如图11所示,对于图像帧的图形指令数据而言,在识别到被配置为粒子特效数据之后,通过执行步骤803~步骤806,对粒子特效数据进行压缩。 通过上述实施例的配合,使得服务端与终端之间传输的差异数据远小于原始的图形指令数据,进而有效地降低了图形指令数据的传输量,有利于降低对数据传输带宽的要求。 花的图片 花的图片 如前所述,帧间压缩处理是获取帧间图形指令数据之间的差异,具体而言,即获取当前图像帧的图形指令数据与关键帧的图形指令数据之间的差异数据。

  • 由上可知,不同图形指令数据被存储于不同的更新缓冲区,那么,在获取到图形指令数据之后,只要确认此图形指令数据所存储的更新缓冲区,是否即为用于存储粒子特效数据的更新缓冲区,即可识别出此图形指令数据是否被配置为粒子特效数据。
  • 可以理解,如果图像帧的图形指令数据传输量较大,可能存在同屏使用相同纹理的粒子面片的数量也较多,此时,由于用户对图形界面中粒子特效的清晰度不是很关注,考虑即使减少同屏使用相同纹理的粒子面片的数量,也不至于影响图形界面中的粒子特效。
  • 进一步地,请参阅图16,在一示例性实施例中,指令数据压缩模块950还包括但不限于:数量统计单元957和置零处理单元959。
  • 例如,针对彼此相邻的使用相同纹理的粒子面片来说,仅保留中心位置处粒子面片所对应的粒子特效数据。
  • 由于服务端渲染图像帧对应图形界面所执行的绘制操作,可以是用于绘制图形界面中的粒子特效,也可以是用于绘制图形界面中的建筑、山川等等三维图形。
  • 由此,粒子特效数据,实质上反映了其所对应粒子面片的特征,此特征包括但不限于粒子面片的位置、粒子面片的形状、粒子面片与相机之间的距离等等。
  • 通过上述实施例的配合,使得服务端与终端之间传输的差异数据远小于原始的图形指令数据,进而有效地降低了图形指令数据的传输量,有利于降低对数据传输带宽的要求。

由此,无论粒子面片的形状,在保证粒子特效数据的渲染精度前提下,通过浮点数量化处理将进一步地降低粒子特效数据自身的数据量,从而进一步降低图像指令数据的传输量。 花的图片2025 选择性丢弃处理,即是在满足用户所要求图形界面中粒子特效的清晰度前提下,减少同屏使用相同纹理的粒子面片的数量。 例如,针对彼此相邻的使用相同纹理的粒子面片来说,仅保留中心位置处粒子面片所对应的粒子特效数据。 请参阅图4,在一示例性实施例中,一种图形指令数据的处理方法适用于图1所示实施环境的服务端,该服务端的结构可以如图3所示。

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在此补充说明的是,用户总是面向图形界面,亦即面向粒子面片,因此,相当于用户视觉出发点的相机所在位置也总是保持面向粒子面片,即相机观察向量指示了由相机指向图形界面的方向。 该服务端200的硬件结构可因配置或者性能的不同而产生较大的差异,如图3所示,服务端200包括:电源210、接口230、至少一存储器250、以及至少一中央处理器270。 需要说明的是,步骤803~步骤806的执行顺序并不仅限于此应用场景中的执行顺序,可以根据实际需求而灵活地调整。 首先说明的是,粒子特效,是利用三维图形模拟一些特性的模糊现象,例如,模糊现象包括火、火花、爆炸、烟、水流、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹、甚至于刀光剑影等等。 应当说明的是,根据实际营运的需要,服务端200可以是一台服务器,也可以是多台服务器组成的服务器集群,甚至是云计算中心等等,以便于更好地为海量用户提供交互式应用体验。

此外,通过硬件电路或者硬件电路结合软件也能同样实现本发明,因此,实现本发明并不限于任何特定硬件电路、软件以及两者的组合。 接口230包括至少一有线或无线网络接口231、至少一串并转换接口233、至少一输入输出接口235以及至少一USB接口237等,用于与外部设备通信。 番茄别名:西红柿,番柿,六月柿,洋柿子,毛秀才,蕃柿番茄,即西红柿,是管状花目、茄科、番茄属的一种一年生或多… 癞葡萄别名:金铃子,金粒子,金赖瓜,红娘瓜,离呲瓜江南一带较常见,台州,温州一带称为\”红娘\”,顾名思义… 香芋别名:地栗子,香参,土栾儿,黄栗芋香芋又称地栗子、黄栗芋,泽泻目天南星科芋属,淡味、灰白色…

