不但如此,遊戲還引入了貫穿整個倫敦的地下鐵路,讓玩家作為快速傳送點使用。 不過,前作的載具購買要素亦因此而取消,停放在路邊的車輛數量亦大幅減少。 想要透過駕駛慢慢探索整坐城市的玩家,就只能夠招募擁有私人載具的 DedSec 成員,或是不斷搶奪 NPC 的車輛了。 玩家幫忙解決的「問題」包括向黑幫復仇、解救他們的朋友、對抗暴政和其他犯罪勢力等等。 這些路人的好友和家人也是實際存在於遊戲內的另外一些 NPC,協助他們也會令其留下 DedSec 的好印象。
到《看門狗 看門狗自由軍團評價 自由軍團》裡做任務時,我路過了某個似曾相識的公園,總感覺再往前不遠就是大英博物館了,因為那時候我就是這麼走的 —— 結果的確如此,很快我就看到了那個熟悉的古希臘風格建築。 《看門狗:自由軍團》所述說的大主題和系列作一樣,但遊戲想要帶出的訊息是獨特的。 要奪回未來所需要的是集體行動,當人們希望能夠團結在一起時,便能夠看到遊戲中的 NPC 們化為真人,在現實與我們同行。 故事的核心仍然是以下剋上,玩家代表的是被壓榨、被操控、無力反抗的一群,縱使手中擁有強大的 ctOS 後門程式,要對抗整座城市還是需要全體人民的力量。 《看門狗:自由軍團》說的尋常百姓要如何鼓起勇氣、拋開分歧,利用群體的力量奪回自由的故事。
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舉例來說酒量,有這麼幾個酒量超強,遇到必須喝酒的時候,不好意思,派他就對了。 然而零日幫並不是唯一的問題,揭發真相的過程將會帶玩家闖入倫敦最陰暗的角落,面對各式各樣的反派。 然而這座倫敦城值得被拯救,而拯救這座城市不只關乎擊敗反派並且完成故事,而是啟發人民揭竿起義並且反擊。 遊戲中目前上線,不少遊戲媒體也給出了相關的評分,這裡給大家整理了比較關註的ing,詳情一起來看下看門狗自由軍團ign評分評價分享吧。 其實劇情也是頗有張力,故事中倫敦是面臨一些危機的,需要倫敦市民們挺身而出。 基本上無論操作任何人,還是脫離不了一開始講的駭客入侵。
- 你也可能在無意中救了NPC,導致對你的好感度增加外,也讓他的親戚好友對你有好感。
- 記得看看我們的 5 個要訣、幫助你找到屬於自己遊玩風格並善加利用的指南,以及其他祕訣、指南和攻略,一切盡在 Gameplan。
- 自由軍團中告訴你可能是滿街的自動駕駛電動車、天上飛滿無人機、無處不在的監視器,以及隨處都能被入侵的電子系統。
(圖.遊戲截圖)在交通過程中,我們發現遊戲世界的倫敦做得很細緻,國會大樓、大笨鐘、倫敦眼等知名景點一看就知道。 看門狗自由軍團評價2025 偶爾隨劇情進入小酒吧,也發現將酒吧文化也做進去了,會看到許多倫敦人的日常生活。 任務目標會在地圖上以黃色的點顯示,藍色是建議路線,綠色點是推薦招募對象。
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也希望我玩到最後不會又翻車,至少在故事上希望能彌補一下內容上的些許貧乏。 由於能力有別,更強的能力可以在之後解開任務招募更好的特務或是自由在城市中物色。 不過筆者還是選擇了呼叫無人機,不論是引起敵人注意,或是深入敵營偵查都很方便。 遊戲的近戰系統亦大幅升級,加入了破防攻擊和閃避兩種新要素。 當敵對組織成員發現手無寸鐵的玩家時,便會立即進行近距離戰鬥。
GameSkinny 評分 8/10:能以任何人的身份進行遊戲,且其獨特技能和背景故事會讓你感覺就像確有其人,這種的魔力會持續數十個小時。 探索巨大的城市開放世界並造訪倫敦的許多著名地標,包括特拉法加廣場、大笨鐘、倫敦塔橋、肯頓市集、皮卡迪利圓環或倫敦眼,還可從事赤拳格鬥、花式足球、地下快遞案件或街頭藝術等支線活動。 開局選什麼角色其實隨便了,我比較傾向入侵所以選擇了這個解密有速度加成,能開全部車輛能操控基本載物無人機。 在主線解完後,其實對未來的DLC劇情更新其實是有點擔心了,目前確認的四個DLC角色,未來好像都會有專屬劇情的樣子,目前只求把劇情寫好就夠了,再來不要太短,這樣要回味情懷的搔癢感也不足。 不得不說Ubisoft在場景營造上的確十分出色,隨處可見英國倫敦名地標,像是大笨鐘、倫敦之眼、倫敦塔、白金漢宮、倫敦塔橋等,當作是倫敦模擬器都十分值得。
