打完手板Boss倒地時不要使用近身刺擊,而是繼續以正方形輕攻擊(或亂舞系的武技)來打Boss,雖然沒有傷害數字跳出來但依然有熟練度。 這樣打完打板+洗完眼一輪可得8000~10000的武器熟練度。 仁王2絕妙追殺2025 仁王2除了妖怪放出的常世外,還有一些地區是整個地區都被常世籠罩,稱為「常闇」,只要一進入就會受其影響令精力回復減慢(但相對地會令妖力回復提升)。 更麻煩的是在此常世地帶內的妖怪敵人會大幅強化,攻擊力提升之外更會使出平常不會使用的強力招式(例如蛇女的麻痺光線會由直射變成橫掃,非常麻煩)。
不過只要成功擊中妖怪就可削減其妖力(HP計下面的紫色計),將妖力全部打光就可令其失去霸體,那時就可以瘋狂輸出。 每種武器都有削減精力特別多武技,對妖怪的妖力也有效,多運用此類武技就可更快打爆妖怪的霸體。 水鬼:二代的新朋友,死鬼之一阿凡達星人,夜叉多加了幾個招式,最煩的招式是會隱身鑽地連續放兩個水圈,這個招式會強行丟鎖定,經常讓玩家措手不及,倒地起身時有範圍AOE水傷害,弱火弱淨。 肉瘤怪:二代的胖朋友,血厚精力厚,沒多少出手時機,弱點在嘴裡,投技時會張開嘴吸人,看到投技前搖就拉遠,之後用突進技能破嘴,倒地起身後會進入防禦姿態,防禦姿態被打中會進行反擊,弱雷。 古籠火:二代的新朋友,會偽裝成普通的石燈籠,但火苗明顯更紅更亮,用遠程打火苗能打出一個可處決的硬直,投技傷害比較高,需要躲一下,但沒常駐霸體,可以壓製著打,紅光技能對猛妖反來說是白送,壓著它打還是很簡單的,弱水。
仁王2絕妙追殺: PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(下)
如果你一直對這類誅死動作遊戲敬而遠之的話,《仁王2》絕對可以一試。 淺井長政的太刀攻擊出手快,但是擋格下來消耗的精力也不多。 而且他極少會直接用擒拿技,絕大部份的招式都可以先擋格下來,甚至是近距離引誘他出招,擋到第三下便墊步迴避後反擊。 留意特技反擊他大技時,硬直比一般Boss少,注意不要太貪刀。 在受到連技時他會作出一下白光的架開,一看到只要翻滾開去便可。 裝備方面有忍者相關的防具更好,但沒有的話也無所謂。
妖怪化除了在外觀上有型過癮之外,亦令到遊戲的攻擊的方法變得層出不窮,不止用刀劍斬斬劈劈那麼單調。 新加入的「常闇」系統也令遊戲難度提升、更有挑戰性。 有些場景會變成「常闇」狀態,另外好多敵人都能在自己面前「製造」常闇空間,這個常闇空間會令到妖怪化的敵我雙方的攻擊力大幅提升,但精力回復速度就會大幅減慢。 雖然玩家都可妖怪化來提升攻擊力,打怪更爽快,不過整體來說對玩家不利較多,而為了令敵人不會製造出這個對玩家不利的常闇空間,攻略方法也需要調整。 準備好後就殺到去衝天之魔Boss大太法師處,上好Buff後用要練的武器,以亂舞(水形劍之類)或大範圍的攻擊(各種橫掃等)來打手板,一次可造成大量傷害下熟練度會提升得非常快。
仁王2絕妙追殺: 戰鬥 守護靈技(勇魚神)
抗水 抗妖 抗麻。 猿鬼:二代的新朋友,萌新勸退者,遠程 近戰單段 多段 投技全會,而且動作迅捷攻擊很猛,破角二老師,會掛在樹上偷襲,聽到粗呼吸和呼嚕聲請注意。
在解決逢魔之刻後,威廉前往伊吹山,擊敗魔化的三成,得知凱瑞試圖復活信長,因此追著凱瑞來到了佐和山城,在佐和山城的最深處與漆黑武士彌助進行了戰鬥。 為了快速回到駿河,威廉和半藏決定橫越伊賀,在伊賀威廉擊敗了大蛤蟆(二代裡的前任半藏),之後威廉又在二俁打倒了鬼女,知道了阿勝的真實身份是家康的女兒。 1600年4月,威廉跟隨著利芙德號尋找凱瑞的威廉在海上遇到了暴風雨,在黑島登陸,在擊殺了怨靈鬼後,威廉遇到了第二代服部半藏正成。 之後,威廉跟隨半藏結識了黑田官兵衛並擊殺飛緣魔,救出了被飛緣魔抓走的黑田長政,並結識女忍阿勝。 又打敗夜梟和凱瑞假扮的立花宗茂,營救了真正的立花宗茂,並與其結識。
