而如果没有点出奥义技能则完全不用考虑这个流派,朝风夕风更多的使用场景是穿插在雪月花/钓瓶月之中保持压制力。 喜欢无脑换血打法的新手玩家建议直接跳过此部分。 这个技能的强度说实话没有想象中的糟糕,虽然比不过长枪的回天龙,但是伤害不低且出招并不慢。 然而我并不推荐这个技能,原因是它与大太刀的体系格格不入,大太刀是一把在阵地战里莽的武器,我消耗精力冲到怪面前做什么呢? 更好的打法应该是在原地防御等怪过来雪月花,或是走上前去用压制力更强的技能直接起手。 大太刀仁王22025 但钓瓶月最核心的优势在于它只需要有上段轻攻击的精力即可释放,也就是说即使精力看上去不足以释放一套钓瓶月,只要有打出上段轻攻击的精力,便可继续摁重攻击接上钓瓶月。
虎冲可以通过切换武器强行停止,但除非为了打段子,不然我觉得没有使用的必要。 大太刀仁王22025 要是在战斗中想要释放圆月剑的话,那一定是为了派生四方斩。 大太刀仁王2 在本作中,四方斩成为太刀最强输出技能,其本身性能在整个游戏里都算顶级,一旦释放出来,便仿佛立花附体,伤害和压制力相当恐怖。 但是可惜是圆月剑派生,受到这个过长的前置的拖累,四方斩的出场机会并不多。
大太刀仁王2: 武器定位
但是不得不说,这段剧情实在是太模糊了,笔者也经常会感到一头雾水。 前作中的的Yarny经常会被冒着火焰的怪物,或者是疯狂的鸡追逐。 大太刀仁王22025 Yarny们的能力和前作基本相同,他们可以荡过沟壑、攀上悬崖、快速绳降,并能通过打结来制作桥梁、蹦床、滑轮。 然而第二个Yarny的存在,却给游戏增加了不少深度。 例如,每一个Yarny都可以作为锚点使用,第二名角色可以以他为支点来攀登、下降和晃动,从而到达一些难以接近的区域。
另外,剛並不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。 大太刀仁王22025 DLC1源义经掉落——速砍两刀,踢一脚,再重砍两刀。 二代太刀核心武技,它将太刀的强度提升了一个档次。 鞍马剑舞有着非常高的伤害、削精、崩解能力,上属性能力也不低,综合性能非常强大。 有两个小缺点需要注意,一个是一套打完时间很长,期间不能移动,另外鞍马剑舞吃弹反(),对一些会弹反的敌人请不要无脑使用。 拥有很高的输出、上属性和崩解能力(但一般不用于崩解),也有一定的精力伤害,十分全面。
大太刀仁王2: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析
主要是释放起来太过笨重,且作用范围比看起来的小一圈,本身释放并不带霸体,使得它的使用场景大大减少。 作为蹭刀技能也许可以偶尔用用,然而它的按键与雪月花冲突,这就非常尴尬,可以放在下位作为备用,不推荐频繁释放。 大太刀仁王2 首先最大的缺点跟其他大太刀的技能一样,就是耗精很夸张。 在没加点的情况下,一管初始的精力只能完整释放一套钓瓶月,所以在学习并掌握二次流转之前,建议各位大太刀新手一管精力只打一套钓瓶月,然后就跑开等待精力回复再打第二套。 你可以通过在物体上打结来创造额外的锚点,这项操作不会阻碍角色的移动。 在精心规划之后,你还能制造一些临时的桥梁来帮助角色爬升。
- 另外,剛並不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。
- 最大的優點就是傷害爆炸,一套打滿的話,雪月花的傷害在全武器技能裡都能排的上號。
- 混沌:身中两个以上的不同属性会陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害(50%易伤),此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。
- 分析了这么多,各位应该也看出了流转的重要性,推荐第一时间就在武士技能里点出,至于二次流转,各位自行斟酌。
- 今年初,通过大闹游戏奥斯卡而成名的暴躁老哥的作品《逃出生天》,就是该项目下的产物。
- 本章节会分享一些我在平时常用的出招套路,每个套路都会详解具体的用法,提供最佳使用场景。
需注意的是並不能原地TP,比如上段切中段再切回上段是不算二次流轉的。 如果是打流程的话a敏并不是首选,太刀全期b敏足够用。 主要靠夜叉居合爆发打输出,鞍马削精全期都比较给力。 大太刀仁王22025 大太刀仁王2 咒优先点到30,前期多附魔多带球练阴阳术熟练度多打混沌,打起来很轻松。 乱迅剑是二代太刀的新武技,作为剑气的派生,但并没有太大的亮点。 伤害不高,削精和上属性能力也不强,本身硬直大,且吃弹反……建议大家慎重使用。
大太刀仁王2: 攻擊型
