可惜這個夢境打從一開始就是個天大的騙局,因為那座小島——「拉庫納(La Cuna)」上頭根本就沒有所謂的解藥,呼喚 Hugo 的東西也不是能夠幫助他的力量,而是印記本身。 時間點來到二代,這部作品可以說是完全承襲了上一代灰暗、處處瀰漫絕望氛圍的風格。 即使偶有看似溫韾的畫面,也總是匆匆劃下句點,彷彿 Amicia 和 Hugo 注定要被剝奪幸福和自由的權利,彷彿死亡的陰影注定緊咬兩人。 而這當然跟前作留下的最大謎團,也就是 Hugo 身上的印記有關。 先解決敵人,然後拿船底的火把,就可以出去自由探索了。 不過建議先往上爬,探索船的上層,然後拿著火把走上外面的斜坡。
所有玩過一代的玩家,都應該來好好見證一下本作的進化。 但誰知道,這座島嶼的傳說,其實都只是某位伯爵為了發狂的愛妻而編造的謊言,在一陣混亂之下,艾蜜西亞與伯爵發生了衝突,而雨果被迫召喚鼠群保護艾蜜西亞。 但原本以為這裡會成為新家園的他們卻沒有高興太久,雨果身上的馬庫拉印記力量再度復甦,就連學會最資深的學士也表示無藥可救,而唯一的希望,就在雨果夢到的奇妙幻想島嶼上,在那似乎有著可以治癒一切的神祕泉水。 由名不見經傳的 Asobo Studio 瘟疫傳說安魂曲結局2025 所研發,僅僅一作就大受好評的潛行系 RPG 瘟疫傳說安魂曲結局 遊戲《瘟疫傳說》,本月中終於是推出了期待已久的二代作品《瘟疫傳說:安魂曲》。 ▲潛行的經驗增長似乎比較苛刻,流程中的大部分關卡我都有戰鬥和擊殺敵人,因此到通關時潛行經驗只漲了1/3左右。
瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫傳說安魂曲阿諾德結局介紹
這部份會留在劇透區詳談,但遊戲中的角色不像我們玩家抽身在外又有上帝視角,亦不是被人咬斷手指後可以極速原諒人的聖人。 戰鬥關卡除了有像捉迷藏/船戰/boss戰等,基本的戰鬥潛行關卡在設計及機制上都做真正的多元化。 解決的方法不計效率之下是相當多,明確的答案卻是沒有的。 最後這個只是我的吐嘈,遊戲有一個關卡是捉迷藏,是在很緊湊劇情下的一個難關。 很想知道後續發展,但一直卡在這關真的有夠噁心ww而且每次被發現都超恐怖的好不好! 而技能系統更是根本沒得選擇,而是需要靠做出對應系統來學習的熟練度機制,個人覺得其實這樣還不如採用技能樹會更容易讓人感受到升級感,但這部分並不會影響太多遊戲體驗。
- 艾蜜西亞和雨果在逃離飽受摧殘的家園後,向南方前行,尋找新的地區和充滿活力的城市。
- 但不管怎樣,累積實在的知識及經驗往往能幫助我們呢。
- 在瘟疫傳說遊戲當中,有著各種不同的人物角色,很多玩家玩家還不清楚瘟疫傳說當中阿諾德的結局是什麽,下面一起來看一下小編帶來的瘟疫傳說安魂曲阿諾德結局介紹。
- 本次《瘟疫傳說:安魂曲》在遊戲性上可說是一代的超級強化版。
- 遊戲無時無刻都在跟玩家對話,你可以感受到艾蜜西亞極大的精神壓力,感受到雨果上一刻的純真可愛,畫面一轉,話語間就像墜入地獄深淵。
- 不過小刀的獲取數量比箭矢更少,通常每個章節中只能找到1~2把,並且是消耗型道具。
另外出色的臉模細節及表情配合很多細微的小動作,令每個角色的神髓及人物特徽都很快被玩家記住,從而投入故事。 不過真正令本作風景昇華的,絕對是製作組對格局的用心掌控。 每一個場景地圖,玩家能夠無時無刻都cap出像Wallpaper般的截圖。
瘟疫傳說安魂曲結局: 攻略專區
不過,遊戲裏經常會遇到一些環境設置比較複雜的場面,玩家需要頻繁的切換裝備、道具來應對出現的敵人及解謎元素,這時候很容易出現手忙腳亂、用錯道具的情況。 不過,就如上文提到的那樣,本作的場景規模進一步擴大,流程中出現了不少人類士兵與鼠羣共同盤踞的區域。 瘟疫傳說安魂曲結局2025 玩家需要花費更多的精力來觀察和規劃路線,並活用手中的道具來處理他們。
- 《安魂曲》的流程時長一躍擴充到了18~20小時左右。
- 可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來。
- 如果媽媽不堅持讓福登“救”雨果,如果艾蜜西亞不讓雨果走到小教堂,如果艾蜜西亞不讓雨果超負荷。
- 由於身上逐漸浮現的印記,Hugo 從小就被母親鎖在房間裡,直到宗教審判庭找上德盧恩家族,Amicia 才開始帶著弟弟展開逃亡的人生。
- 弟弟知道了自己永遠也得不到安寧,他決心面對死亡,而姐姐也知道了,這樣下去痛苦的不僅是世界,還有雨果,所以她決心殺死弟弟,兩人都決定面對自己內心深處最大的孤獨——失去對方。
- 整體劇情節奏不斷悲喜交雜,希望與絕望梅花間竹地玩弄著兩姐弟以及著緊他們的玩家。
- 如今,隨著前作的故事結局,艾蜜西亞擊敗了「那位大人」後成了通緝犯,而雨果也獲得了在當時宗教視為禁忌的「異能」,兩人的命運再度遭逢危險,為了在殘酷、冷漠的世界生存下來,他們必須不擇手段。
阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區和熱鬧的城市。 可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來。 《瘟疫傳說:安魂曲》這部作品最讓人痛心的部分,莫過於 Amicia 看著 Hugo 深愛的世界即將在他的力量下毀於一旦,卻只能別無選擇地了結被印記支配的弟弟。 做為遊戲的主角,Amicia 與 Hugo 雖然貴為親姊弟,你很難想像兩人的關係在前作開頭不過還停留在兩名陌生人的階段。 由於身上逐漸浮現的印記,Hugo 從小就被母親鎖在房間裡,直到宗教審判庭找上德盧恩家族,Amicia 才開始帶著弟弟展開逃亡的人生。
瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫傳說 無罪 (A Plague Tale Innocence) 全關卡收集品位置指南
艾蜜西亞在第一集後,不算成年人但卻由小貴族,先後經歷失去父親以及一連串恐怖悲劇,還要強行支持著自己去照顧雨果。 艾蜜西亞的出發點當然是為雨果好( 至少她認為是 瘟疫傳說安魂曲結局 ),但同時其實亦是為他立下一個遇上不公,即使殺人亦要反抗的榜樣。 加上當下他們都有更重要的事要去做及消化,但當所有悲傷都過去時,他們兩人還是會有機會再相遇及冒險的,畢竟他們都是彼此生命中重要的家人了。 儘管他與艾蜜西亞之間的師徒潛力未如蘇菲亞般完全發揮,但在最後犧牲前,與艾蜜西亞之間的離別仍是令人傷感的。
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從遊戲前期的劇情就可以看出 Amicia 對於弟弟不僅是百般呵護,甚至可以為了他一次又一次弄髒雙手。 而當煉金學會的學者 Vaudin(福登)稱呼 Amicia 瘟疫傳說安魂曲結局2025 為帶原者的「保護人(Protector)」時,更完全讓她深著其中,使這份情感變得更加濃烈,甚至極端。 《瘟疫傳說》系列的誕生雖然是以遊戲為出發點,它卻更像是一部扣人心弦的劇情長片,無論是在畫面、配樂,抑或是氣氛的營造上。 當然,本作的硬體需求相較於前作又拉高了一個水準,然而撇開遊戲運行和優化問題不談,「安魂曲」可以說是又再一次,將整個系列作延伸到了另一個截然不同的格局。 游戏背景设定在《瘟疫传说:无罪》剧情之后,阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。 游戏中玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。
瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫傳說:無罪
可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。 瘟疫傳說安魂曲結局2025 瘟疫傳說安魂曲結局 无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。 不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。 利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。 劇情方面,兩作基本上故事架構相似,艾蜜西亞為了所愛之人引發的連鎖仇恨,年紀幼小的雨果受到姊姊的影響而逐漸失控,再利用他們與新角色的相遇使其成長。 縱使本作擴大描寫了鼠疫的世界觀,甚至出現許多誇張、宛如末日的宏大場面,令人彷彿在玩其他遊戲,但筆者認為《安魂曲》的劇情核心依然是圍繞在「家庭」與上面。
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偏偏厄運還是糾纏著兩人,而導致這趟旅程注定迎來悲劇的最後一個環節,便是掌管小島的男爵 Victor(維克多)的瘋狂。 至於島上的居民們所祀奉的異教神祇「餘燼童靈(Child 瘟疫傳說安魂曲結局 of Embers)」,實際上是數百年前,另一位名叫 Basilius(巴希琉斯)的帶原者,只是錯被當成神靈對待。 更糟糕的是,拉庫納也曾經屬於煉金學會的地盤,而種種蛛絲馬跡與證據更顯示他們在島上犯下了難以想像滔天大罪,包含將 瘟疫傳說安魂曲結局2025 Basilius 囚禁在島嶼深處的地牢,讓他孤獨等死的事實。
瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫传说:安魂曲场景地图
本作通过大胆的表现方式、震撼人心的宏观场景和充实的游戏玩法,为我们讲述了一段惊险、有趣且曲折离奇的瘟疫故事。 就某種程度上來說,這場悲劇可以說是 Amicia 一手造就。 問題是,倘若她當初做了不一樣的選擇,倘若 Amicia 不這麼堅持要跟學會的人唱反調、不堅持帶弟弟去島上尋找解藥,Hugo 是否就能夠不必犧牲?