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遊戲中你操控各種類的無人機,也是這次的賣點,無人機種類眾多,從只能監視的無人機到有武裝的機種都有,甚至還有能載人直接飛到大樓頂的工程機種。 還有各種AR投影,不過遊戲中能玩到比較多的還是只有無人機與機械蜘蛛。 看門狗自由軍團評價2025 適合潛行的駭客就無法裝備強勢的傷害性武器、適合打鬥的職業殺手在破解效率上就低於駭客、或是適合潛行的警察、傭兵、醫生等職業,過關會很容易但萬一被發現就慘了。
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除了一些偶爾的駕駛行動或無人機的滑稽動作之外,沒有任何任務是特別令人難忘,或包含任何令人驚訝的目標的。 環境甚至沒那麼有趣,因為你早已在主遊戲中多次訪問了其中的大部分環境。 每個人物的設計也很細緻,閱讀人物還能逐步建立世界觀,偶爾你還會遇到特務的親友們,或者曾經被某個特務傷害的敵人,感覺上好像讓這些人物稍微立體一點。 在「404」這個任務系列中,玩家必須選擇奸角的最終下場,但其實選擇對故事劇情並無大影響。
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基於遊戲目的係任何人都可以成為反坑軍,沒有單一特定主角,代入感會被削弱,而遊戲未有傳送點前,需要駕駛車輛到目的地,駕駛時有點似Crazy Taxi沒有真實感,不過見到路人跳開同撞爛街燈都幾有趣。 作為橫跨兩個主機世代的UBISOFT大作,畫面必然會收貨有餘。 可惜筆者未有新主機,只能在PS4 PRO上運行遊戲,而畫面在PS4 PRO遊戲來說當然屬於頂級,至於設計風格則比上一代更加未來,無人機、無人車週街走,不同的著名建築不單像真,更因劇情需要加入了不少巧思設計。 缺點:但相對的,這種開放式的通關方式,我認為大大降低了通關的難度,可能有的人會說可以開永久死亡,可即便如此我打到現在也就失敗了3次。
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你可以扮演這個開放世界裡的每一位角色,每個人都有自己的背景故事、個性和技能,而這些將幫助你組織自己的專屬團隊。 你還可以帶著自己的角色成員上網與好友聯手在四人合作任務、遊戲終局挑戰和每日活動中奪回倫敦。 除了這些技巧,你還可以透過完成不同角色的支線任務來解鎖新能力和武器。 這些任務各式各樣,由與主遊戲情節聯繫在一起的小型故事線組成。 看門狗自由軍團評價 實際上,支線任務幾乎和主線任務一樣有趣——不幸的是,這麼說其實是對主線戰役劇情的批評,而不是對支線內容的真正讚揚。 就像在主遊戲中一樣,幾乎所有的任務都是要你潛入建築物,入侵一兩台終端機,然後離開現場。
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間諜的減傷被動加上科技加持,我們團隊的老奶奶在各種地方殺進殺出,沒見得有什麼危險。 但同樣也是這套邏輯,隨著我們遊戲流程的深入,已經玩過了那些設計精妙的謎題和任務,就難免會令人缺乏新鮮感,似乎依舊沒能走出公式化的開放世界設計。 暫且不提穿模或者角色卡住這種常規問題了,一個地圖這麼大的開放世界遊戲出點這種小毛病可以理解,何況還是育碧。 如果說《看門狗》系列是從由傳統菜色變化而成的新潮料理,那麼《看門狗:自由軍團》就是更大膽的融合式料理(Fusion Cuisine)。 從更客觀的角度看來,《極地戰嚎5》也是 Ubisoft 旗下遊戲首週銷量榜的第2名,要模仿其系統特色也是無可厚非。
