戰鬥中人形被敵人擊中會受到傷害,傷害到一定程度會重創,當血條為0時,不能再繼續參加戰鬥。 若是交戰單位太強玩家可以選擇讓梯隊撤退來避免梯隊的覆滅,每進行一次即時戰鬥,消耗該梯隊一份口糧(共十份)和兩份彈藥(共十份),當口糧或是彈藥耗盡後該梯隊將會無法作戰。 敵方跟我方單位具有特性,玩家需要按照敵人的特性來用適合的梯隊應戰,特性分別有4種(閃避、護甲、護盾、力場)。
AK12:无论是AR15还是M4,我和她们第一次相遇时就觉得她们的行为真是外行又愚蠢,完全不考虑自身安危,莽撞又冲动。 一听到AK12开始进行状况简报,AN94立即挺直了腰杆,聚精会神地聆听着,并且将信息库中的战术地图与AK12的云图同步进行更新。 当时并不是所有的人形都有意识到眼前这个闭着眼睛的人形是何许人也,有意识到是好的,但也许没有意识到也是好的。 少女前線 ak-12 指挥官:人类的灵魂跟心智云图的设计不一样,有趣的灵魂不会凭空诞生的,甚至还有可能只是别的东西的副产品。
少女前線 ak-12: 技能
主要借鑒了戰棋類游戲的思路,玩家每一個隊伍的配備跟操控性都會影響到戰鬥結果,作戰分為「戰術推進」和「即時戰鬥」兩個部分,由編劇羽中負責撰寫主要劇情,Vanguard Sound Studio工作室負責作曲。 在2016年6月(另外有文章指这个时间点是2016年的春季),第一批试产出来的AK-12和AK-15与来自科夫罗夫的A-545和A-762一起被送到陆军进行部队的对比试验。 在得到俄罗斯国防部的订单后,卡拉什尼科夫集团承诺于2018年底交付的第一批量产型AK-12和AK-15突击步枪,并计划于2019年开始大规模生产。 12的技能效果比较简单明了,技能期内提升35%的伤害、射速、命中和暴击率这四项属性,前置6秒,持续5秒,冷却8秒,技能覆盖率等同于小狐狸的五星级火力专注。 这个技能初看上去其实还是挺强的,但实际测试可以发现,AK-12的理论输出能力甚至已经赶不上新专狐了(不过最近的新狐狸专属改动可以说是相当暴力了,碾压芯片无压力,这次秃洞拿到的都血赚了)。
5.45毫米突击步枪AK-12和她的妹妹AK-15保留了经典的卡拉什尼科夫式导气系统和旋转闭锁式枪机,分别可使用上一代5.45毫米AK-74和7.62毫米AKM步枪的弹匣。 1905年俄羅斯帝國在通古斯河附近率先發現了未知生命遺蹟並開展研究,這是人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術。 《人偶前線》是以槍械擬人手遊《少女前线》為原作,由旭Production製作的動畫。 少女前線 ak-122025 不過話說回來,因為忤逆小隊經常有劇情主線相關的特定人形加成,所以在一些特定的關卡,還是能表現得很亮眼的。 不過新版本AR射速改進,溢出情況減少,加強了她的表現,有時還可搶下MVP。 另外,有關於AK-12對應在現實當中的版本問題,畫師也是明確指出遊戲中的AK-12就是AK-400(也就是量產型AK-12的原型),從而否定了魔改以及其他版本的猜想。
少女前線 ak-12: 游戏数据
2017年5月20日起,为庆祝少女前线上线运营一年,游戏开发商在上海轨道交通2号线的一组列车上投放了《少女前线》主题广告,定名“格里芬”特快专列[36]。 由16LAB特製的菁英人形所組成的小隊,由於作為隊長的M4A1具備高階的指揮模塊,能夠進行高效率的自律作戰。 因為系統較為獨特,所以她們的心智雲圖無法備份,一旦陣亡便無法重建回原來的人格。 目前M4A1与AR-15已回归AR小队,仅余M16A1尚未回归。 2030年,由於七名中學生誤闖北蘭島封鎖區域,遭受因遺蹟物質(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染症(E.L.I.D)患者的襲擊。 前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺蹟內坍塌液全面泄露。
