把你手里的效遮和泡影都交给茉莉,这样一定会让通召树轴开的圣天树对手调度不到六花轴,会让你的对局胜算高很多。 圣天树的配置争议不大,带两张双芽可以有效避免一张双芽上手的脑溢血情况,但是考虑到后攻时的手坑兼容率,选择只下一搏上限。 最后是展开被断了怎么补的问题,如果单卡吃灰,然后场上有两个植物族点的话,可以一转做1108的森罗葡萄,一卡大概率起死回生,令人感叹。 与01加强的花圈辅助展开不同的是,09的强化更偏向妥协和资源续航,让六花的展开变得更有韧性,后攻的突破也相比之前更为轻松(还是不能突破很多硬康场就是)。
”可以自己从墓地里起跳,所以可以在做场的时候先做掉,再到最后起跳,可以不亏link值做场。 特殊召唤时可以取自己场上的“圣天树”连接怪兽为对象回血,能够抬高自己的血线方便拉长局,也能够触发茉莉的检索效果。 回生树送去墓地之后有一次能够除外墓地连接标数合计直到4为止的连接怪兽来苏生自己的效果,同时回生树能够在双方主要阶段取对面一只攻击力不为0的效果怪兽为对象,将其弹回手牌的干扰。
六花的一瓣: 六花精 牡丹
回收效果只要场上有怪兽被战斗破坏就可以发动,而且是伤判发动,不吃幽鬼兔,但是吃屋敷童。 代破效果可以从卡组精堆一张本家怪兽,而检索效果可以直接检索本家怪兽。 “双方的主要阶段,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。 自己受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽回到持有者手卡。 ”虽然是取对象弹卡,但是仍不能掩盖弹卡是一种非常宝贵的解场和干扰手段。 三效果“自己的植物族连接怪兽给予对方战斗伤害时才能发动。
- 上面的构筑考虑了很多后攻情况,例如投入了“冥王结界波”、“闪电风暴”和“颉颃胜负”这类大范围无效和解场卡来增强备牌局的后攻突破能力。
- 需要注意的是,虽然效果文本没写,但其实观星数量仍然是那只怪兽的原本星级,所以用雪花莲改变星级解放也不能改变翻看的数量。
- 来来解放对面怪兽的效果能够让我们轻松清除珠泪的场面干扰,同时解放的怪兽不视为效果送墓,不会触发珠泪怪兽的遗言。
需要注意的是,这张卡墓地复活的前提是自己场上不能存在里侧表示的怪兽和植物族以外的怪兽,所以最常见的陨石可能会导致自己断续航,因此要想办法清理掉陨石。 展开时要计算好特召次数,算好墓地有白姬的前提下才放心做大场,否则没必要贪大,尤其是side局。 六花的一瓣2025 而自己发动的陨石,则必须放置在1、3、5号格子,好让芳香炽天使能把它解放掉。 到这一步你可以直接通招仙人掌,最终场面是一次白姬的吃人康+虚无+茉莉提供的樱草和仙人掌战破抗性。
六花的一瓣: 效果怪兽
无论是吃坑后抽二妥协,还是削手干扰,还是在后攻突破的时候获得控制权,都是现在非常不错的一张卡。 需要注意的是,虽然效果文本没写,但其实观星数量仍然是那只怪兽的原本星级,所以用雪花莲改变星级解放也不能改变翻看的数量。 六花的一瓣2025 同时因为特召和检索不在一个效果文本内,可以配合场地来吃掉对面的怪兽而不需要担心卡组中没有魔险卡要检索。
一效果可以在血量比对面高的时候保证连接端怪兽以及自己不会被对方战斗破坏,看似没用其实实战意义非常高的一个永续效果。 可以看到六花很多卡只下了两张而不选择下满,主要是因为树轴的展开收益比较大,所以尽量保证树轴开的可能性而选择了降低六花的浓度,不过关键卡还是下了两张,例如一瓣、白姬、叶牡丹、绚烂还有来来。 六花combo视频中出现,为了对付睡梦貘而专门投入的对策卡,考虑到当前环境睡梦貘作为妥协卡使用非常多,所以比较青睐使用这组combo。 虽然说是很赌运气的一张卡,但仍然是非常值得投入的卡。 在遇到海龙神卡组的传说之都降星,这卡是唯二(另一张是森罗的镇神 山精)能在系统内变星成功超量召唤的卡。 主要通过力量女神花圈特召,让六花的终端具备康的目前唯一手段(大多数时候只有怪兽康或魔法康)。
六花的一瓣: 六花精 雪花莲
