材料:液冷必须钢制,太空遗迹有钢制玻璃窗和钢门共计1800kg,也可以自行在冰原或者菌泥区用污水炼钢。 缺氧攻略2025 如果不打算种乔木养螃蟹的话,就不需要炼钢模块什么的,因为石灰跟不上你炼钢的速度,且地底的化石会用尽,算上火箭用钢总共也只需5吨钢,真正需要钢的地方其实很少。 蒸汽机的塑料挖地底油用塑料机炼一点即可,如果野外的原油够多就不需要开发油井,同时地底原油区还有大量的精炼铅,可供家里金属砖用。 其中我个人与大部分玩家不太一样的地方是我不喜欢搞抽水马桶的自循环过滤,因为这个污水是含菌的,过滤之后的土含菌,小人拿去堆肥脏手,出来的污染氧也含菌。 而且自循环还要解决一个每波循环后水会增多的问题。 我倾向于直接拿一个水罐先存着,一个水罐管够50周期,不够就加一个。
- 包括所有的的资源、温度、还有产出动植物都会有区别,生存的难度也不同,建议从类地星球也就是最简单的开始尝试。
- 莫布会出污染氧,阿噗会将污染氧转为淤泥,淤泥掉入水里不会挥发成污染氧,然后一个收集器,一个轨道传送出去,你可以把这些污染物变成藻类….这个是纯属意外做的。
- 简单点理解,就是让你的电线所连接的用电设备的功率保持在电线所能承受的功率以下,比如2000W的导电线。
- 你的目标会指向生产钢和塑料,而这两者所需的原料均指向地底。
- 有了气压服,无论是探图开发水泉气泉、去冰原炼钢还是去原油区拿塑料和铅都不是问题。
- 如图在圈养到哈奇后,要挖开厕所区与其他区之间的资源,防止哈奇跳出厕所区,在挖好后即可打开门放哈奇出来,自己去吃厕所产生的污染的泥土。
要想生产太空服,你需要准备原材料精炼金属和芦苇纤维。 缺氧攻略2025 芦苇纤维可以在初始生态区的周围找到,苛性地貌和沼泽中分别有壁虎和芦苇植物都可以获得纤维。 选择哪种是你的自由,但两者都需要你拿出勇气脱离舒适的初始生态区。 碎石机粗加工可能不适合大批量生产精炼金属,你需要熔炼法生产。 而金属熔炼器需要极高的电力,因此你需要掌握高级的电力系统:主干分支结构。
缺氧攻略: 资源处理
气泉开发用推气门,推气门有很多种类,这里使用的是压力板式的推气门,优点是构造简单,无脑建造,傻瓜都能学会。 自动化只是看起来复杂,实际上并不复杂,线桥只是防止信号线交叉而已。 PS:不要老是说电路过载,实际上就是贪一时方便总想一根线连全图,线路断开之后各自独立供电或者用变压器不就好了。
比如热量在几个格子内守恒,但只要超过一定范围就会神秘地消失;比如气体的移动只能在极小范围内遵循高气压向低气压流动,但只要超过九宫格范围,这一规律就基本无法适用了。 类似的事情多了,这就变成了一个“找BUG”的游戏,然而按照前人总结的一大堆规则去自己创建作品的人,其实一般称之为工程师……这件事情则叫做上班。 在二氧化碳门出口出建造一个藻类制氧机,一边吸收冰原区的二氧化碳,提高小人开发冰原的效率,一边释放氧气,确保后期收获时氧气充足,避免小麦掉在地上,影响效率。 另一方面藻类制氧机可以提供小麦种植的气压。 种植盒前期20个已足够6个小人,种的太多收获时间过长,影响前期基地发展效率。 然后玩家们就可以通过研究,逐步解决其他科技,比如可以处理污水问题的科技树,比如开发电路的科技树。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 前期發展攻略及科技研究順序推薦
等到研究完成之后,你就可以使用播种箱了,建造播种箱(食物→播种箱),在播种箱里种植餐麦树,播种箱播种需要三天进行收获,种植的餐麦树有33%的几率在收获时获得种子。 来源:[碎石机]将”蛋壳”、”蟹壳”、”化石”转为”石灰”,[窖炉]将”煤”转为”精炼碳”,[金属精炼器]将”铁矿”精炼为”铁”,三种材料一起在[金属精炼器]中精炼为”钢”。 注意,”煤”在中期用于发电时不要用尽,”化石”有限应当考虑养殖抛壳蟹。 游戏比较难玩,有不少玩家玩了很久,还没有精通,下面就给大家带来全方位攻略分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。
当然,水门也可以是油门,污水门等等。 出生地有个口粮箱子,但是发现食物并不是特别多。 饥荒厂商新作缺氧正式版发售以来,不少新手涌入,今天给大家带来一篇玩家“whoiuah0”分享的缺氧正式版新手开局图文攻略,方便大家了解缺氧正式版新手怎么开局,新手玩家千万不要错过。 空氣除臭:降低受污染的氧氣所產生的疾病傳播。