仁王2絕妙追殺: 【仁王2】NIOH2 淺井長政BOSS攻略 弱點及招式解拆
和魂系列那样,偶尔来一两个我觉得没问题,但是你不能每张地图每个存档点都给我来一个(本能寺那张地图甚至给来了个存档点边上两个单侧门),近路不是一个必需品,而是你这条路本来就应该这么走,你不能让本来就该这么走的路偏要让我绕个10里路回来开这扇门才能走。 玩过前作的玩家肯定对仁王1的地图之恶心深有体会,尤其是海坊主那张图(此处不吐槽威廉作为海盗溶于水这个生草设定了),就几十平米的空间能给你绕出个九转十八弯来,我是真的服。 極快的遠距離速射,起手時必然會翻滾一下,然後在蹲下時射擊。
- 所以基本上,只要你还想继续享受《仁王 2》的乐趣,总会有更多内容可供游玩。
- 仁王2里面这一个小义冢仿佛就默默的给了一个解释,原来是被马上要打的boss芦屋道满给杀掉了。
- 而且和前作一样可以幻化装备,仍旧能在保留装备效果性能的同时只改变外观,所以有线上游玩或者别的理由需要的玩家的话,请尽情展示你们的服饰搭配吧。
- 这个问题前面已经有很多大佬说了,我就不多说啥了,我希望忍龙组能明白,你们就算和光荣合并了,你们也不是做无双的,你们这个游戏也无双不起来啊!
- 有些小兵特别能打,实际上他们是蛇头人,打一段时间蛇头会出来。
据报道,《仁王》在全球的累计销售数量已突破300万,也就是说成为了大概率能在海外畅销的游戏。 在这样的游戏中,起用日本演员有什么瞅准了什么呢? 光荣特库摩作为一家完成过许多个性鲜明的战国人物的游戏公司,我认为也有应该这种技术(自创人物)。 Β测的时候和鼬镰开打之前,藤吉郎直接把工作全交给主人公的场景很有趣,这也是因为竹中先生所饰演的角色才能做到吧。 因为是一半妖怪的血统,加上角色创作中可以自由设定外观的主人公,如果设定“这个人就是丰臣秀吉!
仁王2絕妙追殺: 遊戲
以往在網上合作一齊打,大家都穿同一個樣,好像都無分別。 仁王2絕妙追殺2025 仁王2絕妙追殺2025 現在你就可以製造個性化遊戲角色,想做型仔、大叔、爺爺、美少女、女忍者都無問題。 在角色外觀設定裡面,非常細微的地方都可調校,例如臉頰肌肉、腮、下巴的位置、大小,讓喜歡創造角色的玩家慢慢玩。
仁王2絕妙追殺: 戰鬥 妖怪技能(牛鬼)
个别关卡特别恶意,小空间堆怪或者boss 高霸体高防高精力恢复还阴阳术远程攻击一套套的(说的就是你斋藤利三)。 仁王2絕妙追殺2025 请祭出平时获取的大灵石/辉灵石,彼岸花/鬼灯果请装好在道具栏。 就靠道具填充妖力放妖怪技屈它,或填满精华量表进入妖怪模式无双它。 仁王2絕妙追殺2025 PS:靠累计获取精华能力的【持续妖怪无双流】,也是一种骚打法。
仁王2絕妙追殺: 游戏评测
首先这游戏本身的系统确实很复杂,玩进去后,会发现使用不同的武器,不同的buff和配装,有很多新奇的效果和打法,很有意思。 但是一周目,玩家刚开始对系统不了解的时候,就会感觉很难(新手引导系统着实烂,从一代到二代完全没有想改善引导过程的意思,Team Ninja你可以的),容错率低,容易嗝屁。 所以才写了这个攻略,想让大家可以快速上手搭建自己的打法,但是又不剥夺新手玩家探索的乐趣。 另一方面遊戲雖然大部份是線性發展,但同一個關卡都可以有好多攻略法,例如用不同武器、走不同的路線,玩家可發掘屬於自己的攻略法去打。 另外守護靈系統讓玩家可變成敵人、使出敵人的大技,也是很有新鮮感。 總括來說上集《仁王》玩家可謂必玩,而未接觸過本系列的玩家,也可透過稀人系統,在沒有大幅損害遊戲難易度的情況下取得樂趣。
仁王2絕妙追殺: 日本鋼琴家街頭即興演奏「蘿莉神鎮魂曲」眾人圍觀 當場還有小女孩蹦蹦跳跳
