猶豫了很久沒動工寫這一篇,主要是因為暗金裝備的數量實在太大,都寫一遍有淪為流水帳之嫌,挑著來又怕遺漏某些有用裝備,畢竟偶不可能對每個角色每種玩法都爛熟於心。 在GC上最大40,LG上最大22,SC上最大10。 因為佔格子和數值關係,打錢主要用GC和SC,很少使用LC。 在這種比較中,LC一般是數值上限最低的,SC和GC的屬性最大值通常比較好。
個人評價:自從女巫單手法珠以及精神符文之語出現後,女巫的暗金雙手杖基本都成了擺設,最多在拿起精神之前過渡一下,比如這個。 +5火彈和30法力,初期小SOR可以用它對付比較難纏的敵人,反正火彈耗魔不高。 震骨 震骨 個人評價:少數直接加最終DAM的武器之一。 雖然加得沒悔恨那麽BT,但120DAM加成也相當於304的均傷了,在單手武器裡算得上拔尖。
震骨: 物品價值鑒別指南
個人評價:第一根有實用價值的NEC杖。 2技能10力10敏50MANA,20級就能用,屬性已經相當不錯了,有了這個就沒必要再費心去做精神劍啦。 個人評價:和精神劍盾(盾用西剛或者警戒)比一下,這玩意倒也不算完敗,畢竟也能加3技能,FCR雖然少但初期FCR沒那麽重要。 加生命上限和抗性也有一定安全性提升。 當然,如果拿眼球出來比比,就被秒殺無疑了。
全世界百分之九十的地震都屬於此類型。 因為岩層受到二地殼之間互相推擠的力量,岩層因受力而產生形變,直到地應力大於岩層本身所能承受的力時,岩層發生斷裂放出地震波,造成地震。 著名的「彈性反彈理論(Elastic Rebound Theory)」即是說明此現象。
震骨: 個人工具
但從綜合性能來看,可能還不如升級的將軍(將軍的那個50%減速實在太強了),沒其他武器時用用也無妨。 個人評價:看著屬性很好,然而底材傷害仍然拖了後腿,均傷只有血書一半多點,隨便弄個地獄瘟疫火鉤之傷啥的也比這個強。 震骨2025 個人評價:傷害很低的武器,火焰傷害也彌補不了輸出低下的問題。 更不用說對近戰而言非常坑爹的擊退+RANGE1,白瞎了那麽高的抗性。 既然是“切開骷髏”,起碼得帶點DED吧? 攻擊表現算合格,亮點是帶目盲,底材速度快,修斧子的BB放副手吧。
- 在短期和臨震預報方面主要還是依靠傳統的地震前兆觀測和監測。
- 在米山所有武器裡應該是最容易達到極速的了。
- 防禦方面,50FHR使它成為能達到3F
- 完美骷髏:有專門的代稱“PS”,除了當作雜色完美寶石使用外,也可用於洗黃色裝備。
- 可惜RANGE1實在是拖後腿,還要39級才能拿起(和屠夫一樣),基本就沒人會用了。
- 個人評價:孔數最多的暗金武器,也因此擁有了無限DIY可能。
各種build對FCR戒指的需求有不同的側重點,如PVP角色需求屬性+法力,PVC BH需求敏捷/抗火,法師需求體能+MF等。 死靈法師頭環:死靈法師不管是PVC還是PVP的玩法,一般都需要湊125檔FCR,需求在頭上提供不低於20FCR,故使用黃頭較多。 基本上2技能20FCR的基礎款既有自用價值。 個人評價:由於加的是武學技能,貌似這東西應該給武學ASN用。 可惜武學ASN的裝備要求實在高,各種黃爪藍爪和符文之語才是更好的選擇,碧玉爪的主要功能也就是在抗性不足時,放副手補抗性用了。
震骨: 地震
