若有的話,這個怪物的效果將出現在指示物的下方。 有些怪物的效果會改變戰鬥的結算方式,所以請先閱讀怪物指示物上的文字。 伊格的後裔會出現在隨機位置,這對調查員來說是一把雙刃劍,因為他們不知道這些怪物將從何處出現。 若伊格的後裔出現在地圖的另一端,則調查員們有足夠的時間來為攻擊做準備,但卻需要更多的時間才能到達戰鬥的地點。 然而,若伊格的後裔就在調查員身邊不遠處,則你很有可能會陷入毫無防備的戰鬥並倉促應戰。 若調查員所在區域若有當前探險指示物,則該調查員可以結算一張探險遭遇卡。
你可能會想一個橫跨全球的辛迪加負債,也可能發現隱藏在深海中的危險。 特定的遊戲效果會導致史詩怪物的出現,它們異常強大,並且它們出現之後會大肆蹂躪這個世界。 史詩怪物不會被放進怪物杯,也不能被移動或者棄除。 與史詩怪物戰鬥的流程和與普通怪物戰鬥一樣,詳見上文所述。 結算一次戰鬥遭遇時,將怪物指示物正面朝下,展示其背面的資訊。
全球驚慄: 全球诡异时代
他們的寺廟已經不見了蹤影,但是信 徒們卻依然活著,並且依然以他們的黑暗神靈之名殘殺生靈。 在有名稱的地區時,你可以選擇根據地區的類型遭遇普通遭遇卡上的對應效果,或者結算特定牌組中的特定效果。 特定牌組的顏色與對應地區的顏色相同,並且其上 有與你所在地區名稱相同的遭遇。
與此同時,可怕的新史詩級怪物和危險的新遭遇將迫使調查員們奔走於世界各地,來阻止世界的崩塌。 全球驚慄2025 全球驚慄 中的遭遇階段將檢驗你的調查員的極限,並將他們推向瘋狂的深淵,讓他們直面死亡的面孔。 全球驚慄2025 賭注很高,世界的命運已經和幾個勇敢的偉大靈魂系在一起。 線索指示物通常因為神話卡或別的效果而隨機出現在遊戲圖板上,它允許你的調查員結算一張與你正在對抗的遠古邪神對應的調查遭遇卡。
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對於調查員們來說,不幸的是並非只有蛇身人在努力召喚伊格。 伊格的後裔也得到了很好的保護,並且他們對於父神有著無限的忠誠。 伊格的後裔神秘事件需要調查員們與伊格的後裔史詩級怪物正面交鋒。 然而,需要警惕的是蛇身人並非這些怪誕事件背後唯一的始作俑者。 伊格的異教徒們千方百計想要保護這些將他們主人帶到這個世界上來的隱秘的知識。
- 你可以選擇結算一張普通遭遇卡(黑色)的城市部分的效果,或者對應的遭遇卡(橙色)中的羅馬部分的效果。
- 賭注很高,世界的命運已經和幾個勇敢的偉大靈魂系在一起。
- 在數位區域上,你將結算抽取的普通遭遇卡上對應地區類型(城市,海洋或者荒野)的遭遇。
- 然後,根據檢定結果,結算卡牌中部的通過效果,或是結算卡牌底部的失敗效果。
- 雖然他們人數不多,但個個都是將科學與魔法融合在一起的大師。
- 有名稱的地區在遊戲版圖上的圖示下寫有其最常見的遭遇效果的文字,因此你大概能預見你會遇到什麼樣的遭遇。
某個人向我保證說他會在那裡與 我碰面,並一起研究這條資訊,因為她更擅長理解這些晦澀的塗鴉。 我在海上僅僅待了一周的時間,就在這短短的時間裡,我們就經歷了數起不幸的事件。 在我們的 旅途中,一片烏雲似乎始終在我們頭上盤旋。 船員們僅僅把這視作是壞運氣,而我卻知道事情遠不是這麼簡單。 這趟旅途, 我們要想順利到達目的地的話,需要的絕不僅僅是好運氣。 一把槍在這裡的用處也許比不了在陸地上,但帶一把在身上總是好的。
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若你可以抽取多種卡牌,則由你決定抽取哪一種卡牌。 周遊世界、與怪物作戰、拼湊古老的謎語通常會導致身體受傷或精神失常。 陷入困境的調查員可以執行休息行動來恢復生命值和理智。 如果一個怪物和你在同地點,你的調查員就無法休息。