之前所说的六花拥有了一定程度的后攻突破能力,就是因为这张卡的加入。 打个比方,对面场上只有1鲜花女男爵时,先发动场地,这个时候鲜花如果不把康打掉,后面就没有机会交康了。 场地所提供的代替解放是发动条件,也就是cost。 所以跟六花解放自己场上的怪兽一样,在发动六花卡使用cost的效果时,对方的怪兽会被当成cost直接送去墓地,这个时候对方是没有时点的。 也就是说,只要场地在场,对手场上哪怕有三色康怪兽,用任意六花卡触发需要cost的效果,就可以先将对手怪兽解放后,再结算自己的效果,可以说是非常强力的解场了。 首先来分析这张卡的①效果。
- 效果简单来说就是翻开卡组顶三张,特招其中两张植物族,其他卡送去墓地。
- “以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。
- 葡萄娘和双芽连接召唤灰树精。
- 作为最重要的1卡启动点,而且还是确保续航的最关键卡,需要下满。
- “双方的主要阶段,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。
正常对局会用到2张,下3则是考虑到刹帝利的额外破坏。 值得一提的是,哪怕是顶着大宇宙被解放导致这张卡除外,它也照样可以成为超量素材。 六花的一瓣 花圈效果回收墓地一张植物族(给剑菊提供解放代破的材料),茉莉解放花圈特招孤火花,花圈升阶剑菊,孤火花解放自身变小茉莉,茉莉白姬做灰树精、回生,通招仙人掌。 ①改后续:牡丹,牡丹解放治愈特招检索场地,场地盖绚烂,绚烂解放幼精检索白姬仙人掌,特招白姬,雪花莲选白姬全场变4星,雪花莲和牡丹叠花圈。
六花的一瓣: 六花的一瓣
但风险也是有的,为了贪收益将不得不投入更多可能卡手的组件,而且在雪花莲早已上手的情况下无法检索这张卡。 由于六花初动往往是先有植物族自肃,所以实际上很难指望先特召轩辕十四。 以前考虑过投入3张胃缩二,争取先攻起手胃缩二和孤火花,好让达成轩辕十四和自然蔷薇鞭的封杀combo。 作为最重要的1卡启动点,而且还是确保续航的最关键卡,需要下满。
六花的一瓣: 兰花螳螂花状腿瓣的滑翔功能研究获进展
1)有百合的情况:百合取墓地种子为对象特殊召唤。 百合效果cost装备的种子检索圆盘斗技场。 六花的一瓣 百合和幼精连接召唤葡萄娘。 六花的一瓣2025 包工头取墓地百合为对象特殊召唤。 二效果是主要效果,“把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。
六花的一瓣: 魔法卡
兰花螳螂(Hymenopus 六花的一瓣2025 六花的一瓣 coronatus,图1)的中、后步足分别具有一对花瓣状外延结构(本文称花状腿瓣)。 200多年来,由于特化的身体形态和色彩,研究推测兰花螳螂的形态是模拟花朵的演化产物。 O’Hanlon等对该猜想进行了验证。
六花的一瓣: 六花精 牡丹
“以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。 这个回合,那只表侧表示怪兽不能把场上发动的效果发动。 把怪兽解放来把这张卡发动的场合,再把那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。
六花的一瓣: 兰花螳螂花状腿瓣的滑翔功能研究获进展
这次能在决斗者杯武汉站预选赛中获得十六强的成绩实属不易,自己也感到非常惊讶,同时也弥补了上次巡回赛的遗憾吧。 换出百合1、小仙人掌封闭者1、白姬1、效遮1、三战1、剑指1、泡影1、种子1、一瓣1。 换入幽鬼兔1、乌鸦1、电暴3、颉颃3、红色重启1。
六花的一瓣: 效果怪兽
不过这个体系并没有想象中的那么顺畅,而且压制力相对较弱,现在也在是否投入的考量之中,在此仅做顺便一提拓展思路,实战是否投入还请见仁见智。 先来分析白姬,白姬的加入无疑大幅强化了六花的展开流畅度和吃坑的韧性,并为六花的终场加了一个非常无解的怪效康。 在六花combo视频中可以看到这张卡出现过三次,一次是搭配六花的白姬来防灰流丽,一次则是搭配蔷薇恋人做combo,还有一次是为了对付睡梦貘作为素材特召圣天树之精灵和圣蔓之剑士。 六花的一瓣 六花的一瓣 此前发布过两个视频,一个是提及六花优势和劣势的BV1w24y157qQ,另一个则是展示六花常见combo的BV13k4y1v7g5,接下来补充讲解六花卡组构筑的主轴部分,为何投入,投入多少张等基础问题。
