勇氣浪潮則是屬於大絕的類型,可以透過移除元件、瞄準弱點、擊敗敵人等方式累積量表,開啟後可以獲得增益效果,或是使出威力強大的範圍技,不過一次只能裝備一個,配合自己的慣用玩法與目的(如近戰、群體戰、拆部位…etc)來使用便是。 屬性部份舊有的火、冰、雷等依然存在,這代新加入「淨水、電漿、黏膠」三個新屬性,分別可以讓機器「停止屬性攻擊、儲存傷害後觸發爆炸、減緩移動速度」。 整輪狩獵下來,這代有蠻多機器獸的弱點都有淨水,如果有拿到可以發射淨水彈的武器可以不妨考慮裝上使用。 戰鬥上也有小型的便利修改,例如利用搖桿 R3 的 Focus 觀察機器弱點時,可以選擇不同部位來觀察了,不僅可以更容易持續標示弱點位置,也方便玩家能夠拆除特定部位來撿升級資源。
《地平線:西域禁地》在用色上並沒十分突出,在原野森林、雪山或沙漠時,背景的一花一木雖然造型細膩,但由於分色欠了層次,故此遠觀上會有「一整片樹海」、「一整片白雪地」等情況,如果再加上諸如下雨、下雪,或者遇上沙塵暴的情況下,視覺上會有一定的困難。 但當然,個人認為這是開發組刻意營造的環境,讓玩家更能體驗野外遇上突發戰鬥,在樹木的遮掩下如何攻擊敵人或尋求自保,也是一種需要學習,然後獲得狩獵成功感的過程。 西域禁地主線 亞蘿伊遇到來自太平洋彼岸的昆恩族,他們越洋來到此地希望找到有助解決家鄉生態危機的資料數據。 亞蘿伊前往舊金山廢墟,在昆恩族及其首領希伊歐的幫助下尋找法羅的地堡,希伊歐更自稱是法羅的化身。 進入地堡後,亞蘿伊一行人發現法羅在過去千年間透過基因療法設法讓自己活下來,但同時突變並變得不似人型。
西域禁地主線: 《地平線2西域禁地》炙炎海岸全流程影片攻略 主線任務怎麽做? (第6頁:主線討她歡心)
媞爾達又承認自己深愛伊利沙伯,後悔讓她死在地球上,因此試圖強迫亞蘿伊登上奧德賽並一同逃離。 《地平線:西域禁地》故事接續在前代的六個月後,亞蘿伊為了治好各地逐漸嚴重的枯萎病而四處尋找世界僅存的蓋婭備份,同時也發現上一代的尾王黑底斯並未被完全消滅,幕後黑手正是亦正亦邪的賽倫斯,為了找到他問出答案與徹底除掉黑底斯,她便踏上前往西域的旅程。 本作的機器獸設有「部件脫落系統」,只要成功擊中指定位置讓該機器部件掉落,便能取得特殊材料,以便升級武器及護甲,這亦是前述提到的《魔物獵人》式狩獵素材玩法。
- 除此之外,這代還多了「食物」的設定,吃下之後除了補充血量與武器耐力(後面說明),還會獲得短暫的 BUFF 效果,有些是血量上限增加,有些是技能等級增加,在面對某些重量級強敵時可以先吃來增強能力。
- 距離《地平線:期待黎明》上市已經五年,由 PlayStation Studios 旗下 Guerrilla Games 打造的最新續作《地平線:西域禁地》將於 2 月 18 日正式在 PS5、PS4 上推出,不久前我們也拿到了 PS5 版本評測序號,這次表現到底如何?
- 《地平線:西域禁地》的劇情是發生在前作故事的六個月後,遊戲開始時亦有稍稍透露亞蘿伊因為某場戰鬥,讓她失去了大部分的裝備,而護甲亦經過調整,故此上集即使取得最強護甲及武器,亦無法在本作中繼承。
- 不是說遊戲一定得要日系動漫風美少女來當主角不可,但最少主角的模樣要看起來順眼吧!
