由於擊倒孫震他會放火堵門,所以只能從南門攻,但那兩隻錦帆賊無限復活,我軍行軍時一定會因為ZOC被卡住且遭到攻擊,就先混亂或降他們攻擊,再一隻一隻慢慢移。 待外城部隊都消滅後文氏兄弟出現,用文鴦解決錦帆賊和甘寧,再將孫皓擊退。 選擇一:利用船作為屏障防守水軍的攻擊。 第六回合發生事件,錦帆賊出擊,擊退甘寧後水軍混亂。 第十回合張虎出現在周處的營區,周處會放火隔開往張悌的營區的路。 另外我軍從右岸靠近陸抗營時他也會放火阻止我們登入,所以只能從中間突破,甘寧會復活。
若直取鄧艾本陣的話亦會順著司馬亮的意讓他坐收漁翁之利,還是建議步步為營。 選擇二:敵人有第二波伏兵,一定要全部清除。 第三回合我軍追加降攻,最好改用策士清除敵兵,每五回合我軍還會降其他的能力。 鄧艾的虎豹騎出現時我軍追加麻痺,次回合追加降防,張嶷出擊時,只有鄧艾的本軍會混亂,追兵不受影響;奪取糧倉時也只有鄧艾本隊會降攻擊而已。
三國志姜維傳: 三國志姜維傳:西平之戰必須生擒此人,暗殺費禕的計劃才萬事俱備
郭循在遊戲裏的職業是武鬥士,跟關索是一樣的屬性,不過他基本沒什麼使用率,解決費禕之後也活不下去。 鎮南大將軍馬忠走到了人生的盡頭,接替他進入姜維部隊的將領是霍弋,因此本關卡也是霍弋在遊戲裏的首秀。 身為霍峻的兒子,霍弋也算得上是荊州派的主力代表人物,他在三國志姜維傳的職業是長弓兵,有很高的概率對敵人射出會心一箭。
選擇一:務求三回合內擊敗敵軍,之後王經軍團中計,敵人全軍混亂外加降防,配合那戰鬥音樂,給他熱血沸騰的殺吧! 諸葛果每5回合HP-50,適時注意一下就行。 選擇二:我軍第三回合才到,敵人不會降狀態,敵人剩四隻時,曹爽投入預備隊且數量相當多。 第10回合廖、張出現時,除非敵人少於六隻,否則不會混亂。
三國志姜維傳: 幻想線¶
第七回合南中軍團到,此時擊退虞汜後他會躲進城內,讓關索到特定地點後他會潛入內城勸降逾汜,此時城門會大開,敵人會主動攻擊。 另外廖化和糜照只要一進城就會全能力上升。 選擇一:擊退一開始的軍隊後敵方援軍出現,我軍降防,由於沒人能加防,要注意佈陣和寶物配置。 待敵軍本營空空後,孟琰部隊出現,擊殺薛珝並佔領北岸後敵人會混亂。
- 2.攻擊荀愷陣,則廖化和張嶷有出戰的話還是可以選擇執行他們的計策。
- 劉備:前期等級較低要稍作培養,讓他多打到敵人,但最後一擊記得要留給其他人。
- 姜維奉命迎擊,再次敗給了老對手鄧艾,兵敗之後,姜維懼怕流言而不復還成都,在沓中屯田。
- 曹操更三天兩頭就發動大戰爭,張遼、張飛也是非常衝動地擋在千軍萬馬前面開無雙;而老不讀三國是因為怕老人讀完《三國志》後,而學會使用奸謀來算計別人;更有所謂官場厚黑之貌。
在這方面我們的知識很自然就遠遠超越了老一輩的學者。 當然另一方面 ,面對老輩的國學根柢我們還是很容易自歎不如,而轉過來面對再下一代的時候,我們會 不會也擔心後輩的基本功更差,就像老一輩擔心我們不夠扎實一樣? ──有大陸網友評論 指出,《姜維傳》人物的臺詞,該稱名時稱名,該稱字時稱字,是他看過唯一都有用對的 。 可見在乎文辭的玩家,也還是有,所以請你談談對這個問題的看法。 R:如果以創作來說的話,其實創作並沒有一定的法則。 國學根基深厚,或者資訊發達、 看過很多新東西,都不能保證你就能寫出好作品,因為最後只有一個標準,就是好看。
三國志姜維傳: 諸葛果
