這樣先把知力搞到最大值,等習得全能後再打喔,不出3至4年,呂布也許會說:“郭嘉是誰啊,沒聽說過!!! ” 知略:平凡型武將政治值上下限差距為10點,因此要習得知略,只要有錢去買本史記或春秋左氏傳(政治力+10)然後到市場見聞就可以了,不用練喔,當然開始如錢少,可先練3點,然後去買戰國策(政治力+7)也可以喔。 三國志8特技 政治力的經驗點數恐怕只有通過鍛鍊才是提升最快的了,就算要練50點,7-8年也可以搞定。 人德:這恐怕是最難習得的特技了,但一定得學會,不然就練不會全能,因此沒有辦法,只有埋頭練。
事件 曹丕命人逼汉献帝退位,并把其赶出都城。 13.董卓废少帝(200%证实)
三國志8特技: 三國志10攻略 三國志10全流程難點攻略
本戰法拓印自許褚自帶戰法,是一個鎖定增傷破陣被動戰法。 本戰法適合配合多段攻擊戰法,增強整體爆發能力。 但是这个仁者见仁,同理可以看射程+1的强弩科技。 三國志8特技2025 井闌比木兽脆多了,多一格射程,在回合制游戏里就是我能打到你,而你只能干看。 配合大后期霹雳科技,多一格射程,能让井闌在安全位置打出爆炸AOE。 1兵攻城+弩S,梅花桩练级法配合暴击,刷技巧P简直不要太舒服。
技能效果分析:庞德的技能没有太多的加强,但增加的驱逐也让庞德在气力耗竭后也可以有一定的输出,而猛者配合庞德的高武力,也让庞德有了比较强的输出能力,但是因为技能间没有配合,因此定位为4星。 技能效果分析:荀彧的技能几乎都是内政策略,指导+能吏可以极大的节省军需发展所需要的资金,曹操的精妙配合荀彧的指导,可以为曹军提供快速的前期扩张能力,除了内政技能,荀彧还有看破及诡计,可以让荀彧不再局限于城池发展,参战时也可以拥有强力的计略支援。 全部特技有42種,分開來有[政略][計略][指揮][武藝][交涉]五大塊.分別合[政治][智力][統率][武力][魅力]相對應,習得特技時這些對應的能力值也變得重要起來. 三國志8特技 三國志8特技 14.皇帝的请求之二(80%证实)
三國志8特技: 三国志11顶级特技排行,吕布孔明只能倒数,最强特技能以一敌万!
對於平凡型武將,練10點魅力大概需3-4年時間(然後從農村見聞習得),練吧,沒有其他辦法。 理論上有寶物如玉璽、九錫,還有老婆、左慈教,但可能性都很小,或者時間等不及,不如自已練。 全能、神眼、鬼謀、神算需學全同一排前面5個(醫術和天文除外),左慈就會教,當然必須有4000元以上的錢。 其他還有寶物也可以,如遁甲天書(神眼)、兵法二十四篇(鬼謀)、天平要術(神算)。 神算很重要喔,如果暫時沒有學全相關的特技而無法習得神算,建議先到農村把太平要術找到。 一般來說,能力高的名將(如劉關張、張遼、趙雲)12內年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力絕對是100),並學會所有的特技和戰法。
每个事件都有证实度,200%为事件的绝对详细条件。 三國志8特技 100%为条件基本正确,80%为大部分正确,只要满足条件就可以,50%为确有事件,但条件可能不准,?? 钱无疑是十分重要的东西,然而按正常玩法是很难赚到钱的。
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大家都知道在此前的几个版本中,戟兵部队凭借自己超高的攻防能力,一直是游戏中最强的兵种部队;枪兵则维持了原本的功能性;弩兵和骑兵则显得有些乏力,弩兵的乏力是因为众多专属弩兵的特技数量太少,导致弩兵很难充分发挥自己的战斗力。 而骑兵则因为科技上没有了冲锋伤害和二动的效果,使得骑兵不论战斗力还是功能性都被大打折扣,如果不是因为武将中专属于骑兵的将领过多,真的是让这个兵种有点被遗忘的感觉了。 安民技能在野战时没有效果,但是对于攻城有着极大的优势,可以避免我军重新进行设施建设,极大的增加扩张速度(感谢 @雪兮的建议)。
- 2.4 原版特技和SIRE特技按效果进行原子化拆分,比如踏破拆分为降低陷阱伤害和可进入特殊地形两个特技效果。
- 习得方法有三种,1访问关系达到敬爱的武将有小几率习得,电脑武将也可以来找你学习不过门槛很高,需要智力达到95, 2访问旅人,华佗和于吉都可以教医术需要关系达到信赖。
- 战争中各种”计略”的说明
- 技能效果分析:主要输出是疾驰,而长驱则增加了移动力,骑兵的使用可以比之前更多几分灵活,因此,评分3.5。
