“修羅”在日語說法中通常指冷酷無情、走上極端道路的冷血之人,而“阿修羅”則被視為是武神和守護神。 半藏的這一秘傳技能以“修羅”和“舞”為名,既體現出這一武技動作的流暢華麗猶如起舞一般,又體現出該武技起手收勢乾淨俐落、毫無拖遝之感,冷酷的猶如無情之人一般。 仁王2槍 此外,由於玩家選擇斧頭大多是看中其平A的高傷害,武技的運用並不頻繁,基本上採取的都是上端回合制平A或者凶陀螺打法,因此使得其他各種武技並不是那麼的熱門。
但我想大斧对于熟手来说也不是那么差,因为大斧大部分招式前后摇都很长,出招过程也长,要判断什么时候出招是一件很吃经验的事情。 而且想要把大斧玩得很灵活也是可以的,下段轻和冲A闪A以及碎地都是出手快的小招式,用来蹭招也可以很飘逸。 两招冲撞两招反技都各有用途,掺杂在连招中也能秀得出来。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 長槍玩法全攻略
但相對的,指令輸入的多樣化使得婆娑羅三段的攻擊節奏略難把握,只有完美殘心才可達到最大威力並實現位移突刺;且突刺類技能一般用於1v1,這些都導致這一武技的上手門檻較高。 主武器選擇槍的玩家適合刷取這一技能,但想要熟練使用可能需要一定的練習。 技能評價:這三個技能是氣絕處決的進階技能,在將人型敵人精力槽打空之後進行處決,可以大幅回復自身的妖力槽(一次大概能回復40%-50%)。 如果採取的是妖怪技削精的玩法,這三個技能可以大幅度縮短妖力回復的空檔期,很適合走妖怪技玩法的玩家;如果在戰鬥中不太依靠妖怪技來削減敵人精力的話,那這三個技能的作用則不那麼高。 但是注意一點,這三個技能僅對人類敵人有效,夜叉淺井長政、鬼化柴田勝家、蜂須賀小六、鬼化藤吉郎、果心居士和大岳丸均不屬於人類。
(2)這裡需要提一下一個必備詞條和兩個優選詞條。 第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。 在裝備系統方面承襲了1代的各種詞綴、套裝、鍛造功能,裝備隨著進度的推進,越後面的關卡可以打到等級越高的裝備,這代比較特別的是新增了兩種新的武器屬性,分別是「妖怪武器」和「靈驗武器」。 每一個分支技能點開以後有各自的網狀圖,學習技能必須要有技能點數,除了常使用該類型的武器或技能賺取熟練度來增加技能點之外,也有一些道具可以使用後直接獲得額外的技能點數。 《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 新手向太刀配裝思路分享 武器、防具選擇推薦
双刀没有武技真的是菜得不行,下段平A一套不及大太刀一下中段轻,不管是对人还是对妖都要吃瘪受苦。 仁王2槍2025 但是双刀武技齐全以后,是最适合用来开荒和通关的武器,能显著减少破关难度。 不管是风神三还是水形剑还是十字斩还是野风还是樱花还是月影,都是性能无脑强的武技,练会这一把通关无忧。 1.喘气下段轻击2下,倒地轻击一下接螺旋风,仁王2敌人泥鳅一样,即使是低精螺旋风也是打不全的或会被滚开,螺旋风打完第一时间接闪a追打或鬼火衔接。
其實前幾天就已經開始有序整理鍛造書掉落和武技的情況了,無奈白金花了太多時間,加上論壇裡已經有大佬提前做了,本來想放棄了剛巧今天白了,所以就能放開了做,等我慢慢完善更新。 整體耗精出色,第一下震地比較拉胯,但第二下螺旋是188耗精150殘心的優秀輸出。 仁王2槍 缺点是范围小,距离把握不好,第一下震地会把敌人震开,导致后续攻击无法全套击中敌人,也有可能敌人趁机向后闪避,导致整套连招打空。 仁王2槍2025 尽量别配合上段中段起手(可能第一下的打不到),配合下段起手可以补强下段的输出能力。 技能評價:巴吹雪是一個相當imba的技能,這一技能直接彌補了大太刀缺乏持續輸出的短板,使得大太刀成為目前9種武器中當之無愧的T0武器;此外,這一技能屬於群體傷害型,結合大太刀較大的攻擊範圍,在一對多的狀態下可以帶來一定的優勢。 如果是主大太刀的玩家,那麼這個技能是非常值得刷的。