常闇只能由打倒區內特定妖怪後才能解除(放心就算在解除後不幸死亡,本次任務中也不會復原,當然下次再打該任務時就要再解除了)。 而基本上每個主線任務都會有常闇地帶,因此學會如何處理會令攻略時輕鬆一些。 遊戲開局時可選的御三家之一,簡單又好用的守護靈。 一來猛型守護靈本身就比較易用,二來真神攻擊力加乘高,三來各項庇佑也是直接易用,除了猛型守護靈共通的防禦時增加妖外還有精力減輕10%、追擊傷害+12%和妖怪技傷害15%三個技能都非常強力。 唯一缺點是憑附容量較少只得14,如果裝上夜刀神魂核,就只能用普遍較弱的4Cost魂核(一般都是配濡女)。 仁王2絕妙追殺2025 使用這個方法首先需要準備回復精力的手段,建議用結界符,如果已有陰陽術奧義和活源符、金剛符等就更加好(非必要)。
仁王2絕妙追殺: 武士技能
【仁王2 攻略】動作遊戲迷引頸以待的「戰國版Dark Souls」《仁王2》PS4 已經推出,其中守護靈系統向來是本作一大特色,以下簡單分析早至中期各守護靈的性能和實用性。 因为是“殊死游戏”,所以敌人肯定要做出杀气腾腾直取首级的AI,玩家在经过各种试错和挑战之后突破难关。 像体验版这样的实况游玩,看来开发团队们也是在偷偷窥屏呢(笑)。 从《恶魔之魂》至今也十多年了,“殊死游戏”渐渐的成为了一种游戏类型。 玩家一路走来也玩了不少这类的游戏,死亡方式啊,难度的提升方法,似乎不同的游戏系列都有各自的独门秘方。 安田氏: 男女老少和各类风格都能做得出来的,所以有兴趣的话还请多多尝试。
仁王2絕妙追殺: 游戏销量
奈落狱掉出来的琉璃无脑点第一项,提升+值,然后隐身跑酷找到一个木灵,直接进BOSS房。 不特意去找对应的 ,在阴阳术赋予迟钝+阴阳术减敌人攻击力+阴阳术减敌人防御力+发扬阴阳术的加成下,无脑保持从雷,你会发现大部分BOSS都基本动不了,各种招式也都好躲了,此外还有玄武守护灵的护灵召来符赖皮技能。 换了双刀一般都能过了,因为硬度提升了一个档次,个人认为这是目前一套容错率非常高的打法,配装也相对自由,主手武器也可以任选,只要是妖属性武器即可,伤害也不错,旨在给新人们提供一个思路。
仁王2絕妙追殺: 影片
关于这样的《仁王2》,本次请来了同时担任制作人和导演的安田文彦参与访谈。 常闇狀態下的前衝大技,起手時間比一般的衝更快,看到他做出雙手垂下的動作便可特技反擊。 仁王2絕妙追殺2025 水平飛出5枝黑羽箭,會在中距離直接使出,或者在普攻第三下,以及在空中落地後轉身使出。 仁王2絕妙追殺 近距離常用的普攻三段攻擊,斬兩下後便會隨機出招,分別會突刺、擒拿踢、散射黑羽或高速氣刃斬。
仁王2絕妙追殺: 二代技能树
衣服最好带血量词条,衣服裤子可以出减伤词条,但是性价比太低还是推荐体力,全部防具继承体力词条和攻击力词条,继承或移植三个属性防御词条。 比如今川义元的大象落雷,这种技能大多距离远伤害不俗且能挂上属性debuff。 《仁王2》(日語:仁王2,英語:Nioh 2)是光榮特庫摩於2020年3月12日推出的動作角色扮演遊戲,由光榮特庫摩旗下Team 仁王2絕妙追殺2025 Ninja與澀澤光團隊開發[3]。 这招蓄力时间很长,可以直接看到,蓄力的时候不要急,等蓄力结束,直接是闪避,就能躲开攻击了。
方法很簡單,用六道輪迴之書洗點後將所有點數投資去忍上面,然後把所有能帶的手裡劍、苦無等都帶上去打漆黑武士。 由於漆黑武士不會擋格,只要不停對他射手裡劍、苦無就可大量提升熟練度(傷害不夠殺死黑武士也沒問題,造成傷害時熟練度就已經提升了)。 手裡劍打完沒殺死的話就再打死黑武士過關或者讓黑武士打死你再刷一波。 仁王2絕妙追殺 仁王2絕妙追殺2025 姑獲鳥:二代的新朋友,跳來跳去很煩人,胸口抱著的靈石是弱點,打破後會倒地,可以處決,也可以用遠程武器偷襲打破,搶個先手;注意閃避那些手伸長的攻擊,霸體不多,但太能跳了,想壓製著打的話需要玩家有一定的技術,妖反成功後是很好的輸出機會,弱雷
