既然有这么多潜在的选择有你受到战争或阴谋的风险,你就应该在进行游戏时保持警惕并提前计划。 囚犯是被不情愿地被关在某人的宫廷里的角色。 可以通过囚禁互动、绑架阴谋、占领地产、劫掠、战斗或者决斗来获得囚犯。 一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会增加暴政(尤其当囚犯是贵族时),除非囚犯有罪。 囚禁者可以就被囚禁的角色进行谈判放人、要求赎金、折磨或者处决的互动。
至于具体的特质是干啥的,大家还是自己尝试吧,实在是太多了,来不及挨个敲代码试(主要是太懒了),但是CK2老玩家应该很容易就上手了。 这次CK3的控制台功能相当强大,金钱和虔诚啥的不用敲代码了,还可以捏人(具体咋捏不会,人物全裸的),特质看了下,老特质有不少代码变动,也添加了许多新的特质。 任何武器与盔甲都会提供 勇武,由稀有度决定其勇武值。 十字軍之王3建築推薦 匕首类武器会对勇武值修正有 -1(普通/大师)与 -2(名作/卓越)的减益,而锁子甲则会对勇武值由 +1 的增益。
十字軍之王3建築推薦: 生活方式
与另一个宗族的统治者结婚也可以获得宗族威望。 迁徙至潘诺尼亚是一个拥有特殊机制的独有宣战理由,一局游戏只可使用一次,并且只能由通过准备翻过喀尔巴阡决议的塔尔托什派角色对位于潘诺尼亚盆地的角色使用。 十字軍之王3建築推薦2025 如果游戏规则匈牙利人迁徙为“立刻”(游戏默认设置),游戏开局此宣战理由将由马扎尔邦联大公阿尔莫什对保加利亚国王鲍里斯使用。
在他们的一生中,统治者将专注于管理和个人发展的方方面面,这将决定他们的统治多有效。 在生活方式选择窗口(点击游戏左下角的三个向上箭头图标),系统会提示你从5种不同的生活方式中进行选择,每一种都有3个子类别。 如果你扮演的统治者是儿童,直到16岁前将不能解锁生活方式,但你可以选择需要的教育体制类型。 如果有可用的空传统栏,文化领袖可以树立新的文化传统。 如果帝王宫廷DLC已启用,文化领袖还可以改革或者融合他们的文化。 十字軍之王3建築推薦2025 树立传统和改革文化需要数年的时间才能省下,这取决于属于该文化的伯爵领数量。
十字軍之王3建築推薦: 宗族
如果家族的创建者仍然在世,创建者总会是家主;如果家族创建者已经过世,游戏开始时的家主将会是领地规模最大的家族成员。 十字軍之王3建築推薦 这也是867年的路德维希II不是长子但仍然是加洛林家族的家主的原因。 每个宗族都会有一个奠基家族,通常与宗族同名,是宗族的第一个家族。 封建制或氏族制的统治者家族成员,如果与宗族有血缘关系,可以选择创建一个支系,在宗族之下建立一个支系家族。 每个家族都有自己的名字和座右铭,通常由创建地点和创始人物来产生,这些都可以由家主随意更改。
请注意,以5的速度运行游戏会使得你很难细致地管理领地内的方方面面。 记住,和至亲结婚(近亲繁殖)可能还会产生不好的先天特质。 在装载时你会不假思索的拉近镜头以观看你的直辖领地。 在这种情况下,当你是独立统治者时,你会看到周围的其他的独立统治者;作为一个封臣则会看到其他的封臣的领地以及领主的直辖领地。 树立了拜占庭传统或者仁慈致盲传统的文化的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 失明特质。 如果文化有家族产业传统,同文化的至亲会获得 +20称职度。
十字軍之王3建築推薦: 王国风云3控制台开启方法详解
它可以通过“重建罗马帝国”创建,而且会取代原有的头衔。 十字軍之王3建築推薦2025 如果拥有多个帝国头衔,则这些头衔的法理组成都会被整合进罗马帝国。 罗马帝国头衔的持有者始终拥有 奥古斯都特质和“收复帝国行省”宣战理由。 如果封臣的主头衔不是领主所持有头衔的法理组成,该封臣提供的 赋税和 征召兵 -50%,同时 -5 对领主的好感。 此外,对于伯爵封臣,如果领主持有其主头衔的法理王国或帝国头衔,但未持有其主头衔的法理公国头衔,其提供的 赋税和 征召兵 -25% 十字軍之王3建築推薦2025 ,同时 -5 对领主的好感。 头衔(Title)是土地拥有权的证明,判定某位角色拥有某一地区。