蓋婭隨後收到求救信號,亞蘿伊等人前往調查,並在該處發現名為貝塔的索貝克複製人。 貝塔表示遠峰人已經奪得阿波羅、阿提米絲、以露西亞,但她設法竊取了他們的蓋婭備份並逃脫。 她又推翻亞蘿伊的猜測,指這群遠峰人與千年前在「法羅機瘟」期間逃離地球的那批是同一群人,他們使用了各類科技來延長其自然壽命。 西域禁地主線2025 由於天狼星殖民地滅亡,遠峰人重回地球尋找蓋婭以便抹除所有生命重新殖民,他們又在航行期間創造貝塔。 《地平線:西域禁地》的劇情是發生在前作故事的六個月後,遊戲開始時亦有稍稍透露亞蘿伊因為某場戰鬥,讓她失去了大部分的裝備,而護甲亦經過調整,故此上集即使取得最強護甲及武器,亦無法在本作中繼承。
西域禁地主線: 地平線: 西域禁地 (Horizon Forbidden West)
角色的造型比較接近現實,不像許多日式 RPG 般連村民也是美少年或美少女化,本作許多 NPC 也屬「倒三角」體型,也就是偏向肥胖的體型。 即使是鐵匠也好,在物資充裕的飲食習慣下,肌肉也會被脂肪包圍,結果就是手臂雖結實但呈圓桶型的外貌。 當玩家到了北方雪地或南方森林,由於當地資源貧乏而且屬於戰鬥民族,村民就會偏瘦,骨架線條較突出。
在旅途中,玩家會遇到前一代熟悉的角色們共同解決問題,如艾倫德、華爾、塔拉娜都會登場,同時也在幫助西域部族對抗叛軍首領「雷加斯」時結交不少新朋友。 故事預告中出現,由 Carrie-Anne Moss 飾演的神秘人士「媞爾達」又是誰? 幾個會讓人感到驚訝的「WHAT——?!」時刻這裡就不破梗,留給玩家自己體驗。 玩法方面和前作沒有大變化,不論流程、野外探索還是戰鬥系統基本上均相同,有玩過上一集的話很快便能上手。 雖然玩法上沒太大變動但內容量就豐富了很多,敵人種類和可使用的武器種類都大為增加,特別是技能系統大幅增強,有多個技能樹、每種武器都有數種主動技能可學習,此外還有「勇氣浪潮」系統;簡單說明就是需要儲滿氣才能使用的必殺技,有數種可以選擇,各有不同強力效果。
西域禁地主線: 《地平線2西域禁地》炙炎海岸全流程影片攻略 主線任務怎麽做? (第4頁:主線眼中星芒上)
BUGS也是有,雖然在評測途中補了 西域禁地主線2025 Day1 更新,也就是玩家上市時會玩到的版本,但仍發生過幾次閃退,有時是與商人對話開啟選單瞬間,也有快速傳送傳讀取完就閃退的情況發生。 再來,由於這次的各種花草植被密度真的頗高,所以即便以 PS5 效能還是會有遠景過幾秒才讀取出現的情況,或是有時會出現短暫聲音消失的狀況,雖然大致上沒有出現會嚴重影響遊戲進行的BUGS,但還是希望開發團隊能盡快修正。 除此之外,這代還多了「食物」的設定,吃下之後除了補充血量與武器耐力(後面說明),還會獲得短暫的 西域禁地主線 BUFF 效果,有些是血量上限增加,有些是技能等級增加,在面對某些重量級強敵時可以先吃來增強能力。
西域禁地主線: Sonos 裁員 7%,同時會進一步縮減「設施規模」
亞蘿伊拒絕犧牲提那科人,打敗了雷加拉(此時可選擇處決或說服她加入),並強迫賽倫斯與她合作。 華爾把昏迷的亞蘿伊帶到烏塔魯族的地盤,墓詠者佐沃引導亞蘿伊至附近的煉鑄廠,而該處是米諾娃的藏身地。 獲取米諾娃並使其與蓋婭合併後,後者成功啟動,並為亞蘿伊標示「乙太」、「狄米特爾」、「波賽頓」的位置,但指另外三個函式「阿波羅」、「阿提米絲」、「以露西亞」失去蹤影。 西域禁地主線2025 蓋婭建議亞蘿伊先找到乙太、狄米特爾、波賽頓,然後再嘗試捕獲赫菲斯托斯,因為它在獲得自由後發生了重大變化。 蓋婭還揭示喚醒黑底斯的滅絕訊號源於天狼星系,亞蘿伊猜測當時遠峰殖民船奧德賽成功抵達目的地,但為了掩飾此事而假裝任務失敗,當時帶著複製人的入侵者則是遠峰人的後裔。 到達乙太的所在地後,亞蘿伊與赫卡羅等人對抗叛軍,獲得赫卡羅的首肯後成功奪回它。
