妹属性区别于“青梅竹马”,“萝莉”,“同校生”等属性的重要特点之一就是同一屋檐下,从小一起洗澡睡觉长大,因此妹属性最初的确是源于“亲妹妹(胞妹,也称为实妹)”。 从深度妹控的观点来说,血缘关系被视为妹属性自古以来不可分割的重要组成部分。 与此相对的,在动漫作品中,外表是年龄很小的女孩子但不愿让人称自己为妹妹的角色通常不是人类,例如《尸鬼》的桐敷沙子。 启用纪念拍摄功能时,在歌曲结束3秒后进行一张照片拍摄。 中国版舞萌DX在前面板摄像头的基础上,将Aime读卡器替换为二维码扫描器,仅用于扫描生成的用户二维码进行登录。
也有的人可能会请你先选两首再由自己选最后两首的情况发生,请在他征求你意见的时候自行选择接受与否。 但很多人可能会觉得:我花了钱买下了我自己随意选两首歌的权利,所以我选什么歌为什么要考虑别人的感受? 确实,你当然不需要太在意别人的感受,但同时别人也不一定会在意你的。 这并不是一个容易被出警的话题;但人都是有感情的生物,倘若你不停的给别人选一些配置奇怪,或者节奏诡异的怪歌,很容易会给人留下坏印象。 所以,在你选一些你觉得古怪的歌的时候,请最好事先询问拼机的人这首行不行? 事实上我其实一个很喜欢打这种怪歌的人,有一次我试图给一个比我厉害许多的牛逼人选白In Chaos,但这是一首星星很难的歌,我事先询问了他,他立马摆了摆手表示不想打,我就换了一首儿歌。
妹妹構造: 游戏系统
就能夠解鎖跟妹妹在糟糕的方面進一步發展的選項。 剛開始只能夠偷看和偷內褲等小事件,但如果將之提高到一定程度,明目張膽地要求妹妹幫你服務也不是不可能。 根據你初始心理測驗的回答,你會變成上班族、學生、打工族、尼特族等不同的職業,這些職業都有不同的行動力、自由時間、以及收入的差別,一般來說會建議玩家從上班族開始遊戲,可支配的金錢會大幅影響難易度。 不知道從何時開始,在同人H GAME中,彩色CG成為了基本的構成要件。 雖然某些像素系作品可以避開這種趨勢,但如果你推出的H GAME沒有幾張夠大張的彩色立繪,消費者的興趣往往會遠小於那些有彩色CG的作品,這也讓部分畫技或上色技術不好的作者傷透了腦筋。
- 请一定自备纸巾,或者说句不中听的——就算实在邋遢也给我用袖子擦汗而不是手套!
- 与此相对的,在动漫作品中,外表是年龄很小的女孩子但不愿让人称自己为妹妹的角色通常不是人类,例如《尸鬼》的桐敷沙子。
- 确实,你当然不需要太在意别人的感受,但同时别人也不一定会在意你的。
- 该类谱面会出现TOUCH,且Note具有EX-NOTE属性。
- 通过这种方式将所有判定累计得到最终DX分数。
- 在DX中,如果其中一位已有游玩记录的玩家和无游玩记录的新玩家同时游玩,则该新玩家不消耗CREDIT也可以玩到4首曲目,若是两位无游玩记录的新玩家,则双方可同时进行一次4首曲目的免费游玩。
