最难的一档是有一些自己的独特机制,并且操作上限也比较高,如果完全当成中间档的武器玩当然没问题,但是如果要开发上限,就会有更高的上手难度,这一档有大太刀和镰刀。 太刀:削精武技只有一个脚踢是专用的,性能比较差,剑气虽然以崩解为主但也能用来削精,性能依然不太好。 崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。 输出主要靠居合,伤害不错但是输出环境要求较高。 连段倒是可以秀得花里胡哨,但是很多招式都比较容易空。
滑满一圈会给角色一个10s左右的30%的增伤buff,滑到角色正下方的时候就可以派生四方斩了。 多用于妖怪技清空敌人上限之后拿来上buff派生四方斩蹭伤害或者队友被敌人投技命中的时候。 低伤害低崩解低精伤,没啥用的招,硬要说的话低身位突进可以躲部分敌人的招式是个优点,但多出现于各种段子,日常除了叠多才多艺以外基本没用。
仁王2太刀配點: 守护灵
其他情况,如果各位耐得住寂寞,只想安心通关,那完全可以做一个朝风天复读机。 加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。 仁王2太刀配點 但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。
- 高伤害高崩解低精伤,后摇较小,前冲的位移可以通过穿模来躲一些招,但是需要一定的蓄力时间,不适合出现在压制连段中,一般在削精阶段拿来蹭伤害。
- 因此胧才能在太刀各式各样的防反武技中脱颖而出,长期占据我技能栏的一个位置。
- 这就是我们的第二个性能指标,武器的输出能力,也就是对敌人造成伤害的能力。
- 所以我们给镰刀配一把对妖特化武器,依然是锁镰和机关棍都可以,但是你看,机关棍和镰刀都是咒补正武器,这不是天造地设的一对吗?
- 秘传书是仁王2的特色之一,击败某些boss会有概率掉落秘传书,给玩家解锁一个隐藏武技。
当然是能够应对所有情况,你肯定不希望自己遇到妖怪时一通操作把对面按在地上揍,遇到人类就变成被按在地上的吧? 仁王2太刀配點2025 仁王2太刀配點2025 仁王2能够同时装备两把武器,所以我们不一定要求用一把武器应对所有情况,完全可以用两把武器分别应对不同情况。 还有一些武器的削精和崩解力都不是很突出,但是输出能力比较强,一些时候可能不会去打空敌人的精力,而是直接去打伤害。 仁王2太刀配點 当然,人类也不会就这么站在那里挨打,他们如果一小段时间没有受到攻击,就会终止防御,开始积极地尝试进攻。 那么很显然,要想让敌人乖乖站好,我们就需要打出连绵不断的进攻。
仁王2太刀配點: 武器定位
很多武器根本不會管紫電這個技能,因為比較雞肋,但是本作大太刀的紫電卻意外的好用,攻擊範圍廣、傷害不俗。 然而雖然招式釋放的難度不高,作為一把重型武器,大太刀對於精力管控和招式銜接有著比較高的要求。 如果只是無腦亂按,雖然也能打出漂亮的傷害,但是容易耗光精力露出大破綻,這也是很多大太刀新手苦惱的一點,打著打著就在原地喘氣,輸出很便秘。 阴阳术的话除了常规之外,我额外带了几个夺灵符,保证一张图全程夺灵BUFF在身上(后面会讲原因)。 太刀奥义的话推图刷怪用sha人剑(背伤加成),刷血刀冢的时候换成活人剑(逆波判定变得更宽松)。 防具继承的话推荐5居合继承词条+4攻击移植词条+手部体力移植词条。