玩家可以選擇正在交戰的戰術人形將其指揮移動到9宮格內的區域,或是命令單個戰術人形撤退來閃避敵人的致命性攻擊。 据称,尽管AK-12和AK-15已经被正式采用,但卡拉什尼科夫集团对它的改进还在进行中。 目前在工厂的内部代号“ AK-EVO”的发展框架内,设计中心正在进一步完善以AK-12/AK-15为平台的突击步枪,主要方向之一是人体工效的进一步改进,例如更方便的“双面”保险/快慢机柄、新的瞄准具、新设计的护木和枪托,并将基本结构进行模块化。 也就是说,要把2014版的AK-12上一些比较先进的特点,设法应用到传统的AK步枪上。 同时还在进行新的未来的突击步枪平台的研究工作,该平台源于AM-17和AMB-17微型突击步枪样枪。
少女前線 ak-12: 游戏设定
2054年16lab的帕斯卡發明出第一代戰術人形,人類開始使用戰術人形作戰以減少人類傷亡,其中鐵血工造和IOP就是生產戰術人形的工廠。 从数据上来看,12和队友94类似,各项输出面板白值都很强,没有短板。 但是只有强力的面板属性值是不够的,由于受到射速类专注技能的拖累,芯片装备对12的伤害提升效果很低,使得12在当前版本的实际战斗力不强,具体详见技能部分的评测。 少女前線 ak-122025 但是隨著遊戲版本的更迭,AK12的不足的地方也逐漸顯露出來了,一方面考慮到數值溢出的問題而和部分人形相性不好,影響組隊;另一方面,各項數值都加但是都加不多而出現了什麼都做不好的尷尬狀況最主要還是因為7號孤兒位。 少女前線 ak-122025 2017年10月,韓國游戏物管理委员会考慮將《少女前線》列入「限制級」(18歲以上才能遊玩),原因是遊戲的插畫可以通過特定代碼解鎖更裸露的插圖,韓國營運商隨後封鎖了相關功能,問題插畫也進行了修正[45]。 少女前线的人形建造概率UP就要到来了,今天就为大家带来了少女前线AK12属性与立绘一览,包括AK12资料详解,喜欢这位枪娘的朋友千万不要错过。
- [48]同年5月的遊戲上線4周年直播活動中,製作組確定了續作的名稱為《少女前線2:追放》;並且同時公開了《少女前線:雲圖計劃》和《少女前線:譎境》兩款基於《少女前線》世界觀下的衍生作品。
- 其一是严重的射速溢出,12在装备芯片后,射速值已经高达103,只需15%不到的射速增益就可以实际满射速了,那么技能提升的35%射速增益中就有接近一半被浪费掉,更不用说队伍中存在其他射速增益的情况了,这一点也是当前版本中所有射速专注类AR的通病。
- 最初AK12随着塌缩点版本一起实装时,由于忤逆小队(Task Force DEFY)的4人都有着非常强的实力,因此与当时的AR天花板G11一起,加上忤逆小队4人合称AR五天王,五人的实力远超同期AR。
- [49]2023年3月,《少女前線2:追放》獲得版號批准。
- [48]同年5月的游戏上线4周年直播活动中,制作组确定了续作的名称为《少女前线2:追放》;并且同时公开了《少女前线:云图计划》和《少女前线:谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。
- 据称,尽管AK-12和AK-15已经被正式采用,但卡拉什尼科夫集团对它的改进还在进行中。
然而在2061年爆發蝴蝶事件,一支特種部隊闖入了鐵血工造,眼看工廠就要被攻陷,這時鐵血工造的一名高層工程師讓電腦接管了工廠,電腦馬上啟用戰術人形,殺光包含鐵血工造工作人員在內所有人類,之後鐵血一直在試圖突破昔日合作夥伴格里芬的軍事封鎖,半年後格里芬決定再招募一批新指揮官,而玩家扮演的就是那批新指揮官的其中一個。 2051年停戰之後,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經不足以維持自己區域穩定和安全,所以不得不藉助安全承包商,之後人類開始使用戰術人形作戰減少人類傷亡,其中鐵血工造就是一間生產戰術人形的工廠。 另外,卡拉什尼科夫集团还在2017年推出了两种短枪管的突击步枪AK-12K和AK-15K,以及AK-400系统内的5.45mm口径轻机枪RPK-16。 少女前線 ak-122025 这些型号也已经得到俄罗斯国防部的订单,RPK-16也已经通过了野战试验。
少女前線 ak-12: 少女前线AK12属性与立绘一览 AK12资料详解
