它的續集《帝國時代II:國王時代》及其四部資料片皆把背景置於中世紀,講述了該時期歐亞非美文明之間的交流與衝突。 《帝國時代III》和資料片則探索近代史上的美洲殖民歷史和亞洲國家的崛起。 世紀帝國系列(英語:Age of Empires,中國大陸譯作「帝國時代」,香港和臺灣譯作「世紀帝國」)是歷史題材即時戰略電子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下Xbox遊戲工作室發行)。 《世紀帝國4》戰役流程攻略(含“諾曼人”“蒙古帝國”“百年戰爭”“莫斯科的崛起”戰役攻略)。 《世紀帝國4》是一款策略戰鬥RTS遊戲,是經典系列《世紀帝國》的最新作,擁有精細完美的畫面,豐富完善的音樂以及經營、策略、戰鬥、操控、戰役等元素。

  • 在無休無止的戰爭年代,她要一邊與約蓋拉和維陶塔斯大帝這樣的一代梟雄周旋,一邊為自己的王國創造未來。
  • 可分為經濟、人口、科技、軍事、防禦、宗教六大種類,大部分的建築皆有相應的科技可以研發。
  • 死亡競賽模式的大部分規則和隨機地圖模式相似,但在該模式下玩家在遊戲一開始就擁有大量的資源(20000單位木材,20000單位食物,10000單位黃金以及5000單位石頭),因此該模式和隨機地圖模式有些不同[4][8][9]。
  • 筆者實際測試,並且同時詢問了部分購買的友人,《世紀帝國II:決定版》其硬體要求並不高。
  • 新增的2個文明為勃根地人以及西西里人,文明資料如下:另外,由於官方翻譯有少量錯誤,因此會於下面進行一些敘述上的改正。

推出後,由於不錯的畫質以及創新的玩法,成為了一代經典遊戲。 20年來,遊戲也經歷了幾次改版,包含了最經典的《征服者入侵》,以及十年後由非官方模組轉成官方認證資料片的《失落的帝國》、《非洲王國》以及《王者崛起》,讓這款遊戲至今仍有許多愛好者。 世紀帝國mobile 歷史源起(懶得看可以跳過): 自從世紀帝國2上市並推出征服者入侵的資料片後, 一直是歷年永久不衰的熱門遊戲,

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建造奇迹需要耗费大量资源(1000单位的木材,1000单位的石头和1000单位的黄金),建造速度也非常慢。 标准胜利模式中,一方建造出奇迹并将其保存2000年(游戏时间)就可以获得胜利。 奇迹的建造也可以增加大量的分数,在以分数定输赢的模式中十分必要。 摧毁敌方的奇迹是玩家的首要目的,尤其是在标准胜利模式中。

二是官方在遊戲中提供了「觀戰」的功能,而且不會占用到遊戲房間的額外玩家空格,除了保證玩家間的對戰仍可維持1-8人的彈性,以推廣遊戲角度而言,也是一大助益。 《決定版》提供了4個新文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,跟以往資料片一樣,每個種族都有其強大以脆弱的地方,筆者會在之後的篇章一一介紹。 這次可遊玩項目集中在多人連線體驗上,玩家可以透過可自訂義多人遊戲中與 AI 對戰,或是新手教學任務,當然最好能跟其他人對戰,讓官方取得越多數據,讓遊戲更為完善。 八、在電腦桌面點選世紀帝國2的圖示,開始廝殺

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世紀帝國III也靠兵種克制來獲得戰鬥優勢,兵種屬性也相當多元,步兵屬性就有3種類型;騎兵有2種;砲兵1種等等,有些單位還有多重屬性,更有些只是外表是步兵,其特殊屬性在功能上卻相當於騎兵。 新增觀戰模式:除了讓玩家可以觀賞其他的對戰,觀戰者也不會佔據遊戲房間的空位,對於觀戰者以及遊玩者皆為利多。 讀到這,讀者會想問,到底是否值得購買《世紀帝國II:決定版》? 不過對於第一次接觸《世紀帝國II》、甚至是RTS遊戲的玩家,筆者會將遊戲的優缺點都列出,讓讀者評估這款遊戲是否適合自己。 官方也將《決定版》遊戲畫質,提升至4K解析度的水準,下圖以西班牙戰役-席德第6關「再次征服」做範例,可以看到《決定版》中,遊戲英雄席德的頭像、城堡的磚塊皆比《HD版》更為清晰,而且遊戲內介面也做了很大的改動,遊戲中的文字敘述也做了優化。 遊戲中也新增了「公會」,功能類似Discord或者Line群,也能於公會中,邀請會員一起進行遊戲,不過仍有待官方提供更多功能。