當 1個效果導致 1個怪物伏擊你時,從怪物杯中抽取1個怪物並立即按上述步驟與其發生戰鬥遭遇。 結算戰鬥之後,將其放回怪物杯,即使你沒能擊敗它。 之後,你將進行兩次檢定:意志與力量的檢定。 若怪物的恐怖值大於你的成功擲骰數(結果為 5 或 6 的擲骰數),則你的調查員背著恐怖的怪物嚇到了並且會損失數量等於差值(恐怖值 – 成功擲骰數)的神智。
全球驚慄: 全球驚悚: 瘋狂山脈擴充 Eldritch Horror: The Mountains Of Madness
這些遭遇能夠幫助你應對無窮無盡的敵人、或是關閉異世界的大門、或是讓你陷入瘋狂。 複雜遭遇是一種高風險高回報的遭遇,結算它們需要多個步驟,並且通常還會有不止一次的檢定。 如下圖所示,當結算複雜遭遇時,首先結算卡牌頂端的最初效果。 然後,根據檢定結果,結算卡牌中部的通過效果,或是結算卡牌底部的失敗效果。 隨著越來越多的新發現,我的理性正漸漸被撕成碎片。
全球驚慄: 全球驚慄 —— 被遺忘的知識
在之前的新聞中我們已經提到過,被打倒的調查員會繼續存在於遊戲圖板上,並且變成一種遭遇。 若你的調查員去到了一個正有被打倒的調查員的指示物的區域,則你可以通過結算被打倒的調查員資料卡背面的遭遇,來瞭解你這位不幸的同伴的悲慘遭遇。 在你的旅途中,你將與那些潛伏在世界各地的駭人怪物進行戰鬥。 若遭遇階段開始時,你所在區域有 1 個怪物,則你必須與這個怪物進行一次戰鬥遭遇,而不是結算一張遭遇卡。
全球驚慄: 全球驚悚 (中文版) Eldritch Horror
你可以嘗試將此法術作為你的行動之一去施展。 如果調查員在行動階段處於城市空間,就可以選擇準備行動,這使你可以獲得火車票或船票。 你必須打敗那些不可名狀且邪惡的生物,並解開圍繞著他們的那些恐怖且晦澀的謎團……即使祂們極有可能會耗盡你的理智與生命。 全球驚慄2025 有名稱的地區在遊戲版圖上的圖示下寫有其最常見的遭遇效果的文字,因此你大概能預見你會遇到什麼樣的遭遇。 在一次地區遭遇中,你會抽取一張與你的調查員當前所在位置地區或地區類型對應的卡牌。
全球驚慄: 全球驚慄 —— 伊格的神話
若你的調查員所在區域有多個指示物,則由你選擇遭遇哪一種指示物(怪物指示物除外,你必須先遭遇怪物指示物)。 全球驚慄2025 若儘管你已經竭盡所能,但仍然無法擊敗怪物,則怪物指示物還會放在原地,其上的體力指示物也仍然放在其上,你的調查員結束遭遇階段。 你或者其他調查員可以 在隨後的遊戲輪中繼續與這個怪物戰鬥。
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伊格的後裔有著等於調查員人數(+2)的堅韌。 伊格的後裔不僅強壯,其真正的危險之處在於其具有從調查員眼前逃走的能力。 與大部分怪物不同,伊格的後裔要求玩家進行觀察力(-1)檢定,而非通常情況下的意志檢定。 若檢定失敗則狡猾的怪物會從你眼前消失,並重新出現在另一個地方。
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若你成功擊敗怪物,則你可以結算另一個遭遇,所以請做好旅行的準備吧。 隨著蛇身人之父伊格那邪惡的影響在世界範圍內蔓延開來,世界的命運更加難以捉摸了。 全球驚慄 全球驚慄 之前受挫的遠古邪神企圖捲土重來,調查員們不得不解決新的神秘事件來將這些邪神困住。
全球驚慄: 遊戲機制
