從左到右,橫向模式下的黑耀灰 Galaxy Tab S9、S9+ 和 S9 Ultra 出現,全都是背面朝前、彼此重疊。 一部黑耀灰 Galaxy Tab S9 系列平板從左側出現,S Pen 則從頂部出現。 從左到右、橫向模式下的黑耀灰 Galaxy Tab S9、S9+ 和 S9 Ultra 同時出現,全都是背面朝前,彼此重疊。 黑平衡螢幕2025 落在平板上的陰影移動,顯露出左上角的 Samsung 標誌。
- 有了Ambiglow技術之後,從視覺上可以感覺到屏幕面積更大了,進一步增強了沉浸感,還具有減少眼睛疲勞的效果。
- 25 在縱向模式下繪製草圖,在橫向模式下進行編輯,反之亦然。
- 對於如此重要的功能,很多時候顯示器廠商都會設定專門的開關按鍵方便用戶使用。
- 配備高解析度的 Dynamic AMOLED 2X 大螢幕,讓螢幕上的所有內容都栩栩如生。
- 人民幣玩家的主機已經四路泰坦,顯示器自然也得萬元以上才能門當戶對;而非人民幣玩家選裝備時,我一直建議量力而行。
- FPS類型的遊戲遠比其它遊戲對設備的要求更高,在第一人稱的世界裡,高速的擺動、跳躍等動作,若顯示器的更新頻率、反應速度過慢,往往會出現殘影或者模糊。
那时候我用的时候,它有一个黑暗区域增强的功能,打开这个功能以后,屏幕是整个屏幕通过提高对比度,来提升黑暗区域的亮度从而达到改善视野的功能。 只需簡單調整可摺疊的多角度書本式皮套,就可找到最舒適的使用位置。 Galaxy Tab S9,S9+ 或 S9 Ultra 可以垂直或水平立起,實現畫架式平衡,或用免手持方式輕鬆追劇。
黑平衡螢幕: 電競顯示器高刷新率純屬忽悠?買顯示器迷信廣告那你就輸了
ZOWIE 不希望螢幕邊框的設計因美觀考量而犧牲耐用度,因為螢幕的面板容易因搬運過程中的碰撞,造成損壞而無法使用,如攜帶螢幕參加 Lan Party。 ZOWIE 團隊理解每位玩家都有自己喜歡的螢幕高度與仰角偏好,XL-K 系列的螢幕調整讓玩家更輕易與方便地調整屬於自己最舒適的螢幕擺放。 新一代 XL-K 系列螢幕底座的設計,是從以不減少穩定性的前提下,縮小了底座面積。 讓玩家在桌面上有更多的手部操作空間,且也有更大的彈性能依照個人喜好的方式調整桌面設備的擺放。 利用 S Pen 手寫轉文字功能,流暢地將手寫內容轉換成 Google、Messages、Maps 等各種應用程式中的文字輸入。 26 加上 S Pen — 成為提升畫布效果的終極繪圖工具。
以飛利浦328M6FJMB電競顯示器為例,飛利浦給其加入了全新的Ambiglow技術。 在HDR的幫助下,影音、遊戲應用下的體驗提升明顯,畫面不僅更亮、細節更清楚,而且畫面色彩更艷麗,用不少玩家的心得體驗來說就是——簡直讓我懷疑人生。 另外電影模式我就覺得有點太過頭了,也有可能我Gamma調比較高的關係,感覺電影模式太重口味了點,標準模式就到可以接受。 上圖蝙蝠俠那張右半邊,在正常模式下都是可以看到輪廓的,但開啟電影模式後就有點口味太重了。
黑平衡螢幕: 比較機型
FPS類型的遊戲遠比其它遊戲對設備的要求更高,在第一人稱的世界裡,高速的擺動、跳躍等動作,若顯示器的更新頻率、反應速度過慢,往往會出現殘影或者模糊。 此外在遊戲中,都會設計陰影,讓玩家不易發現藏身在陰影下的敵人。 BenQ一開始推出電競螢幕時,就主推「黑平衡」的功能,讓玩家可以自行調整顯示器的畫面,讓亮部不過曝、讓暗部能顯現出細節,再加上優異的功能設計,讓BenQ的電競螢幕,成為高端玩家的選擇。 航嘉:航嘉電競顯示器為遊戲玩家設計了FPS和RTS兩種模式,一鍵完成切換。 無論是穿越火線這種射擊類遊戲,還是英雄聯盟這種即時戰略類遊戲,都可以讓畫面的暗部細節更突出。 同時,內置專業的Game 黑平衡螢幕2025 Plus功能,為遊戲愛好者在FPS和RTS遊戲中提供瞄準器,便於玩家提升射擊水平。