《仁王2》玩家们随着游戏进度的不断推进,将会获得越来越多的装备,那么在高中低周目中可以选择哪些装备呢? 请看玩家“小麦”分享的《仁王2》各阶段太刀配装思路,希望能为各位玩家带来一些帮助。 《仁王2》中的大太刀是一把伤害很高但是硬直也很高的武器,在合适的装备加持下可以发挥巨大的作用,下面请看由“Aslan”带来的《仁王2》七难八苦大太刀配装分享,一起来看看吧。
- 在下段或上段释放荒波,流转到中段打牛突,再流转回上段或下段打荒波,因为这两个技能耗精都不大,保持流转就可以一直白嫖,随时切换其他打法,循环到对方精力耗精接近身刺击或追击。
- 效果是在殘心時切換武器,則會在拿出武器的同時向前做出一個旋風斬的姿勢,橫掃攻擊周圍的敵人。
- 但這只是個大概的建議,一周目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。
- 且由于雪月花是三段攻击,期间释放其他任何技能都会被打断,只能在最后一段释放完使用流转,所以对精力的利用率其实并不高。
- DLC1源义经掉落——速砍两刀,踢一脚,再重砍两刀。
- 在暗影剑后接上势大力沉的一击,不仅演出效果很棒,伤害和崩解也非常高。
- 齐活,进boss房前磕药死里求生丸,替身符,护身符,结界符,养身符。
当然对一个尸狂水平的精英怪掉落的秘传书,我们自然不能要求太多。 之前说了,趴地上的人类敌人会迅速回复精力,所以不小心把敌人打趴后,我们可以用逆风剑把他强行撩起来,以进行继续压制。 圆月剑是一代立花宗茂的招牌技能之一,但是对于玩家的小身板而言,它的硬直太大了,战斗中极少有机会完全释放。 所以其最大的作用是跑图偷袭敌人时,给居合或者背刺增伤。 大太刀仁王2 削精和崩解能力比剑气高一档,几乎等同于暗影剑,但是因为是轻攻击派生,硬直小于暗影剑,这也使得踢击比暗影剑更加实用。 完全空精:特指妖怪敌人空精后(紫槽归零),红槽被打满的二度空精状态,完全空精的表现为敌人跪地不动,此时玩家可以对其进行近身刺击。
大太刀仁王2: 流轉/流轉貳
3.所有人類敵人:逆波山風成功+直接三角處決(二代沒有了搓背,所以不建議山風推倒以後斬釘截鐵繞後)。 大太刀仁王2 逆波山風失敗的情況下+中段劍氣+殘心快速居合擊倒+殘心滿蓄力居合收割。 要把太刀玩精,需要的操作和熟練度遠超絕大部分其他武器,努力練習以後從手殘到使刀高手所帶來的成就感也是其他絕大部分武器無法比擬的。 绝妙追杀:根据精力伤害提升近身刺击和追击伤害,并且提升对空精力敌人的伤害。 这个看起来不错,因为轻甲和中甲可以刷出来星号精力伤害的词条,配合削精,提升爆发。 因為這是一個站在原地類似「持續施法」的技能,所以比較笨重,遇到活蹦亂跳或是體形較小的怪,打一套能不能中一下都是個問題。
大太刀仁王2: 武器定位
首先最大的缺點跟其他大太刀的技能一樣,就是耗精很誇張。 在沒加點的情況下,一管初始的精力只能完整釋放一套釣瓶月,所以在學習並掌握二次流轉之前,建議各位大太刀新手一管精力只打一套釣瓶月,然後就跑開等待精力回復再打第二套。 大太刀的打法屬於剛猛型激進的,這就對裝備和防禦力有比較高的要求,對新手開荒來說,一套中甲或重甲幾乎是必須的。 由此我認為大太刀在前期的加點應該圍繞裝備展開,首先明確的是應該主加剛,剛可以提高你的負重,使得你穿上重甲之後敏捷度也能維持在B,即負重70%以下。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗與恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。
大太刀仁王2: 流轉/流轉貳
不过,虽然合作性质很重,但《Unravel Two》并不是一款强制双人游玩的游戏。 在前作中,孤身一人的雅尼主要通过对路线的规划,利用有限的毛线团在各个路径之间组合出能让自己通过的道路,流程中它还需要通过补充毛线团(也就是存档点)来不断延续自己的“旅程”。 而在本作中,从一开始两个毛线小人就建立了深深的联结,成为了你中有我,我中有你的形态。
大太刀仁王2: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析
首先大太刀的普通轻重攻击性能优秀,下段轻攻击四下重攻击两下,中段轻三下重两下,上段轻两下重一下。 这是对阵打点低的怪物时的一套标准爆发,虎爪太刀能让角色来到怪物背面,残心完之后接一个拔即斩,爆发很高。 本章节会分享一些我在平时常用的出招套路,每个套路都会详解具体的用法,提供最佳使用场景。 至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。 因为第二段和第三段的挥刀幅度都相当大,且技能带霸体,所以可以在被怪群殴的时候作为对拼技能。 在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。