仁王2槍: 仁王2 (Nioh 長槍加點推薦與技能分析
仁王2槍 (4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。 輸出套路:下段起手,螺旋風起手,雲霓殘心上段,磊落擊倒,如果沒有空精則槍變體中段打起來,接空木踢。 雲霓追擊、立回都很好用,雲霓附帶一次腳踢,消精也還不錯。
- 仁王2 秘傳書是遊戲中人型 Boss 會以低掉落率掉落的道具,秘傳書可以讓玩家不需技能點就學習技能。
- 1.喘气下段轻击2下,倒地轻击一下接螺旋风,仁王2敌人泥鳅一样,即使是低精螺旋风也是打不全的或会被滚开,螺旋风打完第一时间接闪a追打或鬼火衔接。
- 婆娑羅三段這個武技的表現形式,是三次接在甩槍花之後的突刺。
- 由于是踏步攻击,在强攻击没有命中的情况下,可以打到敌人。
- 《仁王2》中玩家可以通過鐵匠來製作裝備,不過需要刷怪掉落製作書,學習之後才能製作,很多玩家還沒有刷齊製作書,不知道該去哪裡刷,下邊就給大家帶來“NameLess80”分享的全製作書掉落位置,大家可以來看一看。
这三个武技是大佬和一般玩家的分界岭,起手的比较快,但维持时间比较短,输出一般,成功100%压制敌人,不成功就成仁。 高风险高收益的武技,想用好的玩家可以在修炼场练习。 1.下段雲霓這個武技和槍體變存在衝突,在有雲霓的情況下,推搖杆殘心會觸發雲霓而不是槍體變,原地殘心則會觸發槍體變,這裡要注意一下。 而從落華嚴這一武技的動作上來看,其表現形式為大範圍的橫掃後將敵人鉤拉過來,在敵人氣絕的情況下能將人拉過來後高舉並摔砸到地上。 單就這一角度而言,倒是和“華嚴”的第二層含義有那麼一點關聯:在敵人因氣絕而衰弱之時,彰顯出絕對的力量將對方摔投出去,將自身的權威毫無保留的彰顯出來,倒是也有體現自己為“至高無上”的意思。 技能評價:婆娑羅三段最大的特點在於其三段式攻擊都可以觸發殘心,並在殘心後接續下一段的攻擊;在不同的情況下,可自行選擇是否要輸入三段式的指令;此外,婆娑羅三段在實現完美殘心時會變成位移型突刺。
仁王2槍: 仁王2槍: 提升 仁王2 秘傳書 掉落率方式
優點相比較變換自如來說,可以流轉2和紫電,另外傷害加成更加簡單,不用額外的動作(槍體變)來觸發。 技能評價:鎖鐮這一武器的特點是削精能力極強,且武技範圍較廣。 落華嚴的攻擊範圍和亂天龍不相上下,最後還有一個將遠處敵人拉近的操作,從而有利於下一步的攻擊;倒是氣絕後的投技打出來的可能性並不高,看成是個添頭就好。 總的來說這一武技算是個比較好的武技,主玩鎖鐮的玩家可以刷,但落華嚴並沒有巴吹雪那麼強的存在感,因此可以不必強求。 技能評價:這個技能還算是比較好用,在十字斬之後可以進一步追擊造成傷害,適合把敵人逼到牆角後走牆角班打法;唯一需要注意的地方在於,這個技能的輸入是在R1+○釋放十字斬後,按□發動重・十文字,指令輸入上需要一定的節奏把控。 仁王2槍2025 如果走的是雙刀重甲站樁輸出的玩法,可以酌情考慮刷一下這個技能;不過一般情況下劍豪將軍套都是靠單純的十字斬,重・十文字的作用反而並不明顯。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 武器使用技巧及常暗、常世講解
在DLC中也新增了一些秘传书,那么这些秘传书该如何获得呢? 仁王2槍2025 仁王2槍 仁王2槍2025 今天就为大家介绍一下《仁王2》本体及DLC所有秘传书的获取方法,希望对大家有所帮助。 远程武器是熟手推图好帮手,但是老手高手很少用,其实我觉得弓箭枪和大炮还是有开发空间的,刷个加快抬手和自动瞄准要害的词条,用来连招中冷不丁放一发,或者趁敌人气绝冲着脑袋来一发,或者趁着妖怪转阶段不能近身开一炮,这些用法都有待开发。
仁王2槍: 武器種類