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具体地,粒子特效数据主要包含如下三种数据类型的数据:粒子坐标数据、粒子法线数据和粒子纹理坐标数据,相应地,粒子坐标数据量化后,可压缩至2个字节;粒子法线数据量化后范围在-1~1之间,可压缩至1个字节;粒子纹理坐标数据量化后范围在0~1之间,可压缩至1个字节。 其中,纹理一致性检测,实质是指根据粒子面片所对应粒子特效数据中的粒子纹理数据判断各粒子面片所使用的纹理是否相同。 服务端200预先与终端100之间建立无线或者有线网络连接,以通过网络连接实现服务端200与终端100之间的数据传输。 随着计算机技术的发展,尤其是云计算技术的高速发展,应用于云交互系统的交互式应用由此产生,即云交互系统包括服务端和终端,相应地,交互式应用包括运行于服务端的Trace端和运行于终端的Retrace端。

  • 香芋别名:地栗子,香参,土栾儿,黄栗芋香芋又称地栗子、黄栗芋,泽泻目天南星科芋属,淡味、灰白色…
  • 例如,交互式应用为云游戏应用时,服务端将按帧传输图形指令数据至终端,以便于终端中运行的Retrace端根据图形指令数据向用户还原出Trace端中展示的游戏画面。
  • 指令数据识别模块930用于识别图形指令数据是否被配置为粒子特效数据,粒子特效数据用于描述图像帧对应图形界面中的粒子特效。
  • 此粒子特效的实现方式如下:由若干个具有一定形状(例如四边形)的粒子面片构成粒子,通过发射器进行粒子的同屏发射而将粒子面片所构成粒子呈现于图形界面中,随着粒子面片按帧更新,达到粒子面片所构成粒子的移动和切换,在粒子达到一定数量时,即可在图形界面中实现相应的粒子特效。
  • 此外,通过硬件电路或者硬件电路结合软件也能同样实现本发明,因此,实现本发明并不限于任何特定硬件电路、软件以及两者的组合。

指定距离阈值,与用户所要求图形界面中粒子特效的清晰度有关,能够根据实际应用场景灵活地调整,在此并未加以限定。 此粒子特效的实现方式如下:由若干个具有一定形状(例如四边形)的粒子面片构成粒子,通过发射器进行粒子的同屏发射而将粒子面片所构成粒子呈现于图形界面中,随着粒子面片按帧更新,达到粒子面片所构成粒子的移动和切换,在粒子达到一定数量时,即可在图形界面中实现相应的粒子特效。 由上可知,现有技术仍存在图形指令数据的传输量较大的局限性,尤其是在图形界面中出现粒子特效时,尚无法避免终端中图形界面出现卡顿不流畅的现象。 相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。 请参阅图18,在一示例性实施例中,如上所述的装置900还包括但不限于:关键帧检测模块1010和帧间压缩模块1030。 如果图像帧不为起始帧,则计算此图像帧的图形指令数据与关键帧的图形指令数据之间的差异度,例如,差异度被表示为二者图形指令数据的数据量大小的比值。

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在确定图像帧不为关键帧之后,即进行图像帧的图形指令数据与关键帧的图形指令数据之间的对比,由此得到二者之间的差异数据,并通过此差异数据实现服务端与终端之间的图形指令数据传输。 针对被配置为粒子特效数据的图形指令数据,在图像帧完成粒子特效数据的压缩之后,将继续针对图像帧的图形指令数据进行帧间压缩处理,以进一步地降低图形指令数据的传输量。 花的图片2025 由上可知,对于粒子面片所对应的粒子特效数据而言,可以删除其中的粒子纹理坐标数据、粒子法线数据、以及粒子坐标数据中其余三个顶点坐标,而仅保留粒子坐标数据中的中心点坐标和其中一个顶点坐标,以此来降低粒子特效数据自身的数据量,进而降低图形指令数据的传输量。 通过上述过程,随着图像帧更新频率的降低,服务端与终端之间传输的图形指令数据为全零,大大地降低了图形指令数据的传输量,以此充分地保证了图形界面在终端中的流畅性。

