原作者-川原礫以亞絲娜的視角描寫嶄新的《艾恩葛朗特》,將以完全新作的形式劇場版動畫化。 此外,在这个游戏设计者将玩家与角色性别强制同一化的世界里,女性玩家的数目可以说极为稀少。 而且即使已经过了一个月,我认为大部分女性玩家应该都还只是待在「起始的城镇」里,事实上在这座巨大迷宫——「第一层迷宫区」当中,我的确只看过两三次女性玩家,而且还全都是大规模队伍的成员。 由於故事中使用這招之前,桐人還跟夥伴們說了句「亞絲娜,克萊因。拜託了!幫我撐個10秒左右就好!」以爭取叫出逐暗者的時間。 因此出現「C8763」(星爆氣流斬)詞時,通常也會出現「撐十秒」,或是「噓爆」、「星爆」、「快…還要更快」、「十六連擊」、「十秒十六下」、「切換(switch)」、「74層」、「雙刀」、「藍黑」、「第二把刀」、「閃耀魔眼」等與該段劇情有關之詞彙。 因原作者川原礫早已在《加速世界》為同名稱招式定漢字名為「星光連流擊」,日版《刀劍神域》小說於第4集再版時已加上汉字「星光連流擊」;故《刀劍神域》中文版譯者周庭旭表示,遵從作者取名,於《刀劍神域》中文小說第18集開始,招式名稱改為「星光連流擊」[1]。
- 還有許多其他受歡迎的類型電影,包括動作片,恐怖片,喜劇片,浪漫片,奇幻片,驚悚片,戲劇片,科幻片,犯罪片,紀錄片等。
- 插畫:abec 男性插畫家,負責輕小說《Sword Art Online刀劍神域》系列的插畫。
- 真正來算今年四月更新的是第三季,而第四季目前還沒有更新,至於刀劍會不會出第四季,上面也說到小說進度,新遊戲UR才更新2卷,不可能那麼快出動畫的,因此第四季短期不可能出,最起碼要等個三四年時間。
- 此外,在这个游戏设计者将玩家与角色性别强制同一化的世界里,女性玩家的数目可以说极为稀少。
- 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。
- 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承認自己就是悠那。
劇情方面則將透過本作原創的場景設定及故事,描繪桐人與夥伴面對全新「威脅」的冒險旅程。 原作 TV 版中亞絲娜在與桐人相遇時,已是非常強大的細劍使用者。 此作為河野亞矢子執導的首部劇場版動畫,她強調劇場版製作旨在讓觀眾觀後還想看電視動畫。 因此,雖然該作有接近電視動畫〈艾恩葛朗特〉篇第一季第一話和第二話的剪輯和細節,但不斷有新的設計、效果,與後續劇情發展相關的角色在外觀等方面也在發生無處不在的變化。
刀劍神域progressive小說: Sword Art Online 刀劍神域14 Alicization uniting
標題《刀劍神域》亦是作品中登場的網路遊戲,作品名和遊戲名都同樣簡稱為「SAO」。 作者表示這部分有受自己玩的網路創世紀天堂和仙境傳說影響。 至於第三季UW前半部分主角是桐人和尤吉歐,後半部分主角是桐人和愛麗絲,以上就是《刀劍神域》每季主角。 再來說下UW包含多少卷,可能有小夥伴沒看過小說,不知道第三季是從哪一卷開始的,小說上其實很明確的標出來了,UW篇章從第九卷開始,一直到第20結束,其中愛麗絲篇是從第9卷到18卷,而19和20卷是UW里其他故事,與愛麗絲沒啥關係。 刀劍神域progressive小說2025 《刀劍神域》作為很多漫迷入宅番,相信大家再熟悉不過,最近小編看到一些小夥伴詢問刀劍相關情況,比如小說完結了嗎? 等等,關於這些問題,小編把它們整合到一起,把我目前所知道的刀劍情報一一說出來,感興趣的小夥伴一起來看下吧。
在接下來的十年中,大多數網絡廣播和幾乎所有本地廣播都繼續以黑白廣播。 宣佈於1965年秋季進行顏色轉換,其中超過一半的網絡黃金時段節目都以彩色廣播。 在19402年,白天網絡節目的最後一次支持被轉換為第一個全彩網絡季節。 也有帶有原始和真實圖像或傳記電影的紀錄片,講述一個人物的故事。 還有許多其他受歡迎的類型電影,包括動作片,恐怖片,喜劇片,浪漫片,奇幻片,驚悚片,戲劇片,科幻片,犯罪片,紀錄片等。 香港版J2配音只使用英文「Starburst Stream」,其他原名並非漢字的劍技亦只譯作英文。
