而赫爾姆則表示《命運石之門》的選擇大多帶有懸念和悔恨的氣氛,但其續作卻沒有這些東西。 芬納還表示欣賞5pb.改進了從前作遺留下來的RINE系統,讓玩家查看他們之前發送的訊息,同時在發送訊息後自動存檔遊戲。 另外,卡登、羅根和赫爾姆都讚揚《命運石之門0》的用語系統,認為它能確保玩家理解遊戲中的概念和術語。 《命運石之門0》的開發企劃在2015年3月公佈。 《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。 它們亦有包含原聲帶光碟、原畫集、徽章和毛絨玩具的「Amadeus Edition」可供販賣,另外限定版就只包括遊戲本身和原畫集。
- 遊戲中某些人能保留前個世界線的記憶而不受轉移的影響,擁有這現象的人已知有岡部,而岡部則稱該現象為「探知之眼」(Reading Steiner)。
- 《負荷領域的既視感》相比於《涼宮春日的消失》遠遠更富有感情。
- 其前傳漫畫在2017年刊載,2018年則有一電視動畫在電視台上播放。
- 是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲,為2009年《命運石之門》的正統續作。
- 红莉栖违背冈部的愿望,回到过去,拯救了那个少年时对未来迷茫的冈部,最后,剧场版以冈部的回归再次作为结尾。
- 如果你是一個邏輯能力較弱的人,或許真的很難看懂影片中關於時間線的種種匪夷所思的設定,但是你依然能體會當人類透過時間機器穿越時空時所帶來的種種倫理難題。
Nitro+的命运石之门,作为科学幻想ADV系列的代表作之一,在剧情中多次出现的重要道具——IBN5100给人留下了深刻的印象。 而这款电脑对应的现实原型,正是IBM公司在1973年开发的IBM5100。 本站内容收集於互联网上公开资源,仅提供web界面服务,但不提供也不参与任何视频档案录制丶下载丶上传丶储存。 开发当初曾对于直接使用玩家所持的移动电话的系统作过研究,但由于玩家不一定都有移动电话,并且当时的Xbox Live也存在无法与移动电话连接的技术问题,另外还涉及法律问题,于是最后没有采用。 對紅莉栖的感覺很複雜,雖然是最要好的朋友,但也對其出色的才能抱著自卑的感覺。 曾在外傳小說的附屬廣播劇CD中登場,正式登場則在『0』。
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大學時代是個超人氣美少女COS愛好者,按鈴羽所述她當時是個挺有名氣的(喜歡)COSPLAY的腐女,和鈴羽的父親達魯(橋田至)於Comic Market裡命運般地邂逅。 命運石之門劇場版線上看 平時實際是短髮,不過有很多COS用的假髮,所以有時候會以長髮甚至雙馬尾等姿態出現。 在α世界線中,作為鈴羽的母親被SERN的特工報復殺死,死在了鈴羽的懷中,臨終前表示“終於能去見死去丈夫了”。 命運石之門劇場版線上看2025 Β世界線也會在第三次世界大戰發生的未來中被軍用無人機殺害。 小鴨影音,新版小鴨影音線上看,小鴨影音電影線上看免費。
讓人意想不到的事情發生了,岡部在會館樓道內聽到一聲慘叫,他聞聲而至,發現了倒在血泊中的牧瀨。 岡部用手機短信將這件事告訴好友橋田至,這個舉動,讓世界都顛覆了。 實驗室裡那個所謂的“未來道具”,竟然真的可以左右世界的進程,岡部自此成了孤獨的觀測者。 STEINS;GATE 比翼雙飛的戀人2011年6月16日發售的外傳作品,以戀愛劇情為主。 STEINS;GATE 變移空間的八位元組2011年10月28日發售,主打懷舊遊戲風格。
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《命运石之门》的游戏基本不需要玩家互动,因为游戏的大部分时间会用于阅读对话或者人物心理的文本内容。 像其他的视觉小说一样,《命运石之门》有特定的分支点,决定了游戏的走向。 劇情、用語和人物介紹都只是用於了解故事主軸,輔助讀者了解現實向的內容,而不是像資料庫般將所有出現的內容記下。
- 2011年8月,岡部倫太郎抵達命運石之門已過一年。
- 並在25話的Steins;Gate世界線中的重遇中再次(依岡部與讀者而言)接受告白(由紅莉栖所說「閉上你的眼睛」可以推論出是和22話一樣要在岡部告白後和他接吻)。