六花的一瓣: 六花的一瓣
六花作为一个依靠亏卡来展开的卡组,在09的新卡加持下终于摆脱了这个窘境。 属于被六花绚烂检索的候选之一,在六花combo视频出现过,后攻起手六花来来和六花绚烂,比起检索一对4星或一对8星,其实检索一对1星的性价比是最高的,因为六花的一瓣可以接着检索六花的白姬以及确保之后的续航。 六花的一瓣2025 接下来讲解的则是不一定能入构筑,但可以考虑投入的卡。 不投入的原因很复杂,未必是它本身不好用,只能说是优先度不高。
六花的一瓣: 六花精 雪花莲
发动包工头取墓地百合为对象特殊召唤。 茉莉效果解放治愈者从卡组守备表示特殊召唤一瓣。 茉莉和幼精连接召唤灰树精。
它的康仅限于在对方回合,在自己回合则相当于白板。 六花的一瓣2025 通招点:如果是通招圣种开局,我们必须调度小茉莉才能登场仙人掌。 如果是粗人开局,就不需要小茉莉这一步了。 回顾一下前两篇文章,我突然发现我几乎没有详细的讲过圣种单卡展开的cb及其变种。 一方面是茶宝的视频和鲨鱼的视频对于爆展方面的cb已经介绍的足够详细,另一方面是我以为其实真正打完全部cb的局(看起手和看对手)十不存一,了解怎么妥协是新人提高胜率的主要方式。 但毕竟打游戏王就是图一个爽,跟朋友打娱乐(真的有人用六花树打娱乐吗)肯定也是展的越大越酷,就算是比赛,万一对手手牌真的没阻抗让我们打满,我们当然也要知道怎么打满才是。
这个起手是非常常见的,并且对于初学者来说很容易打错。 每当有人问“为什么要带两张播种”的时候,我都会用这个cb来解释。 遇到这个起手的时候,新人很容易不假思索的选择一瓣检索牡丹,然后一瓣变成幼精发动播种变成3值场面;也有选择播种拉种子,绚烂解放种子拿白姬樱草直接叠r4的;甚至会有人选择绚烂检索牡丹,播种拉种子然后直接跳牡丹。 复习一下的话:花轴展开(摆烂)的基本型主要为一瓣开局的一瓣——牡丹——来来——①绚烂检索白姬樱草,叠r4花圈回收墓地。 六花的一瓣 树轴展开则是分为圣种开局的四值展开,或者任意植物族+播种开局的三值展开。 六花的一瓣 对这些cb还不熟悉的可以回到之前的复习一下。
六花的一瓣: 兰花螳螂花状腿瓣的滑翔功能研究获进展
治愈者效果取幼精为对象回复300基本分。 发动百合取墓地治愈者为对象特殊召唤。 百合效果cost自己检索圆盘斗技场。 发动圆盘斗技场检索包工头。
六花的一瓣: 六花精 雪花莲
主要通过力量女神花圈特召,也可以利用雪花莲正规超量召唤,让六花卡组具备解场能力或控顶能力。 六花的一瓣 ①效果的发动并无代价,运气好可以给自己补充手卡。 六花的一瓣2025 六花的一瓣2025 六花的一瓣 预判对方依赖下回合抽卡的情况下,可以利用这张卡的②效果改变对方卡组最顶的卡。
六花的一瓣: 六花精 牡丹
剪除腿瓣的兰花螳螂却只能滑翔平均4米的水平距离,而处于麻醉状态下的个体全部垂直下落(图2下)。 研究通过形态结构分析发现,兰花螳螂的花状腿瓣呈现弧形,与其他动物的滑翔结构或鸟类翅膀的弧度吻合(图3)。 进一步,科研人员通过对不同龄期之间花状腿瓣的研究发现,兰花螳螂花状腿瓣随龄期的增加而逐渐长大、变圆,且大龄个体花状腿瓣占据身体面积的更大比例(图4)。 六花的一瓣 通过这种调节,尽管末龄若虫比一龄若虫重165倍,却拥有相似的滑翔距离。
六花的一瓣: 魔法卡
在上述圣天树之精灵combo成立后,场上一般有合计link4的植物族素材,可以特召这张卡进一步解场。 以前考虑投入这张卡,主要是为了应对遭到次元障壁封锁超量召唤后仍然能解场。 主要通过力量女神花圈特召,也可以在传说之都影响下正规超量召唤。
六花的一瓣: 六花的一瓣
对于六花来说本家终端超量居多,葡萄在正常发挥的情况下基本都可以把已经被断掉的展开继续救起来。 孤火花、光王、牡丹、百合,拉谁都是救命件。 六花的一瓣 是展开被断了之后不知道做啥的最佳选择。 发动叶牡丹效果解放一瓣特殊召唤。 绚烂解放另一只植物族怪兽检索樱草和白姬。 樱草另开连锁守备表示特殊召唤。