缺氧攻略: 缺氧 Wiki
太阳能板能将光能转化为电能,一些植物生长时也对光照有所需求。 藥劑機器:一台能夠生產簡單藥物的機器,從而治療患病的人員。 醫學瓷片:能夠作為房間的牆體和地板。 缺氧是一款生存沙盒建造类游戏,初次接触是在2017年底,当时玩了不少时间的学习版,一直到2020年8月份才入正。 不算学习版的时间,目前游戏时间大约四百小时。 某种意义上,《缺氧》是一个比较现实的游戏:我们常能看到游戏中一些以现实概念为原型的游戏机制,比如质量,热导率,比热容以及物质相变等。
其余比方说开拓者,就建造挖掘点满,同时供应整理可以酌情点满,如果宇航员就研究点满,其他就是做什么工作,点满什么就好,这里不一一说明了。 缺氧攻略2025 其余要注意的点是左边的房间需要铺一层水,大概每格10kg左右即可,主要是防止储存箱以及堆肥堆中的污染土产生污染氧气。 其次就是在建成时系统中是没有水的,我们需要往里面灌注初始的水,从液泵中拉一条液体管道到图中最下方的这条管道即可,只需要把下面这条管道灌满即可,之后无须继续灌注水,记得拆掉多余管道。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 氣體及發電等實用玩法心得
游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时,不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。 伴随着挖墙,茅厕修好后也就差不多第二天了,小人会出现腰酸背痛,那是因为没有睡在床上。 事实上,经吸收后实际透过的光强比理论计算低 0.2% 左右。 这主要是因为模拟时进行了一些取整操作,也因为浮点数转化时存在一定误差。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 缺氧發展思路及生存攻略
因此我们需要电解水制氧,但是电解水制氧的产量是非常恐怖的,同时它也会生成不可呼吸的氢气。 因此我们考虑使用高压制氧模块来存储它生成的大量氧气和氢气。 这个模块我是根据B站的UP主克莱的草图建造的。 其实内循环系统除了给净化器供电,就只有液体管道这一项了。 最好使用隔热液体管道进行建造,材质选用花岗岩即可。
缺氧攻略: 食物
游戏内的成就把发射到时空裂缝作为一个“通关”的条件。 你只需要拿出钢铁,建造液氢火箭,输入液氢液氧,点击发射即可。 在最后的通关动画播放时,我相信这段缺氧的旅程给你带来的是一种独一无二而伟大的成就感。 从这两个游戏的描述就能看出来,《缺氧》注重的是管理分配能力,游戏里玩家需要操控N多的复制人,为自己在外星球的殖民地发展壮大。 开荒冰原后个人建议靠泥糕过度,并且不要一次性造多,3个小人,一次造6个,够2天的量,避免造的太多放在食盒里变质,得不偿失,在二氧化碳食物保鲜区未建成前能节省资源就节省资源。 为了处理厕所产生的污染的泥土,圈养哈奇来处理污染的泥土,两只哈奇即可很快处理掉污染的泥土,产生的污氧可以忽略不计,所以建议在建造厕所时预留两格空间,并且少建一个瓷砖,保证哈奇不会跳出厕所去。
缺氧攻略: 温度
制作方式也很简单,盖好之后,在排水口先倒一点原油,然后直接排石油就好。 缺氧攻略 当初放门担心降温不够快,不过现在版本已经不需要了,直接使用金属砖块,基本上也不会超过600度。 通过很多个这样的结构进行连接,就可以完成对所有气体的分离。
缺氧攻略: 氣體系統區
空瓶期其实就是水龙头,清扫过的液体和洗手盆等产生的液体是以罐装水的形式存在的,而你把罐装水装到空瓶器上就会让液体流淌出来。 ※优先级和工作优先度共同构成小人工作的优先顺序。 优先级共分为“标准优先级”、“较高优先级”、“极高优先级”、“禁止优先级”、“极低优先级”、“较低优先级”。 当你打开“新游戏”的时候会出现以下两个选项。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 前期完美種植攻略及種植區佈局圖