选择武器的时候总要考虑到各种武器的强弱等指标,这里提供一种新的思路来对武器进行评价。 对于熟练度和对动作系统理解不同的玩家来说,不同的武器强弱与否好用与否也是不一样的。 例如「槍」對“體”的強化影響大,提高“體”數值時可以在提升HP的同時提升“槍”的出招速度,在1V1乃至1Vn的情況下都非常容易應對。 不要慌,大多数敌人此时会判定你在攻击而处于防御状态,闪身失败是有残心的,过段切段枪体变护身,走到合适距离再次闪身,百试不爽。 2.中段不弹刀空木踢,空木踢削精崩解都不错,近身敌人精力不多可以用用这招打精力,都不会被反击,还是很稳定的,稍加练习即可。
仁王2槍: 主要人物
技能評價:該技能為彈反類,擁有雙刀彈反技能中最長的判定時間。 仁王2槍2025 仁王2槍 與百舌鳥和流・地最大的區別在於,不遜罰並非是“在即將被攻擊到時輸入指令”,而是“在敵人攻擊前輸入指令”。 相對於同鍵位的流・地而言判定相對寬鬆(多出了大概1秒左右的判定時間),削減精力能力更強一些,但不具備百舌鳥的倒地壓制能力。
仁王2槍: 仁王2槍10大分析
以后出pvp的话这个技能必点,没有的话,打人型敌人还可以用一下。 一方面可以拉远距离,另一方面可以拉近距离,但耗精大,小心使用,不能残心,所以会落地发现没有精力耗尽,无法正常攻击。 因为是武技无法直接用在连招,也就是说在攻击后摇结束前都无法释放(还不如直接闪避来的实在),另外位移的距离一般。 仁王2槍2025 仁王2槍 伤害也一般,但boss战的时候可以用来蹭刀,大家仁者见仁智者见智吧。 此时尽量上段轻攻击两连后再派生磊落,用普攻追回伤害,再用残心把三次攻击的精力回收。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧
风车2向前踏步两段伤害,释放时注意身板两侧的敌人,敌人可能在风车2时靠近自身受到伤害,面对角落的人型boss有不错的压制效果,但要注意boss的弹反和霸体。 仁王2槍2025 仁王2槍 仁王2槍2025 另外在这里就说说枪体变这个武技,感觉仁王2完美残心的时间点靠后,所以在连招方面完全可以打完一套推摇杆近距离枪体变,这对于大部分人型的敌人来说有不错的压制,另外枪体变的伤害和精力伤害都很不错,这也是长枪压制能力突出的原因。 整体耗精出色,第一下震地比较拉胯,但第二下螺旋是188耗精150残心的优秀输出。
仁王2槍: 技能加點
刷裝備最效率的方法是,穿你想要的底子裝備,帶優先掉落身上裝備詞條的飾品,去奈落域深層掉落的地獄繪卷,地獄繪卷有概率出「優先掉落XX恩寵」條件,這樣就可以效率刷到你想要的底子和恩寵。 在妖怪裡世界掉落最好的關卡我個人認為是衝天之魔和黃金之城,一路順過去全是BOSS可以刷,沒有必要再前面刷流程。 仁王2槍 在這裡面我流程必得的製作書我沒有單獨列出來正常過流程即可。
仁王2槍: 妖怪技の調整
这个武技的实战效果爆炸,可以配合自定义武技降低精力消耗。 仁王2槍2025 仁王2槍 另外在這裡就說說槍體變這個武技,感覺仁王2完美殘心的時間點靠後,所以在連招方面完全可以打完一套推搖桿近距離槍體變,這對於大部分人型的敵人來說有不錯的壓制,另外槍體變的傷害和精力傷害都很不錯,這也是長槍壓制能力突出的原因。 最后是薙刀镰,定位和大太刀有点像,很适合新手和熟手,对老手和高手来说似乎没那么好玩。
3、如果情況允許,起手打一輕攻擊五月雨/兩連輕攻擊磊落卸精,充分利用亞特拉斯熊“剩餘精力越少傷害增加越多”的特性,之後流轉2到下段,以槍尾返、螺旋風、飛猿作為主要輸出手段。 (11)陰陽術符咒除了優選的從雷從水、禁火禁水禁雷、雷霆、養身,其他部分的選擇沒有固定的配置,大家依據個人習慣去調整就可以,切記以全面為主,因為你需要應對各種情況。 (5)八尺洗不出妖力增加量,能刷出來屬於錦上添花。 而無論是八尺還是綠勾玉,最好都有屬性減傷詞條,加強一下生存能力。