當初劉備為漢中王,留魏延鎮守漢中,在各個圍戍內留重兵以抵抗外敵,如果敵人來犯漢中,可以將敵人擋在關外,無法進入漢中,興勢之戰,王平抵抗曹爽的進攻,就是用的這個方式。 但是姜維認為,這個方法雖然符合《周易》“重門”的意思,可以抵禦的住敵人,卻無法獲得大的戰果。 不如放敵軍入陽平關,而蜀軍退守漢、樂二城,重要關口都留重兵把守,再派出一支軍隊打游擊,專門攻打敵軍的薄弱環節。 三國志姜維傳2025 這樣一來,可以拉長敵軍的補給線,又無法就地得到糧草的補充,長久下去,敵軍疲弊,退還的時候,諸城守兵與打游擊的軍隊,一起趁機進攻,這樣就能將敵軍悉數殲滅。 於是令漢中都督胡濟守漢壽,監軍王含守樂城,護軍蔣斌守漢城,又於西安、建威、武衞、石門、武城、建昌、臨遠都立圍守,以備強敵。
三國志姜維傳: 使用技巧
我方超級補血機,所以裝備多以回復MP為主,移動力6外加策略疾如風(強行),也可以讓他很容易就跟著我方騎兵部隊趴趴走,輔助裝備選擇太公神盾是怕他被集火攻擊。 在劇情中很強勢的曹家公主,可是在遊戲中卻不是這麼的好用,,輔助拿綸巾是因為可以多一次攻勢再起(回歸),雖然走她的路線可以讓姜維攻擊跟精神力上升,但是在面對諸葛果這主要法術輸出,主要是撿她留下來的裝備。 前期幾乎是主坦,雖然沒有特別強,但是也沒特別弱,後期轉專屬技能之後開始發威,轉職後的兵種特性務必讓他站在敵軍主將旁邊降低其能力,給他拿攻擊加成的道具,也是因為他後期攻擊力有起來可以擔負攻擊手責任。 三國志姜維傳 第3回合荀愷、牽弘出擊,第5回合吳軍來到,南門的軍隊要小心,第7回合魏軍來支援,吳軍混亂但丁奉全能力上升。
三國志姜維傳: 遊戲參數 made by [email protected]¶
據《三國志•姜維傳》注引《魏略》載,姜維投降諸葛亮後,還沒來得及到冀縣去接自己的母親,張郃便在街亭取得大勝,迫使諸葛亮全軍撤退漢中。 因此,姜維的母親和妻兒都落入了曹軍之手。 在如何處理姜維家人的問題上,曹魏官吏非常寬容,認爲姜維是被逼無奈投降諸葛亮,並沒有株連其家人。
三國志姜維傳: 三國志姜維傳,武將成神的關卡,你玩的時候是否完美錯過了?
鄧艾的伏兵還增加5大戟士5強弓手,張嶷出擊時,只有鄧艾的本軍會混亂,追兵不受影響。 選擇二:在不派出援軍支援的情況下,若張嶷戰死則姜維軍立刻到達並全軍加攻防,若沒有則會在第18回合到達。 不想救當然就拔掉他全部裝備並退後引發徐質軍團出現。 第六回合南中軍團援軍出現,儘早把前軍打到殘廢。
三國志姜維傳: 【攻略】全寶物 – 三國志姜維傳
本關務必小心劉淵,兵種為霸王的他,有著隨機屬性攻擊的靠北點,還有他那恐怖到極點的超高能力,每回合回復狀態,攻擊絕對命中,自動提升攻擊力。 4.戰前同意曹綾的方針,則攻破荀愷陣時(佔領陣中鹿砦)會有訊息,之後她與司馬亮接觸時司馬亮的軍隊會撤退,否則他的軍隊在鄧艾軍隊大於6隻時被擊倒前會無限復活。 2.若派廖化出擊且同意他的計策,則在敵人小於6時鄧艾兵團會復活一次,不過廖化會出現在敵人右側截斷增援,否則鄧艾被擊倒前鄧艾兵團會無限復活。
三國志姜維傳: 遊戲資訊 made by [email protected]¶