- 依舊抱著質價比原則選擇了這款曲面飛利浦278E9顯示器。
- 由於《APEX英雄》的下坡快速滑行和快速移動戰鬥非常多,開啟該功能,在減少運動模糊方面確實有一定的提升,對於移動中瞄準敵人幫助不小。
- 支架上方一樣有把手,方便拿取螢幕時比較好施力,螢幕支架與底座相當紮實。
- 從左到右,橫向模式下的黑耀灰 Galaxy Tab S9、S9+ 和 S9 Ultra 出現,全都是背面朝前、彼此重疊。
- 好比機身背面的浮動鏡頭設計 — 優雅地裝入升級後的相機系統。
具備 IP68 防護等級9,10,是首款防水防塵的 Galaxy 黑平衡螢幕 Tab S 系列。 Galaxy Tab S9 旗艦系列在 Tab 上的超大螢幕,賦予引人入勝、逼真的遊戲體驗,適合暢玩馬拉松式遊戲。 6,7 配備 quad AKG 揚聲器系統及 Dolby Atmos 環繞音效,帶來深刻的沉浸式音場享受。
黑平衡螢幕: 帶你進入高玩的「視」界 顯示器遊戲功能實用性研究
BenQ推出了好用的Display Pilot的設定程式,也就是說以往必須透過螢幕OSD,去調整螢幕的圖片模式、亮度、對比、黑平衡的功能,現在只要透過這支程式,就能搞定。 我自己用這程式的次數比按S-Switch來的多,可想而知這程式有多方便,另外還能備份自己的螢幕設定也是相當好用的功能。 大多數顯示器都會預設多種顯示模式,包括:閱讀、電影、遊戲等,讓玩家能夠快速地對畫面進行調校。 黑平衡螢幕 我們知道不同類型的遊戲對於畫面設置的需求也是不同的,傳統顯示器只有一個「遊戲」模式顯然無法滿足使用的需求,如果要普通玩家自己調校的話會很麻煩。
遊戲中有大量比較昏暗的場景,導致畫面暗部的物品、細節很難看清,簡直就是摸黑找線索,對於這樣一款解密類遊戲來說,無疑是增加了難度。 玩FPS遊戲時,當開啟准心和快速移動的時候,畫面會比較的模糊,看不清目標也不便於瞄準。 針對這一問題,產品提供了瞄準穩定器Aim Stabilizer功能,在快速移動時能降低畫面的模糊感。 由於《APEX英雄》的下坡快速滑行和快速移動戰鬥非常多,開啟該功能,在減少運動模糊方面確實有一定的提升,對於移動中瞄準敵人幫助不小。
黑平衡螢幕: BenQ 電競液晶螢幕 XL2420T 開箱,”黑平衡”技術讓敵人無所遁形
會多這延長的開關主要原因是,BenQ電競系列的螢幕,提供了很多圖片模式可以選擇,例如FPS或者即時戰略、電影等模式,這些模式都是原廠提供的,使用者也有三組自訂的設定,都可以在螢幕中切換。 但若每次切換都要按螢幕旁邊的OSD按鈕,那真的是太累人了,所以有這種S-Switch可以代勞,這樣再切換螢幕模式時就方便許多了。 Ambiglow技術並不只是在屏幕底面加上一排LED燈那麼簡單,而是通過內置處理器對輸入的內容進行分析,然後自動對LED燈的顏色和亮度進行調節,從而在顯示器下方形成與屏幕圖像色調匹配的光環。
黑平衡螢幕: 遊戲顯示器無用?這些設定你都做好了嗎
在近期熱門大作《APEX英雄》的實際體驗中,射擊准心功能給小獅子這樣的「人體描邊大師」提供了極大的幫助,屏幕中心的准心讓瞄準更加方便和精確遊戲。 助手GameAssist還加入了多屏幕拼接瞄準線,就是便於多屏玩家對齊屏幕所用。 電動要打贏別人,除了技術好之外,就是要有好的工具或者說是設備。 像是滑鼠、鍵盤等電競裝置,我想玩家們都有研究,而對於顯示用的螢幕,倒是比較少有廠商針對遊戲玩家開發。 黑平衡螢幕2025 對於如此重要的功能,很多時候顯示器廠商都會設定專門的開關按鍵方便用戶使用。 《仰沖異界》是率先支持HDR的遊戲之一,該技術對遊戲體驗的提升是非常明顯的。
黑平衡螢幕: 顯示器玩戰術誰也擋不住 技嘉 AORUS AD27QD戰術型電競顯示器搶先體驗
