只要中途用幾台投石車倒一倒大概就死光了,但新電腦都是分散各自前進的。 (4)只要村民損傷太多,就容易投降,有時候城堡還有好幾棟,就已經先認輸了。 (5)懂得撤軍,只要發現前方可能有城堡或者中心有敲鐘,就馬上撤退,但解除會再回頭。 (6)版圖擴散非常快,而且範圍廣,有時你拆它一座軍營,它馬上就再蓋兩座,所以反擊速度也很快。 (7)村民有時候被逼瘋時會反擊,就算對方是騎士也一樣。 (8)常常用封快,有時會放棄升城堡的機會,在封建時就開始產兵快攻,要躲掉一定要先蓋好箭塔。
- 然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。
- 一盤散沙,群龍無首,歐洲最後的異教徒似乎注定要失敗。
- 城墙分为石头墙和木栅栏,其中后者更弱,前者可升級成更難攻破的垛牆,同時也可提高城門的生命值,需要攻城武器才能破壞它。
- 2017年8月21日,微軟在科隆遊戲展上公布了《世紀帝國III:決定版》[2]。
- 遊戲公司更於2015年秋季推出第三個官方擴充資料片──《非洲王國》,於2016年年底推出第四個官方擴充資料片──《王者崛起》。
- [110]遊戲中,不同文明有著不一樣的建築風格。
然而,她很快發現,行使權力不僅僅是單純的血統問題。 喬治亞人的第一位女王能否克服心中的疑慮,發揮深遠的影響力,並持續一輩子呢? (1264至1307年) 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切, 並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。 他既是精明的指揮官,
世紀帝國 mobile: 戰役
遊戲發行時之初,共支持6種語言分別為中文、義大利語、英語、法語、西班牙語和德語,目前已不再支持中文和義大利語[4]。 強大的明朝在中葉後出現許多政治問題,黨爭、外患成為了國家沉重的負擔。 最後由於亂世和飢餓導致的大批流亡群眾攻入了京城,明朝的末代皇帝自縊,結束了中國歷史上最後一個漢人王朝。 年輕而慷慨激昂的塔瑪爾受建造者大衛的事蹟影響甚深,帶著繁華王國的精心計劃登上了曾祖父的王座。
游戏设置5个基于真实历史的战役模式,玩家必须按照游戏指示完成特定的目标。 单人模式则分为3种,此外游戏支持在局域网、互联网上进行多人游戏。 “奇迹”是代表一个文明成就的巨大建筑物,如埃及文明的奇迹是埃及金字塔。
世紀帝國 mobile: 游戏模式
它的續集《帝國時代II:國王時代》則把背景置於中世紀。 《帝國時代III》和它的第一部資料片《群酋爭霸》探索近代史上的美洲殖民歷史,第二部資料片《亞洲王朝》轉向描繪亞洲國家的崛起。 世紀帝國系列(英語:Age 世紀帝國 mobile of Empires,中國大陸譯作「帝國時代」,香港和臺灣譯作「世紀帝國」)是歷史題材即時戰略電子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下Xbox遊戲工作室發行)。
《世紀帝國4》收錄的八種文明,分別包含英格蘭人、中國人、蒙古人、德里蘇丹國、阿拔斯王朝、法蘭西人、神聖羅馬帝國,以及羅斯人。 除了战役模式,游戏另提供几种不同的单人游戏模式。 [7]在最基本的“随机地图”模式中,游戏程序会根据玩家的设置随机产生一张游戏场景地图,游戏场景一般以黑暗时代为起点,每方拥有3个村民(中国有6个村民,瑪雅人則有4個)、1个城镇中心和1个侦察骑兵。 根据玩家设置,胜负的判定可以根据军事征服、建造奇观或分数的比较等做出結果。 另一种模式为“死亡竞赛”,即玩家在开始时就拥有大量的资源,可以立即建造大量建筑、训练军队。