西域禁地主線: 地平線西域禁地 (Horizon Forbidden West) Steam版上線時間介紹?如今遊戲已經在ps平台發售了,不少玩家還不清楚地平線西域禁地Steam版本什麽時候上線,下面一起來看一下地平線西域禁地Steam上線時間介紹。
比起其他遊戲千篇一律的敵人或戰鬥,這種「狩獵部件」的設計更易令人沉迷,也讓野外的小卒戰或雜魚戰變得更有意義。 《地平線:西域禁地》是系列的續集,遊戲基本上是集合了《刺客教條》式的原野開放式大地圖,以及《魔物獵人》的狩獵素材式戰鬥。 遊戲的主線大概 30 至 40 小時便能破關,但若加上支線及收集品等,大概會用上接近 100 小時或更多方能完成。 本作不設二周目的「新遊戲 +」,破關後玩家可以繼續用亞蘿伊去完成各種支線任務。
西域禁地主線: Sony 正為 PS Plus 高級檔訂戶測試 PS5 遊戲雲端串流功能
另一個小遊戲騎乘賽則像是地平線簡化版的《瑪利歐賽車》,除了競速之外,路途中還可以拿到加速的道具與不同屬性的箭筒來攻擊對手,還算好玩但路線不多,重複遊玩性普普,屬於解完專屬支線任務就不會再光顧的小遊戲。 機器出擊是一個 8×8 格子的棋盤式對戰遊戲,雙方要操縱各自的機器棋子進行回合對戰,機器除了有各自的攻擊、血量與特殊能力,棋盤也有著地形差別,可以使攻擊增加或減弱,在各地的村莊或一些聚落可以找到不同量級的 NPC 對手與賣棋子的商人。 按住「十字鍵下」則可以快速製作藥水、陷阱等道具,不用再進入選單介面,也可以自己排列組合道具的順序。
西域禁地主線: 技能組大擴增,近戰變格鬥遊戲還能接連續技
這些都還不夠的話,裝備鎧甲上也有專門設計給近戰使用,加強輔助的技能組,以及一個最後可以永久增強長矛傷害的系列任務,可以看出開發團隊為野蠻人型玩家設計的一系列配套措施。 西域禁地主線 《西域禁地》的武器與裝備上除了前一代就有的線圈之外,新添加了等級、技能區別,隨著等級提昇可以解鎖線圈欄位與固定技能,一些武器入手後附帶的技能線圈,可以升級後把他拆下來給別的武器使用,組合性挺高。 在主線後期,亞蘿伊會進到一座煉鑄廠,故事結束後便會解鎖覆蓋「日翼者」的指令,這時就可以自由在地圖中飛行。
西域禁地主線: 探索美國西部,狩獵更強更快的機器獸。
不過…由於食物需要打獵或野外收集食材後跟各地廚師兌換,食材的數量需求不算低,加上大部份戰鬥不用吃基本上也打得贏,筆者整款玩下來吃食物的次數應該不到五次,或許玩最難的難度時會更加有用處吧。 由於主線劇情與《期待黎明》緊密相連,因此強烈建議玩過前代,或至少瞭解整個故事的來龍去脈後,在遊玩《西域禁地》會比較好。 另外在「State of Play」實機演示中,拯救艾倫德、在海邊打撼牙獸的橋段其實完全沒在主線中出現,讓筆者解任務時一直想著什麼時候會出現這段,算是有點被預告誤導…。
西域禁地主線: 《地平線2西域禁地》炙炎海岸全流程影片攻略 主線任務怎麽做? (第2頁:主線前往炙炎海岸下)
近年的開放式世界遊戲,支線任務眾多,但內容及玩法大都千篇一律,遊戲內容在首三小時內已經全部呈上,接下來就是工廠式的流水作業而已。 《地平線:西域禁地》則根據遊戲進度而開放各種內容,每當玩家到達一個新區域,便會有一種新的遊戲內容可以玩到,由「回收委託契約」到「煉鑄廠」、「騎乘賽」、「競技場」等等都會在遊戲的前、中及後期逐步開放。 另外,隨著主線故事推進,主角的長矛會附上各種額外能力,來解決一些本來「不能進入」的特殊區域,讓玩家可以返回舊地圖重新探索(非強制),以取得各個隱藏寶箱。 近年的遊戲開發引擎越來越厲害,但當到達一定程度便屬於肉眼難以分辨的領域,就算是 4K 或 8K 素材,沒有尺寸較大的熒幕配套下,也很難讓玩家感到「驚訝」的效果。 故此,《The Last of Us Part II》、《對馬戰鬼》等遊戲很聰明地利用了美術效果,以專業的顏色對比來製造豐富的前景與背景層次感。