遺憾的是只有1技能,要是能+2的話,完全可以取代精神劍了。 個人評價:這玩意傷害雖高,還有AMP進一步增加輸出,但速度的問題使它作為物理輸出武器的價值幾乎為0。 最大用途是放打錢BB副手,利用AMP聚氣加快打錢速度。 個人評價:這個就比上一個坑爹貨有用多了。 傷害在擴展級武器裡算不錯的,還有CB、DS、OW、防自療,除了沒IAS和LL之外基本滿足了物理系需要的一切需求,綜合表現不輸屠夫多少。 個人評價:傳說中的敗家劍,需求級別和力量最低的擴展級刀劍。
震骨: 地震防止
頭環類包括頭飾、寶冠、三重冠和權冠,因為此類裝備擁有較多獨佔的詞綴,因此頗有價值。 震骨 藍色頭盔的底材類型會明顯影響價值,通常來說,權冠底材的價值會高於其他三類。 下面就將帶來《暗黑破壞神2》物品價值鑒別指南,希望對大家有所幫助。
震骨: 地震帶
回命鞋:使用5#符文公式合成的手工橙鞋,固定帶5~10生命恢復 10~20生命和1~3偷取生命。 洗這類鞋子的人很少,僅PVP BH有時候使用,“猥瑣”回命流派。 刺客項鏈:刺客按FCR分為15-FCR/15~16FCR/17~20FCR幾個檔位。 聖騎士項鏈:PVC聖騎士基本上都用暗金項鏈。 黃/橙項鏈基本上都用於PVP,按FCR分為0FCR/10FCR/20FCR幾個檔位。
震骨: 影響震度因素
不過由於令人發指的85等級需求,實戰中出場機會很少,一般只能用來收藏了。 亞馬遜黃弓:理論上雖然有超越風之力的黃弓,但實際非常難以得到。 在速度達標的前提下,同時有5%擊中觸發傷害加深詛咒,350以上的增強傷害或250以上的增強傷害+愚人前綴,構成自用價值。 增值屬性:2孔/敏捷/偷取生命/偷取法力等。
震骨: 地震測報
個人評價:20小之一,掉率奇低,反正偶是至今沒見過。 震骨2025 又一個帶CB的初期武器,5級的需求也就不用計較太多了。 個人評價:效果華麗的武器,時不時觸發的新星很帥。
震骨: 地震波
有高達50的減速和CB,殺BOSS的不錯選擇。 可惜雖然有4的RANGE,但速度沒法達到旋風極速,可能只有專心BB比較適合用它了。 高速加大量DTU,問題是作為雙手武器,傷害才跟變量好的屠夫持平……要是單手,這斧子的價值就相當可觀了。 個人評價:20小之一,9級PK的神器。 亮點是20CB(發現劍斧錘這三系最低等級的暗金:挽歌、牙齒、凸邊全都帶CB……暴雪那麽怕新人打不過BOSS麽)雖然略低了點,不過還是可以用來殺殺BOSS。 個人評價:第一把有點實用價值的弩終於出場了。
震骨: 地震的原因
除以上幾類外,還有壓碎性打擊手套、擊退手套等冷門橙手套,一方面由於使用量小,另一方面都是合成的手工品,會去專門製作的應當都不是新手了。 死靈法師項鏈:基本上主流死靈法師build的FCR只有75檔和125檔兩種,並且大部分都是125檔。 因此死靈法師項鏈按FCR一般只有5~9FCR/10FCR/15~19FCR/20FCR這四類。 偷取類戒指:偷取類戒指最常的使用角色是標馬、弓馬和一些其他近戰build。 此類戒指如有10FCR更優,如無FCR則可在項鏈等部位補充,也並非不能用。 與藍色頭環類似,黃色頭環因為擁有頭盔類所不能擁有的FCR、FRW、偷取生命等獨享詞綴,當出現合適的詞綴組合的時,存在較高價值。