仁王2絕妙追殺: 武器種類多 每種武器都可練功換新技能
《仁王 2》的一大核心在于自定义元素,之前我就已经提到了它那出色的捏脸系统,但除了外观以外,它还有着足以让你瞠目结舌的自定义搭配内容。 游戏中总共有 9 种不同的近战武器,每一种都有独特的玩法以及壮观的技能树分支,还有另外两种法系(阴阳术/忍术),也都各有着庞大的技能树。 而且,当选用不同的武器/法系时,角色的 8 仁王2絕妙追殺2025 种属性加成也会有所不同。 尽管魂核附带的技能非常强大,但值得一提的是,当你使用这些技能之后,会有一段非常危险的硬直时间。
如果你不希望遊戲時幀率變來變去看到頭暈,選「流暢」模式就好,不過某些出招場面會突然變得頗為模糊,也是必須接受的一點。 不斷打嘍囉儲武器看似很悶,不過《仁王2》加入了一點點打寶遊戲元素,每件敵人掉落的武器,其攻擊力都會有所不同,所以想取得一件數值較高的武器,就要不斷打寶了。 繼續講講「木靈跳蚤市場」,確是這種超難度誅死動作遊戲的一種救贖。 玩家平時打嘍囉時取得的武器,可以在這裡變賣,除之前提到的酒盃,其他補命、輔助道具都可在這裡換到。 換言之就算打 boss 不斷死,除了叫幫手之外,也可靠嘍囉來儲道具迎戰。
完全以水屬性攻擊為主的守護靈,在玩家有穩定的水屬性攻擊之前都用途有限(只靠陰陽術的纏水符不太足夠),但到玩家得到自帶水屬性的武器或拿到水屬性的鬼火魂核後其價值就出來了,以水屬性攻擊就可吸取體力和妖力。 从打倒的敌人身上获得东西来强化自己是“Hack&Slash”的玩法,在思考打妖怪应该掉落什么的时候,就想到了魂核这个点子。 最初只是打算作为普通的装备品,不过出于想在动作方面起到效果,就做成了现在的样子了。 魂核本身有凭依COST,所以不是能随心所欲搭配的东西。 而由於在刷武器熟練度也會用到陰陽術的關係,在提升武器熟練度的同時也會練到陰陽術,如果一次上兩個Buff(例如結界符+活源符),大概在取得1萬武器熟練度的同時可得約5000的陰陽術熟練度。 但個人還是建議在遊戲早期開始就要開始用通占符、淨纏符等Buff技邊推圖邊練,如果上Buff較勤力,一周目完結時超過25萬陰陽術熟練度並不困難。
個人認為刷哪個都可以,但如果決定去2周目的話,最好一次多刷一些熟練度再離開關卡(進去一次見識過道中的難度就會明白的了)。 這個方法好處是刷得非常快,缺點是需要使用六道輪迴之書(雖然不貴)。 如果不打算做忍者,刷夠熟練度再洗一次點變回自己常用的配置就可以了。
仁王2絕妙追殺: 妖怪技能「山姥」
因為前方有持續判定的關係,在迎面而來時用特技反擊便可。 放出有追蹤性靈體的招式,防禦的話會扣減大量精力,直接橫向跑走便可以。 也可以至近距離用墊步迴避,能較快斷開它們的追蹤性。 本追加內容也包含在《仁王2》季票和《仁王2》數位豪華版中。 若要使用本追加內容,需先購買個別發售的製品版遊戲。 善用轉變自如的薙刀鐮、技能多樣的手斧或其他承襲《仁王》的武器斬妖除魔——裝備 DLC 中最受歡迎的旋棍及大太刀,使出渾身解數。
紅光非常明顯,起手時姿勢會向後扭,非猛系的注意不要太快反便可。 Team Ninja 以獨特視角描摹日本早期戰國時代,玩家將在這世界中殲滅橫行肆虐的全新敵人:兇殘妖怪、老練武士與龐大的魔王怪物。 《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。
仁王2絕妙追殺: 戰鬥 妖怪技能(煙煙羅)
不到10平米的空间你给我堆一堆怪,咋的我是能放个无双全给清了是吗? 无意义的堆怪只会显得你们的关卡设计师的无能,以及资源的匮乏。 仁王2对此有所改进,地图没有前代那么恶心了,但是依然让人捶胸顿足。 仁王2絕妙追殺 仁王2絕妙追殺2025 比如那一万道“似乎不能从这侧打开”的门和一万个需要踢落的梯子。