该类谱面不会出现TOUCH,BREAK仅以单点的形式出现,Note不具有EX-NOTE属性。 该类谱面会出现TOUCH,且Note具有EX-NOTE属性。 其中,BREAK HOLD、BREAK SLIDE、BREAK EX-TAP、出现在屏幕边缘的TOUCH、不在屏幕中心的闪光TOUCH与复杂的SLIDE均为FESTiVAL版本出现的新要素。 TOUCH:是一种可以在GOOD判定区间提前完成也能达到最高判定CRITICAL PERFECT的Note。 若是实际击打时间晚于理论击打时间则会产生PERFECT及以下的判定。 3.虽然人脸排队需要依靠玩家之间的”默契”,但大部分玩家都会遵守规则,刚接触mai的新人不要有”有在dalao打机我不敢上机”的心理,只要正常排队,大家都可以愉快地打mai。
妹妹構造: 街机音游入坑指南(试做)——MaiMai篇
开启时,根据距离屏幕边缘的不同具有五档可调节。 在一次游玩后,玩家当次游戏的最大连击数(MAX COMBO)与多人游戏下的最大同步数(MAX SYNC)会在画面右下角显示。 二者达到最大值分别称为FULL COMBO与FULL SYNC。 0%0%通过计算带判定的达成率之和,除以理论达成率可以得到该部分的达成率。 将如此计算后的基础达成率与额外达成率相加,便能得到该局游戏的最终达成率。 达成率达到80.0000%视作通关(CLEARED)。
TOUCH:出现在屏幕上,外观通常为蓝色的方块。 玩家需要在方块中心的快门闭合时触摸相应的判定区。 在屏幕的正中心可能出现颜色更为丰富的TOUCH HOLD,玩家需要在快门闭合时触摸屏幕中心并保持按住状态,直至在TOUCH HOLD周围的进度条完成。 的收录曲目范围十分广泛,不仅有时下热门的流行曲目、东方Project与VOCALOID/niconico歌曲,更是有种类繁多的版权曲目与高质量的原创曲目。 游戏经常会与热门的番剧、P主、音乐社团、游戏等展开联动活动,与SEGA开发的另两款街机音乐游戏“CHUNITHM”与“音击”更是会频繁展开联动活动与乐曲交换。 >教学上下篇课文,轻度教学消耗一分钟,妹妹专注轻度减少,哥哥进入2级状态。
妹妹構造: 等级与定数
新人入坑建议先从5到7级开始试水,到能把这个等级打到ss(99+)了再打下一个等级这样更稳妥,并且千万不要越级,一是容易手癖,二是容易拆机损坏机台。 妹妹構造 2.这里个人建议坐在等待区时拿出手套放在腿上或身边,以向正在打机和其他排队的玩家传达”你是maimai玩家,你也要排队”的信号。 多面下落式音游华立科技在2019年将本游戏的最新版本“maimai DX”引进到大陆,译名为“舞萌DX”。 有許多選項,提高信賴你能夠選擇的事情也會變多而當你平常若有似無的性騷擾妹妹,又或是進行偷看妹妹洗澡、或是偷內褲等行為時,妹妹對H的興趣就會持續增加,只要增加到固定值。
妹妹構造: 段位认定模式
單論互動性來說,這款作品絕對有資格競逐近年最佳的作品。 陪妹妹打遊戲是快速提升信賴和H興趣的好方法一個正直的哥哥去偷看是很合理的,但被抓包會掉信賴度喔! 但其實不用信賴和H的興趣,你還有另一種方法可以跟妹妹親密接觸,那就是「夜襲」。 只要在你還有體力,且夠早跟妹妹要求睡覺的時候,你就能趁妹妹沉睡時對她伸出你的魔爪。 但要注意其實只要幾個小動作讓妹妹不舒服,就有機會讓她驚醒進而抓包你。 所以必須不時的摸頭安撫,並停下動作確保自己不要被發現,因為這個摸頭動作時在使用的太頻繁了,也間接導致這遊戲時常被與一樣需要不停摸頭的《與奴隸的生活》相提並論。
妹妹構造: 不要拆机!!不要拆机!!不要拆机!!