通常被我方佔領的據點顏色是藍色,敵方佔領的是紅色,第三勢力的顏色是黃色,當玩家成功佔領據點就可以使用據點一些功能,同時遊戲引進類似於圍棋的玩法,如果玩家成功用梯隊包圍敵方的據點,那麼該敵方據點就會變成我方據點,反之敵方也可以包圍我方據點。 主要借鑒了戰棋類游戲的思路,玩家每一個隊伍的配置跟操控性都會影響到戰鬥結果,作戰分為“戰術推進”和“即時戰鬥”兩個部分,由編劇羽中負責撰寫主要劇情,Vanguard Sound Studio工作室負責作曲。 少女前線 ak-12 玩家可將製造出來的戰術人形組成5人梯隊;戰術人形分別為6種槍械(手槍、衝鋒槍、步槍、突擊步槍、機槍、霰彈槍),依照槍械特性、能力來跟敵方的各種兵力單位進行交戰。
少女前線 ak-12: 装备
其实卡拉什尼科夫集团也很清楚,AK系统的改进已经到了尽头了,已经很难再发掘潜能。 少女前線 ak-12 这一点从虽然新枪从“雷特尼克”中胜出,但却没是到太多的订单(2020年才有部队装备),有不少单位是选择前面提到的KM-AK套件来改装现有的步枪。 據點是遊戲中可以讓梯隊移動的位置,一些據點有著特別的功能,很大程度上會影響著玩家是否能夠通關。
少女前線 ak-12: 少女前線 (動畫)
5.45毫米突擊步槍AK-12和她的妹妹AK-15保留了經典的卡拉什尼科夫式導氣系統和旋轉閉鎖式槍機,分別可使用上一代5.45毫米AK-74和7.62毫米AKM步槍的彈匣。 2017年10月,韓國遊戲物管理委員會考慮將《少女前線》列入「限制級」(18歲以上才能遊玩),原因是遊戲的插畫可以通過特定代碼解鎖更裸露的插圖,韓國營運商隨後封鎖了相關功能,問題插畫也進行了修正[45]。 格里芬的戰術人形小隊之一,是為了測試RO635的指揮模組所暫時成立的小隊,小隊所有成員使用的槍械國籍剛好對應了五大常任理事國,早期由RO635為小隊隊長,現任隊長未知。 但是随着游戏版本的更迭,AK12的不足的地方也逐渐显露出来了,一方面考虑到数值溢出的问题而和部分人形相性不好,影响组队;另一方面,各项数值都加但是都加不多而出现了什么都做不好的尴尬状况最主要还是因为7号孤儿位。 立绘中安装在枪上的瞄具可以看出应该是Valday PK120(供军用版本的GRAU代号1P87),这本身十分恰当,在多次展览和新闻中出现的AK-400很多时候是配备这种瞄准镜的,同作为“拉特尼克(Ратник,勇士)”装备系统项目之中,1P87作为昼夜瞄准系统1PN137的一部分,就是预期要与AK-12配套的装备。 说起来根据计画名称在日后被当成底下装备项目小名的惯例,她说不定也可以有个“拉特妮克”这样的小名吧。
少女前線 ak-12: 少女前线:AK12
那么为何12的技能同芯片装备的相性如此之差,实际表现如此拉胯? 少女前線 ak-12 其一是严重的射速溢出,12在装备芯片后,射速值已经高达103,只需15%不到的射速增益就可以实际满射速了,那么技能提升的35%射速增益中就有接近一半被浪费掉,更不用说队伍中存在其他射速增益的情况了,这一点也是当前版本中所有射速专注类AR的通病。 12虽然勉为其难装备了芯片,但仍然离不开光瞄和暴伤增益妖精,暴伤的大幅降低使得12暴击率优势的竞争力下降了不少。
少女前線 ak-12: 少女前线
一聽到AK12開始進行狀況簡報,AN94立即挺直了腰杆,聚精會神地聆聽著,並且將信息庫中的戰術地圖與AK12的雲圖同步進行更新。 AK-12是伊孜玛什公司在2012年推出的AK步枪中最新的改进型,然而其发展经过却一波三折,以至于最后要推倒重来,所以最终定型的AK-12与最初研制的样枪虽然型号名称一样,却根本就是两个设计。 少女前線 ak-12 和散爆網路在同人團體時代、於2013年發表的作品《麵包房少女》共享世界觀。
少女前線 ak-12: 少女前線
1905年沙俄在通古斯河附近率先發現了未知生命遺蹟並開展研究,這是人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術。 少女前線 ak-122025 不过话说回来,因为忤逆小队经常有剧情主线相关的特定人形加成,所以在一些特定的关卡,还是能表现得很亮眼的。 不过新版本AR射速改进,溢出情况减少,加强了她的表现,有时还可抢下MVP。 少女前線 ak-122025 少女前線 ak-12 另外,有关于AK-12对应在现实当中的版本问题,画师也是明确指出游戏中的AK-12就是AK-400(也就是量产型AK-12的原型),从而否定了魔改以及其他版本的猜想。 看到K2一洗先前眼神中的疲惫与迷茫,在聚光灯下闪耀着光芒的明星风采,我就知道今天带她出来已经值得了。 2030年,由於七名中學生誤闖北蘭島封鎖區域,遭受因遺蹟物質(坍塌液)洩露而身患廣域性低輻射感染症(E.L.I.D)患者的襲擊。