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- 而这款电脑对应的现实原型,正是IBM公司在1973年开发的IBM5100。
《命運石之門0》的藝術指導、演示和音效都收到積極的評價,卡登表示其視覺效果「令人印象深刻」,羅根則形容遊戲的角色藝術給人一種「清晰且迷人」的感覺,即使每個角色的幀數有限。 他還讚揚《命運石之門0》的背景藝術,稱大量的細節為場景增添了個性但又不會分散玩家的注意力,其音樂與每個場景的筆調更是天作之合。 赫爾姆就非常喜歡該作使用多個與環境相關的角色精靈圖,而不僅僅是幾個靜止的人像,除此之外他亦讚許開發商對岡部精靈圖細節的關注,特別是有否表現出視覺信號和他的精神疲勞。 評論家對《命運石之門0》的遊戲玩法意見不一,有些人覺得它過於複雜,亦有人覺得其情節太過簡單。 卡登對玩家若不遵循遊戲指引便難以到達不同結局一事表示不滿,他也說道有時候根本不知道自己做出的選擇會對劇情造成什麼影響;然而其同事芬納就對用首次遊玩時得來的情報,推敲出第二次遊玩時的決擇以探尋另一個結局一事感到有趣。 羅根認為《命運石之門0》的選擇系統比前作簡單,稱其是系列的一大退步。
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觀影記錄小鴨影音,新版小鴨影音線上看,小鴨影音電影線上看免費。 本作主人公岡部倫太郎(宮野真守 配音)是個患有嚴重中二病的大學生,自稱為“鳳凰院凶真”的他和夥伴們組成了“未來發明研究所”,在位於秋葉原的一個簡陋實驗室內進行各種古怪發明和調查。 2010年7月28日這天,岡部和青梅竹馬真由理(花澤香菜 配音)一同去了科學講義會場,在那裡,他們遇見了天才少女牧瀨紅莉棲(今井麻美 配音)。
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此外与本作同一系列的另一部作品《CHAOS;HEAD》中的角色会不时“穿越”过来,而女主角牧瀨紅莉栖偶尔会引用《零之使魔》角色露易丝的台词。 本作也会有意地影射一些现实事物,如将日本著名论坛2ch影射为@ch,多次提到的神秘机关SERN则是影射现实中的CERN(歐洲核子研究組織)。 命運石之門劇場版線上看 本作的故事发生在游戏发售后一年的2010年,背景为现代日本,舞台从涩谷转移至秋叶原。 其世界观與前作CHAOS;HEAD共通,但兩部作品之间並無直接關係。
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雖然被岡部甚至自己認定會成為「童貞魔法師(30歲都還沒交過女朋友的男性)」,但是未來還是有結婚生子,其女兒就是鈴羽。 稱呼別人時似乎常常會在他人姓名後方加「氏」字,另講話時常常加上「常考」(叫人用基礎常識思考)等@Channel的網路用語。 主打全動畫表現的冒險遊戲,由WHITE FOX进行动画制作。 於2018年9月20日发布日版,2019年2月19日在全球範圍內發布。 遊戲中也準備了詳細的用語辭典(Tip List),向玩家解釋遊戲中存在的事物、網絡俚語及虛構的遊戲設定。
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此外系統也會在特定情況下讓玩家以其他角色的視角行動,多數是阿萬音鈴羽和比屋定真帆。 動畫監督將由擔任過《碧陽學園學生會議事錄》、《草莓棉花糖》等作監督佐藤卓哉,與《劍豪生死鬥》、《機魂末世錄》等作監督濱崎博嗣共同執導。 參與演出的聲優包括有 命運石之門劇場版線上看 宮野真守、今井麻美、花澤香菜…等人。 鈴羽預言紅莉栖會矛盾一輩子,最後造出時間機器、推出拯救岡部的方法,卻又不准任何人改變過去。 拯救岡部的方法是不改變既定事實,只改變岡部的記憶。
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2015年12月10日於PS3、PS4、PS Vita同時發售。 以β世界線中主角岡部倫太郎未能在7月28日救回牧瀬紅莉栖之後的故事。 該遊戲屬於冒險遊戲,共設計六種不同結局;玩家在遊戲過程中的選擇將決定同伴的存亡及人類的未來。 遊戲中後段的各個章節,由以遊戲中逐個女主人翁為中心所展開的故事構成,並設有通往每個女主人翁的路線的分歧點。 玩家進入該分歧點後,故事將以主人公與當章女主人翁結局告終;玩家如果進入主人公未與任何人結局的路線,且在影響故事發展的選擇中作出規定的選擇,即可開啟最終章,進入真結局的路線。
