而臺灣麻雀則有規定不能「大明槓自摸」,嚴防作弊。 且臺灣麻雀的役種番型通常都不大,主要是透過「連莊」來增加番數,在這種規則下就會創造出與日本麻雀截然不同的遊戲風格。 另外像是國標麻雀雖然需要8番才能和牌,但是役種跟日本麻雀相比極多,遊玩時間大概會落在日本麻雀與臺灣麻雀中間。 清代小說中,打十湖牌的情節並不多,《鏡花緣》[40]與《繪芳錄》[42]細節較多,但仍甚為簡略。 然而,從字裏行間,可知十湖牌是湊牌遊戲,有「湖」數的概念。 麻雀所謂「胡牌」或「食糊」的「胡/糊」字,就是「湖」字之訛。
由於粵人稱出胡牌為「食糊」或簡稱「食」,而「食」與「吃」同義,所以「吃牌」這個詞語最容易引起混淆。 麻將番2025 吃牌之後形成的順子,粵人稱作一「黐」(粵拼ci1),而不知此音實乃普通話的「吃」[90],或者故意取音改字與「食」區分。 相傳元末明初有名為「萬秉迢」者,非常推崇施耐庵筆下的梁山豪傑,於是以一百零八張數字牌隱喻各名好漢,例如以九条比喻「九條龍」史進,二条比喻「雙鞭」呼延灼,一饼比喻「黑旋風」李逵等等。
麻將番: 麻將13張 搶登冬奧舞台
除了計番外,大家打牌最苦惱的莫過於麻雀番數計錢一環。 如果你只是玩「$1/番」當然易計,但傳統計法就複雜得多,常見計法為「二五雞」、「五一」及「一二蚊」。 看起來非常專業的詞彙,其實代表了零番雞胡時的金額;而每加一番,錢就比上一番多一倍。 麻將番 十三幺:包括:一、九萬;一、九索;一、九筒;東、南、西、北;中、發、白(各一張),再加其中一張做眼。 正風正位:打麻雀第一圈叫東圈;第二圈叫南圈中第三圈叫西圈,第四圈叫北圈。 玩家在東圈,碰或槓「東」,即有一番(正風),若他坐東位,再加一番(正位)。
- 「麻将」一詞出現得稍晚,暫時首見於黃世仲所著小說《宦海升沉錄》(1909)[28]。
- 有關默和及碰和的描述,首見於清乾隆年間金學詩所撰的《牧豬閒話》。
- 例如邊崁獨這種在廣東/臺灣麻雀算一番/一台的情況,日本麻雀僅算2符,對分數影響較小(日本麻雀20符起跳,多2符即多10%,但每多一番基本就是加倍)。
- 如果甲當然有其他牌可打(例如筒子或索子非么九牌),但甲仍然打么九牌令丙食出全么九,甲仍然要包輸。
- 如果你是對牌型十分熟悉的老手,就可以直接使用《麻將計算機》手機應用程式,快速計算輸贏紀錄,只需設定自定的番數上限,及「打幾大(如8番256等)」,就可在每次有人食糊時進行積分計算,由系統自動計算正負比分。
以下列出各地玩家對部份術語的名稱,及這些稱謂的來源。 眾多陳魚門說當中,以天一閣「麻将起源地陳列館」所宣傳的流傳最廣。 暫時該館並未展示任何支持陳魚門說的證據,但是網上有關麻雀起源的中文文章,大多參考該館宣傳品而寫成。 此外還有其他豐富細節,例如由陳魚門直接傳授麻雀知識的,除了夏褔禮之外,還有哈佛大學的第一位華人教授戈鯤化,而戈鯤化後來又将麻雀引入美國等等。 根據中國內地《人民網》對此館報道[84],館方表示「『索』象徵船的纜索和魚網;『筒』象徵船上的盛水桶;『萬』象徵船家對財富的渴望;『風』則為出海最為敏感的風等等」。
麻將番: 亞運圍棋》輸給台灣許皓鋐無緣金牌 中國棋王談敗因、還刻意隱藏銀牌
请一定要注意:麻将从本质上是可以通过技术的提升来提高赢的数学期望概率的,在当今的麻将中,也有竞技麻将:比如,国标麻将;日本麻将。 當時江、浙地方稱「滿湖」為「辣子」,此語可見於《後官場現形記》( )。 引人滿湖/辣子制度之後,江浙一帶又衍生出稱為「雙辣」的結算方法 麻將番 [92]。 若自己已有兩張一樣的牌,看到別人打出第三張時,就可以「碰」它,把別人打出的牌拿到自己面前,組成刻子。
「十湖」又稱「十壺」,《揚州畫舫錄》與後來的晚清小說《鏡花緣》(1819)[40]、《風月夢》(1883)[41]、《繪芳錄》(1894)[42]均有簡略敘述。 明末清初至嘉慶年間各種三十色紙牌戲,有較多敘述的包括「遊湖」、「混江」、「默和」、「碰和」及「十湖」五種。 嚴格來說,此四十色葉子並非麻雀牌的始祖,原因是它首度有記載之前一世紀,陸容(1436年-1494年)已於《菽園雜記》[34]描述一種牌式相近,但只得三十八色的葉子。
麻將番: 麻雀的前身與沿革