不過初步來看,這2個新文明確實令人眼睛為之一亮,相信接下來會有更多玩家測試並開發出更多新玩法;本次的介紹希望可以給予讀者對於《世紀帝國II:決定版》新資料片「西方霸主」有更多的認識,我們下次見。 不過塔樓的問題在於成本極高,要花費75木頭以及200石頭才能建造,經濟加成看起來亦沒有勃根地人來的優秀,前期可能會比勃根地人更為脆弱,因此該文明可能更講求的是軍事單位的微操,上手難度有可能更高於其他文明。 作為騎兵文明,雖然缺乏血統,但官方給予了他馬廄科技消耗-50%、同時可以於城堡時代研發重裝騎士,以及讓該文明擁有可以於前一個時代研發經濟科技的能力,可將此看成是優良的經濟加成。 科技在遊戲策略中占據非常重要的位置[15],隨著文明的進步,科技研究變得越來越昂貴,這導致遊戲者通過收集資源進行研究的難度越來越大[15]。 能有效平衡平民收集各種資源的數量將會是遊戲勝敗的關鍵[15]。 在2000年11月出版世紀帝國典藏合輯,結合了世紀帝國和資料片羅馬霸主、《世紀帝國II:帝王世紀和征服者入侵》兩代遊戲,讓玩家可以遊玩。

世紀帝國mobile: 特殊單位

加上開場多了150食物,無論是想要早期多生產村民發展,或者是早早建造兵營產出3個民兵擾亂對手,甚至逼迫對手更早點下「織布技術」,造成對手早期因為選擇了科技導致村民數下降跟不上自己的發展,都是非常不錯的。 WololoKingdoms(WK模組)使玩家可以在Voobly平台使用HD版及後續所發行DLC的新增文明。 安裝過程中WK會驗證玩家擁有的DLC,並依此提供玩家於遊戲中可選擇的文明(至少需有《失落的帝國》(The 世紀帝國mobile Forgotten))。 《世紀帝國》最多支援8人同時進行連線遊戲,但由於當時網路的技術還不是很成熟,遊戲經常發生延遲甚至是斷線現象[10]。 直到2006年6月19日,微軟遊戲區都可以支援《世紀帝國》的聯網遊戲模式[11]。

其中中國和日本是僅有的兩個從世紀帝國1~3全部都有登場的長壽文明。 戰役模式(campaign)由四個文明的劇情組成,它們分別是古埃及文明、古希臘文明、巴比倫文明與大和文明,這四個劇情又通過一系列歷史改編而成的情節串聯起來[7]。 第二種是隨機地圖模式(random map),玩家指定地形、地圖大小、勝利方式、資源豐富程度和起始時代等參數,遊戲就會據此自動生成一張全新的地圖,玩家即以此開始遊戲。 死亡競賽模式的大部分規則和隨機地圖模式相似,但在該模式下玩家在遊戲一開始就擁有大量的資源(20000單位木材,20000單位食物,10000單位黃金以及5000單位石頭),因此該模式和隨機地圖模式有些不同[4][8][9]。 情境模式(scenario)是一個比較自由的遊戲模式,玩家可以選擇其中已經預設好的24張地圖開始遊戲;而玩家通過場景編輯器自行設計的地圖也在該模式下進行。

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事實上,微軟遊戲區支援大部分CD-ROM遊戲,其中就包括《世紀帝國》以及《世紀帝國II:帝王世紀》[11]。 场景编辑器(scenario builder)是游戏的一个特色,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。 场景编辑器的工具较现在的一些同类游戏容易上手,但也缺失了不少功能。 全效工作室使用场景编辑器设计单人游戏模式的战役模式,很多非官方网站也提供由场景编辑器设计的游戏地图的上传和下载服务。 2005年,有人发现通过修改游戏数据,可以在场景编辑器使用游戏的测试版本中才有的单位,如存在一种宇宙飞船以及一名英雄,它们可以将接近自己敌方单位转化为我方单位;游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至其他单位的上面。

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它的續集《世紀帝國II:帝王世紀》則把背景置於中世紀。 《世紀帝國III》和它的第一部資料片《群酋爭霸》探索近代史上的美洲殖民歷史,第二部資料片《亞洲王朝》轉向描繪亞洲國家的崛起。 世紀帝國mobile2025 世紀帝國2 HD版心得 我以前其實也不太會玩世紀帝國2, 是這次買了HD版後,才開始練功,