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《命運石之門0》由志倉千代丸策劃,並以《命運石之門》的廣播劇和輕小說為基礎作成其中一條故事線,同時擁有全新的劇情,而不是單純的改編。 命運石之門劇場版線上看2025 配樂與前作一樣都是由阿保剛負責,他在閱讀劇本時記下了自己的情緒波動,並以此撰寫出與作品的世界觀息息相關的音樂。 之後一週,即使世界照常運轉、沒人覺得不對勁,紅莉栖一直覺得似乎忘了什麼。 她依在飯店收到的提示造出了時間跳躍機,將自己的記憶送回烤肉當晚,發現忘掉的是岡部。 此時鈴羽現身,表明自己是為了拯救岡部而搭乘時間機器從未來而來,並說明岡部消失是因為承受了太多其他世界線的記憶,無法將命運石之門世界線認知為現實。 然而岡部拒絕接受幫助,藉自身經驗說明改變過去是非常危險的事。
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之後,岡部依作戰計畫「掌管未來的女神作戰」再次嘗試以不改變過去既成的事實來改變結果到達在收束外的世界線Steins;Gate(岡部自己的命名),因此紅莉栖逃離了原本死亡的宿命。 眷戀於在岡部的未來道具研究所進行實驗的那種輕鬆親切的感覺,而不是在美國研究時那種人們之間冷淡的關係。 並在25話的Steins;Gate世界線中的重遇中再次(依岡部與讀者而言)接受告白(由紅莉栖所說「閉上你的眼睛」可以推論出是和22話一樣要在岡部告白後和他接吻)。 喜歡本篇動畫或遊戲的人不能錯過此部電影,不過這部不適合第一次接觸此系列的人看。 《負荷領域的既視感》相比於《涼宮春日的消失》遠遠更富有感情。 這部電影的成敗取決於觀眾對紅莉栖和岡部的帶入感——鑑於他們配音員的驚人表現,無法想像不產生帶入感。
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外表肥胖,可以說是標準的「御宅族」,熱愛二次元的事物,不過卻對菲伊麗絲十分地著迷。 擁有非常高超的電腦技術,是一名超級駭(哈)客。 命運石之門劇場版線上看 对自己制造的机器会采用V+数字+小数点+数字的软件式命名法。
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如果你是一個邏輯能力較弱的人,或許真的很難看懂影片中關於時間線的種種匪夷所思的設定,但是你依然能體會當人類透過時間機器穿越時空時所帶來的種種倫理難題。 “命運石之門”起始於2009年的一款遊戲,後被改編為電視動畫,今年推出了這部劇場版。 《負荷領域的既視感》的製作計劃於2011年9月13日《命運石之門》動畫完結時首次公佈。
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她跟少年岡部講述「鳳凰院凶真」等岡部的「瘋狂科學家」設定,並取了他初吻,成功給他難以磨滅的記憶。 回到2011年,岡部因該份記憶而能認知此世界線和其他世界線的不同,因此回歸命運石之門世界線。 電視動畫製作人員再集結,故事由原作MAGES完全監修。 描繪本篇動畫結局「之後」發生的事件,以全新故事呈現。 Β世界線時的2036年因為戰爭造成的孤兒而被真由理的收養為養女。 依據遊戲中分歧劇情的選擇,有受到洗腦的劇情路線。
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本作原案的志倉千代丸亦在其Twitter透露有關製作展開,又強調劇場版的故事為原創,未在其他媒體上公開。 2017年7月28日,《命運石之門0》正式宣布動畫化,其與前作一樣為由WHITE FOX製作,不同的是導演由佐藤拓哉和濱崎博嗣變為川村賢一,而人物設定則由稻吉智重接替坂井久太。 《命運石之門0》的實體版與數位版在日本開售的第一天錄得超過十萬份的銷售量。 PSV、PS4和PS3版分別為日本最暢銷遊戲週榜的第六、第七和第九名,三者亦各自售出38,746、38,156和8,645份。 在改編動畫播放後,PS4版的《命運石之門0》以4,087份再次進入日本最暢銷遊戲的週榜,亦使PS4的實體銷售額增至60,990份。