作為液晶顯示器市場被單獨細分的一個類別,「電競顯示器」的概念從誕生至今儘管只有幾年時間,卻憑藉「高速刷新率」、「高速響應時間」的產品賣點,越來越受到國內廣大電腦遊戲愛好者的關注和喜愛。 黑平衡螢幕2025 遊戲顯示器上帶燈已經不算什麼新鮮玩法,可是市面上絕大多數顯示器的燈效只是起到裝飾作用,幾乎沒有什麼實用性。 飛利浦算得上是顯示器領域玩燈的老手,睿藍光波、流光溢彩等技術一直被玩家津津樂道。
黑平衡螢幕: 螢幕分割。生產力倍增
有了Ambiglow技術之後,從視覺上可以感覺到屏幕面積更大了,進一步增強了沉浸感,還具有減少眼睛疲勞的效果。 飛利浦 328M6FJMB上的Ambiglow技術不僅提升了產品的顏值,而且也有很強的使用性,這可是獨一份的。 遊戲顯示器的另一個優勢就可以防止畫面撕裂和圖像錯位,對需要精準的FPS一類遊戲很有用。 不過現在的兩種主流防撕裂技術里,Freesync主要是A卡支持,而G-Sync則主要是N卡支持,所以要注意顯示器和顯卡的對應。 另外在連接顯示器之後,還要在顯卡驅動里開啟這些功能。
黑平衡螢幕: 支架設計
幀速是第一位的,當然高端玩家除了看重遊戲速度之外,遊戲的顯示效果也很重要,不希望看到畫面出現撕裂、錯位等現象。 黑平衡螢幕2025 使用傳統顯示器時,開啟垂直同步後,一旦畫面最低幀速低於60fps,平均幀速就會猛跌至30fps,畫面會出現明顯的卡頓。 黑平衡螢幕 之前筆者使用了一款不太知名的32英寸曲面顯示器,視野感還是不錯的,但總感覺略顯模糊。
黑平衡螢幕: BenQ XL2430T 電競螢幕 使用心得
整體來說XL2430T的色彩表現相當不錯,採用了高反應速度的TN面板,但在校色上還是有下功夫,讓這款電競高階螢幕有著不錯的表現。 而預設的FPS與即時戰略的模式也相當出色,雖然遊戲的色彩會有一些損失,例如原本的紅變成明度較高的紅,但對於電競玩家來說,這一點點的犧牲是可以接受的,換來的是模糊抑制、高反應速度與黑平衡。 玩家最怕的是螢幕沒調整好,導致應該察覺得陰影處變化沒發現到,那就真的虧大了。 當遭遇遊戲場景較暗看不清時,還可以開啟黑平衡Black Equalizer功能,顯示器就能在整體亮度不變的情況下,局部調亮遊戲畫面中的較暗區域,讓玩家看清暗部畫面。 小獅子在《生化危機2重置版》裡藉助黑平衡Black Equalizer功能躲過了不少次躲在黑暗角落裡地殭屍襲擊。 而這兩個功能在《絕地求生》中也非常好用,特別在運動中遭遇敵人時,開啟瞄準穩定器Aim
黑平衡螢幕: 支援
很多玩家在玩遊戲時碰到過這樣的情況,碰到部分光線比較弱的場景時,暗處的人物、物品都看不清,就容易錯過線索或是敵人。 雖說有遊戲顯示器提供了畫面亮度自動增強功能,但是一方面畫面亮度增強的幅度有限,另一方面亮度增強後畫面會發白,視覺效果會下降。 接著就實際來看看螢幕的表現了,但由於是透過相機翻拍的關係,並沒辦法很真實的記錄下螢幕的色彩。 一開始使用XL2430T我覺得螢幕還挺亮的,最後將亮度調整到49、對比45、Gamma 4,這樣看起來我自己才比較習慣。 下圖是標準模式下,翻拍網站的畫面,再下一張是開啟低藍光模式,所以感覺比較黃一些。 程式將螢幕的功能分成遊戲、顯示、色彩、音效、工具與系統的頁籤,每個頁籤中還有更細部的分頁。
依舊抱著質價比原則選擇了這款曲面飛利浦278E9顯示器。 實際上小獅子是打算和配置一起來說,畢竟兩者實際上對於遊戲顯示器的影響具有極高的關聯度。 一拿出XL2420T的底座,就感覺到頗有誠意的,底座整片的強化與高低昇降的功能,在螢幕位置的調整上真的很便利也很順暢。 而以往觀看螢幕時,都會看到螢幕邊框上的按鈕,在XL2420T反而是用感應式的設計,也讓螢幕外觀上更為的簡潔俐落,真的越看越愛這款螢幕。 支架上方一樣有把手,方便拿取螢幕時比較好施力,螢幕支架與底座相當紮實。 支架與底座的組裝也很簡單,安裝過程無須動用到螺絲起子。