我會提到二次流轉是因為它和大太刀主力技能釣瓶月的相性極佳,這點具體會在後面的打法部分細說。 綜上所述,主剛輔心,勇體共30,其餘屬性滿足裝備需求即可。 仁王2太刀配點2025 仁王2太刀配點 但這只是個大概的建議,一周目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。 如果你喜歡用陰陽術或是忍術可以酌情補咒和忍,如果你覺得天眼孔雀天下第一,想看清地圖上所有的東西,那你點30點到技上也沒啥問題,只要不是99某屬性其他都是5這種奇葩加點,我感覺都沒問題,沒必要太糾結。 不過一周目通關等級也就100級左右,犧牲20點屬性點出一個刺擊回血值不值得,各位可以自行判斷。 如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什麼用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。
仁王2太刀配點: 遊戲狂FB粉絲團
上手难度最高的一档,同一个性能可能可以由多个招式实现,这样也不利于熟悉通用思路。 例如大太刀的荒波、逆水、牛突都能打崩解,搓起招来当然爽快,但是打完一套可能还没意识到自己到底干了什么。 所以,大太刀和镰刀可能也不太适合直接上手使用。 当然,如果你用的时候刻意只用少数几个招式,保证每个功能对应一两个招式,这也没问题,而且我猜测这可能反而是新手上路的时候常见的情况。 最后剩下三把性能比较均衡的武器,也就是太刀、双刀、大斧。
- 大太刀的技能圖跟其他武器類似,上半部分是上段技能,左邊是中段,下半部分是下段,右邊則是一些通用技能。
- 之前说了,趴地上的人类敌人会迅速回复精力,所以不小心把敌人打趴后,我们可以用逆风剑把他强行撩起来,以进行继续压制。
- 伤害高使得玩家在大多数情况下可以选择跟怪物换血而不落下风。
- 镰刀:削精相对差一些,崩解也不太能找到非常突出的招式。
- 主要靠夜叉居合爆发打输出,鞍马削精全期都比较给力。
- 另外,本技能打空精力之后并不会推倒对方,所以可以接昂龙角吸取妖力,在大多数情况是对付人形怪的最优解。
認清現實,我們是太刀,不是雙刀風神3削精狂魔。 老老實實爆傷害就行了,我們眼裡沒有敵人的精力槽。 這也不是紙上談兵,我包裡還有一套+10的金吾躺著。 仁王2太刀配點2025 那麼,為什麼是2清廉加成夜雨而不是2明智光秀加成流影斬呢? 主力輸出技能+20%傷害和走位技能+15%傷害,換你你選哪個? 仁王2太刀配點2025 国产类恶魔城佳作《心渊梦境》现在新史低价仅需¥47.4 即可入手。
仁王2太刀配點: 友情提示:免安装版种子双击后迅雷里一定要全选文件 一定要打勾所有文件 不然文件一定缺
关于个人打法,推图过程中基本上夺灵结界和雷符常驻,打boss上护身和修罗,修罗符(30%)可以换成大斧烈火(50%)、飞斧气焰(40%并有移速加成)或者山姥妖怪技(50%)。 太刀的连招其实很多很随意,我的核心就是制造残心,以便用出来残心居合(我个人踏步居合和抖弓居合实战起来还是容易乱)。 孔雀下段可以增加精力恢复,上段增加攻击力,所以基本以下段起手,上段收尾。 我个人最基本的常用的的连招就是下段空A→飞天剑→在空中切到上段→残月→大锤妖怪技→居合。 最后有一点就是B敏太刀最好熟练掌握流转2,不然精力是不够用的,这也是基本功,用好流转2别的武器上手也就快了或者说打得更秀一点。
仁王2太刀配點: 武器装备
熟练使用一些快速收刀的技巧后就是太刀最好的蹭伤害技能。 虽然居合不能搓背了,但依然很强力,较长的突进距离、较快的出手速度、高爆发伤害和十分帅气的动作让其成为太刀理想的输出技能,在敌人完全空精后可以尝试偷一两个居合的伤害再进行处决以达到最大化输出。 但釣瓶月最核心的優勢在於它只需要有上段輕攻擊的精力即可釋放,也就是說即使精力看上去不足以釋放一套釣瓶月,只要有打出上段輕攻擊的精力,便可繼續摁重攻擊接上釣瓶月。 仁王2太刀配點2025 可以理解為在這種情況下,這是一個不耗精的技能。 所以如果能熟練的掌握二次流轉和攻擊節奏,釣瓶月是一個可以不停釋放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的壓制力,具體的操作流程會在後面打法部分分析。 通過優缺點分析不難看出,大太刀是一把相當適合新手的武器,打點廣意味著對於不同弱點地怪物都能有較好的應對方法。