遙想孔明當年,救【馬超】於南蠻,留【馬謖】於街亭,訓練麒麟兒姜維,擁趙雲之無敵。 休戰之餘栽培小諸葛瞻往第二軍師之路,當詐死後吳國來襲巴西的危難之際,小瞻身邊帶著趙統趙廣出現在城池禦敵的那畫面,深刻地讓當時還是國中生的我體會到何謂世代交替、父子傳承的遊戲感動。 另外,初聽到遊戲裡武將單挑動畫的中文配音時著實令人噴飯,記得小時候連作夢想到都會偷笑。
三國志姜維傳: 《三國志戰略版》血刃蜀槍 趙雲馬超魏延
孔明傳裡雖有出場但為通用的南蠻騎兵 三國志姜維傳 skin。 三國志姜維傳2025 於進度【第三章-荊州所有權的糾紛】,龐統加入之前的荊州四郡探索人才時能隨機在江陵、襄陽、江夏及長沙找到人才。 數值上堪用的就蔣琬、陳到、祝融等三人值得培養。
三國志姜維傳: 三國姜維傳遊戲設定
選擇二:王頎軍團會加能力,隴西騎兵帳面攻、防、敏加60,文鴦軍團這邊8隻騎兵換成弓兵且全軍主動出擊,要留意防低的部隊和策士,盡量靠左佈陣別讓隴西軍太快攻擊到我們。 時間一到或是姜維一越線,就會自動兵分三路進軍,因此一定三路都會被攻擊。 中間這路還有源源不絕的敵人,直到友軍出現為止,魏軍出現時敵軍只降士氣。
三國志姜維傳: 第07關 – 武都之戰 C.E. 229 – 諸葛亮第三次北伐¶
不過要我改的話我 是不會改,因為改不完。 就像是有一幕,他只給我加了一段,就是 司馬懿要何晏去抓人,何晏說已經抓了8家,怎麼還少一家,是哪一家? 我當然知道這段事,可為什麼我把它刪掉?
三國志姜維傳: 歷史線¶
第三輪胡家父子領軍在西關出現並中了火計,全軍降防+混亂麻痺以及扣200血,擊退後鍾會本陣的大軍會從北關進攻。 選擇二:第3回合鄭倫出擊時全能力上升,預備隊多增加8名強弓手。 三國志姜維傳 部隊削減到13人以下或第10回合敵軍狀態時,鄧艾會發動四面包圍之勢,敵軍額外再加敏,基本上會讓我方連防備的對策都沒有,所以要留意走位。
選擇二:姜維軍隊會等到第三回合才到,兩將被挑死時士兵不混亂,敵人多數只格鬥兵,十回合全滅回合有點趕,真的不行就拼撤退。 選擇二:即使用正攻法,鐵甲車不但高防,敵人還多8個羌兵,連同雅丹和楊蘭在第六回合就會進攻,相對來説較難,好好利用友軍配合殺敵。 選擇二:流程基本上沒差異,但是城門多三個步兵守衞,敵人將領等級較高且裝備寶物,想要全滅敵人也沒那麼容易了。 有鑑於三國志題材甚多,然而關於諸葛亮去世後長達三十多年的歷史卻甚少有人着墨,故就以姜維這位蜀漢最後的棟樑為主角,來讓這段歷史再度被重現。 他原本出身魏國西涼,因為西涼出身難以得到重用,後來在受到猜疑後,選擇了投奔蜀國。
選擇二:敵兵較多,第八回合敵軍還會有2虎豹騎2武衞營來支援,利用營寨的缺口抵檔滅敵。 注意魏延單挑王雙後他自己也會撤退,請拿捏單挑的時刻,避免太快失去一個幫手。 三國志姜維傳2025 如果祁山、武功和洛陽城外戰都有讓諸葛果和師纂對話,洛陽決死戰將不會出現鄧艾。 若鄧艾遭下獄,洛陽決死戰難度會比較簡單一點;否則難度較高,但是會有姜維和鄧艾最後的劇情,值得挑戰。 6.第8回合敵軍狀態時 文鴦”全能力+100″還外帶全狀態上升,同時身旁的兩個的武衞營”攻、防、敏+70″及全能力上升,一定要靠星彩單挑把他上升的100能力扣回來。
三國志姜維傳: 三國志戰略版薑維陣容搭配推薦
選擇一:本關是唯一能操控系列最強的兩位武將的關卡,務必重用他們X的攻擊力。 首先觸發與司馬班的單挑後前軍騎兵混亂,第三回合陸抗、甘寧出現在右下角增援,第七回合文欽文虎出現在左上方城池左方,但鄧艾軍也會跟着在背後出現。 三國志姜維傳2025 三國志姜維傳2025 優先擊退弓兵團,否則會對我方騎兵隊造成威脅,然後才是虎豹騎跟張虎三人組。