西域禁地主線: 《地平線2西域禁地》炙炎海岸全流程影片攻略 主線任務怎麽做? (第12頁:大坩鍋西塔)
筆者在前中期都優先做支線任務、解遺跡、跑問號、打機器農裝備升級資源等,後期則是一路直衝主線,等級幾乎一路領先主線 6~10 級,最後破台的時數約是 60 小時左右,還留著不少支線未解,過關後前往某些地區,也能獲得新的任務。 零件的獲取有時也很惡心,例如需要某機械的尾部,但它的動作模式卻永遠都正面望著你,根本沒有機會「斷尾」;又或者要獲得零件的條件是不能破壞某個部位,但該部位卻偏偏是弱點而且面積很大,稍一不慎就射爆了拿不到想要的零件。 雖然遊戲中不是沒有給玩家工具去處理這些情況(潛行、陷阱、覆蓋指令等),但對於喜歡正面戰鬥的玩家來說多少會有些挫折。 不是說遊戲一定得要日系動漫風美少女來當主角不可,但最少主角的模樣要看起來順眼吧! 雖然上一集已經很多人都說Aloy樣衰,但個人覺得其實很不錯,在美型和寫實之間取得一個很好的平衡,不是大美人但看得順眼。 來到西域禁地,Aloy的臉看起來就像是隻猩猩一樣,連覺得上一集Aloy不醜的記者都覺得十分難頂。
這種「環境影響了當地人民外貌」的人設未必是許多人會留意的地方,但對筆者來說,看盡許多「大眾臉」、「筆桿身形」NPC 之後,在本作中欣賞不同的村民 NPC 可說是一種樂趣。 遊戲最初於2020年6月的索尼PlayStation 5網絡發佈會上壓軸公佈;稍後索尼宣佈遊戲也將會登陸PlayStation 4平台。 但由於本篇是使用 PS5 體驗的心得,因此如果你是 PS4 或是 PS4 Pro 的玩家,或許在某些體驗上會大打折扣,不過 PS4 版本未來也可以免費升級 PS5 版,有興趣的還是可以考慮入手看看。 現在的大作似乎不在裡面塞個幾款小遊戲都不行,《西域禁地》也不例外,這代就分別有兩款小遊戲「機器出擊」與「騎乘賽」。
西域禁地主線: 地平線Horizon西域禁地PS5 Game評|超高水準佳作 但仍有一個缺點
遠峰人實際上是在逃離涅墨西斯的追殺,並希望竊取蓋婭來殖民一個涅墨西斯無法觸及的新星球。 媞爾達又承認自己深愛伊莉莎白,後悔讓她死在地球上,因此試圖強迫亞蘿伊登上奧德賽並一同逃離。 賽倫斯透露黑底斯告訴他有關涅墨西斯的事,他一度打算偷走奧德賽和阿波羅逃離地球,但他現時改變主意,決定留下來幫助亞蘿伊。 事件告一段落後,亞蘿伊的同伴前往各地傳播涅墨西斯正前往地球一事,亞蘿伊和貝塔則重新啓動蓋婭。 比起其他遊戲,《地平線:西域禁地》每個角色,甚至村內的一般平民百姓,在二人對話的過程中,臉部表情會如真人般呈現,喜怒哀樂等也可以明顯地感受得到。 如果你對 Unreal Engine 有一定的理解,會得知上年 Unreal 推出「metahuman」插件供開放使用後,對 3D 虛擬界帶來了很大的影響:憑著一部電話,Unreal Engine 可以透過電話的攝像鏡頭,以接近即時的方式來讓 3D 角色臉部呈現各種真實的臉部表情。