少女前線 ak-12: 技能数据
目前M4A1與AR-15已回歸AR小隊,僅餘M16A1尚未回歸。 前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺蹟內坍塌液全面洩露。 最初AK12隨著塌縮點版本一起實裝時,由於忤逆小隊(Task Force DEFY)的4人都有著非常強的實力,因此與當時的AR天花板G11一起,加上忤逆小隊4人合稱AR五天王,五人的實力遠超同期AR。 立繪中安裝在槍上的瞄具可以看出應該是Valday PK120(供軍用版本的GRAU代號1P87),這本身十分恰當,在多次展覽和新聞中出現的AK-400很多時候是配備這種瞄準鏡的,同作為「拉特尼克(Ратник,勇士)」裝備系統項目之中,1P87作為晝夜瞄準系統1PN137的一部分,就是預期要與AK-12配套的裝備。
說起來根據計畫名稱在日後被當成底下裝備項目小名的慣例,她說不定也可以有個「拉特妮克」這樣的小名吧。 指揮官:這樣想,一直提防著你,可能是因為我內心不太能接受一個……一個比我更聰明、更有想法、更能幹之類的人形吧。 當時並不是所有的人形都有意識到眼前這個閉著眼睛的人形是何許人也,有意識到是好的,但也許沒有意識到也是好的。 12的光环仅对SMG生效,效果为提升伤害及射速这两大输出类属性,由于SMG的功能有防御型和输出型之分,12的光环显然更适合输出型的SMG,但适合前排站位的输出SMG一般来说只有投掷类的(除非像混编个SG在最前排顶着之类的特殊情形)。 最初AK12随着塌缩点版本一起实装时,由于忤逆小队(Task Force DEFY)的4人都有着非常强的实力,因此与当时的AR天花板G11一起,加上忤逆小队4人合称AR五天王,五人的实力远超同期AR。 少女前線 ak-122025 指挥官:这样想,一直提防着你,可能是因为我内心不太能接受一个……一个比我更聪明、更有想法、更能干之类的人形吧。
少女前線 ak-12: 遊戲數據
AK12:無論是AR15還是M4,我和她們第一次相遇時就覺得她們的行為真是外行又愚蠢,完全不考慮自身安危,莽撞又衝動。 指揮官:人類的靈魂跟心智雲圖的設計不一樣,有趣的靈魂不會憑空誕生的,甚至還有可能只是別的東西的副產品。 少女前線 ak-12 2020年1月的直播活动中,制作人羽中确认自己已将工作中心转到系列续作《少女前线2》的制作之中。 [48]同年5月的游戏上线4周年直播活动中,制作组确定了续作的名称为《少女前线2:追放》;并且同时公开了《少女前线:云图计划》和《少女前线:谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。 少女前線 ak-12 [49]2023年3月,《少女前线2:追放》获得版号批准。
前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺跡內坍塌液全面洩露。 因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區域逐漸減少;為爭奪和守衛僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰爆發了。 少女前線 ak-12 看到K2一洗先前眼神中的疲憊與迷茫,在聚光燈下閃耀著光芒的明星風采,我就知道今天帶她出來已經值得了。
少女前線 ak-12: 游戏设定
2020年1月的直播活動中,製作人羽中確認自己已將工作中心轉到系列續作《少女前線2》的製作之中。 [48]同年5月的遊戲上線4周年直播活動中,製作組確定了續作的名稱為《少女前線2:追放》;並且同時公開了《少女前線:雲圖計劃》和《少女前線:譎境》兩款基於《少女前線》世界觀下的衍生作品。 [49]2023年3月,《少女前線2:追放》獲得版號批准。 2017年5月20日起,為慶祝少女前線上線營運一年,遊戲開發商在上海軌道交通2號線的一組列車上投放了《少女前線》主題廣告,定名「格里芬」特快專列[36]。