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在某些時候,遊戲會顯示一條通知表明岡部收到了一條消息,玩家可以選擇以不同的方式回信。 無論是發送文字還是貼圖,系統都會把遊戲鎖定在對話介面上,而對方則會根據玩家的訊息給予相對的回應。 與阿瑪迪斯不同的是,RINE的訊息不會影響遊戲的進度。
STEINS;GATE 命運石之門劇場版線上看2025 線形拘束的樹狀圖玩家能以主角外的觀點進行劇情。 日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。 因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。
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和冒名頂替症候群,使大眾確信其患有重度抑鬱症。 卡登和芬納都對遊戲使用多個視角的做法表示讚賞,稱此舉賦予角色更多的深度和可信度,讓玩家更加了解作中的角色。 這部電影的票房在首映該週末排名第7,在日本的18家影院獲得86,822,800日元。 後來票房收入為319,125,723日元,但它的排名在第三個週末降至12。 志倉千代丸後來在他的推特說這部電影票房收入超過5億日元,還透露他只拿了1日元作為電影的版稅。
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Kotaku把該作列在2015年最佳日本電子遊戲的名單內,《RPGFan》則評選《命運石之門0》為2016年最佳冒險/視覺小說遊戲獎的亞軍,僅次於《看火人》,RPGFan更認為它可與其前作匹敵。 該作在同一類別的讀者評選中亦僅以六票之差敗予《極限脫出 刻之困境》獲得亞軍。 評論家多數認為《命運石之門0》是一部優秀的續作,但他們都認為玩家應事先體驗其前作或改編動畫。 其中一個分歧點為2010年的真由理之死,為了避免此事發生,岡部回到過去並導致α世界線收束範圍更改為β,在這世界線中紅莉栖被殺,真由理存活,時間旅行也未被發現。 在α和β世界線收束範圍內則有一條不受分歧點影響,名為「命運石之門」的世界線。 遊戲中某些人能保留前個世界線的記憶而不受轉移的影響,擁有這現象的人已知有岡部,而岡部則稱該現象為「探知之眼」(Reading Steiner)。
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據志倉千代丸所指,Xbox One版的銷量預計不會太多。 命運石之門劇場版線上看 他在創作配樂時有閱讀過劇本,以盡可能地了解作品的設定和角色的心境。 阿保認為其對《命運石之門0》的情緒波動和事件的第一印象是非常重要的,因為自己要把它們用作每個場景配樂的素材,並在編寫音樂的時候記住這些印象。 他也表示雖然這樣做很費時間,且比起在遊戲中的各個地方指定特定的曲目要麻煩許多,但此舉可以創作出更高質量的音樂,並使其與世界觀有更好的關係。 本篇的岡部遇到逆境時,衝突多以行動展現;而紅莉栖的衝突是內在的,因此電影中有相當一部份是講她的思考。 劇場版將既視感解釋為一人在另一條世界線做過同樣的事。
在他們準備發行藍光和DVD期間,《Fami通》報導這部電影票房收入超過5.5億日元。 既視感的意思為,人在清醒時突然對現實中第一次遭遇的某一場景產生「似曾相似」的感覺。 本站只提供WEB頁面服務,本站不存儲、不製作任何視頻,不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。 不需要更换世界线也能吃到助手做出的美味料理,不愧是智能电脑! 在乌帕中植入的智能计算系统,是模仿人脑构造,与现有通过程序来进行判断的电脑不同,能够通过对自然语言的解释学习到大量的知识,在更好的为我们提供便利的同时,进一步拓展了种种可能性。
儘管電影缺乏張力,它仍然是《命運石之門》優秀的後記。 是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲,為2009年《命運石之門》的正統續作。 全球地區的PC版遊戲由Spike Chunsoft代理,並在2018年5月8日公開。 其前傳漫畫在2017年刊載,2018年則有一電視動畫在電視台上播放。 《命運石之門(Steins;Gate)》是改編自 5pb.