張虎和文鴦的對話不好觸發,可以放棄沒差。 首先觸發與司馬班的單挑後輕騎混亂,第3回合陸抗、甘寧出現在右下角增援,第7回合文欽文虎出現在左上方城池左方,但鄧艾軍也會出現,從現在起鄧艾的能力上升且防禦升到S(轉職為上將軍)。 優先擊退對騎兵威脅較大的弓兵,然後才是虎豹騎跟張虎三人組。
三國志姜維傳: 寶物一覽 made by [email protected]¶
姜維的部下冒死從成都將姜維的膽搶回蘆山,葬於城東的龍尾山上。 墓冢為圓形,四周圍條石加以圍砌,墓前立有清道光十五年(1835年)立“漢大將軍平襄侯姜諱維墓”。 蔡東藩:姜維才不逮諸葛,而欲與魏爭勝,連歲出師,致民勞苦,不可謂非失計。 然如後主之昏愚,親小人,遠賢臣,就使維不伐魏,蜀亦寧能久存乎。 況維聞魏人窺蜀,即表請遣將守險,而為一黃皓所誤,卒至魏兵三路,長驅直入;是咎在黃皓,於維無尤也。
選擇一:注意向寵一開始HP就-200了。 擊退第一波敵軍後馬忠才能與向寵對話,而向寵被擊敗或是馬忠和向寵對話後,向寵死亡,黃方出現,擊殺黃方後敵人混亂。 選擇一:一開始王贇部隊混亂 降防,兩人組將他們收拾後也同樣對遊奕部隊如法炮製。 待遊奕部隊快被清光時,郭淮援軍出現並全軍降防,姜維援軍同時出現後兩人組撤退。 選擇一:先將好裝備先給南中組並多買一些米和解毒草,因為南蠻兵不但攻擊力強而且超愛用毒煙。
我軍到右側時,先把格鬥兵和費曜引出來,讓姜維繞過他們去接觸曹綾,敵部隊少於三隻會有無限四輕騎增援在那側,屆時印授條件會更難達成。 選擇一:戰前記得裝備我軍,給羅憲裝備丈八蛇矛。 一開始只有羅憲和宗預,友軍只有諸葛尚、糜照和楊宗可操控。
三國志姜維傳: 司馬家族的粉墨登場
加上了這一 段,就這一段,就破壞了本來的價值觀和整個敘事風格。 所以我說為什麼劇情不能隨便動 就是這樣,即使你不重做,你插進去一個東西,也會發現整個感覺變了。 (插文)畫蛇添足的劇情 (圖) 修改版所添加的一段劇情,文風與思路與原版有明顯的落差,尤其司馬懿第一句臺詞的「 領導派頭」太過當代。 作家除非有意諷刺,不會將這種官腔安插在古人身上。 此外,後半 段的解說與啼哭也寫得太露。
像是諸葛亮星落五丈原時的音樂,就是現實中著名的詠嘆歌曲〈三國演義:哭諸葛〉來用。 其他如 FINAL FANTASY 系列、機動戰士或是機械人大戰的曲子,也常被拿來使用。 我己經忘記有那一款遊戲,能夠讓我在玩的時候,非常迫不及待的想玩下去,而且滿腦子努力加速全破,寫心得分享給大家! 這款由 PTT/ratchet 網友所製作的《三國志姜維傳》,在我玩了2個小時之後,這種想把此等神作分享給世人知道,打死也絕對不可以讓它埋沒的聲音,一直在我腦中迴響。
戰鬥方式、角色人物及戰鬥畫面則套用了後期曹操傳及自製MOD的素材,在總體呈現上我個人認為是更加符合遊戲玩家的上手速度及縮短遊戲時間,套句行話來說,就是 User Experience 提升了。 不過,小說中提到的諸葛亮擺出“空城計”嚇退司馬懿之事,則是小說作者虛構出來的情節。 按照《三國志》及《晉書》相關傳記的記載,諸葛亮“一出祁山”之時,司馬懿尚在荊州對付東吳,並未來到西北戰場。