仁王2絕妙追殺: 支援60fps不過畫質有所犧牲
当你耗尽 BOSS 的精力槽时,它们就会开启常暗领域并变得更加狂暴,但你也可以利用该领域带来的妖力恢复加成,施展强大的妖怪技去斩杀它们。 《仁王 2》还引入了新的「常暗(Yokai Realms)」系统,这是一块独特的妖怪领域,其中笼罩着可怕的浓雾,并寄居着极为强大的敌人。 更糟糕的是,当你的角色处在常暗领域中,自身的精力(Ki)恢复速度会大大减缓,导致你很容易力竭露出破绽,这类失误基本都会导致落命的下场。
仁王2絕妙追殺: 【仁王2】NIOH2 雜賀孫一BOSS攻略 弱點及招式解拆
你也可以通过在神社供奉酒盅(Ochoko Cups),召唤其他玩家作为帮手协助战斗,以及提升神器级装备的掉率(Divine,《仁王 2》中最稀有的装备等级)。 仁王2絕妙追殺2025 虽然在写这篇评测的时候,我已经没有额外的 55 小时去通关「新游戏+」模式了,但如果跟前作的设计一样,那么想必会有更艰难的挑战等着我们。 在试图完成支线任务的途中,我经常需要面对一系列艰难的战斗,并受到各种强大妖怪的围攻,有时候我在没有掩体的开放地带作战,却总是会被屏幕外的敌人放冷箭。
仁王2絕妙追殺: 武器の改造
游戏的妖反分三种形态:「猛(Brute)」「迅(Feral)」「幻(Phantom)」,而且也取决于你身上装备了哪种守护灵。 「猛」式弹反起手较慢,但施展出来就能反制任何攻击,使敌人露出破绽并削减大量精力;「迅」能快速向前冲刺,尤其适合跟同样发起冲刺的敌人正面硬刚;而我个人的最爱则是「幻」,它起手极快,相比其他形态能更轻松地接下敌人的快速进攻。 对于特定 BOSS 来说,特定形态的妖反能发挥更大作用,但好在《仁王 2》设计得相当灵活,你能够在神社中随时切换自身的守护灵。 8、刷的过程中,在优先掉落装备中武器影响下,会掉落多把同名武器,优先选择带奥义两立的那把,不管是机关棍还是双刀还是别的各位喜欢的武器,如果恩宠不对,也别分解,武器上会有合魂继承恩宠词条,可以改变武器的恩宠,所以好的胚子一定要留好。 我的感觉是,尤其是打妖怪类敌人而言,围绕着削韧去配置自己的武技和武器,打起来会更加的舒服,好过于强行顶着霸体打伤害的『魂式打法』。
弱淨。 毒粘液 小海坊主 針小鬼:一代的老朋友,盡量別和它們糾纏,用火屬性攻擊打非常有效,使用爆彈 轟爆彈或者火屬性的忍術陰陽術能直接秒殺,非要近戰打的話不建議強行壓製,引它們出招讓它們暴露弱點後處決更加有效。 Just Guard聽起很難,但其實六牙象的Just Guard判定並不嚴格,比各武器的反擊技能還要寬鬆,尤其是如果你有經過《隻狼 Sekiro》的訓練,要在《仁王2》中做出Just Guard一點都不困難。 對一些會連續攻擊的敵人如妖鬼、猿鬼等,Just Guard 3~4次就可補滿整條妖力。
筆者雖然等級較高也有一套鳶加藤防具,但是忍屬性較低只得40,也沒有用增加投擲物傷害的奧義,打出來應該和無裝備60忍的效果差不多。 另外看了喂狗组手冢文轩的直播录像,貌似3人联机体验非常不好,杂兵血超厚,并且数量变多,武器也发生变化,2人联机体验还好。 当然由于本人都是solo(个别boss招了义刀冢),所以联机方面没有体会。 我最终测试版打两面宿傩就用1代的打法(即不用妖反),死了五六次,心态崩了,到贴吧吐槽,被吧友说拿1代的玩法玩仁王2基本就是作死。 那么在玩法上都发生一定变化,又何谈是大型dlc呢,哪个dlc会改变玩法呢? 虽然在常暗领域中,角色的精力恢复大幅下降了,但你也能够通过「义刀塚」来召唤其他玩家留下的 AI 化身进行协助。