仁王2太刀配點: 陰陽術「属性弾」でつなぎながら妖怪武器で近接戦
中期:中期推荐一手东国无双之铠和漆黑大铠,但是一周目的负重,打到中期大概率是穿不动一套的,所以没必要太纠结,和中甲混着穿也行,只要坚韧度和甲够就好了。 仁王2太刀配點2025 大太刀应该是少数不适合穿巫女套进行开荒的武器,坚韧度和护甲对大太刀很重要,消常世回血和狂喝御神水是挺美的,但是还是很容易翻车。 这可以说是朝风夕风流派最经典的一种打法,上段重攻击起手,接轻攻击切到下位打出夕风地,再接重攻击切回上位打出朝风天。 本章节会分享一些我在平时常用的出招套路,每个套路都会详解具体的用法,提供最佳使用场景。 总的来说是个优秀的技能,拿到之后就可以替换破突了,但是也不是必需品,如果刷不到请不要头铁,继续推进剧情就好,“不中奖也是生活的一部分”嘛。 因为第二段和第三段的挥刀幅度都相当大,且技能带霸体,所以可以在被怪群殴的时候作为对拼技能。
仁王2太刀配點: 武器
我记得某大佬说过,太刀是没有一项100分,但每项都是80分以上的武器。 两代仁王玩下来,几乎就没有太刀比较难处理的敌人,这就是全面性的最好体现。 个人最推荐的一套其实是豪华版送的百鬼之铠,如果前期刚不够穿不动,也至少穿两件,开荒时杀敌回100体简直是逆天神技。 建议刚上手可以先从那些复读招式学起,掌握流转的节奏,再去试试其他招式,如果只是一直复读,很快就会觉得无聊了……没办法,大太刀就是这样一把朴实无华且枯燥的武器。
仁王2太刀配點: 性能
这使得处决过后敌人依旧保持低精力状态,很容易被玩家再次打空精力进行又一次处决。 一代立花宗茂的招牌技能,但在boss手里才是虎冲,玩家版的只能叫喵冲。 仁王2太刀配點 虎冲可以通过切换武器强行停止,但除非为了打段子,不然我觉得没有使用的必要。
仁王2太刀配點: 仁王2: 属性効果と属性ビルドのまとめ
叠buff的时间有内置CD,敌人进行攻击会刷新内置CD。 仁王2太刀配點 此外,受到敌人攻击减2层buff,防御敌人攻击减1层buff。 仁王2太刀配點2025 或许是1代里太刀的高伤害给玩家们留下了过于深刻的印象,太刀在仁王2颇受非议,“削精不行,伤害很低”,是许多人对二代太刀的成见,因此不少人会得出太刀很弱的评价。
仁王2太刀配點: 招式分析
这就要考验武器的连段能力,这就可以作为第四个性能指标。 选择武器时,武器本身的强度当然是非常重要的指标,但是既然这个问题还要求“适合新手”,我们就需要增加一些额外的指标。 仁王2太刀配點2025 我认为,可以考虑武器本身的上手难度,还需要考虑一把武器能否让新手顺利熟悉仁王2整体的战斗思路。
仁王2太刀配點: 游戏特色
这就是我们的第二个性能指标,武器的输出能力,也就是对敌人造成伤害的能力。 点出燕返2+a敏以上才能后空翻,不能后空翻的燕反没必要带(即b敏就不需要带这招了)。 一般拿来拉开和敌人的距离,重整态势,观察敌人下一步出手。 要是在战斗中想要释放圆月剑的话,那一定是为了派生四方斩。 在本作中,四方斩成为太刀最强输出技能,其本身性能在整个游戏里都算顶级,一旦释放出来,便仿佛立花附体,伤害和压制力相当恐怖。 但是可惜是圆月剑派生,受到这个过长的前置的拖累,四方斩的出场机会并不多。
仁王2太刀配點: 武器性能评价