- 萨珊帝国灭亡后,里海南岸的答儿密和塔巴里斯坦地区现后存在了数个信奉拜火教的政权,这些政权大多数与萨珊贵族甚至皇族有着千丝万缕的联系。
- 关于特质代码,这次CK3本地化做的相当出色,关于特质文件有源文件和翻译文件两个文件,具体位置见图二和三。
- 任何武器与盔甲都会提供 勇武,由稀有度决定其勇武值。
- 一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。
- 領地祭司獲得領主的直屬封臣的領地祭司的25%賦稅,並將來自直轄神殿和封臣祭司的賦稅和徵召兵的一部分貢獻給封建領主,與好感成正比且最多為50%。
- 注意,在調試窗口打開時,按下 ⇆Tab 將顯示指令列表,在輸入選擇的指令後,按下 ⇆Tab 將在調試窗口中顯示適用於該指令的參數。
封臣的等级必须比自己低,领主的等级必须比自己高。 最低等级的可游玩头衔是伯爵;男爵不可游玩,也不能独立(他们的领主是其男爵领的法理伯爵领持有者)。 宗族传承是永久的修正,可以由宗族族长解锁,影响所有宗族成员。 十字軍之王3建築推薦2025 如果一位AI角色成为了宗族族长,其只会解锁当前进度最高的传承树中的传承,然后才会再解锁一个新的传承树,选择的传承树是随机的,不会被角色行为所影响。 如果AI角色成为王朝首领,它将只解锁属于已经开始但尚未完成的树的遗产,或者如果这些都不存在,则启动一个新的遗产树。
十字軍之王3建築推薦: 控制台指令
19世纪著名的俄国将领巴格拉季昂也是巴格拉季奥尼家族的成员。 一般情況下氏族制和封建制政體都不能改變為其他政體,但有一種取巧的辦法可以做到:確保你的繼承人在繼承你的頭銜之前,繼承了其他政體的同等或更高等級的頭銜。 特殊契約既不屬於義務也不屬於權利,僅適用於公爵和國王封臣,並且要求發現特定的革新。 这是因为, 如果你的存档已经涉及了这个角色, 那么他的DNA数据就被转移到存档文件夹中了. 这种情况怎么改, 我必须放在最后再说, 因为这又会牵扯到其他的问题.
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每年都会有一次这样的机会,廷臣或骑士会提出帮助提升你的宝物之一。 只有未被赐福且未被以此方式获得过提升的武器或护甲,才能获得此类提升。 接受这一提议,会给提议者 牵制或一定的 金钱。
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进攻方信仰的角色许诺军事支持后将获得虔诚,战争金库也会根据他们的主头衔等级增加威望和虔诚。 如果胜利,目标王国内的所有头衔被夺取,根据进攻方的战争贡献进行分配。 无论持续多久,大圣战都不会导致封臣 好感降低。
十字軍之王3建築推薦: 游戏阴谋
此外,每生育一次,母亲的生育力就会减少5%。 游戏中不少玩家喜欢修改一些数据,比如能力、比如天赋特质,这里给大家整理了十字军之王3特质修改方法介绍,一起来看下吧。 《王国风云3》、《全面战争》系列都是优秀的作品,喜欢这类游戏的玩家快快下载吧。 十字軍之王3建築推薦 大地图游戏是一种基于地理位置的游戏,玩家可以在虚拟的地图上进行探索和互动。 十字軍之王3建築推薦 玩家可以在地图上移动,并与其他玩家进行交互,例如战斗、交易等。
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查看他们是否对你的(或你的封臣的)头衔有宣称。 如果扮演一位封臣,如果你的领主被其他的冒险削弱或分心,你应该准备作为同盟加入领主的战争从而捍卫你的头衔。 一个孩子倾向于发展属于他们监护人的特质,特别是他们的教育特质(该特质使得特定生活方式有经验值增益)。 当你自己教育儿童,你可以做出选择来决定儿童发展的特质,但其中一些选择可能会产生压力,如果它们违背了你的角色的个性。