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如上面所详细描述的,适用本发明的服务端200将通过中央处理器270读取存储器250中存储的一系列计算机可读指令的形式来完成图形指令数据的处理方法。 所述Trace端向所述Retrace端发送所述图像帧完成压缩的图形指令数据,控制所述Retrace端根据所述图形指令数据还原所述图像帧对应的图形界面。 如果是,则将所述粒子特效数据压缩为仅包含表征粒子面片在图形界面中位置的中心点坐标和其中一个顶点坐标。 请参阅图17,在一示例性实施例中,指令数据压缩模块950包括但不限于:形状检测单元952和压缩单元954。 如图13所示,在图形界面中存在粒子特效时,针对被配置为粒子特效数据的图形指令数据处理前后的对比,压缩前,一图像帧的图形指令数据接近20kbytes,如曲线A所示,压缩后,一图像帧的图形指令数据接近10kbytes,如曲线B所示,压缩率平均达到50%,最大值接近80%。

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相应地,如果当前图像帧更新了图形指令数据,即将当前图像帧完成压缩的图形指令数据发送至终端,在后一帧图像帧所进行的图形指令数据更新,对于服务端而言,实质是将后一帧图像帧完成置零处理的图形指令数据发送至终端。 可以理解,如果图像帧的图形指令数据传输量较大,可能存在同屏使用相同纹理的粒子面片的数量也较多,此时,由于用户对图形界面中粒子特效的清晰度不是很关注,考虑即使减少同屏使用相同纹理的粒子面片的数量,也不至于影响图形界面中的粒子特效。 反之,如果粒子面片与相机之间的距离超过指定距离阈值,则表示如果进行粒子面片所对应粒子特效数据的压缩,对图形界面中粒子特效的清晰度影响不大,那么,可针对此粒子特效数据进行压缩。

花的图片: CN108769715A – 图形指令数据的处理方法及装置

15.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的图形指令数据的处理方法。 将所述图像帧完成压缩的图形指令数据发送至所述终端,通过发送的图形指令数据在所述终端中还原所述图像帧对应的图形界面。 其中,存储器上存储有计算机可读指令,该计算机可读指令被处理器执行时实现上述各实施例中的图形指令数据的处理方法。 对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明所涉及的图形指令数据的处理方法的方法实施例。 在本应用场景中,大幅度提升了粒子特效数据的压缩率,从而整体上提高了图形指令数据的压缩率,显著降低了图形指令数据的传输量,不仅降低了对数据传输带宽的要求,而且充分地保证了快速流畅的云游戏应用Trace端和Retrace端之间的通信。

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应当说明的是,相机是用于服务端中渲染生成图像帧对应的图形界面,随着相机的移动,使得图形界面相对于用户视觉也跟随移动,由此向用户展示动画效果。 例如,向前推动相机,用户视觉也跟随相机推动而向前移动,此时,图形界面就仿佛离用户越来越近,由此形成图形界面推进的动画效果。 由上可知,不同图形指令数据被存储于不同的更新缓冲区,那么,在获取到图形指令数据之后,只要确认此图形指令数据所存储的更新缓冲区,是否即为用于存储粒子特效数据的更新缓冲区,即可识别出此图形指令数据是否被配置为粒子特效数据。 因此,在获取到图形指令数据之后,首先对此图形指令数据进行识别,如果识别到此图形指令数据为粒子特效数据,则跳转执行步骤350。 为此,本实施例中,区别于视频流数据,服务端与终端之间传输的数据为图形指令数据,以此降低服务端与终端之间的数据传输量。 一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的图形指令数据的处理方法。

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具体地,如图2所示,Trace端负责执行交互式应用的逻辑,例如,在服务端200中进行图像帧所对应图形界面的渲染,进而通过渲染指令的录制向Retrace端发送图像帧的图形指令数据。 指令数据发送模块,用于将所述图像帧完成压缩的图形指令数据发送至所述终端,通过发送的图形指令数据在所述终端中还原所述图像帧对应的图形界面。 花的图片2025 在统计的粒子面片数量超过指定数量时,降低图像帧更新频率,并按照降低的图像帧更新频率对包含所述粒子特效数据的图形指令数据进行置零处理。