- 從公元184年(黃巾之亂)至234年(孔明逝世),51年份的劇本,不論從哪一年開始,您都能領略到變化激烈的三國時代。
- 徐庶或伊籍或文官建议把凶马的卢卖掉,选卖则加金,选不卖则各加300名声。
六、武將有各自的“戰法”,參軍有選擇的“策略”,還有在戰前軍議中決定的“戰術”等等,戰鬥過程充滿戰術性。 在主畫面方面,為了給人比一般遊戲世界更真實的感覺。 三國志8特技2025 所以分成了練習戰略用的“城內畫面”及表現個人生活的“都市畫面”。 三國志8特技 在都市畫面可以看到各地方街道,品味和人民之間的對話,以及經營人際關係和生計。 當一國的勢力過於龐大,其它國家可以組成反對陣線聯盟。
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汉中为关隘都市,大都为张鲁占据,且只有一个城,即攻他时他没有援军,关隘都市的敌人都守在城里,因此只要出兵时把你的10支部队都改成弩兵,在城下射他的人,因为你有医生(最好二个以上),还有幻术,一定能打下的。 从整个地图的位置来讲,汉中很容易守,旁边没有强敌,攻下汉中后再攻下长安,天水、西凉指日可待,并有可能收得强将庞德和马超。 更重要的是可以编组强大的山岳骑兵,为以后平定益州打下基础(只要派一部分兵坚守长安,这边你要怎么攻就怎么攻,没人会来干扰你了。如从中原起兵,攻易守难啊,因为列强环视。)。 请试试从这边开始打统一中国是最快的,大约10年就够了。 一般来说,能力高的名将(如刘关张、张辽、赵云)12内年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力绝对是100),并学会所有的特技和战法。
三國志8特技: 遊戲狂FB粉絲團
仕事命令的执行是武将增加功勋值的主要方法之一,如此扮演一般武将有内政任务时,应在相应场所完成,若大大地超额完成则会增加更多的功勋并可能得到赏金。 點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事。 三國志8特技 另外,還從城市的資料欄中發現了“賊”這個數據,分析一定與治安有關,並且在遊戲中將會有“討賊”的指令出現,哈哈! 兵科则需要学会相应兵种的战法,至少有一门达到4级,然后在特定的州域城市里锻炼相应的战法,就有几率习得。 步兵战法有突击、乱击、搅乱、奇袭、枪阵、攻城,训练的州域是兖州和青州。 骑兵战法是步兵战法除了枪阵和攻城,再加上车悬,训练的州郡是幽州和凉州,增加战术疾风。
三國志8特技: 遊戲評測
技能效果分析:单就富豪+征税,就可以给董卓4.5星的评分,这两个技能相辅相成,极大的提高城市资金收入,尤其是前期资金缺乏,这两个技能足以令我方快速扩张。 亲羌技能基本很少用到,算是鸡肋技能;扫荡虽然不算强势,但也使得董卓也拥有作为主将出战的能力。 技能效果分析:指导+征税已经足以让曹睿拥有3.5星级的内政评分,曹睿的技能也因此主要定位在了内政上;沉着对曹睿基本是锦上添花的计策,曹睿也可以借此充当副将之职。
三國志8特技: 特技一覧
VIII的武将官品为一至九品,带兵数上由君主的二万下至和九品官六千五(详见军阶一览表),武将功勋值达到升级标准后官品自动升迁,在评议前将会有提示。 扮演角色为一般身份武将时,在官品升级时君主会下发一个特授权,最大可持三个。 俗話說“英雄難過美人關”,在三國英雄輩出的年代,能夠娶到心儀的對象,也是遊戲的一大樂趣,但是遊戲中的結婚有許多條件設置,必須達到某些條件才能打開結婚係統。 “弁舌”:对于人事外交以及计略内通都有加值,是想成为一個出色文官必不可缺的特技,甚至还能够更有效地在单挑中运用特殊愚弄。 三國志8特技2025 “发明”:开发技术的特技,另外这一代的兵器好像不需要通过生产来制造,此特技的重要性大大削减。
三國志8特技: 三国志8威力加强版的娶妻条件
天文和醫術,天文是一定要學會的,因為作戰時天氣是很重要的。 三國志8特技 學天文當然跟管輅,管輅相性值在25左右,曹操系的武將很容易學得,一般只要二個多月就搞定(信賴就可以啦),其他系的武將需二年左右。 管輅初始在平原,以後每季向鄰近城市移動或不移動,管輅永遠在地圖的右邊,即不越過廬江,番陽,洛陽、宛。
三國志8特技: 三国志10怎样学习“名士”特技?