十字軍之王3建築推薦: 遊戲文章搜尋器
蒲甘王朝是缅甸自9世纪开始至13世纪的统治王朝。 蒲甘王朝的建立者彬比亚,可以在867年玩到。 而其后人阿奴律陀则是蒲甘王朝历史上最伟大的君主,其统一了缅孟诸邦,奠定了缅甸今日的疆域范围,并将缅甸整体带入中古时代。 十字軍之王3建築推薦2025 萨珊帝国灭亡后,里海南岸的答儿密和塔巴里斯坦地区现后存在了数个信奉拜火教的政权,这些政权大多数与萨珊贵族甚至皇族有着千丝万缕的联系。 所以扮演这些领主恢复拜火教波斯,也是一次非常有成就感的体验。 巴格拉季奥尼家族是人类历史上连续统治时间最长的基督教统治家族,其对格鲁吉亚地区的统治上至9世纪初,下至十八世纪末格鲁吉亚被俄罗斯征服,时长将近1000年。
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他們可能擁有領地,可以有效持有城堡和城市地產[1],但常常會從同信仰統治者處租賃地產,通常是租賃城市。 騎士團封臣不會提供賦稅或徵召兵,但他們的軍隊可以由同信仰統治者僱傭。 十字軍之王3建築推薦 共和制政體用於首都地產是城市的角色,玩家不可遊玩。
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封建制政體下,領主賜予封臣領地去治理,獲得徵召兵和賦稅作為交換,由封臣和領主之間單獨的封建契約調節。 領主與每位封建制封臣都擁有一份封建契約,對每名角色僅能更改一次。 男爵封臣沒有封建契約,固定提供10%的賦稅和25%的徵召兵給領主。 在开始游戏之前,你可以在游戏菜单中通过修改一些游戏机制来使游戏更好的适应你的个人喜好。 你可以选择较低或较高的难度,改变疾病的几率,设置宗教异端、文化演变,或者改变诸如飞地独立以及外交范围的游戏机制。 如此多的设定是很复杂的,最好在初次游戏时选择远离它们。
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在你结束暂停之前找到一个配偶是至关重要的,因为许多最好的选择很快就会和其他统治者结婚。 十字軍之王3建築推薦 廷臣是居住在统治者的 宫廷里的无领地角色。 他们可以被任命为内阁成员、将领、 骑士或 封臣。
爱资哈尔大学从此成为了一个独立于清真寺的学术机构,开设了分门别类的课程,并设立了独立的活动场所。 不过,直到后奥斯曼的埃及王国时代,它都没有完成现代化:没有学位制度,对学生的管理相当松散,缺乏标准化的培训模式,教学内容相当宗教化。 公元975年,法蒂玛王朝建立了这座建筑,如P社官方介绍,法蒂玛被称为”Zahra”,这座建筑即以先知之女命名。 不过,爱资哈尔并非是作为大学,而是作为清真寺被建立的,清真寺附有一座伊斯兰学校。 因此,爱资哈尔大学从古至今一直植根于伊斯兰主义的文化传统中:最初,它教授的科目多为伊斯兰教法、穆斯林哲学、天文学、阿拉伯语等。 法蒂玛王朝重视学术研究,特别支持学者在此进行哲学创新及古希腊罗马成果的恢复工作,爱资哈尔也因此一度成为整个伊斯兰世界的学术中心。
十字軍之王3建築推薦: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 繼承人只分封不分裂教學
如果角色的信仰领袖是 十字軍之王3建築推薦2025 十字軍之王3建築推薦2025 属灵领袖,对信仰领袖宣战将花费500 虔诚,如果是 世俗领袖,则只需100 虔诚。 如果信仰控制了一个圣地,所有信奉该信仰的角色将获得一个该圣地特有的增益。 如果另一个信仰控制了这个圣地,将失去此增益,所以不同信仰会争夺对它们的控制权。 其他的,例如耶路撒冷,被许多信仰激烈争夺。
十字軍之王3建築推薦: 教育儿童[编辑 编辑源代码]
