在魔法和必杀技方面,《三国赵云传》资料片中做了较大加强,不但调整了前作中的魔法和必杀技,而且还增加了一些无论实用性还是观赏性皆佳的魔法、必杀技。 而前作中的兵种装备相生相克会得到加强,使得游戏的趣味性和挑战性大大增加。 三國志11 至于兵种本身,除了前作饱受好评的兵种继续保留以外,鬼兵、锯齿兵、巨斧兵、刀骑兵、召唤师等多种带有南荒和西域特点的兵种也将一一登场。 三國志11 三國志112025 终极神兵利器重现江湖
3、5.0完整安装包附带311PK:名为“血色衣冠5.0正式版[完整安装包附带311]”。 如果玩家电脑上没有安装三国志11PK版游戏,请选择这个安装包。 血色衣冠MOD修改了以下三国志11PK版的文件,玩家在安装前可以照此清单备份相应文件,方便以后恢复到原版游戏。 各勢力都可以進行研究能力,然後使得麾下武將不斷成長。 學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。 能力區分成“攻擊”“防禦”“計謀”和“內政”等四種系統,一旦研究越是透澈,就可以獲得越高的能力。
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韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙:三国志11游戏MOD《大浪淘沙》将与《韩版三国志11》进行强强联手,韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙,适配San11 KRE 3.1.5,最新版本号220328。 和当下大家在玩的国内一些 MOD 一样,游戏中也是加入了大量的自制特技,并不断的进行优化和功能的调整,以求达到一个相对的平衡点。 如果你的系统是Windows 10/7,且已经下载过三国志11pk版,那么直接下载脱壳补丁即可,将脱壳版的san11pk.exe拷贝到游戏目录里,并覆盖原文件即可。
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- 我沒統計過,不過我知道 廖化 是最長壽的 真心命硬 從黃巾之亂活到最後 特技還是血路,佩服佩服。
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大家所熟悉的三国志是以观看历史的方式写出来,并叙述了当时魏、蜀、吴三国之间的历史与关系。 而后来经过罗贯中之手,完成了三国演义这本著名的历史章回小说,其结局就如同历史上所记载司马懿取得天下。 而反三国志一书是于1930年所著作的一本三国题材的小说,除了加进了许多神幻与角色间关系的刻画外,主要内容为刘备一伙人从默默无名到最后统一中国的故事。 爱情的三国 而《反三国志》游戏则是反三国志的故事为脚本,发生的时间是从三国乱世的开端黄巾之乱到赤壁之战之间。 游戏的故事其实很接近你我之间的爱情发生在混乱的时代中,一种错过的因缘,与无法挽回的错误,而造成后来的悔恨交织,与欣喜若狂。
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正因為這三個是單向不可逆升級的關係,我們需要比較下他們的優劣,已經升級的性價比問題。 首先單純對敵方有生力量的殺傷上,井欄不輸投石車,投石車多出來的是對據點的額外耐久殺傷,和更遠的攻擊範圍,還有就是無視森林地形對井欄火矢的影響。 和槍兵一樣,騎兵可以把對方部隊突擊到火上,二次殺傷,不過騎兵無法用自身戰法觸發火種,這樣會讓自己也燒到。 面板上弩兵是很脆的,但是又真有誰把弩兵放人家面前挨打呢。 三國志112025 三國志11 一方面控制部隊會控制對方,二來弩兵可以躲在其他兵種後面輸出的,大家覺得戟兵是幹什麽吃的。
注意,檔案為excel檔,請確定自己已安裝microsoft excel。 三國志11 此外,檔案內容以簡體字編寫,請確保軟件支援簡體字。 除了玉玺和铜雀,宝物被分为名马、剑,书籍、长武器、弓和暗器几种。 当宝物赏赐给部下时,如果部下手中有同类宝物,会以交换为由退还君主。 三國志112025 三國志11 攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。 可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。
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《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。 虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 《真三国无双6:猛将传》是《真三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。 三國志11 除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。
- 有人认为三国志11销量不佳是因为中国玩家当时都在玩盗版,如果拿到现在来卖必定能够大赚一笔。
- 与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。
- 再比如同樣是妙計,袁術的妙計簡直就是高級黑,但是李績的妙計就很厲害了。
- 其實簡單的辦法就是誘敵於城下,然後放水淹自己的城市,自己的城市頂多重傷,城下的敵軍可是全都再會咯。
- 使用刘备登庸关羽张飞,除非存在厌恶结算,否则必定成功。
- 沒辦法,用了一個雜將武力64的單挑候成72。
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- 像是斩颜良、文丑,关羽的过五关斩六将,刘备的三顾茅庐,孔明的借东风,草船借箭,水淹七军……等,都是玩家在游戏中会碰到的任务情景。
比如赵云虽然隶属蜀国战将,但在初期的黄巾贼之战中却是在袁绍麾下,之后在游戏中也是随著剧情的发展才投奔刘备军。 此外还包括全部共有六条路线的“挑战模式”、在难度选择中的简单模式“入门”。 护卫武将系统
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另外除了五維的類型,還有維持時間的長短,即屬性達到最高值之後,保持的時間。 三國志11 總而言之,在選擇能力變動有效的情況下,武將的能力和歷史有較強的相關性。 三國志112025 玩家也可以選擇能力變動無效,則所有武將的能力是不隨年齡變化而變化的。 武將的能力只會因為遊戲進行中獲得的經驗和事件才發生變化,這方面的內容稍後講述。