新的法術、探險、和遭遇對於最勇敢的調查員,也是嚴酷的考驗。 你會施放危險的毒霧陷阱法術,或是尋找埋藏在埃及白色金字塔下的遠古秘密。 全球驚慄2025 可能具有可以在行動階段執行的行動,卡牌上以粗體顯示的『行動』將是你可以觸發的。 例如,法術允許你透過檢定知識,以便移動到任何空間。
全球驚慄裡有 3種遭遇類型:戰鬥、地區和指示物。 讓我們來詳細看看你可能會遇見的每種遭遇吧。 在每一局全球驚慄 中,遊戲圖板上都會放置很多指示物,這些指示物都需要你的調查員去探索。 指示物的圖示都與相應的遭遇卡對應,你可以在遭遇階段選擇結算這些遭遇。
但是它們的結算方式使它們成為了複雜遭遇。 當抽取傳聞神話卡時,遊戲圖板上會出現傳聞指示物,它允許玩家結算對應傳聞神話卡上的遭遇。 在下一篇新聞中,我們將詳細介紹神話卡的相關內容。 在數位區域上,你將結算抽取的普通遭遇卡上對應地區類型(城市,海洋或者荒野)的遭遇。
全球驚慄: 全球驚悚: 神秘遺跡擴充 Eldritch Horror: Strange Remnants
伊格會伴隨著 6 個全新的神秘事件進入遊戲,調查員們必須傾盡全力才能將伊格阻擋在我們的世界之外。 調查員們需要打破蛇身人王冠對人們意志的束縛,擊敗翼身蛇身人史詩級怪物,唯有如此,我們的世界才能倖免於難。 主要圖板左下角有一個儲備『商店區域』,其中四張資產卡牌將以面朝上放置。 這些是你可以在行動階段通過獲取資產行動獲得的資產。
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由於調查員們會去世界各地解決神秘事件,抵抗遠古邪神,因此他們將不得不與怪物戰鬥,去各種神秘之地探險,以及搜集散佈在全球各地的線索。 在全球驚慄 中,每名調查員都進行了2次行動之後,遊戲將進入遭遇階段。 從調查員領袖開始,每名調查員將結算 1次他選擇的遭遇。
粗心大意的調查員會發現自己中了伊格的異教徒的埋伏。 我不確定是否應該記下我們旅途中遭遇的恐怖,所以我必須說我們之中那 些從恐怖的地方活著走出的人都是幸運女神的寵兒。 若其上的神秘標記是什麼暗示的話,那麼 這件神器將對我們的事業帶來莫大的幫助。 這位人類學家告訴我,數千年前,一座繁榮的寺廟曾佇立在這片寸草不生的荒野之上。 祭司們進行了褻瀆神靈的犧牲,呼喚著他們怪物般的神靈。 在過去 的兩個月裡,至少有 12名旅行者在穿越這片區域時失蹤了。
請記住,若所在區域有怪物的話,你的調查員不能獲得援助卡或者進行休息。 全球驚慄2025 次元門指示物會在神話階段時出現,並且只會在有名稱的地區出現。 當你的調查員所在地區有次元門指示物時,你可以結算一張 異世界遭遇卡。
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雖然他們人數不多,但個個都是將科學與魔法融合在一起的大師。
調查員們需要從世界各地奔赴此處,來發掘此地不尋常事件背後的原因。 通過鑒定其觀察力(-1),調查員能夠使用之前調查獲得的資訊(2個線索標誌)來將驚悚標誌放置在蛇身人之崛起神秘事件卡上。 一旦神話階段結束時,該神秘事件所產生的驚悚標誌全部放置在該神秘事件卡上,則該神秘事件被解決。
無論你是否通過了意志檢定,接下來你都需要進行力量鑒定,若有修正則加上修正。 你的每個成功擲骰都會讓怪物損失 全球驚慄 1 點體力。 將體力指示物放在怪物指示物上, 用以記錄怪物損失的體力。
當調查員結算了 通古斯卡 的遭遇卡之後,當前探險指示物會移至遊戲圖板的其他地區。 這個地區由探險遭遇卡牌組頂端卡牌背面的圖示決定。 每張探險遭遇卡的背面都有一個遊戲圖板上探險地區的剪影。 這張卡顯示了 亞馬遜 區域,因此將當前探險指示物移至 亞馬遜 區域。