刀劍神域progressive小說: 刀劍神域ProgressiveⅡ-3D漸變貼紙-A款(桐+亞)
從準備階段到 Boss 攻略會議階段也有了更為詳細的描述,在開始戰鬥後的分工動作細節也都是比 TV 版更加細膩,比起 TV 版有著更加濃厚的史詩氛圍。 當然作為本系列的主角,桐人在劇場版中也有登場,只是與以往不同,這次改成透過亞絲娜的視角看待這個不擅長面對女孩子,正值中二時期的主角桐人,以女性的角度重新感受桐人的魅力,相信青澀純情的桐人,將再次迷倒不少女性觀眾。 那時候的桐人才剛成為「黑色劍士」,亞絲娜也尚未有「閃光」的名號,《陰沉薄暮的詼諧曲》兩位主角的能力還只稱得上「比較突出」而已,所以總是以雙人小隊行動也自然受到其他玩家的忌妒反感。
虽然我对那种只要看见女性玩家就一定会上前搭讪的男性没有什么意见,但我自己实在不想被认为是这种人。 世界首创的VRMMORPG「Sword Art 刀劍神域progressive小說 Online刀剑神域」正式营运开始到现在已经过了一个月的时间。 刀劍神域progressive小說2025 这个瞬间,我才迟钝地发现,眼前这个蹲在地上的细剑使,是这个世界里──尤其在迷宫深处更是如此──极为稀有的「女性玩家」。
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细剑使在重复了三次连续躲过三记狗头人斧头攻击↓以「线性攻击」展开反击的固定攻防之后,就在毫发无伤的情况下干掉了这座迷宫里算是强敌的武装兽人。 如果你居住在空气清净且夜晚没有光害的城市,那流星应该不是太稀奇的东西。 但很可惜的是,我生活了十四年的埼玉县川越市完全不符合这两种条件。 所以就算是在晴朗的夜里,肉眼最多也只能看见二等星而已。 刀劍神域progressive小說2025 故事以亞絲娜的視角深入〈艾恩葛朗特〉篇,描繪了新手亞絲娜成為「閃光」的成長過程。
- 由河野亞矢子執導,改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第1卷第一部分——無星之夜的詠歎調,安格特第1層的故事。
- 《刀劍神域Progressive》除了原作輕小說,亦有漫畫版本,去年已開始連載至《陰沉薄暮的詼諧曲》部份。
- 隔晚,正當克萊因的所屬公會「風林火山」等待最後前晚被瑛二襲擊的成員時,一同亞絲娜受邀請加入 Boss 討伐戰。
- TV動畫自2012年播放第1季,迄今已播出4個系列,也有遊戲化、漫畫化,各種跨媒體發展的活動。
- 相信比起前作《無星夜的詠嘆調》兩人初識的樣子,觀眾不僅能在《陰沉薄暮的詼諧曲》片中更加認識桐人和亞絲娜這兩位主角,看著他們平時的相處互動,也能從中感受到兩人日漸親密、越來越依賴彼此的情感變化。
- 在發現無法登出後第一時間開始行動,保護並教導亞絲娜在遊戲中的生存守則,也是成就「閃光亞絲娜」的重要角色。
- 桐人獲得勝利後,瑛二揭發重村教授藉由 SAO 倖存者們的記憶,重建已故女兒的虛擬人工智慧:透過「OS」無人機讓「Augma」發出高功率信號讀取記憶,但效果會如同「NerveGear」一樣導致玩家們的死亡。
在收錄的文庫版第17卷澄清說是設計成「為了提供反思當時網遊界排斥海外玩家的契機」,而設計這樣的劇情,但反而起到了煽動排外情緒的影響,覺得很丟臉。 雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 不久,全球首款虛擬實境(VR)大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《刀劍神域》在經過大約一千人參加的封閉測試(Beta Test)後正式發佈,首次共限量發售一萬份。 再來就是關於桐人醒來問題,目前桐人在UW里躺在輪椅上,至於什麼時候醒來,今年四月刀劍開播後,桐人自然會醒,至於具體時間,咱們等待動畫開播就清楚了,小編就不做過多劇透。