当大家看到这张游戏截图的时候不知道有什么想法? 这是一张 AI 部队的信息截图,如果从大体上看过去,似乎和平日里的 AI 部队信息截图并没有什么两样。 此版本除了骑兵部队获得一个大幅加强之外,其他兵种则保持了上个版本的设定,所以我们能够肯定的是骑兵部队至少将会迎来一个小的崛起,不会再像此前的版本那样,让骑兵部队显得有些鸡肋。 版本弃儿郭嘉拥有全新的特技断言,但是这个特技取代的可是游戏中的神算,这个替换加上专属特技鬼才的削弱,让郭嘉已经不复上个版本之勇。 胡综幼年是孙权的同窗旧友,之后统领孙权近卫解烦卫,参与夷陵之战,因此给了能吏特技。 (主要是吴国没有会能吏特技的。)数值上参考三国志14。
三國志8特技: 「武將能力」
可以體驗三國志中不可或缺的劇情,也可構築歷史上沒有的新人際關係。 四、新啟用的軍團制:在《三國志8》採用的是軍團制,有所謂的軍團長。 所以,就算你身為部下也能以盟主的身分來對數個城市下達命令,甚至分配工作用的“評定”指令當中,可以體會命令及被命令雙方立場上的不同因完成各種隨機下達的任務,而使每位武將有不同的開始及結局,玩家可以期待武將依身分不同而有不同的遊戲進行。 從公元184年(黃巾之亂)至234年(孔明逝世),51年份的劇本,不論從哪一年開始,您都能領略到變化激烈的三國時代。 而敘述歷史背景與戰況的分支事件也有150個以上。
三國志8特技: 三國志8特技: 三國志戰略版 裝備 特技大全 馴馬 鍛造 尋訪 寶物
而且银货布的来源,就只有紫装出售,纯靠打铁,所以如果材料刷得不勤的话,可能银货布比金货布更难得。 三國志8特技2025 我算了一下换1个藏卷锦盒的时间,大概每天1.4个保底吧,正常脸应该可以弄2.4个,脸好可能3.4个,如果有锻造出装备、或者捡到图纸那就更多,姑且不论。 总的来说大约15-35天,平均25天,可以换一个藏卷锦盒,兑换图纸、特技书,1年大约15个锦盒。 遵循,所有橙装至少留1个的方式,政治魅力装统统送走,有特技的橙装以保留为主,紫色特技装备全部回炉(大刀阔斧)。
從整個地圖的位置來講,漢中很容易守,旁邊沒有強敵,攻下漢中後再攻下長安,天水、西涼指日可待,並有可能收得強將龐德和馬超。 更重要的是可以編組強大的山嶽騎兵,為以後平定益州打下基礎(只要派一部分兵堅守長安,這邊你要怎么攻就怎么攻,沒人會來干擾你了。如從中原起兵,攻易守難啊,因為列強環視。)。 請試試從這邊開始打統一中國是最快的,大約10年就夠了。 设在后方则进行内政开发、资源输送,若在前方就可开辟“第二战场”,多线破敌最终统一全国。 此时你是呆在后方管理粮、金、兵的调拨只等捷报传来,或仍冲在最前方攻城掠地都行。
三國志8特技: 三國志11新手介紹-入門大全-攻略資料庫(全武將列表、特技、國號、寶物、遺跡、廟、城池、設施、兵種、爵位官職、舌戰)
當然特定的老婆,其特技還是特定的,如林芝、翠蘭、貂嬋等,因此強烈建議不要娶這種老婆,要娶就娶義兄弟介紹的,當然娶妻後每年5月底你不要忘記存盤,否則她教你不喜歡的特技你就沒有反悔的機會了。 三國志8特技 除此之外本作追加了眾多豐富玩法的功能,比如除了君主給予的任務之外,玩家也可以在酒家接受「委託」賺取報酬等。 本作不但將讓《三國志 三國志8特技 Ⅷ》玩家及遊玩《三國志》系列的系列作資深鐵粉們能夠沉浸在遊戲中,也是讓初次接觸歷史模擬遊戲的玩家能夠輕鬆地投入到三國志的世界觀中。 新要素「關係圖」可透過視覺圖像化的方式,讓玩家可以一目了然所扮演的武將的人際關係及「宿命」關係。 三國志8特技2025 除了可以確定義兄弟及配偶之外,也能確認勁敵及關係友好的武將,讓玩家可以透過直觀的方式掌握與玩家扮演的武將之人生有深厚淵源的「宿命」對象。
在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。 不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。 几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。 不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。 關繫到了敬愛後,還有可能和志同道合的武將結為義兄弟,從此同生共死,永不相負;在同一個君主手下仕官,會因為有其他武將的“嫉妒”而產生“勁敵”的關系;君主若是殺死了某位武將,還會受到武將親朋的怨恨而產生“仇敵”關系。 三國志8特技2025 這裡順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。