震骨: 個人工具
它最大的價值在於AMP,這可是33%幾率觸發的,比蟲鏈狂野不知高到哪裡去了。 物理角色都可以副手拿這個用來破物免,配合下面那個使用是雙投BB常見的搭配。 個人評價:普通級斧子裡頭實用價值最高的一把。 鋼鐵連枷是物理近身角色初期能穩定拿到的最好武器(刷普通女伯爵,很快就能做出),能超過它的普通級暗金很少,這就是其中之一。 但這玩意的變量範圍之大也是少有的,想出把好變量的倒也不是太容易的事。
高速度,高輸出,耐久回復速度極快無需修理,完美契合雙熱的需求。 震骨2025 如果打出無形的就偷笑吧,升級一下通地獄不是問題。 個人評價:猛一看6級聖火相當嚇人,除了+7元素技能的雷錘就數這個高了。 但再看看等級需求,23級……24級都可以學神聖衝擊了……要是把等級需求減下來倒是可以給衝擊丁用下。 好在有那個+3-7傷害在,所以輸出還看得過去。
速度慢是最大的缺點,需要不少提速裝備配合才能發揮威力。 個人評價:暗金弓裡殺傷力僅次於WF的弓。 按等級加百分比的MAX是什麽奇葩屬性,十字軍之弓的MAX很高嗎,直接弄個MAX不就好了? 大量AR和ITD是有用,可弓馬有刺入,瞄準米山,尖銳板子,一般也不會缺命中,再說也沒有擊退、冰傷等保障安全的屬性。 這些都還是小事,最要命的是一點IAS都沒有啊!
除了缺LL外,幾乎沒啥可挑剔的了(弓很少有帶DS的,AMA自己有CS,所以不強求)。 缺點是由於ED偏低,升級後上限並不高,達不到一線弓的水準。 另一個遺憾和WF一樣:要達到8F射速要付出不小的代價。 好在一般是過渡用,剛毅多半沒有,用個背信或者抽動的掙扎上IAS珠也行,這樣就能快樂滴8F排箭掃怪啦。 使用天擊時要注意以多重箭為主,元素傷害是同時打擊越多敵人越強悍的。 配合抽動的掙扎,西剛兩件,天使兩件、這把弓打過噩夢難度都沒問題。
因為加的是2召喚技能,FCR也少,基本隻適合純召。 個人評價:性能和墓穴之脊相當,雖然沒力敏但有FCR,相對來說更適合骨NEC。 最大的亮點是自帶2級衰老,可以省技能點,某些技能點比較吃緊的練法如骨NEC會考慮用這個做武器。 5級就能+1技能,還有點其他屬性,照理說不差。 和光刀並列為“靠,又是這把”的兩大武器之一。 實用性也不錯,和巴拉那之星比,沒元素傷害,但20減速可以增加安全性,速度還更快,綜合性能差不多。
震骨: 地震防止
個人評價:單就殺傷力而言,它還要強過TT。 個人評價:20大之一,無數人的怨念,冰SOR的終極武器。 30CD加個冰珠,可以提升冰系技能三分之一的殺傷力,配合冰頭冰板,暴雪上萬不是夢。 雖然FCR略低,但正好暴風雪的冷卻時間長,影響不大。 要說缺點嘛,一個是變量範圍大,抗性低點也就算了,可以靠板子補,但15CD和30CD的區別可不是一般的大……第二個,當然就是難掉了。 作為法師武器而言,3技能40FCR算基本要求。
附帶的20FD或LD因為電系/火系支配的存在,效果其實不大。 之所以存在感沒次元那麽強,是因為就安全性而言,橡樹要好得多;就殺傷力而言,電棒或火棒又勝過它。 震骨2025 更何況在電系免疫較高的怪物面前,廉價易得的新月比它表現更好。 總之,算是LSOR或FSOR可行的武器之一吧,但不能說最佳就是了。 在米山所有武器裡應該是最容易達到極速的了。