序數牌與字牌的花色設計,各地也大同小異,唯一較具地域特色的例外,有「一索」及「白版」。 最早期的麻雀已經以雀鳥作「一索」圖案,不過現今各地所用圖案不盡相同,例如廣東麻雀採用的是麻雀(雀鳥)本身,而日本麻雀則多用孔雀,還有一些地區以花草替代雀鳥。 中国麻雀的「白版」是有邊框的,但日本麻雀的沒有任何圖案。 麻將番 混江與遊湖二詞,可見於《大清律例》[38]、康熙年間王士禎所著的《分甘餘話》[35]以及乾隆年間李斗《揚州畫舫錄》[39]與汪師韓《談書錄》[15]。 清人對牌具與遊戲的分野相當籠統,用語又不統一,有時很難確定一個術語所指的是究竟一副牌具、一種牌制、一種遊戲,抑或一整個遊戲類別。
- 該牌譜成書於1914年,亦即作者認為麻雀始於1880年前後。
- 〔即時新聞/綜合報導〕杭州亞運將於明(8)日閉幕,參加各種項目的世界各國選手,在比賽期間衍生出許多話題,除球類、田徑等傳統動態項目,本屆亞運受主辦國影響,難得出現一項靜態項目「圍棋」。
- 牌局最开始时起东令,之后依次是南令,西令,北令。
「碰和」一詞一直沿用到民初,然而其意思不斷變化。 《牧豬閒話》所述的碰和,是一種牌戲,但約莫同時代的《揚州畫舫錄》[39],則把碰和(書中稱碰壺)視為一大類的牌戲,十湖(書中稱十壺)即為其一。 據《揚》書所述,十湖有四名玩家,他們會輪流讓一人休息,稱為「作夢」,然而此制度以至十湖牌的五星均不見於《牧》書中的碰和牌。 相比晚清紙牌,麻雀牌除了在牌式與物料上有變化,三門序數牌的名稱也歸於統一。 根據大量清末民初的小說敘述,萬字門仍稱「萬」,但索字門則回復馬弔牌所用的「索」,放棄了後起的「条」,而文錢或饼門則改稱為「筒」,鮮有例外,不過現今中國大陸一些地方仍使用晚清紙牌的三門稱呼。
麻將番: 國粹變國恥 中國網友譏諷麻將賽輸給洋人
有關默和及碰和的描述,首見於清乾隆年間金學詩所撰的《牧豬閒話》。 金學詩指這類紙牌戲「疑始於明之末造」,所以勉強要說的話,古代麻雀應始自明末清初。 然而,無論是牌張抑或玩法,默和與碰和仍與現代麻雀有不少差異。 由於缺乏文獻記錄,而僅有的文獻又記載得不夠詳細,從默和與碰和到麻雀之間的發展,以下只作概述。 如果你是對牌型十分熟悉的老手,就可以直接使用《麻將計算機》手機應用程式,快速計算輸贏紀錄,只需設定自定的番數上限,及「打幾大(如8番256等)」,就可在每次有人食糊時進行積分計算,由系統自動計算正負比分。 十三么是唯一可以搶其他玩家暗槓的牌型,不過想食十三么難度十分高,因為很多時候會被其他玩家碰牌,以致所需的麻雀「絕章」,食不到糊。
麻將番: 麻雀計番|新手入門必學玩法!教你香港麻雀食糊組合+番數計錢
槓上槓自摸顧名思義就是連續2次槓牌之後自摸食糊! 麻將番 不過如果其中一次槓牌後補牌時摸到花牌要再補牌,即使同樣可以自摸食糊都只計槓上自摸(加1番)。 詐糊的定義是:打開全部十四隻牌但是食不到糊[30]。 例如,不是一副食到糊的牌型,或者食糊不夠起糊番數(通常係三番)。 麻將番 賭得比較大的人會選擇打無限番,這時候例牌也按普通番種計算番數(例如大四喜複計混一色對對糊或字一色,加起來便超過十三番例牌);所以「天糊」和「地糊」等奇牌,一定要事先說明例牌番數。
麻將番: 十三么
「四組一對」即集齊「順子」同/或「刻子」共四組,加「眼」一對。 一場比賽中分成許多「局」,每局有一人為莊家,依序輪流,每人都當過一次莊家後稱為一「圈」。 遊戲開始時每人手中有13張牌(或16張),過程中玩家可以自牌牆中拿一張牌(或在某些情況下拿去玩家丟的牌,包括吃、碰、槓和胡),然後自手中14張牌(或17張)中任意丟掉一張。 麻將番2025 遊戲目標是将手中的牌湊出特定的14張牌(或17張)組合(稱為胡牌),並同時避免其他玩家胡牌。 在組成胡牌牌型或計算番數時,除了特別規定須爲槓子才有效(例如「十八羅漢」這牌型)外,一般情況下槓子可視爲刻子的一種。
麻將番: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)
2008年中國中央電視台有一個英語電視節目[82],提出一項陳魚門說的「證據」,說曾任英國駐寧波領事的夏福禮(Frederick E.B. Harvey),在日記中提過陳魚門教他打麻雀。 然而該節目只敘述了故事情節,沒有拍攝夏福禮日記真跡。 清初有「遊湖」一詞,而現今的「南通長牌」與「東莞牌」,仍俗稱「遊湖」。 「遊湖」一詞,於《分甘餘話》中是遊戲,於《大清律例》中是牌具,於《談書錄》中是使用三十色馬弔牌張的牌戲之統稱(因此明代看虎與扯章這兩種鬥牌遊戲,也歸類為遊湖),其用法相當籠統,不過南通長牌與東莞牌皆屬湊牌遊戲。 東莞牌的玩法[66]其實不及南通長牌那麼接近麻雀,然而文獻中,它與麻雀卻有最直接關係。