有了飛行功能後,可以去的地方不僅多很多,有時候前期可能需要透過解謎、攀爬到高處才能拿到的物品就可以直接從天而降拿到,方便許多。 只是要拿到這個功能幾乎已經是劇情的最終決戰前了,大家可以自行決定要不要先衝主線解鎖後再回頭慢慢探索整個世界。 敵人、武器和技能系統都大為增強的情況下,單是研究武器和技能的配搭、什麼敵人應該用什麼武器來打等,已是很大的樂趣;有時某種敵人可能很難應付,但換個武器來打的話竟然有截然不同的效果,面對強敵嘗試不同攻略法也很有趣。 《地平線禁忌西域》畫面出色之處不單止畫質,它在很多一般玩家未必會留意到的細微地方都做得非常仔細,如其中一個記者很欣賞的地方是在沙灘上,不單玩家行過會留下腳印,所有敵人及野生動物都會相對應在沙上留下痕跡;就連「打雀」雀鳥屍體跌落到沙上時,都會在沙上留下一個形狀相符的「氹」,非常厲害。 又例如在潛水時,會因應玩家所在的水域而有不同演出,水的顏色和魚的種類都不一樣。 而《西域禁地》裡頭有一共四座煉鑄廠可以解鎖機器的覆蓋指令,可以讓亞蘿伊控制大多數機器,透過機器大師的技能,還能夠在覆蓋時選擇讓機器成為攻擊型或防守型,以及增加機器的傷害還有控制秒數。
西域禁地主線: 地平線西域禁地Steam版上線時間介紹
但面對重量型機器,像是撼牙獸、滑行獸、雷霆牙等,因為好動、傷害手段多又痛、難以擊暈等因素,選擇遠距面對或許還是最佳選擇。 至於戰士弓從使用方式來看,很明顯是與近戰搭配的輕型武器,削裂護手則會射出一發造成持續割裂傷害然後回彈的飛盤(?),成功接住第三次可以讓射出的飛盤爆炸,在嘗試幾次後發現在亂戰中要瞄準部位、躲招、同時接住不知道會往哪個方向彈的子彈還是蠻有難度的,但或許有人可以玩得很秀也說不定。 西域禁地主線2025 除了保有前代的獵人弓、彈弓、絆索等,這次一口氣還加了「戰士弓、削裂護手、標槍發射器、爆破弩」等種類。 個人是遠程作戰派,所以新武器基本上比較常用標槍發射器與爆破弩,兩者在後期提昇後搭配技能都能一次造成巨量傷害,缺點是爆破弩需要花時間上彈,如果碰到進攻慾望很強烈的機器很常在補彈時被突然撞飛。
西域禁地主線: 《地平線2西域禁地》炙炎海岸全流程影片攻略 主線任務怎麽做? (第10頁:支線他的餘毒)
操作方式基本上與地面坐騎相同,沒有使用地點限制,想往哪飛就往哪飛,不過敵人感知飛行坐騎的範圍似乎蠻遠的,如果被打到一下就會摔落坐騎,要記得即時開啟滑翔翼避免摔死。 根據官方說法,這代的故事長度與《期待黎明》差不多,如果直衝主線,推估會落在 20~25 小時,加上全解支線、清除所有叛軍營地、遺跡、蒐集品、挑戰競技場、小遊戲的話,玩個 100 小時應該沒問題。 遊戲最初於2020年6月的索尼PlayStation 5網路發布會上壓軸公布;稍後索尼宣布遊戲也將會登陸PlayStation 4平台。 [4]在2021年5月份的遊戲直播發佈節目「State of Play」中,揭露開發中的新作PS5遊戲的畫面及其遊戲系統,本作將預定年內發售其後宣佈延至2022年[5]。 於同年8月的gamescom2021前夜祭的直播節目中,正式宣佈延至2022年2月18日發售,同時進一步確定除了PS5亦有PS4的遊戲版本詳情介紹[6]。
西域禁地主線: 劇情埋下第三集伏線
距離《地平線:期待黎明》上市已經五年,由 PlayStation Studios 旗下 Guerrilla Games 打造的最新續作《地平線:西域禁地》將於 2 月 18 日正式在 PS5、PS4 上推出,不久前我們也拿到了 PS5 版本評測序號,這次表現到底如何? 明明剛剛才沉浸在絕美的風景和緊張的戰鬥帶來的感動,下一秒開始播cutscene,看到Aloy的樣子,什麼氣氛都沒了…幸好遊戲大部份時間都只會看到Aloy的背脊,沒有那麼辛苦。 《香港01》科技玩物頻道獲Sony邀請優先試玩《地平線禁忌西域》,以下為Game評。 《地平線:西域禁地》將於 2022 年 2 月 18 日正式推出,登陸平台為 PS4 及 PS5,且同時會有數碼下載版及實體光碟版。