如果廷臣没有宫廷职位或次要头衔,每月有 2% 的概率会离开。 每10点大于0的 好感 -0.1% 的离开概率,每10点低于0的 好感 +0.1% 的离开概率。 十字軍之王3建築推薦2025 如果它们丢失或者所需的头衔在选定的初始日期不存在,它们可能会通过探险灵感而被随机发现。
十字軍之王3建築推薦: 特质因数[编辑 编辑源代码]
统治者及其封臣持有的头衔构成统治者的领地。 游戏中许多统治者开局时未婚,而其他角色可能已婚并且育有子女。 如果没有其他合法的家族成员来继承你的宗族,结婚将是游戏早期避免突然结束的关键一步。
瓦兰吉冒险是一个拥有特殊机制的宣战理由,只能在部落时期对其他文化组内角色的伯爵领和公国使用,需要花费1000 威望。 使用该宣战理由需要瓦兰吉冒险者革新,此革新只适用于北日耳曼文化组,并且要求启用北境群雄DLC。 该宣战理由可以被多次使用,但每次使用都会相比上一次多花费1000 威望。 母系婚姻(入赘)将导致后代属于妻子的宗族,而不是丈夫的宗族。
当一个角色获得了一件宝物后,如果不满足宝物的要求,那么就只会获得宫廷显赫度增益。 所有宝物都有耐久度,这代表了宝物的完整程度。 如果一件非史诗宝物被非至亲继承,它也将失去耐久度。 所有的宝物都由稀有度等级来决定它们的耐久上限。
十字軍之王3建築推薦: 十字军之王3人物设定
每点谋略会减少1%的被俘概率,最多减少20%;每点勇武会减少0.5%的被俘概率,最多减少15%。 十字軍之王3建築推薦2025 围攻方如果解锁了掠夺宗族传承的第三项传承,则增加20%的俘虏概率。 一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。 每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。 通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。
角色在成长阶段中最多获得3种性格,但在成年后可能会因某些事件而增加。 成长阶段中改变性格比较容易,但成年后却非常困难;最常见的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。 如果一名角色领地内囊括了一个头衔超过50%的法理伯爵领,但该头衔被其他角色拥有,且原持有者信仰不被视为敌对或邪恶,则可以篡夺。 如果原持有者的信仰被视为敌对或邪恶,那么只有当原持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能篡夺。 非统治者家族成员提供的每月宗族威望上限为 +2(100名家族成员),提供给宗族族长的每月威望上限为 +3,提供给家主的每月威望上限为 +5。 如果一位统治者的任一领主是同一宗族的成员,那么该统治者将不会给他们的宗族增加宗族威望。
进攻方占领战争目标内的地产会获得更多的战争分数。 另一方面,在最初的宽限期之后,防守方会因为守住战争目标区域内的全部伯爵领而开始积累战争分数。 宣战理由(Casus Belli) ,有时缩写为“CB”,是拉丁语的“Cause for War”的意思,表示被其他角色视为合法的战争理由。
十字軍之王3建築推薦: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 男性優先繼承法繼承全部頭銜方法
压力范围从0到400,高等级压力会使角色遭受各种惩罚,让角色精神崩溃。 劫掠通过劫掠者完成,他们是为了劫掠而在己方伯爵领内召集的军队,根据军队规模可以携带一定的战利品。 劫掠者不能上船,除非他们的文化发现了长船或西非独木舟革新。 劫掠期间,军队不能移动,如果可能,被劫掠的角色可以召集军队对抗劫掠者。 十字軍之王3建築推薦2025 如果劫掠者军队在返回自己的领土前被击败,所有战利品将被收回。