和张辽相比,甘宁的技能搭配有明显的不足,这也让甘宁的技能评分略低于张辽,但是在使用合理的情况下,甘宁同意可以打出爆炸性的输出。 技能来源:曲有误,周郎顾,加上了技能奏乐;明镜基本是高级谋士的标配;考虑赤壁之战周瑜是真正的指挥者,将水神技能由周泰转移给了周瑜。 技能来源:孙策以千人起兵,所向披靡,这是扫荡与昂扬的技能来源;恫吓则来源于演义,孙策与严白虎交战,夹死于靡,喝死樊能的典故。 《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。 本戰法拓印自陸抗的自帶戰法,增強奇謀及奇謀傷害並為主將分擔傷害,特別適合單核謀略隊伍使用,配合三勢陣或鋒矢陣使用。
三國志8特技: 玩家展望《GTA6》电台音乐:盆栽呼声不低
技能效果分析:突袭与金刚可以减少自身损失,而扫荡则可以减少他人气力,进一步减少自身损失,因此,将技能定位为3.5星,防御型;乱战则需要特殊地形,如果找到了这样的地形,那就巧妙运用吧。 技能效果分析:能吏+指导提高了兵装生产,降低了研发技巧的费用,对于前期的发展大有裨益;明镜提供给了强大的计略防护,结合三人的智力及政治,将技能评分为4。 技能效果分析:孟获的技能核心为戟将,不屈算是提供了一个小小的保命技能;乱战的发挥空间较小,因此能够提供的收益不高;亲蛮为内政技,在游戏中并不能发挥多么大的优势;因此,孟获的评分为3.5。
三國志8特技: 三国志战略版全服第一装备:王道+刚体,这属性是土豪的最爱!
衝車 三國志8特技 ﹕攻擊(通常0.2﹐攻城1.83)﹐防禦(0.3)﹐編成金(500) – 編成條件﹕技術等級4以上 – 三國志8特技 本身戰鬥力並不大﹐但卻是攻城的最強武器。 霹靂車﹕攻擊(通常0.2﹐攻城1.66)﹐防禦(0.3)﹐編成金(1000) – 編成條件﹕技術等級5以上
装备名 开发条件 效果说明 弓: 技术100、金300、特产「木材」的都市 使步兵可以用弓箭攻击。 连弩: 特技「发明」、技400、「皮革」、金1200、技术500 三國志8特技2025 弩兵弓箭的攻击、可以2连射。 火炮: 特产「硝石」、「硫黄」 可以使霹雳车、用火炮攻击。 步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。
錄用隱士只適合於相性近的武將,去錄用前最好儲存一下,萬一找出來他不肯跟你走,就不要把他找出來(找出來人家就錄走了),等下月再來找他就可以喔。 這裡隨便說一下三國志8加強版還有這樣一個漏洞,即流浪軍內政時原則上是每季三個命令,但實際也以用N個,不信? 你用完三個命令然後儲存,然後讀出存檔看看,哈! 建國地點的選擇:首選漢中,許多玩家很喜歡在空城裡建國,其實這樣很難打,因為空城都是小城,各項內政值都很低,人口少,徵兵難,發展慢,防守難。 漢中為關隘都市,大都為張魯占據,且只有一個城,即攻他時他沒有援軍,關隘都市的敵人都守在城裡,因此只要出兵時把你的10支部隊都改成弩兵,在城下射他的人,因為你有醫生(最好二個以上),還有幻術,一定能打下的。
三國志8加強版有這樣一個秘密,即武將的能力值的下限加上寶物增加的點數如果超過了能力值的上限,通過見聞,就可以學得相應的特技,知略、知囊一樣喔。 因為我沒有玩過三國志8以前的版本,我不知道這樣方法對以前版本是否有用,有條件的玩家可以試試。 知囊:對於平凡型武將,知力上下限差距為10點,知力達到上限時通過工房見聞可習得知囊。 筆者通過觀察發現,作戰時每治癒一次,知力經驗值提升20點,假如作戰一次醫30次的話,就可以提升知力6點,而作戰只需在每季內政時花費50點行動力就可以了,真是投入少產出高啊。
2:偶数月份 3:持有4000金 4:恶名499以上者需持金5000 事件
图纸的话,月牙戟(张辽前2回合免疫缴械,我最馋这个)、鎏金盔(司马懿前4回合受伤降低4%)、八宝夜明铠(首回合援护所有友军)、金丝软甲(抵御1次),都是好东西,不过这只是图纸,出不出特技还是看脸哈哈哈。 那么,特技书才是我们最关心的,这个玩意是实实在在的加特技。 因为特技书基本上考工残卷里都有兑换,就到后文的考工残卷那里讲。 2.4 原版特技和SIRE特技按效果进行原子化拆分,比如踏破拆分为降低陷阱伤害和可进入特殊地形两个特技效果。