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应当理解,服务端在渲染生成图像帧对应图形界面之后,如果需要将此图形界面在终端中向用户展示,则需要将表征此图形界面的视频流数据传输至终端,进而通过视频流数据在终端中进行图形界面的展示,由于视频流数据往往传输量很大,容易导致终端中展示的图形界面出现卡顿不流畅的现象。 进一步地,对于应用于云交互系统的交互式应用,此交互式应用包括运行于服务端200的Trace端和运行于终端100的Retrace端。 其中,Trace端执行交互式应用的主要逻辑运行,并通过网络连接将与用户交互有关的图形界面传送至Retrace端;Retrace端则用于表现Trace端的图形界面,进而将用户相关的交互操作通过网络连接返回至Trace端。 一种图形指令数据的处理装置,包括处理器及存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现如上所述的图形指令数据的处理方法。 随着Trace端与Retrace端的各自运行,服务端与终端之间势必进行数据传输。 例如,交互式应用为云游戏应用时,服务端将按帧传输图形指令数据至终端,以便于终端中运行的Retrace端根据图形指令数据向用户还原出Trace端中展示的游戏画面。

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应当说明的是,相机所在位置相当于用户视觉的出发点,将随着图像帧的变化而相应地变化,由此,对于同一图像帧而言,相机所在位置相同,且被存储至图像帧的图形指令数据中,以使终端能够基于此图像帧的图形指令数据中相机所在位置进行图像帧所对应图形界面的渲染。 通过如上所述的过程,实现对描述图形界面中粒子特效的图形指令数据的压缩,大大减少了图形指令数据的传输量,降低了对数据传输带宽的要求,从而保证了终端中图形界面的流畅性。 在图像帧完成所有图形指令数据压缩,尤其是被配置为粒子特效数据的图形指令数据的压缩之后,服务端即可按帧将此图像帧的图形指令数据传输至终端。 花的图片2025 在另一实施例中,如果粒子面片的形状是正方形,则仅通过不具备对称性的其中两个顶点坐标,或者,仅通过其中一个顶点坐标和中心点坐标,来表示粒子面片在图形界面中的位置,以此减少粒子特效数据自身的数据量,进而降低图形指令数据的传输量。 由此,粒子特效数据,实质上反映了其所对应粒子面片的特征,此特征包括但不限于粒子面片的位置、粒子面片的形状、粒子面片与相机之间的距离等等。

如前所述,如果粒子面片的形状是正方形,则粒子面片具有对称性,此时,可以利用此特征对粒子特效数据进行压缩。 也就是说,在图像帧更新频率降低之后,图形指令数据的更新频率将由每帧更新一次调整为若干帧更新一次,例如,每两帧更新一次。 需要说明的是,粒子面片所构成粒子上绘制的纹理图片,是针对图形界面中粒子特效而言,例如,图形界面中粒子特效为火花时,此粒子上绘制的纹理图片相应地为表示火花的图片,那么,对于此粒子所包含的粒子面片而言,均绘制有相同的表示火花的图片,即使用相同纹理。 中央处理器270可以包括一个或多个以上的处理器,并设置为通过总线与存储器250通信,用于运算与处理存储器250中的海量数据255。 需要说明的是,该服务端只是一个适配于本发明的示例,不能认为是提供了对本发明的使用范围的任何限制。 该服务端也不能解释为需要依赖于或者必须具有图3中示出的示例性的服务端200中的一个或者多个组件。

也就是说,图形指令数据用于描述图像帧对应图形界面中的三维图形,如果图像帧对应图形界面中的三维图形不同,则捕获到的渲染指令各不相同,进而使得由不同渲染指令录制生成的图形指令数据也将有所区别。 相应地,图形指令数据,实质上是记录了服务端渲染图像帧对应图形界面所执行的绘制操作,例如,如果图形界面存在粒子特效,则图形指令数据包括但不限于粒子坐标数据、粒子法线数据、粒子纹理坐标数据、粒子纹理数据、粒子颜色数据等等。 花的图片 存储器250作为资源存储的载体,可以是只读存储器、随机存储器、磁盘或者光盘等,其上所存储的资源包括操作系统251、应用程序253及数据255等,存储方式可以是短暂存储或者永久存储。