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即使在承載濃厚惡意的PK殺手(Player Killer)面前,也不再一昧害怕,更能審慎觀察並擊破對方的心理戰術,劇情中流暢精彩的戰鬥畫面以及角色互動,也讓喜愛本作的觀眾與粉絲享受到十足的娛樂效果。 還未進影城觀影的觀眾,不妨參考本次電影特映會釋出的最新情報。 日本作家川原礫所撰寫的輕小說《刀劍神域》自從 2002 年開始連載後就憑藉著迷人有趣的世界觀獲得許多人氣好評,不僅接連推出動漫、遊戲、電影等衍生作品,也讓人更加期待劇情的後續發展。 因此繼去年「Progressive」(進擊篇) 的首部劇場版《無星夜的詠嘆調》之後,這次續集《陰沉薄暮的詼諧曲》會講述一段怎樣的故事? 《刀劍神域》原本是川原礫為了參加2002年電擊遊戲小說大獎而撰寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加,之後改為在網路上以「九里史生」名義連載。
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正當舊艾恩格朗特的 Boss 突然出現在演唱會場並大肆攻擊時,悠那出手協助保護亞絲娜等人,並告訴趕回來的桐人「Augma」可藉由無人機啟動「完全潛行」功能,並且只要擊敗原本在「SAO」第100層的的 Boss 刀劍神域progressive小說 即可結束討伐活動。 進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩乃和 Boss 陷入苦戰。 直到透過結衣把亞絲娜、莉法、克萊茵與其他從「ALO」和「GGO」的玩家們的協助,以及回復他們在原本「SAO」的能力與裝備後,才一舉戰勝。 在茅場晶彥聲音的恭喜下,給予桐人一把極強力的劍作為破關獎勵。
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但因「星爆氣流斬」一詞使用已久,根深蒂固,因此大多數人還是使用其舊稱說法。 本列表是列舉日本作家川原礫的輕小說作品《刀劍神域》及其衍生漫畫、動畫和遊戲作品的登場人物。 名字表示順序為「遊戲角色名/真實姓名(日語原文)」。 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, 尤娜 與瑛二又再次出現。
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〈刀劍神域 艾恩葛朗特篇〉對大多數人來說並非本系列作最精采的章節,但是作為系列的開端,卻是大部分人公認系列最經典的篇章。 作為一切事件的開端,開啟了一個全新的宏偉故事,而這次將會由亞絲娜來使這片拼圖更加的完整。 經過作者川原礫的改編,以另一個角度將艾恩葛朗特的故事呈現在大家眼前。 強烈建議有興趣的觀眾們,可以在觀影前先重新複習一下 TV 版的前兩話,一來是重新回味一下桐人視角的劇情,二來是感受一下 A-1 刀劍神域progressive小說2025 作畫品質的演進。
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此作為河野亞矢子執導的首部劇場版動畫,她強調劇場版製作旨在讓觀眾觀后還想看電視動畫。 因此,雖然該作有接近電視動畫《艾恩葛朗特》篇第一季第一話和第二話的剪輯和細節,但不斷有新的設計、效果,與後續劇情發展相關的角色在外觀等方面也在發生無處不在的變化。 自2009年4月發售的原作小說第一本以來一直保持著高人氣,目前在全世界累積發行數已突破2600萬本。 TV動畫自2012年播放第1季,迄今已播出4個系列,也有遊戲化、漫畫化,各種跨媒體發展的活動。