世紀帝國 mobile: 文明優勢
但實際上,單挑時由於能藉由木牆以及居住房舍把自家圍好,防止民兵早期可能的騷擾,前期利用斥候探圖,若發現立陶宛做出兵營,馬上派村民開始把自己圍起來,是可以有效防止這樣的騷擾手段。 反之,立陶宛玩家若選擇了早期產出3個民兵試圖騷擾卻未果,開場取得的150食物有可能會變成打水漂,還不如直接產3個村民繼續發展來的實際。 特色在於擅長反制以騎兵為主的攻擊,透過阿拔斯智慧宮推動時代發展,並且取得各類科技,特殊單位則包含駱駝弓兵與駱駝騎兵。 可在唐朝、宋朝、元朝與明朝多個時代轉移重心,並且部署各種特殊單位,並且快速完成建設,甚至能在進入第四時代 (帝王時代)即可免費獲得化學科技—火藥,同時擁有連弩兵、火長矛騎兵、擲彈兵、一窩蜂火箭等特殊單位。 而在第二時代可建造英格蘭人專用宗教地標「列王修道院」,並且能在第四時代建造防禦地標「伯克郡宮殿」,以及軍事地標「溫嘉德宮殿」,世界奇觀則是「聖湯馬斯大教堂」。
当研究出一个级别的科技,就可以研究更高级别的同类科技(当然是要和所处时代相对应)。 每个文明都无法研究全部的科技,特定的文明或多或少多没有相应的科学技术[4]。 场景编辑器(scenario builder)是游戏的一个特色,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。 场景编辑器的工具较现在的一些同类游戏容易上手,但也缺失了不少功能。 全效工作室使用场景编辑器设计单人游戏模式的战役模式,很多非官方网站也提供由场景编辑器设计的游戏地图的上传和下载服务。 2005年,有人发现通过修改游戏数据,可以在场景编辑器使用游戏的测试版本中才有的单位,如存在一种宇宙飞船以及一名英雄,它们可以将接近自己敌方单位转化为我方单位;游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至其他单位的上面。
世紀帝國 mobile: 战役
本遊戲在2011年8月16日正式發表,現在是準備上市階段。 (1163至1191年) 世紀帝國 mobile 對於基督徒來說,由回教徒薩拉森人控制聖地是一種恥辱。 那些狂熱的歐洲騎士襲擊了中東,建立了四個十字軍帝國。 薩拉森的將軍沙拉丁,集結他的軍隊企圖驅逐這些入侵者。
世紀帝國 mobile: 世紀帝國2 HD:macOS安裝圖解
玩家可以在12個文明中任選一個來進行遊戲,各個文明有著不同的特性,可以研發不同的科技、可使用不同的單位等。 各個文明都有其獨特的科技,因此沒有一個文明可以研發出所有的科技[5]。 《世紀帝國IV》(英语:Age of Empires 世紀帝國 mobile IV)是一款由遺蹟娛樂開發的即時戰略遊戲。 2021年E3遊戲展,微軟於Xbox & 贝塞斯达游戏发布会中宣布,本作於2021年10月28日上市[1]。 分支遊戲《神話世紀》和第一部資料片《泰坦》所處的時代和《世紀帝國》都大致在青銅時期,但它主要從以希臘、古埃及和北歐的神話故事展開。 第二部資料片《龍之傳說》講述了古代中國伏羲、女媧和神農的神話傳說。
世紀帝國 mobile: 建築