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采用本发明所提供的图形指令数据的处理方法及装置能够有效地降低图形指令数据的传输量。 如果粒子面片与相机之间的距离在指定距离阈值之内,则表示如果对粒子面片所对应粒子特效数据进行压缩,可能影响图形界面中粒子特效的清晰度,此时,返回执行步骤330,对由后一条渲染指令所录制生成的图形指令数据加以识别。 在一实施例的具体实现中,当图形指令数据被配置为粒子特效数据时,即此图形指令数据用于描述图像帧对应图形界面中的粒子特效,通过函数DrawIndexPrimitiveUP的调用即可将此图形指令数据由对应的更新缓冲区传输至终端。 在一实施例中,如果粒子面片与相机之间的距离很大,则选择丢弃部分粒子面片,或者,降低粒子面片的更新频率,以在保证用户所要求图形界面中粒子特效的清晰度前提下,减少按帧更新的粒子面片的数量,以此降低图形指令数据的传输量。 为此,本发明特提出了一种图形指令数据的处理方法,能够在图形界面中出现粒子特效时有效地降低图形指令数据的传输量,相应地,与之匹配的图形指令数据的处理装置被部署在具备冯诺依曼体系架构的电子设备,例如,电子设备为服务器,以此实现图形指令数据的处理方法。 目前,提出了一种帧间压缩处理方法,即获取帧间图形指令数据之间的差异数据,并进行压缩,将压缩数据发送至终端,以此降低图形指令数据的传输量。

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如果图形指令数据的传输量较大,例如,游戏画面中出现粒子特效,将对数据传输带宽要求较高,此时,容易造成游戏画面卡顿不流畅。 花的图片 上述内容,仅为本发明的较佳示例性实施例,并非用于限制本发明的实施方案,本领域普通技术人员根据本发明的主要构思和精神,可以十分方便地进行相应的变通或修改,故本发明的保护范围应以权利要求书所要求的保护范围为准。 花的图片 法线向量实质与相机观察向量所指示的方向相反,即指示了由粒子面片指向相机的方向,因此,只要由图形指令数据中提取相机观察向量,即可得到法线向量。 在默认纹理图片绘制于整个粒子面片之上的前提下,纹理坐标实质上是与四个顶点坐标保持一致的,因此,在还原得到四个顶点坐标之后,即推算得到纹理坐标。 或者,如果中心点坐标5和顶点坐标1、2所构成路径之间的距离与中心点坐标5和顶点坐标1、4之间所构成路径之间的距离相同,则判定此粒子面片为正方形。 相应地,如果顶点坐标1和顶点坐标2之间的距离与顶点坐标1和顶点坐标4之间的距离相同,则判定此粒子面片为正方形。

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压缩单元954用于将粒子特效数据压缩为仅包含表征粒子面片在图形界面中位置的中心点坐标和其中一个顶点坐标。 进一步地,请参阅图16,在一示例性实施例中,指令数据压缩模块950还包括但不限于:数量统计单元957和置零处理单元959。 为此,本实施例中,在保证用户所要求图形界面中粒子特效的清晰度前提下,将进一步地统计距离超过指定距离阈值的粒子面片的数量,以根据数量统计结果调整图像帧更新频率。 在上述实施例的作用下,有效地减少了同屏使用相同纹理的粒子面片的数量,进而有效地降低了按帧更新的粒子面片的数量,以此实现降低图形指令数据的传输量。 步骤370,将图像帧完成压缩的图形指令数据发送至终端,通过发送的图形指令数据在终端中还原图像帧对应的图形界面。 由此,对于服务端而言,在进行图像帧对应图形界面渲染时,通过对渲染过程中所执行绘制操作的捕获,即可得到相应的渲染指令,进而随着渲染指令的录制,实现对服务端渲染图像帧对应图形界面所执行绘制操作的记录,即生成相应的图形指令数据。