刀劍神域progressive小說: 上映
簡稱「MTD」,是由原「MMO Today」——SAO開始時日本最大的網路游戲綜合情報站的管理者辛卡組織的公會,最初地目的是盡量均分情報、食物等資源給更多的玩家。 后因組織過於龐大導致領導者慢慢失去了領導力,此時牙王提出加强體制,改公會名稱爲「艾恩葛朗特解放軍」。 94i電影提供最新電影的任何資訊包刮導演介紹、卡司介紹、片長介紹、劇情簡介介紹、預告片觀看、線上看來源分享,更是提供觀看者短評! 您的所有評論將為自己負責,本網站不負任何法律責任,如有違規者將提供相關IP以懲戒。
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当最后一击贯穿敌人胸甲正中央,怪物一边往后倒一边四处飞散时,细剑使就像是被没有实体的多边形碎片往后推般脚步一个踉跄,背部直接撞在通路的墙壁上。 日本模型廠商Good Smile Company推出使用此招式,桐人配戴的其中一把劍「闡釋者」的真實尺寸玩具,其內置音效擁有在使用星光連流擊時會產生的聲音。 刀劍神域progressive小說2025 評語可以幫助其他人理解這部電影是否推薦,但是請勿暴雷!
GM在遊戲中向玩家做出了以下宣言:《這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的》。 聽見宣言的全體玩家陷入了混亂中,絕望的叫喊席捲了整個遊戲世界。 但是,在某个寒冬的半夜里,当我不经意地往窗外看去时,我的确看见了……一瞬间的闪光垂直划过几乎没有星星,而且即使是深夜也还带著白色亮光的天幕。 当时还是小学四五年级生的我马上有了应该许愿才对的天真想法……只不过,我许的竟然是「希望下一只怪物能掉下稀有宝物」这种完全不浪漫的愿望。 在這裡,您可以找到所有可以在線播放的電影,包括本週上映的電影。 如果您想在此網站上看到什麼,應該知道它涵蓋的類型包括犯罪,科學,電影,電影,愛情,驚悚,喜劇,戲劇和動漫電影。
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上面也告訴了大家小說的情報,UW遊戲結束後是UR遊戲,桐人和亞絲娜、愛麗絲有著新的冒險。 真正來算今年四月更新的是第三季,而第四季目前還沒有更新,至於刀劍會不會出第四季,上面也說到小說進度,新遊戲UR才更新2卷,不可能那麼快出動畫的,因此第四季短期不可能出,最起碼要等個三四年時間。 刀劍神域progressive小說 博客來電子書服務所使用之軟體程式及其支援行動裝置之可用版本隨時會更新調整,請隨時留意且主動查詢調整之內容。 並請定時更新您的行動裝置作業系統版本,以確保本服務運作正常。 若因個人裝置因素(如:其他應用程式衝突、裝置記憶體不足、行動裝置支援版本無法升級),無法使用博客來電子書閱讀服務或影響服務效能,需自行進行排除待符合博客來支援項目再行閱讀。
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因为那房间里当然不可能有床铺,而且石头地板又相当冰冷,还经常能听见怪物的脚步声与低吼从旁边的通道传过来。 但在这款SAO里,目前的顶级集团等级大概也只有10──不知道与一般玩家有多大的差距──左右而已。 这也就是说,眼前的细剑使不是封测玩家,甚至可能在来到这里之前都没有玩过MMO游戏也说不定。 细剑使用足以媲美刚才那种刺击的视线盯着我几秒钟之后,终于微微把头部往右边倾斜。 自从一个月前的那一天,决定要成为只为自己的独行玩家之后,至少我就没有主动与人接近。 刀劍神域progressive小說2025 唯有看见在战斗中明显陷入危机的玩家时,我才会打破这个原则。