《世紀帝國》作為系列首部遊戲,著重講述了從石器時代到鐵器時代發生在歐洲、亞洲的大事件,其資料片《羅馬霸主》則探索了羅馬帝國的形成和擴張。 它的續集《世紀帝國II:帝王世紀》則把背景置於中世紀。 《世紀帝國III》和它的第一部資料片《群酋爭霸》探索近代史上的美洲殖民歷史,第二部資料片《亞洲王朝》轉向描繪亞洲國家的崛起。 世紀帝國 mobile 中國人有強大的經濟加成,在隨機地圖遊戲中,使用中國人的玩家能夠在初始就擁有比其他人多上一倍的村民。
世紀帝國 mobile: 遊戲狂FB粉絲團
《世紀帝國III》(英语:Age of 世紀帝國 mobile Empires III,中国大陆译作“帝国时代III”,香港和台湾译作“世紀帝國III”)是一款由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。 世紀帝國 mobile 帝国时代III是帝国时代II的续作,也是帝国时代系列的第三部主要作品。 帝国时代III的时代背景设定于15世纪地理大发现至1850年左右,游戏中共有8种不同的欧洲文明以供选择,包括奥斯曼土耳其帝国,西班牙,葡萄牙,荷兰,德国,法国,英国,俄罗斯。
世紀帝國 mobile: 推出於
進去上面的網址後,直接點加入購物車, 接下來會問你是要自用還是贈禮,就選擇自用, 如果要送朋友就選贈禮,但朋友也要註冊Steam才能下載下來玩, 再來就結帳去,用信用卡刷卡付清。 世紀帝國 mobile 唐朝是歷史上最為後世認同的王朝,至今外國華僑也都會以「唐人」自稱。
世紀帝國 mobile: 遊戲要素
作為騎兵文明,雖然缺乏血統,但官方給予了他馬廄科技消耗-50%、同時可以於城堡時代研發重裝騎士,以及讓該文明擁有可以於前一個時代研發經濟科技的能力,可將此看成是優良的經濟加成。 世紀帝國Online是羅伯特娛樂最近開發的遊戲,也是他們的第一個線上遊戲。 Kotaku報導說這個遊戲玩起來很像世紀帝國系列。
世紀帝國 mobile: 世紀帝國II:決定版
帝国时代主系列的前三部游戏主要依照历史发展顺序展开叙述。 它的续集《帝国时代II:国王时代》及其四部资料片皆把背景置於中世紀,讲述了该时期欧亚非美文明之间的交流与冲突。 《帝国时代III》和资料片则探索近代史上的美洲殖民历史和亞洲國家的崛起。 分支游戏《神話世紀》及资料片所處的時代和《世紀帝國》都大致在青铜时期,但它主要围绕古代希臘、埃及、北歐和中国的神話故事展开。 世紀帝國系列(英语:Age of Empires,中国大陆译作“帝国时代”,香港和台湾译作“世紀帝國”)是历史题材即时战略电子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下Xbox遊戲工作室發行)。
GameSpot的文章批评了这一点,认为这个理念“很不好”,会“严重削弱游戏的乐趣”[39]。 GameVortex也赞同此批评[40],但《电脑游戏世界》指出随后释放的补丁已经改善了那些有问题的人工智能程序[41]。 埃里奥特对人口上限颇有微辞,认为这是游戏令他感到不舒服的地方[33]。 游戏的背景音乐也受到批评,GameVortex认为aureal音频并不能让游戏者区分到底发生了什么事情[40]。
相對來說,馬廄生產大量遊俠,應該是更好的性價比選擇。 團戰時,因為著重在選擇種族後進行分工,因此擁有大後期強勢的兵種-遊俠的立陶宛,而且騎兵相關科技皆可研發的情況下,是值得作為後期主打的選項。 全部研發下的立陶宛,遊俠血量雖然是遊戲中第二高的180(最高為法蘭克192),但若能取得聖物,攻擊最高可以來到22(14+4+4),只要能保護好貿易路線,即便只取得1-2個聖物,立陶宛遊俠仍然會成為對手的惡夢。 封建時代,比較常進行騷擾的手段莫過於弓兵或者斥侯騎兵。 這時候長槍兵系與矛兵的移動速度在防守上確實有一定幫助,但考慮到2個兵種都需要食物與木材生產,大量生產會拖延上城堡時代的時間,因此只能作為逆風防守時的一點bonus。