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除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。 本作武將會擁有一個或沒有特技,至多一位主將和兩位副將統率軍隊。 以彩墨畫風的中國大陸為舞台,於「內政」可自由開發都市,於「戰鬥」可活用「戰法」與「陷阱」展開智謀戰。 三國志11威力加強版 三國志11威力加強版 「單挑」則進化至撼動人心的3D,實現極具速度感的對決。
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首先,新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。 三國志112025 然后把称霸模式练练其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。 在这里一定要提一下图中“以通鉴、左传和二十四史为基础撰写的14万字列传”。 这个几乎全是由RK一人完成,这并不是复制粘贴百度百科,而是整合所有历史资料,一个字一个字打出来的。 工作量无比巨大,但质量不可思议的高,通过几次游戏更新,基本做到了没有瑕疵。
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政治作者的定义大概是国家建设能力,不是指权谋斗争。 魅力作者的标准大概是后世主流评价,是史书评价,民间的应该考虑不多,还有应该也包含个人人格魅力。 三國志112025 然后呢,每个层次的人数是有一定限制的,不会说100统以上有很多人。
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该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。 首先給騎兵隊找個強力的主將,馬超什麽的最好,其實真的用那些非騎兵特技的主將也沒什麽不好,比如關二爺,雖然騎兵A,但是特技給力,而且適應S的副將一抓一把,隨便給二爺配個就是超強騎兵了。 我這麽配是建立在一心玩騎兵或者當前勢力發展不適合躲軍種發展的前提前下的,畢竟二爺帶騎兵是浪費了。
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都市的作戰已經不僅僅限於對都市本身的攻防,周邊設施的防守顯得相當重要。 本作中,周邊設施被毀壞,非但要重建不說,本城內部也會有相應的損失。 例如兵舍被打爛,都市內士兵會減少,而擊破對方兵舍,自己隊伍可以獲得兵力補充。 三國志11 所以等著敵方攻到城下,往往是行不通的,這裡總結一些經驗。 前提這個遊戲的地圖是全開放的,換句話說,對方的一舉一動基本上都是可以觀察到的。
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伏兵的攻擊屬於普通攻擊,所以不屈,戟兵科技的大盾等等可以招架,無法抵禦士氣下降和暈人。 森林的最後一個要素,當然是森神特技,其實就是亂戰。 在森林裡必暴擊,包括戰法和普通攻擊,針對的兵種限於3步兵,你要算上劍兵,樓主也無語了。 既然森神可以暴擊,那坨坨的槍兵了,睡覺槍兵暴擊可以暈人呢,森神是很不錯的副將選擇,當然孟獲是可以當主將的。 有的地形弩兵,騎兵叫屈,就有地形讓槍兵叫屈的,這就是沙地。
弓神的輔助特技主要是要彌補氣力不夠用的弱點,昂揚,詩賦,奏樂是不錯的特技。 樓主喜歡配待伏,這樣在森林作戰,多一個選擇。 4.21能讓槍兵必暴擊的特技包括,槍神,鬥神,霸王,只要成功就暴擊。 正常劇本中,不存在槍神和霸王武將,這2個人分別是尉遲恭和項籍,鬥神那是大名鼎鼎的張三爺。 因為不考慮武力,所以這些是最好的槍兵技能,三爺面前,呂布也照樣被暴擊。
有人喜欢吐槽数据,因为他们喜欢的历史人物的强度没有达到他们的预期。 尤其是三国那块,大家都有偶像在里面,那什么南北朝五代十国同样英雄辈出也不见有什么人撕,因为大家连半瓶子水也没了。 三國志112025 数据的确有不合理的地方,我呢只想说几个建议。 第一,每一点统率的意义都是很大的,比你想象中的大很多,越往上越这样,所以不要张口加十点统率,闭口为什么没有一百统。
新武將這裡包括完成練習模式送的古代武將和玩家自創的武將(記得不錯的話,通關一次之後,新武將的能力可以隨便設定,全100都可以,之前似乎很渣)用不用新武將,完全是你的愛好了,不多解釋。 三國志11 當然如果你是第一次玩,那樓主強烈推介你先去玩一下練習模式。 不複雜,走個流程,可以讓你很快熟悉遊戲的操作,再回來看這個攻略也事半功倍。
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樓主在一般情況下,不會用猛撞,這個遠不如火矢好,殺傷力低,還有自損。 但是作為水上作戰唯一的位移技能,猛撞一來可以改變水戰zoc的格局。 三國志11 二來猛撞可以配合火船的激發,和槍兵突刺的道理一樣。
据说初版三国志11的相关文件中自带隐藏武将,只不过游戏里看不到,需要将文件导入到explore才看到隐藏武将的信息,里面有一位名叫粪艺爪览的能力值全满的神人。 三国志6作为光荣回应质疑的作品暌违三年后才在这一年推出,虽然投入大量资金并且进行了系统改革,口碑却褒贬不一,于是光荣再次调整路线,又把7代做成RPG。 與《三國志X》這款武將角色扮演類遊戲不同,《三國志11》再次回到了戰略類遊戲,採用一國君主經營式,如《三國志IX》一樣十日制和大地圖戰略。 與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也是使用一張地圖來體現全中國的風貌,並且採用了標清電視技術以及漢語配音(在威力加強版中可以選擇日語)。 與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也是使用一張地圖來體現全中國的風貌,并且采用了標清電視技術以及漢語配音(在威力加強版中可以選擇日語)。 其中已經融入了人口、戰場寬度、遠程攻擊 DEBUFF、糧道和氣力值拆分等功能,對比此前的 5.0 版本已經可以説是另外一個遊戲的感覺了。