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雖然射程不及一般弩兵,但是他們在每次填裝後可以快速發射多枚弩箭。 場景編輯器(scenario builder)是遊戲的一個特色,遊戲者可以根據自己的喜好設計地圖,也可以對場景模式中的24幅預設地圖進行修改。 世紀帝國mobile2025 場景編輯器的工具較現在的一些同類遊戲容易上手,但也缺失了不少功能。

世紀帝國mobile: 游戏资源分享及推荐

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國 4》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。 《世紀帝國II:決定版》(以下簡稱《決定版》),與《HD版》相比新增了4個種族,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,以下會列出各種族的能力一覽,其他部分,主要是影響層面較大的兵種以及有無科技,以及實戰測試供各位參考。 這邊也向各位說明,每個種族都有2個特殊科技,分別在城堡時代以及帝王時代可以研發,依照圖片的金色與銀色皇冠,也被玩家簡稱為銀冠與金冠科技;而其他部分,會將影響層面較大的科技提出,供各位讀者確認。 至於提及的科技,若需要確認何種時代可以研發以及所消耗的成本為何,還請查詢遊戲中的科技樹。 至於多人遊戲模式則可選擇與最多八名玩家對決,或是與不同難度等級的AI對決,同時可對應1對1、2對2、3對3或4對4,亦可選擇自訂或他人建立遊戲內容,甚至透過觀戰選項參考他人遊玩模式。

世紀帝國mobile: 遊戲AI的名稱列表

城鎮中心能容納4人,若要生產更多的單位則必須修建房屋,一座房屋也能容納4人。 遊戲允許玩家製造無數座房屋,但人口上限僅有50[15]。 無論選擇哪個文明,這些基本單位的類型都一樣,像商朝的劍士和波斯、埃及的劍士完全沒有區別,但特定文明中某些單位的能力可能有所變化。

世紀帝國mobile: 世紀帝國III:亞洲王朝

但如果只買主程式,則沒辦法用新文明,沒差多少錢,建議全買。 《世紀帝國III:亞洲王朝》Windows版本于在2007年10月23日在北美發售,Mac版本于2008年5月5日发售。 這遊戲普遍地獲得評論家的好評,多為讚揚遊戲畫面,但同時有評論稱遊戲內容是預料之內。

世紀帝國mobile: 单位

保加利亞騎兵最大問題在於它的機動性不如騎士,加上城堡時代還需要建造城堡或者堡壘後才能量產。 即使研發了馬鐙提高攻速,面對主打弓兵的對手也有不錯的威脅性,但仍然如同烈堤司一般,不易成為一個主打兵種。 世紀帝國mobile 而且保加利亞擁有完整的遊俠以及算優秀的馬騎弓兵,讓這個單位確實有其尷尬的問題存在。 團戰時,因為著重在選擇種族後進行分工,因此擁有大後期強勢的兵種-遊俠的立陶宛,而且騎兵相關科技皆可研發的情況下,是值得作為後期主打的選項。

喬治亞人的第一位女王能否克服心中的疑慮,發揮深遠的影響力,並持續一輩子呢? 世紀帝國mobile 世紀帝國mobile2025 (1383年至1410年)雅德維嘉還是個孩子的時候,就被送離母親身旁,被迫與愛人分手,並被加冕為波蘭女王。 在無休無止的戰爭年代,她要一邊與約蓋拉和維陶塔斯大帝這樣的一代梟雄周旋,一邊為自己的王國創造未來。 這個受人民愛戴的「波蘭之星」是會實現她對於一個統一、強盛的波立聯邦的願景,還是會被席捲兩個國家的戰爭漩渦吞噬? (1264至1307年) 世紀帝國mobile2025 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切,

世紀帝國mobile: 世紀帝國II:決定版

地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖,像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等,還有黑森林競技場供玩家選擇。 世紀帝國mobile2025 決定版會不定期更新,並推出DLC的文明、地圖與歷史戰役。 文明的部分增加了:美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。 分支游戏《神話世紀》和第一部资料片《泰坦》所處的時代和《世紀帝國》都大致在青铜时期,但它主要从以希臘、古埃及和北歐的神話故事展开。 第二部资料片《龙之传说》讲述了古代中国伏羲、女娲和神农的神话传说。 多人對戰:HD版本最受人詬病的連線問題,《決定版》非常努力地進行改善,截稿前筆者確實感受到連線品質大幅進步,也針對Rank玩家增加其需求,如:設置官方積分、更為公平的積分計算方式等等。