世紀帝國 mobile: 遊戲內容與變動
《帝国时代3:亚洲王朝》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏(本作是资料片),它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式,在原有的欧洲中世纪战争游戏基础上,加强了游戏中对亚洲国家的支持(如:天朝、印度、日本以及更多土著人)。 不過初步來看,這2個新文明確實令人眼睛為之一亮,相信接下來會有更多玩家測試並開發出更多新玩法;本次的介紹希望可以給予讀者對於《世紀帝國II:決定版》新資料片「西方霸主」有更多的認識,我們下次見。 世紀帝國 mobile 世紀帝國 mobile2025 世紀帝國 mobile 雖然沒有箭塔系建築,但提供了特殊建築塔樓,並且可以於封建時代生產特殊單位薩金特衛兵,該衛兵除了可以進行戰鬥,亦可建造塔樓,這在早期可以作為更具威脅性的進攻或防禦手段。
這遊戲普遍地獲得評論家的好評,多為讚揚遊戲畫面,但同時有評論稱遊戲內容是預料之內。 遊戲在Game Rankings與Metacritic都得到八成的分數。 加入墨西哥文明的資料片於2021年11月22日公佈,並於2021年12月1日發佈,除了新文明,遊戲還增加了幾個以墨西哥文明和美國文明為中心的歷史戰鬥場景,以及美國文明的10項新成就和附加內容[7]。
至於多人遊戲模式則可選擇與最多八名玩家對決,或是與不同難度等級的AI對決,同時可對應1對1、2對2、3對3或4對4,亦可選擇自訂或他人建立遊戲內容,甚至透過觀戰選項參考他人遊玩模式。 另外,針對尚未熟悉即時戰略遊戲的玩家,微軟也在遊戲中加入新手教學與故事模式,讓初次接觸《世紀帝國》系列作品玩家也能更快上手。 亞洲王朝大体和原作相似,但增加了三個新的亞洲文明中国、日本、印度和六個原住民,原住民包括少林、禪宗、蘇非、優陀西派、虔誠派以及耶穌會。 亞洲文明的英雄為和尚,除了中國只有一名少林大師外,日本以及印度的和尚皆為兩名。 亞洲的文明皆由奇觀來晉升到下一個時代,這些奇觀同時會帶來額外的效益以及功能。 亞洲的文明都能建造領事館,領事館容許各亞洲文明與歐洲勢力結盟以及交換「出口商品」(一種新的資源)。
世紀帝國 mobile: 游戏资源分享及推荐
《世紀帝國》作为系列首部游戏,着重讲述了从石器時代到铁器时代发生在歐洲、亞洲的大事件,其资料片《罗马复兴》则探索了羅馬帝國的形成和擴張。 它的续集《帝国时代II:国王时代》则把背景置於中世紀。 《帝国时代III》和它的第一部资料片《群酋爭霸》探索近代史上的美洲殖民历史,第二部资料片《亞洲王朝》转向描绘亞洲國家的崛起。 世紀帝國 mobile2025 帝國時代主系列的前三部遊戲主要依照歷史發展順序展開敘述。
世紀帝國 mobile: 世紀帝國Mobile 電腦版
(1383年至1410年)雅德維嘉還是個孩子的時候,就被送離母親身旁,被迫與愛人分手,並被加冕為波蘭女王。 在無休無止的戰爭年代,她要一邊與約蓋拉和維陶塔斯大帝這樣的一代梟雄周旋,一邊為自己的王國創造未來。 這個受人民愛戴的「波蘭之星」是會實現她對於一個統一、強盛的波立聯邦的願景,還是會被席捲兩個國家的戰爭漩渦吞噬? (1438至1470年) 在南美洲陡峭的山谷和茂密的叢林中,有無數的部落正在爭奪霸主之位。 背叛、紛爭一直都在侵蝕著新建立不久的印加帝國,