例如,交互式应用为云游戏应用,即是将执行主体为终端100的游戏改进为支持Trace端与Retrace端的游戏。 其中,终端100可以是台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机或者其他可进行图形界面展示的电子设备,在此不进行限定。 奇花养花网是分享花卉养殖方法和花卉大全及花的图片的养花网站,提供全面的花卉信息、专业的养花知识、花卉大全及画的图片和花卉市场信息,让广大花友早日成为养花达人。 来花卉网吧,这里为你展现万千花卉图片、花卉名称大全、花卉养殖方法及花卉养护知识大全,让你感受又一个春的到来。

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通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述,这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并于说明书一起用于解释本发明的原理。 花的图片2025 阿狸,国内当红原创动漫形象,精品壁纸为您提供阿狸图片下载,更多图片大全、图片下载、高清图片()尽在精品壁纸站。 花的图片 以下是花卉网为你提供的花卉内容大全和花卉图片大全,让你认识更多的趣味类花卉、芳香类花卉、观果类花卉、观花类花卉、观叶类花卉、节庆类花卉、水培类花卉等各类花卉信息。

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为此,在确定图形指令数据被配置为粒子特效数据之后,首先根据粒子特效数据中的粒子坐标数据计算得到粒子面片与相机之间的距离,来判断是否可以针对此粒子特效数据进行压缩。 如前所述,如果粒子面片与相机之间的距离很大,用户可能对图形界面中粒子特效的清晰度不是特别关注,此时,即可根据粒子特效数据所对应粒子面片的此项特征对粒子特效数据进行压缩。 对于终端而言,首先对接收到的图形指令数据进行解压缩,例如,由图形指令数据中不具备对称性的其中两个顶点坐标推算出另外两个顶点坐标,进而根据解压缩的图形指令数据回放服务端中捕获得到的渲染指令,并按照此渲染指令进行图像帧对应图形界面的渲染,进而在终端中还原出服务端所展示的图形界面。 如前所述,对于图形界面中出现粒子特效而言,帧间压缩处理方法所能够降低的图形指令数据的传输量非常有限。

其中,操作系统251用于管理与控制服务端200上的各硬件设备以及应用程序253,以实现中央处理器270对海量数据255的计算与处理,其可以是WindowsServerTM、Mac OS XTM、UnixTM、LinuxTM、FreeBSDTM等。 应用程序253是基于操作系统251之上完成至少一项特定工作的计算机程序,其可以包括至少一模块(图3中未示出),每个模块都可以分别包含有对服务端200的一系列计算机可读指令。 如图12所示,对于云游戏应用来说,运行周期的活动时序包括Trace端的压缩时序以及Retrace端的解压缩时序,其中,压缩时序包括云游戏、图像帧的图形指令数据、粒子数量裁剪、粒子面片简化、浮点数量化、帧间压缩处理和压缩,相应地,解压缩时序则可视为压缩时序的逆过程,以最终在终端中完成图形界面的还原。 该应用场景中,云交互系统包括服务端和终端,相应地,交互式应用为云游戏应用,分别包括运行于服务端的Trace端和运行于终端的Retrace端。 反之,如果差异度超出指定范围区间,则认为图像帧与关键帧之间的差异过大,如果继续使用此关键帧,所得到的差异数据可能过大,而导致图形指令数据的传输量降低很有限,为此,将此图像帧更新为关键帧,并直接将此图像帧的图形指令数据发送至终端。 步骤359,在统计的粒子面片数量超过指定数量时,降低图像帧更新频率,并按照降低的图像帧更新频率对包含粒子特效数据的图形指令数据进行置零处理。

待图形帧中所有粒子特效数据完成压缩,则通过执行步骤807对图像帧的图形指令数据进行帧间压缩处理,得到差异数据或者作为关键帧的图像帧本身的图形指令数据。 首先说明的是,图像帧对应图形界面中三维图形的种类繁多,相应地,用于描述图像帧对应图形界面中三维图形的图形指令数据势必存在多种类别,为此,针对所描述三维图形不同的图形指令数据,服务端中部署了不同的更新缓冲区,以通过对应API的调用,使得不同更新缓冲区中存储的图形指令数据发送至终端。 由于服务端渲染图像帧对应图形界面所执行的绘制操作,可以是用于绘制图形界面中的粒子特效,也可以是用于绘制图形界面中的建筑、山川等等三维图形。