大太刀仁王2: 攻擊型
對付長角的怪物也很好用,諸如妖鬼、猿鬼、山佬也都可以用這個技能起手,上段輕攻擊斷角,釣瓶月削血削精。 效果是在殘心時切換武器,則會在拿出武器的同時向前做出一個旋風斬的姿勢,橫掃攻擊周圍的敵人。 與流轉類似,殘心是R1,而切換武器是R1+方向鍵下,所以也是順手就能摁出來。 很多武器根本不會管紫電這個技能,因為比較雞肋,但是本作大太刀的紫電卻意外的好用,攻擊範圍廣、傷害不俗。 大太刀仁王22025 二次流轉並不是必備的技巧,事實上大部分情況下我不推薦二次流轉,手忙腳亂且增加失誤風險,各位如果覺得不適應可以放棄。
大太刀仁王2: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析
可以理解为在这种情况下,这是一个不耗精的技能。 所以如果能熟练的掌握二次流转和攻击节奏,钓瓶月是一个可以不停释放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的压制力,具体的操作流程会在后面打法部分分析。 总而言之,太刀的境遇就像其它刷子游戏一样,在打副本时效率不高的职业总是不受待见。 太刀代表着不同的玩法,让你能感受到传统act游戏通过闪避和立回与敌人周旋,伺机输出的那种紧张刺激的体验。 这是仁王系列的魅力之一,act和rpg元素并存,满足不同玩家群体的喜好。
大太刀仁王2: 流轉/流轉貳
其最大的优势是追踪性能很强,当你用剑气打空敌人精力后可以用乱迅剑快速近身,或者追击那些喜欢后跳的敌人。 熟练使用一些快速收刀的技巧后就是太刀最好的蹭伤害技能。 虽然居合不能搓背了,但依然很强力,较长的突进距离、较快的出手速度、高爆发伤害和十分帅气的动作让其成为太刀理想的输出技能,在敌人完全空精后可以尝试偷一两个居合的伤害再进行处决以达到最大化输出。 这里我用的是两面宿罹的大太刀,附带妖属性且进入混沌时恢复精力,去铁匠铺把大太刀改造成优先刚属性加成,前期加点除了加必要的衣服属性外我们全加刚,穿重甲就可以随便砍了。
大太刀仁王2: 攻擊型
仁王2完全版就要发售了,未来应该不会有太大的更新,而随着PC版本的上线,应该会有不少的新玩家涌入,或许到时候会有很多人选择封面武器太刀作为自己的首发武器。 大太刀仁王22025 正因如此,我作为一个首发入坑的老太刀哥,觉得是时候弄一篇太刀的详尽攻略,为大家由浅入深地介绍一下这把武器,为新入坑的玩家解惑,也为仁王1的老玩家指指路。 大太刀仁王22025 至此招式分析就结束了,其实还有好多,但是使用频率都不高,上面提到的一些招式其实也不常用,只是我想尽力囊括多一点招式,让新手对大太刀所有技能组都有个比较直观的认识。 增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。
不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。 大太刀仁王2 如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。 心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。 Yarny们矮小的身材加上游戏中的透视景深和拟真环境,使得玩家们能够发现地图中的更多细节。 整个场景就像被放大了一样——青苔变成了及腰的草地,水坑则变成了池塘大小。
不过也因为这样无微不至的“贴心照料”,让游戏的主线部分显得有些慢热和简单,让完成挑战带来的振奋感有所下降。 大太刀仁王22025 《Unravel Two》标题里的Two除了表达续作的意义外,也是为了传递本作的另一大核心思路“双人合作”。 随着另一只蓝色的毛线小人成为雅尼的伙伴,游戏在主题以及玩法机制层面都发生了不小的变化。 大太刀仁王22025 和它的画面一样,《毛线小精灵》的“文艺小清新”风格也体现在它的故事部分。
大太刀仁王2: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析
当然制作组还是很贴心的,拾荒的装备有“合魂继承恩宠”这个词条,不过不能继承到套装上,只能替换之前的恩宠。 與釣瓶月不同,雪月花在每一段攻擊後都可以釋放其他動作取消,雖然傷害主要集中在第三段,最好是能打完一套。 但是如果有某一刀揮空或是有危險來臨,那隨時可以做出調整,這點比釣瓶月靈活。