世紀帝國 mobile: 游戏联机介绍
(1186至1241年) 世紀帝國 mobile2025 在成吉思汗統一蒙古之前,在蒙古大草原上的游牧部落,已經諸侯紛爭數百年了。 現在,成吉思汗統一了各個部族,訓練出一支有高度紀律的軍隊,並燃起了征服世界的戰役。
城镇中心能容纳4人,若要生产更多的单位则必须修建房屋,一座房屋也能容纳4人。 游戏允许玩家制造无数座房屋,但人口上限仅有50[15]。 世紀帝國中的科技可以在相关的建筑中研究,例如神庙可以发展宗教類的科技,而兵工廠則可以研究军队的装甲科技[4]。 这些科技可以分成很多类型,有軍事方面,如装备和装甲;有经济方面,如增加资源的收集效率;有宗教方面,如增加僧侶的能力;还有基础建设方面,如加强防御工事。
世紀帝國 mobile: 科技
官方當時釋出立陶宛人的資訊,看到擁有遊戲中最強的騎馬單位遊俠以及無視護甲作戰的烈堤司,甚至可以利用取得聖物增加騎兵單位的攻擊力,都認為實在是太強大的種族。 加上開場多了150食物,無論是想要早期多生產村民發展,或者是早早建造兵營產出3個民兵擾亂對手,甚至逼迫對手更早點下「織布技術」,造成對手早期因為選擇了科技導致村民數下降跟不上自己的發展,都是非常不錯的。 WololoKingdoms(WK模組)使玩家可以在Voobly平台使用HD版及後續所發行DLC的新增文明。 安裝過程中WK會驗證玩家擁有的DLC,並依此提供玩家於遊戲中可選擇的文明(至少需有《失落的帝國》(The Forgotten))。
2020年1月23日,微軟宣佈內測將於2月初開始。 戰役測試環節將僅限於極少數玩家,並且僅限於某些任務。 第一次封閉測試環節於2020年2月11日開始,並於2020年2月19日結束。
身為步兵文明,官方給予了他們陸上單位受到的額外傷害-50%,例如:騎士面對長槍兵的額外傷害-50%,表示在面對兵種相剋時,能有更多的輸出時間,農田只要獲得升級後,就可以提供科技給予的額外100%食物,這對於要量產食物的單位會是一個很大的經濟加成。 自《世紀帝國II:決定版》於2019年11月14日上市後滿1年,遊戲廣受好評。 不過不少玩家仍不滿足,希望官方能釋出更多新文明,不過官方對於這部分始終沒有太多的回應。 世紀帝國 mobile 世紀帝國 mobile 本文主要是說明世紀帝國2 HD版的部分,
世紀帝國 mobile: 資料來源
隨著遊戲開發商全效工作室於2008年被母公司微軟解散,《世紀帝國III》成為了他們的遺作,世紀帝國系列亦正式在同一時間步入歷史。 不過,不少愛好者仍然持續製造非官方的游戏模组,其中兩個最完善的《自由戰爭》以及《拿破仑时代》模组直至2010年代仍有更新。 玩家可以选择8个文明的其中1种,这8个文明分别是:阿拔斯王朝、中國、德里蘇丹國、法蘭西、英格蘭、神聖羅馬帝國、羅斯、蒙古,每种文明都有自己的优势和缺点,能够使用的兵种和技术也不同,并具有各自的特殊兵种。 世紀帝國 mobile2025 2023年11月發布的大型資料片「蘇丹的崛起」新增兩個文明:日本、拜占庭,並首次出現了4個「變體文明」:聖女貞德(法蘭西)、朱熹的遺產(中國)、阿尤布王朝(阿拔斯王朝)、龍騎士團(神聖羅馬帝國),是藉由參考與原文明相關的人物、團體與歷史,再重新設計定位而成。