可以理解,由于差异数据是根据关键帧的图形指令数据比较得到的,为了保证图形指令数据具有较小的传输量,希望所得到的差异数据尽可能小,因此,在进行帧间压缩处理之前,需要进行关键帧检测。 考虑粒子特效数据的渲染精度,本实施例中,将针对不同数据类型的数据进行浮点数量化处理,以在保证粒子特效数据的渲染精度前提下,进一步降低粒子特效数据自身的数据量。 具体地,就同一图像帧的粒子特效数据所对应粒子面片来说,进行距离超过指定阈值的粒子面片的纹理一致性检测。

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银耳中的有效成分酸性多糖类物质,能增强人体的免疫力,调动淋巴细胞,加强白细胞的吞噬能力,兴奋骨髓造血功能;银耳多糖具有抗肿瘤作用。 做法很簡單,乾的白背木耳約八十克,按上法處理後,加去核紅棗八至十粒(紅棗有大小),再加去皮薑片四十克,用兩公升水,以中小火煲一個半小時,即可隔渣取木耳茶約五至六杯,足夠兩、三人飲用。 其實,材料、分量、比例並不重要,喜歡吃薑而身體又寒底的人,可以多加兩、三片薑,因為白背木耳是涼性植物;有些朋友還會加入冰糖,但我們覺得有紅棗就已經夠甜味了。 白背木耳、木耳 至於木耳,又叫白背木耳,背部呈白色,帶微細絨毛者為最佳。 不过在营养价值方面,营养师就表示,南方木耳和北方木耳没有明显区别。 本人明白上述資料之提交即表示本人同意信諾使用及/或轉移本人的個人資料作直接促銷,並可收到有關其產品、服務及特別優惠的直接促銷資訊。 本人已閱讀及同意信諾之個人資料收集聲明及私隱聲明。 挑選完整如花張開,顏色呈自然白色、帶半透明感,聞起來帶點玉蘭花香,即是好的新鮮白木耳。 具有强精、补肾、润肠、益胃、补气、和血、强心、壮身、补脑、提神、美容、嫩肤、延年益寿之功效。 用于治肺热咳嗽、肺燥干咳、妇女月经不调、胃炎、大便秘结等病症。 白背木耳:…

天馬苑凶宅8大著數2025!(震驚真相)

天馬苑(英語:Tin 天馬苑凶宅 Ma Court),位於香港九龍馬仔坑竹園道55號,邻近九龙塘。 屋苑共有5座樓宇,在1986年落成,是香港居者有其屋屋苑,由于1980年代香港有大量土地供应,所以天马苑楼与楼之间的密度相对较低。 若社區有自溺陳屍社區水塔事件,已經屬於該社區的「重要資訊」,他建議屋主或仲介,只要在不動產現況說明書註明此事,就能避免未來房屋買賣糾紛「隱瞞重要資訊」的法律問題。 黃志偉說,「專有部分」也就是主建物、附屬建物,換句話說就是指所有權人室內的空間;「共有部分」,則為社區中庭、頂樓、停車場等。 以自溺社區頂樓水塔來說,頂樓是「共有部分」雖然以內政部標準不屬於凶宅,但法院實務上的判斷多會較內政部的函釋更為寬鬆。 近日傳出新北市汐止區金龍湖附近社區大樓,因買方與屋主價錢談不攏,因而爆料社區水塔有男子自溺陳屍超過10天,引發民眾議論。 專家則提出有兩層面觀點,以內政部規範「專有」與「共有」來看,不是凶宅,但法院曾有判決,仍會認定是凶宅。 天馬苑凶宅: 香港…

大頸包會好嗎2025詳解!(持續更新)

