這個方塊使用後的這件裝備狀態強制必定為無法交換的狀態,可以使用一次白金剪刀交易,剪刀剪完交易後可以再次使用剪刀交易。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。
本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。 個人時常聽到新手或者回鍋的玩家到了後期,會開始參考、打聽自身職業攻頂的練等圖,而令人擔憂的是,大多數人都只會知道”下路好練阿~攻頂神圖”,導致根本不適合下路的職業到了不該去的地方,顯得事倍功半。 楓之谷新職業2025 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。
楓之谷新職業: 伺服器
天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。
- 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。
- 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。
- 官方在 1 月 14 日將於酷瞧影音平台全新網路節目「Game Game Show 之新楓之谷」中,公開五轉改版相關內容。
- 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。
- 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。
- 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。
我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 楓之谷新職業 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。
楓之谷新職業: 傳授
如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。
楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。
楓之谷新職業: 新手建議
但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。 遊戲橘子宣布,為了迎接旗下線上遊戲《新楓之谷》17 週年與暑假的到來,新推出冒險家五大職業群共計 15 個職業翻新,增加更多華麗效果,技能上也做優化,希望讓玩家可享受不一樣的體驗。 官方同步推出限定「星光交響樂」、「紀念活動」,每日登入可取得對應獎勵,也可收集「星光樂團造型套裝」與「17 周年紀念勳章」;此外,官方也開放「極限燃燒 1+1」,讓玩家快速培養兩隻角色,加速升等效率。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。
楓之谷新職業: 裝備強化
攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。
楓之谷新職業: 技能
只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。 小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。
楓之谷新職業: 裝備繼承
為一同與全台玩家見證史上最快轉職奇蹟,《新楓之谷》將於 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意園區千層野台樹前草地舉行「極速 5 轉 強者再臨」,挑戰 24 小時 Live 飆速升等。 現場將邀請「6tan」、「森野葉子」、「開水小姐」、「大天神」、「蛋捲」、「瑀熙」、「小 Ryo」、「Sandy」、「小希兒」、「羅康妮」、「張小筑」、「丁小羽」等 12 位知名實況主,與神人玩家對決,力拼達成 LV200 進行五轉的好手。 活動現場也安排同步規劃定時舞台小遊戲、快問快答等活動與到場玩家一起互動,獲勝者將有機會獲得《新楓之谷》紙杯墊等精美活動小禮。 官方同步於 7 月 6 日至 7 月 26 日開放「17 周年紀念活動」,玩家只要簽到達到指定天數,就可獲得「星光樂團造型套裝」與「17 周年紀念勳章」。 本文主要是想讓大家清楚知道各自職業的掃蕩能力,跟相對較乾淨的練等圖比較方式,給其他人能找到各自職業最高效益的圖來練,透過excel整理更加清楚,讓玩家們能好好的互相比對。
楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:
技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 其他需要一定資本的玩法,例如狂抽艾比箱子,或是要打贏難度較高的 Boss 來換取裝備販售的作法在這邊就暫時先不討論,以上是我覺得每天不用花太多時間也可以累積財力的幾個方法,很推薦新手如果不想一開始就花錢玩遊戲的話每天做。 其實楓之谷一直以來都是人氣很高的遊戲,很多任務、前置、系統都有人做過很詳盡的介紹,不過也常常因為改版或年代久遠的關係和現版本稍微有點出入,希望也能慢慢將重要的部分整理起來。 進夢都之後就開始要處理裝備了,這時傳授也會顯得很重要,建議可先將前期比較不難練的職業(陰陽師、亞克、阿戴爾等等比較新的)先練到120開啟傳授,傳授練好後可以開始弄戰地,如果已經決定好本尊要玩誰可以繼續搞裝備往上練。
楓之谷新職業: 【攻略】2022 新手入谷入坑/老手回鍋回谷指南 不知道現在楓谷在幹嘛? 看這篇就對了
破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。
楓之谷新職業: 裝備繼承
打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。
楓之谷新職業: 技能
夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。 清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。
打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 楓之谷新職業 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。 每天晚上 8-10 點有楓幣加倍的優惠,一場約可獲得 600 萬楓幣,一天即可進帳將近 1800 萬。
也就是說拼圖本身只要放上去就會觸發拼圖本身能力再加上放上去後佔領格子的能力,這個效果是這整個伺服器的角色都能享有,比起傳授來說更厲害,傳授是多隻傳給1隻,戰地則是1隻給多隻,所以戰地真的是非常重要的一環。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。
可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 楓之谷新職業 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。
楓之谷新職業: 新手建議
我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。 220等後到了夢之都後,打怪會掉落奧術之河水滴石,這個道具一直以來都價值不斐,也是為什麼很多玩家玩到中後期有餘力後會開始製作「掉寶裝」,讓這類有價值的野怪掉落物機率提升,進而賺取更多楓幣。 有些素材因為可以用於製作需求較高的秘藥或輪迴星火,因此有著不錯的價錢,因此閒來無事的時候採礦採藥賺錢也是無課玩家的賺錢方法之一,可以找比較多人的熱門地圖,或是打王一定會經過的地圖來蹲點換頻掃,比較容易遇到礦可以採。 違反上述規定者,中時新聞網有權刪除留言,或者直接封鎖帳號! 請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。
作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。
楓之谷新職業: 裝備強化
在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在台版環境下比較吃虧,打王生存能力其實算吃香。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。
他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。
而接著將主要紀錄新的區域,新地圖非常大,需要各位腦洞大開的各種繞圖方式,並分享上來讓大家一起討論吧~(記得要看一下回覆格式喔)。 面對技改的問題,可能有些職業在掃蕩上會有破格的上修,故我會依照情況與反應來將過時的資料過濾掉。 (也麻煩各職業覺得有需要更新,直接跟我討論也可以)。 從200後就要開始弄V矩陣的核心技能,先從練等的技能和祈禱開始練,職業4技建議先用能練等的,有些比較像打王的爆發技可以晚點再練,我自己測過如果不要求完美核心,大約2500顆內一定練的完練等的4核,就看要不要先花錢把核心弄好,或是等活動慢慢農核心也可以。 200後的奧術之河的系統叫做ARC,每一個城鎮都有屬於自己的ARC,慢慢累積起來提升等級後怪物就不會有減傷(這邊就是要慢慢玩的部分)。 1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
1.為了更新方便進行且降低錯誤,請後續樓層複製以下格式來進行回覆,讓系統好抓取資料所以需要完全複製,如果有需要額外附加內容或項目,新增在【個人心得】之後即可。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。
楓之谷新職業: 裝備強化
不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。
楓之谷新職業: 技能
強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 練功範圍算中等,沒有大型清怪技能(直到200等)。