《刀剑神域Progressive》最明显的问题出在节奏上,第一卷主要是两个中篇小说节奏问题还不大,随着卷数的推进,从第三卷开始《刀剑神域Progressive》的节奏就开始出问题。 所以现在评价《刀剑神域Progressive》,至少在商业上,它就是成功的,而且这还是在没有动画化的情况下。 这意味着无论对于川原砾还是电击文库,继续推出《刀剑神域Progressive》,几乎就是稳赚不赔的买卖,川原砾真想写的话再来十几二十本没有问题。 所以这也就造成评价《刀剑神域Progressive》,必须既结合之前出版的《刀剑神域》,又不能把两者完全放在一起谈。 於2022年11月6日舉行的 10 周年計劃活動「刀劍神域 -FULL DIVE Continue-」上,宣佈將推出新作劇場版的消息。 於2022年11月6日舉行的 10 周年計畫活動「刀劍神域 -FULL DIVE Continue-」上,宣布將推出新作劇場版的消息。
2017年4月29日,《刀劍神域 刀劍神域progressive小說 -記憶重組 SPRING FAN MEETING 刀劍神域progressive小說 STAGE 1》的臺北市西門町 Shiryouko Studio 活動現場中宣布,由木棉花國際授權發行的劇場版《亞絲娜款》與《桐人款》的特製版悠遊卡,並少量鋪貨在OK超商、統一超商與全家便利商店。 從「完全潛行」回到演唱會的桐人,以新武器打倒所有 Boss,在「OS」的排名躍身成為第一;同時菊岡也逮捕在營運 SAO 的原 Argus 公司伺服器室的重村教授。 白色連帽連身裙的悠那歸還所有 SAO 倖存者被奪去的記憶,並向桐人等人說明自己的願望只是希望可以唱歌,接著悠那與依存在第100層 Boss 中的編碼一併消失。 我一边动着嘴巴,一边在心里自问:为什么要如此拼命地解说呢? 因为对方是女性──我想应该不是如此,因为在得知对方的性別前我就已经说了一大堆话了。
刀劍神域progressive小說: 中文改名
在將原先網路版在電擊文庫出版完成之後,川原礫繼續創作了後續全新的Unital Ring篇章。 《刀劍神域》系列問世至今,2022年正巧是「Sword Art Online」開服的時刻,特映會現場也公布了粉絲們關切的重要訊息,就是4DX與MX4D將於11月25日同步上映,在欣賞過一般版本後,可再以充滿體感與風速、氣味的頂級感官享受在電影院觀賞這次精湛的戰鬥。 可能有些人疑惑為什麼《刀劍神域Progressive》第一部劇場版《無星夜的詠嘆調》是以原作第一卷兩人剛來到「艾恩葛朗特」的故事進行改編,第二部《陰沉薄暮的詼諧曲》就直接跳到原作第四卷,主角怎麼一下子就來到第 5 層了? 我想其中原因大概就是中間劇情涉及了「精靈戰爭」這個大事件的相關內容,被製作方認為言之過早才先行忽略。 《刀劍神域Progressive陰沉薄暮的詼諧曲》在電影前段就完整交代這部作品的背景,以及本片劇瀛將會圍繞的主題。 故事開始於第四層 Boss 的討伐戰,前往挑戰的冒險者除了包含主角桐人和亞絲娜之外,還有在天空浮游城「艾恩葛朗特」中,由眾多以攻略「刀劍神域」這個遊戲為目標的玩家所組成的兩大公會「DKB」與「ALS」。
刀劍神域progressive小說: 刀劍神域Ⅲ-520片拼圖- C款(小時候綜)