这些都不是主要食物来源,做吃的还要自己动手丰衣足食,用机器造软膏(不知道咋翻译),只要有水和土,机器就能造出软膏……(真,吃土)。 缺氧攻略 总的来说这款游戏的可玩性还是不错的,但是玩到后期会有一点单一,不过下周就要更新了,希望能放出来更多好玩的内容。 2.呕吐大王:这个会相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物触发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多人物感染淤泥肺。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 食物冷藏及汙氧利用技巧心得
电缆桥主要用与平均整个区域的温度,因为一个电缆桥可以占据3个格子,也就是可以给三个格子传递温度,而且,电缆桥的导热率比较高。 淤泥会造成淤泥肺,得了淤泥肺的人物基本无法工作,同时会产生淤泥肺污染氧,淤泥肺可以通过空气传播,会导致你所有人都感染淤泥肺,从而进入恶性循环。 同时挖掘的时候你可以选择在最底部挖一个二氧化碳的积蓄池,让二氧化碳都沉积在里面,以后再处理。
由于作者也还没研究到后面,还在持续通关中,玩家们可以自行探索后面的流程,由于后期有电路,气体等相关设施涉及到物理,化学知识相当有趣。 玩家们前期主要注意收集,沙土,有机黏土,铜矿,水资源,食物。 前期尽量不要挖产生氧气的藻类方块,因为空间开的越大,那么你的氧气需求也会增加。 此外就是配合我在液冷循环篇中讲的液冷循环,对保鲜区的温度进行控制即可,这里导热液体管道选择铅建造即可。 周围的一圈隔热砖最好选择隔热效果最好的陶瓷。
缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 食物來源屬性及種植作物推薦
今天主要是以记录自己怎么从一个什么都不会的萌新,菜鸟,到可以从容处理各种困难,建立强大殖民地,解决各种泉水火山开发的一个过程,以及对这些开发模块进行一个记录。 对于提到的每个模块,都会有对应的文章进行详细说明。 缺氧的开局以及基地布局规划是非常重要的,不过很多新手玩家对于这些东西没有什么实质性的概念,导致度过开局期后生活质量糟糕小人一直吃土。 所以今天小编为大家带来的便是玩家“月下独影者”分享的游戏开局基地布局种地攻略,刚入手游戏的玩家不妨点击进来看看是怎么开局的吧。 由于石油发电机等会产生污染水,为了防止发电机被污染水淹没,我们必须用液泵把多出来的污染水抽走,因此中间我们设置高于100KG。 原理跟液冷一样,但是气冷会比液冷效率低很多,但好在我们给基地降温也不是一件非常着急的事情,完全可以慢慢来。
缺氧攻略: 食物品质
同时通过自动化开关门保证每天只有某一个时间段里面是可以进入取冰和塑料的,为了防止人物进去之后刚好时间过去导致门锁了,就加了一个压力传感器。 为了避免内部产生水,我用了热量感应器做开关,只有当温度低于-5的时候,才会通电给聚合物压缩机,这样产出来的蒸汽会直接变成冰,方便运输。 其实专门弄个空间搞个氧气仓就好了,当室内氧气低于限值的时候会将们打开放氧,同时并萝卜可以给氧气整体降温。
需要大量来建造能够在125℃至325摄氏度场所工作的物品,例如液温调节器]、150℃的天然气喷孔的[气泵]等。 别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。 注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多。 缺氧攻略 缺氧已经正式发售,很多玩家对缺氧人物角色属性及附加属性不是很了解,下面就为诸位带来缺氧人物角色属性及附加属性详解,一起来看下人物有哪些属性吧。 有机类有三种,粘液藻类和肥料,粘液可以转化成藻类,藻类用于造氧,肥料基本没用,用于种植第二种植物(公主花)的。
仅仅防御陨石是不够的,因为你有许多太空设备需要露天才能工作:太空扫描仪,望远镜,太阳能板。 你必须利用太空扫描仪的观测信号来控制地堡门的开关,从而在陨石来袭时保护你的设备,并在陨石结束后打开地堡门使你的设备恢复工作。 陨石留下的浮土需要及时清理,你不会想让它们掉在你的设备上或是阻碍设备对天空的观测视野。 缺氧攻略2025 清理浮土可能会是一件麻烦的工作,但你已经经历了非常多的事情,解决了许多难题,再来一个问题也无妨。 你会把注意力转移到游戏中最强的热量消除手段蒸汽机,以及液冷机这两样东西上。