下面请看玩家“容岸amos-”分享的《仁王2》太刀玩法全方位讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。 很多玩家在學會了雪月花之後就開始變成無情的雪月花複讀機,這個技能確實魔性,在釋放時會有一種「我無敵隨便打」的感覺,但是我還是勸各位視情況而定,這個技能在很多情況並不是最優解。 仁王2太刀配點 因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拼技能。 官方在一開始就說的很直白,「武」是影響大太刀攻擊力的屬性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而這種加點顯然是不科學的。 对于没有八尺勾玉的朋友来说(也就是还在开荒探图阶段),推荐全套金吾中铠/剑圣套装/清廉套装(反正就是有成套穿什么)。
仁王2太刀配點: 游戏销量
本技能是大太刀的主力技能之一,釋放頻率非常高,傷害可觀,大部分情況下的主要輸出來源。 仁王2太刀配點 它也是大太刀容易上手的一大原因,一直反復地釋放釣瓶月就足以應付大部分小型怪物了。 仁王2太刀配點2025 二次流轉並不是必備的技巧,事實上大部分情況下我不推薦二次流轉,手忙腳亂且增加失誤風險,各位如果覺得不適應可以放棄。
但是,有一件事情你必须记住:你不一定要熟悉通用思路啊! 有可能你只打一个周目就撤了,以后再也不玩,那就去他的通用思路。 或者你能保证一把武器无脑用到通关刷毕业装,那不熟悉通用思路也没太大问题。 综合来看,双刀和机关棍这种基本保证功能和招式一一对应的武器,最适合新手熟悉通用的作战思路。 多个招式对应一个功能的武器,容易给人误导,但是如果刻意避免,也能逐渐熟悉思路。
仁王2太刀配點: 战斗系统
神鹿的強攻擊回血對開荒挺有説明,但是雷屬性傷害和無傷妖力增加則幾乎用不上,屬於可選守護靈,但不推薦。 仁王2太刀配點 在使用一把武器之前,首先應該搞清楚它的定位和優缺點,這決定了你對這把武器的使用方法,也可以藉此瞭解它適不適合你,這裡我說說我對大太刀的看法。 各位新手朋友可以去新版修炼场挨个试试我写的各种连招的手感和难易度,然后选择最适合自己的打法。 1.中小型敌人:冲A+残心收刀转上段小夜时雨/冲A+下段流影斩+残心居合或小夜/飞天剑+空中切上段+落地上段三角重攻击+(如果还没死)残心居或夜/飞天剑+落地流影斩。 要把太刀玩精,需要的操作和熟练度远超绝大部分其他武器,努力练习以后从手残到使刀高手所带来的成就感也是其他绝大部分武器无法比拟的。
仁王2太刀配點: 游戏评测
效果是在残心时切换武器,则会在拿出武器的同时向前做出一个旋风斩的姿势,横扫攻击周围的敌人。 与流转类似,残心是R1,而切换武器是R1+方向键下,所以也是顺手就能摁出来。 很多武器根本不会管紫电这个技能,因为比较鸡肋,但是本作大太刀的紫电却意外的好用,攻击范围广、伤害不俗。
仁王2太刀配點: 守护灵本身属性
如果想要求稳定的话,可以选择能够提升HP的【体】、影响精力的【心】、辅助术式的【咒】、【忍】来加点,这样各方面都比较平衡。 首先按照所使用武器的【B+】项能力加点后,次高的评级为【C+】然后是【C】,按照这样的顺序加点就是攻击特化型。 每种能力提升1点,与该能力相关的面板值就会有一定程度的提升,所以加点在本作中是十分重要的一种强化角色的途径。 机关棍:和双刀比较接近,各武技各司其职,至少在开荒初期上手难度是比较接近的。 中期开始机关棍会解锁更多性能不错的武技,这时候如果要将这些招式融入到思路中,需要更多的努力。 我们已经从武器本身的性能找到了比较合适的武器搭配,但是再强的武器,如果新手用不来,那也没辙。