世界首创的VRMMORPG「Sword Art Online刀剑神域」正式营运开始到现在已经过了一个月的时间。 刀劍神域progressive小說 这个瞬间,我才迟钝地发现,眼前这个蹲在地上的细剑使,是这个世界里——尤其在迷宫深处更是如此——极为稀有的「女性玩家」。 但是看见第二次的「线性攻击」时,我便对自己的推测产生了疑问。 和格挡与封阻比起来,由「最小动作的脚步移动防御」所展开的反击速度当然比较快,而且也不会减少武器防具的耐久度,不过防御失败时所承受的危险也最大。 刀劍神域progressive小說2025 一不小心被判定为反击损伤的话,有可能马上暂时无法行动。 细剑使在重复了三次连续躲过三记狗头人斧头攻击→以「线性攻击」展开反击的固定攻防之后,就在毫发无伤的情况下干掉了这座迷宫里算是强敌的武装兽人。
《刀剑神域》还是网络小说的时代,川原砾就写了一系列的外传,后来被收录到《刀剑神域》实体书的第二卷与第八卷里。 固然“艾恩葛朗特篇”有这样那样的不足,但对于轻小说的受众群体来说,《刀剑神域》第一册无疑是各方面来看都不错的王道作品。 若您具有法人身份為常態性且大量購書者,或有特殊作業需求,建議您可洽詢「企業採購」。
刀劍神域progressive小說: 刀劍神域 –Progressive- 無星夜的詠嘆調NETFLIX 94i電影線上看
对方在极为接近的距离下闪过等级6的类人型怪物「废墟狗头人突击兵」手里挥落的粗劣手斧,那种惊险的模样让在旁边观看的我都感到背脊发泠。 连续躲过三次攻击后狗头人的身体便会失去平衡,而对方也不放过这个机会,全力对怪物施放剑技。 電子書、 電子雜誌因版本屬性因素,恕無法比照紙本書籍提供MP3、DVD實體光碟,亦無提供相關影音檔案下載,請先確認無此需求再行下單購買。 刀劍神域progressive小說2025 支援Safari (14以上版本)、Chrome 刀劍神域progressive小說 (103以上版本) 、Edge瀏覽器 (106以上版本)。 刀劍神域progressive小說 1954年1月1日,在美國舉行了第一次全國性的彩色表演(1954年的玫瑰遊行錦標賽)。
2020年9月《刀劍神域 Alicization War of Underworld》迎來最終回後,於片尾發表製作決定,同年11月主要工作人員及角色名單正式發表。 2021年10月《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》上映後,于片尾发表製作决定。 2020年9月《刀劍神域 Alicization War of Underworld》迎來最終回後,于片尾发表製作决定,同年11月主要工作人員及角色名單正式發表。 最後再來說下刀劍每季主角是哪些人,首先第一季SAO主角死桐人和亞絲娜,ALO主角是桐人和直葉;第二季GGO主角是桐人和詩乃,ALO主角是亞絲娜和優紀,斷鋼聖劍篇後宮團也一起刷副本。 再來就是UW遊戲後的故事,目前刀劍故事講到桐人在UW遊戲里的冒險,那麼UW遊戲結束後會有什麼新故事嗎?
刀劍神域progressive小說: Sword Art Online 刀劍神域Progressive(2)限定版
2017年發表了「劇場版刀劍神域 序列爭戰」,日本達到了25億日圓票房的好成績,台灣票房也近六千萬。 主要篇章為「無星夜的詠嘆調」、「幻矓劍之迴旋曲」,時間點在死亡遊戲開始後的一個月,敘述桐人被稱呼為「黑色劍士」的契機,以及一行人攻略第二層魔王時,某名少年鐵匠的故事。 特映會現場設置了最新的BOSS戰造景區,並收錄主要角色「亞絲娜」、「桐人」、「米特」、「亞魯戈」等人的故事牆,來賓在合影的同時,也藉由角色的容貌與場景圖,一窺本片的精彩畫面。 刀劍神域progressive小說 特映現場,主持人也裝扮為主角亞絲娜,與「桐人」一起迎接報到來賓。 現場並同時公布演唱主題曲《心臟》的歌手「藍井艾露」為來賓特別錄製的感謝影像,期待每位觀眾都能沉浸在SAO的世界。
使出的技巧是细剑类武器最先能习得的单发突刺剑技「线性攻击」。 虽然是把剑摆在身体中央,然后加上旋转往前笔直刺出的简单基本技,但速度实在相当惊人。 这很明显不是只靠系统的辅助动作,同时也加上了玩家本身的运动命令来帮忙提升速度。