《世紀帝國》的主要遊戲方式就是四個不同時代的演進。 從遊戲開始的石器時代(中石器時代/舊石器時代)經過工具時代(新石器時代/紅銅時代),青銅時代最後發展到鐵器時代。 隨著時代的演進,玩家可以建造更高級的建築物、訓練更高級的軍事和經濟單位、研發更高級的科技,使自己的國家更強盛[4][6]。 《世紀帝國》(英語:Age of 世紀帝國mobile2025 Empires,中國大陸譯作「帝國時代」)是一部依據歷史而製作的即時戰略遊戲,由全效工作室開發,微軟公司發行,於1997年在Windows和Macintosh平台推出。 這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲有著許多優點:低配備需求、變化性、趣味性,常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎。

世紀帝國mobile: 世界奇觀

只要中途用幾台投石車倒一倒大概就死光了,但新電腦都是分散各自前進的。 (4)只要村民損傷太多,就容易投降,有時候城堡還有好幾棟,就已經先認輸了。 世紀帝國mobile2025 (5)懂得撤軍,只要發現前方可能有城堡或者中心有敲鐘,就馬上撤退,但解除會再回頭。 世紀帝國mobile 世紀帝國mobile (6)版圖擴散非常快,而且範圍廣,有時你拆它一座軍營,它馬上就再蓋兩座,所以反擊速度也很快。 (7)村民有時候被逼瘋時會反擊,就算對方是騎士也一樣。

世紀帝國mobile: 世紀帝國III:決定版

防禦建築包含可阻擋敵軍的城牆與供友軍進出的城門,以及視野範圍較廣,且能攻擊敵軍、供友軍駐紮的哨塔與大型箭塔。 宗教建築可生產宗教單位與研發相關科技,第三時代開始可以將聖物放入建築中以生產黃金。 世紀帝國mobile 《世紀帝國》作為系列首部遊戲,着重講述了從石器時代到鐵器時代發生在歐洲、亞洲的大事件,其資料片《羅馬復興》則探索了羅馬帝國的形成和擴張。

世紀帝國mobile: 時代

因為初期的資源都很緊,都控制在各項資源1~200內,60木材放到磨坊內排隊就等於浪費60木,沒辦法利用。 如果按照以上方式套用後,有部分文字仍顯示為「?」請確認您的系統對非 Unicode 程式設定的編碼為繁體中文。 使用 Microsoft 帳戶登入沒有 Microsoft 世紀帝國2steam 或 Xbox Live 帳戶? 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。

全效工作室使用場景編輯器設計單人遊戲模式的戰役模式,很多非官方網站也提供由場景編輯器設計的遊戲地圖的上傳和下載服務。 2005年,有人發現通過修改遊戲資料,可以在場景編輯器使用遊戲的測試版本中才有的單位,如存在一種宇宙飛船以及一名英雄,它們可以將接近自己敵方單位轉化為我方單位;遊戲單位的安置的規則也可以被修改,這使得單位可以放置在任何地形甚至其他單位的上面。 其他重要的發現還包括新的地形模板、單位生命值提高三倍的方法以及可以編輯地圖大小的工具等[12]。

軍營可以訓練步兵,馬廄可以訓練騎兵,靶場可以訓練弓箭兵,戰爭學院可以訓練軍團(重型步兵),攻城工廠可以生產攻城武器,神廟可以生產僧侶等。 建造這些軍事建築有先後次序,像沒有軍營則無法建造馬廄和靶場,沒有靶場則無法建造攻城工廠等。 碼頭可以訓練海軍,農場用於生產食物,糧倉用於收集食物,貯藏窖用於收集木材、石頭、金子等資源且可以改進軍事部隊的攻防器具;政府中心負責研究加強軍隊和經濟能力;市集除買賣資源外也能研發各種採集器具以利進化。 世紀帝國mobile 城鎮中心可以生產村民,同時也可以研究進化到下一個時代[15]。 遊戲開始最多只能建造一個城鎮中心,只有在青銅時代建造政府中心後才允許修建多個[15]。

作為一個小部落的可汗,可泰安必須團結庫曼人來抵抗這些入侵者。 他是否會願意放棄自己祖祖輩輩生活的土地,放棄自己古老的傳統,拯救自己的人民呢? 夜神模擬器允許用戶安裝後在電腦中運行《世紀帝國 Mobile》手遊,並支持「鍵盤/滑鼠/手把」操控 ,運行任何手機遊戲APP! 世紀帝國mobile2025 解放手機「電池」壽命大幅提升,讓手機不再燙手&增加電池健康度。

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