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而唯一證明清白的方式就是要追查名為「零日幫」的存在,這人或者這個組織才是該為此負責的存在。 而在之前的宣傳噱頭中,玩家有機會扮演老奶奶特務,也讓許多人萌生組出老奶奶軍團的念頭,然而在之後創意總監也坦承其實機率非常低,而且長者通常帶有負面能力,要遇到擁有戰鬥經歷的更是不容易。 「制服權限」可以在潛入相應的管制區域時,較不會引起保全人員的注意。
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由於部份特別技能只能由特定角色使出,玩家花費在科技升級的時間將大幅減少。 雖則如此,卻同樣需要花費大量時間,才能在茫茫人海中找出擁有理想技能組合的角色。 此一機制強行讓玩家嘗試不同遊玩風格,在面對高難度任務時,也需要靈活思考對策才能通關,亦更能夠突出作品主題。 但無論是單個劇情任務還是支線任務流程都比較短,小遊戲耐玩可種類較少,所以整體給人一種戛然而止不夠盡興的感覺。 從遊戲的宣傳視頻上可以看到多人模式可能會有更多值得體驗遊玩的內容更新,喜歡看門狗的玩家可以第一時間入手遊玩,想入坑或者喜歡多人模式的童鞋可以繼續保持觀望,擇時入手。 而「遊玩任何人」的創新系統,就代表任何世界中的角色都可以被招募加入反抗軍,成為 DedSec 的成員,並成為玩家的可遊玩角色。
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而且角色是在原地出現,只不過有時會從黑夜變白天、白天變黑夜,代表時間有流逝。 系統預設提供四位DedSec成員可操作,下方是待招募的對象名單。 (圖.遊戲截圖)被掃描的路人會顯示個人資料,包括:頭像、姓名、職業、摘要介紹、特殊技能。
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近期玩家可以在育碧官方免費領取超稀有的服裝套裝,今天小編給大家帶來看門狗自由 … ▲除了技能之外,你也可以透過科技點數解開共用的技能項目,從用的裝置、武器到個人升級項目與駭客破解技能都有。 看門狗自由軍團評價2025 (圖.遊戲截圖)有的人是喜劇演員,專長是吸引大眾注意力;有的人是除蟲師,專長是噴瓦斯讓敵人失去方向感,而他自己可戴面罩;有的人是養蜂人,只不過養的是小如蜜蜂的無人機。 在合作模式與你的現實朋友聯手探索詳盡的線上內容、任務和刺激的支線活動,像是:無拳套拳擊、花式足球、走私和街頭藝術創作。
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必須依照你攻略的地點選擇適合專長的特務,才會讓你比較容易過關。 當然你要用老奶奶特務衝進去橫掃也是可以,這也是開放世界遊戲的樂趣。 有玩過初代跟二代的玩家應該都很熟悉,其角色塑造雖然很棒,但在劇情走到後段就越來越尷尬,有很大空間的舞台卻沒有發揮得太好。 《自由軍團》承襲必有的科技濫用題材,但這次納入了恐怖主義,心靈哲學等更宏觀的敘事,格局更大,以目前玩到的進度中,甚至有比擬《黑鏡》的劇情(比較獵奇的某一集),玩一玩會覺得雞皮疙瘩。 只是繼續玩下去,會不會結局又是雷聲大雨點小,有待商榷。
1自 PlayStation™Store 購買本遊戲的 PS5™ 數位版後,即可免費下載 PS4™ 版本,不需額外付費。 在 PlayStation™Store 購買本遊戲的 PS4™ 數位版,即可在 PS5™ 版本於 2020年11月12日推出時免費下載,不需額外付費。 若您已經擁有 PS4™ 看門狗自由軍團評價 版本,便不必另行預購 PS5™ 看門狗自由軍團評價2025 版本。 擁有 PS4™ 遊戲光碟的玩家,只需將光碟插入 PS5™ 主機即可存取此內容。
