒地時不要使用近身刺擊,而是繼續以正方形輕攻擊(或亂舞系的武技)來打Boss,雖然沒有傷害數字跳出來但依然有熟練度。 這樣打完打板+洗完眼一輪可得8000~10000的武器熟練度。 被打死也沒關係神社就在房門外再進去繼續刷就好。 最后剩下三把性能比较均衡的武器,也就是太刀、双刀、大斧。 仁王2裝備 这里面,太刀灵活性很好但是没有非常强势的项目,双刀不同武技分别是对人、对妖怪、输出的好手,大斧则是一个招式就具备了这全部三个能力。
仁王2裝備: 仁王2套裝: 精力回復速度+20%
后者要考虑输出能力,所以最好是大太刀和枪二选一,不过枪的婆娑罗需要刷,所以我会推荐用大太刀。 这样看来,锁镰+大太刀和机关棍+大太刀都是不错的选择。 反过来,也有对人特化武器,包括枪、大太刀、旋棍、手甲。 削精能力比较强势而崩解能力相对不足的武器可以认为是对妖怪特化,这样的武器有锁镰和机关棍。 大太刀:削精只能靠里槌,这玩意比太刀的脚踢还差。 崩解非常强,有最强崩解技荒波,此外还有逆水、牛突等崩解特化招式,只不过在荒波面前就显得没用了。
比如,+精力的詞條只有頭部能洗出來,你在胸部和手臂防具上,花掉全部材料和金錢也洗不出來。 仁王2裝備2025 而+攻擊力或者手裡劍傷害的移植詞條也只有手部能洗出來。 所以把精力,體力,攻擊這樣的優秀移植詞條,移植到別的不可能洗出來這種詞條的身體防具部件上是非常合算的。 所以真的呼籲大家跳水、跳崖、切腹造墳的時候,身上就穿三個部位的防具就行!!! ①頭部+精力的移植(如果有的話,跪求),②胸部+體力的移植,③手部+攻擊以及手裡劍的移植詞條,或者繼承武技的詞條就行了!
仁王2裝備: 套裝:大力無雙的勇僧
我没有大斧开荒的经验,所以没办法猜想新手用大斧上手的心路历程。 最后来总结一下,一把武器走天下可以选择双刀或大斧,从精力控制出发的经典思路可以选择锁镰+大太刀或机关棍+大太刀,以输出为出发点的思路可以选择机关棍+镰刀。 比较经典的选择就是从削精和崩解能力出发,选择一把对妖特化武器和一把对人特化武器。 前者只从锁镰和机关棍里面选,差别没有那么大,当然机关棍强很多。