抬頭運動拉筋以上三個動作為一組,總共40秒,建議一天做1次,能幫助幫助我們更能維持正確的姿勢,舒緩或預防烏龜頸造成的頸痛問題,並避免圓肩及駝背。 雖然脂肪瘤很少是嚴重的疾病,但如果發現身體的任何部位出現腫塊或腫脹,是疼痛、發紅、發熱的,並且堅硬無法移動,請盡速就醫檢查,以免延誤病情。 富貴包情況嚴重者,椎動脈會受到壓迫,繼而影響大腦供血,日常生活中容易頭暈眼花。 大頸包會好嗎 若脊髓繼續受壓,影響活動能力,嚴重者會導致癱瘓,因此有需要正視富貴包問題。 而脊髓受壓甚至會影響活動能力,更有機會導致癱瘓,因此必需在症狀初期盡快找出合適的治療方法。 最常見的是上呼吸道感染(就是大家喊嘞感冒),口腔、牙齦發炎、面部皮膚髮炎等都可能會引起急性淋巴結炎。 張先生對現場的樂隊道歉,又重新試了一次,忽然覺得找不準這首歌的情緒來,哪怕是他親手操刀創作的。 他們有的是學生,有的是辦公人羣,有的是IT工作者,雖然症狀不同,年齡工作不同,但大部分有一個共同的特徵:那就是頸後大包。 大頸包會好嗎 中醫說,經絡堵百病起,因爲頸淋巴淤堵,同時堆肉與淋巴液有關。 靠牆山式,雙手向兩側打開,屈手肘成「招財貓」的樣子,慢慢的伸展手臂向上,然後再向下,手肘內夾,肩胛骨相互靠攏,保持5-8個呼吸,上下重複練習。…

比目鱼肌俯卧撑2025必看攻略!(持續更新)

“在摄入碳水化合物后的3小时内,所有600块肌肉合起来只贡献了大约15%的全身氧化代谢。 尽管比目鱼只占体重的1%,但在SPU收缩过程中,它能够提高代谢率,轻松地使全身碳水化合物氧化翻倍,有时甚至是三倍。 汉密尔顿称这是他在休斯敦大学代谢创新实验室完成的“最重要的研究”。 比目鱼肌俯卧撑 他说,这一发现可能会解决各种健康问题,这些问题是由于每天花几个小时生活在肌肉代谢过低的环境中,而这是由缺乏运动引起的。 比目鱼肌俯卧撑 在多年研究的基础上,汉密尔顿和他的团队开发了比目鱼肌俯卧撑,它激活比目鱼肌的方式与站立或行走时不同。 SPU的目标是增加比目鱼的耗氧量——比其他类型的比目鱼活动所能达到的更多,同时还能抵抗疲劳。 “通过消耗糖原的肌肉运动和耐力往往存在一定的限制,”Hamilton教授表示。 在最新的研究中,Hamilton教授发现了坐着减肥的终极武器——比目鱼肌,这块扁平肌肉在小腿后侧,从膝盖处一直延伸至脚后跟。 比目鱼肌只占体重的约1%,但如果你能恰当地激活它,那么你的代谢率会得到显著提升。 简而言之,当双脚平放在地板上,肌肉放松时,脚跟上升,而前脚保持静止。…

司徒少強8大優勢2025!專家建議咁做…

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公屋編號意思6大分析2025!(持續更新)

根據公屋租約規定,每個公屋單位只供戶主和名列在租約上的家庭成員居住。 公屋編號意思 如因出生、死亡或其他情由引致家庭狀況有所改變時,戶主必須立即通知所屬屋邨辦事處/分區租約事務管理處,以便我們按現行政策處理其個案。 公屋編號意思 公屋是政府租給香港居民的房屋,是不容許轉租的,在自由租屋市場內租公屋是違法的。 如果你想住公屋,你只能夠向政府提交白表、綠表去排隊申請,一般輪候時間最少要3-5年。 到1980年代起,隨着社會進步,房委會於公共屋邨設有主題式花園和提供多項康體及兒童遊樂設施,供居民作休憩之用;著名的例子包括彩雲(一)邨、美林邨、蝴蝶邨、新翠邨及樂華(北)邨等。 倘若有合理而值得體恤的理由,及符合入息及資產限額定於公屋申請水平的「全面經濟狀況審查」和「住宅物業權審查」的規定,房委會會將個案轉介相關政府部門/機構進行評估及推薦,以考慮分戶申請。 公屋戶主填妥表格,寫上申請轉名的原因連同證明文件(如死亡證明、遷出相關證明)一同遞交至辦事處。 公屋編號意思 公屋編號意思 房委會會對每個新公屋戶主進行全面的入息及資產審查,就如一般申請公屋流程相同。…