(圖.遊戲截圖)掃描路人是很有趣的部分,藏了不少幽默感與想像力在裏頭。 比如說律師,律師的特殊技能是「保釋」,如果成功招募,日後DedSec成員被捕時,就可以用律師的技能保釋出獄。 而且招募時,你還可以看到他們每天的行程,每個NPC都有自己的行動,查看行程也對招募有所幫助。 要注意的是,這些夥伴可能永久死亡或者被逮捕,你可以等待釋放或是選擇救出他們。
然後隨後發生的事情超出了他們的想象——突然出現的神秘人引導了另外的3場連環爆炸,一瞬間倫敦陷入了混亂與恐慌之中,而組織也被不明武裝重創…… 「阿爾比恩」—— 看門狗自由軍團評價2025 這間習慣在戰地與失能國家行動的私人軍事公司掌控了城市的治安權,導致暴行與濫權的發生,將史上最為複雜的監控設備轉為對國民使用,在不受制衡的情況下監控著倫敦市民。 更離譜的是這個能力可以用來逮捕其他阿爾比恩警察或雇傭兵而不觸發警報,但你逮捕的時候有其他阿爾比恩的人在旁邊他們會過來打你。 打開逮捕能力後就可以隨便到大街上按f逮路人了,如果路人對你的評價不是負的的話,你逮捕他會降一格評價。
看門狗自由軍團評價: 評價
為了監控整座城市,「ctOS」幾乎存在於每項電子產品之中,甚至儲存了每名城市居民的個人資料。 雖然表面上是為了保障每名市民的安全,卻也因此經由知名駭客組織「DedSec」之手,揭露了「ctOS」的弊病和弱點。 招募阿公阿嬤 – 有興趣組一隊全是嬰兒潮時代的 DedSec 嗎?
自由自在的入侵玩法令人愉悅,有種無驅束地完成任務的感覺。 缺點也就是同伴沒育成及獨特性不足,收齊關鍵成員很快就沒召募的需要。 《看門狗》是Ubisoft在2014年推出的作品,以駭客入侵玩法大受歡迎,創下首日銷量最高記錄。 解決地區時必須完成一個特殊的支線任務,而該任務大多圍繞該區的著名景點,如千禧之輪。 遊戲整體的難度並不低,尤其當中頗多任務需要智取而非力敵,解謎方面頗有要求。
沒有固定主角的「群像劇」的確足夠獨特,但這樣一來「成長要素」就顯得非常薄弱了。 遊戲裡能算得上升級的東西只有全團隊共享的一套科技,角色不會透過戰鬥獲得任何經驗或提升,更多戰術上的升級與變化還是要靠招募新隊友。 每次《看門狗》作品推出時,都會以當時的現實世界為基礎,加入一些貼合「近未來」背景的新科技。 像是1代能夠操控所有電子物品並監控一般市民的「ctOS」、2代極活躍的兩種多功能無人機和槍械3D列印,在2020年看來都是些早已化為現實的科技,在遊戲初推出當時卻還未普及。 這次也不例外,加入了無人駕駛、植入式人體晶片、貨運用無人機、擴增實境遮罩等要素,令整體遊戲體驗大幅改變。
像是「阿爾比恩」的傭兵幾乎都是反感起跳,想要招募他們需要先解鎖科技的「深度透析」,可以得知一些不為人知的事情,一樣幫助他們後就能取回好感。 個人認為又是一個UBI來試水溫的作品,概念是有趣但實際玩起來體驗並不好,覺得要切換角色來一起完成一道關卡可以像GTA5那樣,自由軍團玩到後面真的沒再換角色了,實用度不高。 育碧還為遊戲提供了一個「永久死亡模式」,能讓「自由軍團」的含義更加悲壯,開了之後的效果是玩家操作的角色一旦在戰鬥中被捕或進了醫院,那就永久失去這位隊友了,非常刺激。
利用《看門狗:自由軍團》的 E3 遊玩展示影片當成例子,Cook 表示玩家如果在相同的任務中選擇了不同角色的話,那可能將會被送到完全不同的地點。 藉此,他認為玩家將能夠體驗到這款遊戲極為豐富的變化性,也能以各種不同的角度觀察整個倫敦的風貌。 Ubisoft旗下看門狗來到第三部作品看門狗:自由軍團,這次的劇情設定在英國倫敦,相較於過往同類型遊戲以固定角色為主角的方式,這次自由軍團中沒有固定主角,或者說,路上所有人都是主角,全都能招募後成為你的特務。 在經過約25小時的遊戲時間後,我認為這部片相較於前兩部作品更合我的胃口,原因無他,因為比起萬能的駭客,我更喜歡這種人人都是英雄的感覺。 《看門狗:自由軍團》是一款以第三人稱視角遊玩的動作冒險遊戲。