重度教学3分钟,妹妹专注中度下降,杂念增加。 100学习兴趣可以让妹妹洗澡的时候帮狗狗洗jio,200可以给狗狗喂奶。 学习兴趣会导致词条改变,100是不是对学习完全没有兴趣,200是可以做喜欢的题。
妹妹構造: 收录曲目
TOUCH 妹妹構造2025 妹妹構造2025 HOLD在结束后必定会出现彩虹特效。 妹妹構造2025 HOLD:即长按,外观通常为粉色的六边形。 玩家需要在HOLD的头部与外圈判定线重合时按下相应的按键或触摸相应判定区,并保持按住状态,直至HOLD结束。 玩家需要在TAP与外圈判定线重合时按下相应的按键或触摸位于屏幕最外侧的相应判定区。 妹妹構造2025 Maimai是一款由SEGA开发的,外观形似洗衣机的街机音乐游戏。 其主要玩法为配合音乐节奏,通过按下按键或触摸屏幕进行相应操作。
妹妹構造: 玩家互动和游玩资料管理
对于Tap、Hold和滑星,两人的判定仅差一档(不拘谁比谁提前)也算作成功,包括PERFECT和GREAT,早GOOD和早GREAT,晚GOOD和晚GREAT。 由于谱面元素和评定机制的差异,新框体中多人游戏仅支持同时游玩标准谱面或同时游玩DX谱面。 但和旧框体的VS MODE一样可以自由选择难度。 在DX中,如果其中一位已有游玩记录的玩家和无游玩记录的新玩家同时游玩,则该新玩家不消耗CREDIT也可以玩到4首曲目,若是两位无游玩记录的新玩家,则双方可同时进行一次4首曲目的免费游玩。 DX分数的计算方式是:CRITICAL PERFECT判定取得3分,PERFECT判定取得2分,GREAT判定取得1分,其余判定不得分。 通过这种方式将所有判定累计得到最终DX分数。
妹妹構造: 游戏设定
其中TAP与TOUCH类Note占比为1,HOLD类占比为2,SLIDE类占比为3,BREAK类占比为5。 额外达成率是由谱面中的所有BREAK类Note的判定共同计算的。 定数在等级+0.0至+0.9的范围内,但低难度(1~6级)谱面仅有+0.0或+0.5两种定数,而7级以上谱面中定数不低于等级+0.7的谱面划为“+”等级。 部分TOUCH在正确击打后屏幕上会出现彩虹特效。
妹妹構造: 妹妹众多的妹系作品
不只是會願意跟你一起洗澡,各式各樣的服務和玩法也會陸續浮出檯面,即便是曾經選過的無H選項,也可能突然冒出意外的驚喜。 這也導致玩家莫不絞盡腦汁,試著想玩出更多沒看過的反應。 玩家將扮演一名居住在城內的哥哥,受母親之託,收留來城裡讀書的妹妹,並與妹妹展開如膠似漆的日常生活。 当列表中人物过多时,请不要继续添加新角色,而是仅在对应角色条目底部添加分类即可。 妹妹構造2025 妹妹構造 而中国大陆地区因为计划生育政策的实行导致几乎每家只有一个小孩。
妹妹構造: 作品外相关
在不影响他人正常生产生活的前提下,对血缘关系按照自己的喜好进行二次设定,是可以理解和接受的。 作为SEGA主线音游系列的一员,maimai和系列内另外两款游戏CHUNITHM和音击的联动可谓相当频繁,经常推出各类交换歌曲、交换收藏品等联动活动。 该模式下玩家仅可在赛季期间进入友人对战模式;每赛季持续3周(但UNiVERSE第三赛季/总第六赛季仅持续两周)。 (DISPLAY OF JUDGMENT):设定各个种类判定的展示情况。 根据种类不同也会影响结算界面判定中CRITICAL/FAST/LATE等信息的展示。 HOLD:HOLD头部与TAP判定一致,再由HOLD按压时间对判定进行修正。
可能在一些场合之中,比如我在凹ap快成功的时候被机子吃了个星星,我想我肯定会止不住地象鸣。 可如果在平常打个机粉了就开始不断猿啼。。。 机厅本就是一个比较吵闹的环境,请不要加深噪音对音游人的影响。 排队问题可是出警时候一个老生常谈的问题,所以请务必注意,多和本地的玩家进行沟通,了解当地的排队规矩。 另外,在对有血缘关系的妹妹的性吸引力的相关现象的研究中,有韦斯特马克效应以及遗传性性吸引等相关理论。
SLIDE:出现在屏幕上,包括SLIDE头部(记作TAP)与SLIDE TRACK两个部分。 >学习兴趣100后吃了维生素C进入灵感状态后互动可以增加学习兴趣,而且可以重教学,不会掉信赖。 但是妹妹没进入状态就考试会被骂,并且一天不理你,浪费维生素C片。 美少女恋爱游戏:7000元,使用学习兴趣加5,信赖加8,心情变成哥哥love。 妹妹構造 与此同时,有些人会图省事直接用手套擦汗,然后把汗渍以及别的污渍全糊上maimai的屏幕和按键上,弄得机台非常肮脏——这是绝对不文明的行为! 请一定自备纸巾,或者说句不中听的——就算实在邋遢也给我用袖子擦汗而不是手套!
这并不是什么羞耻的事,谁都有不想听或者不喜欢的歌和配置,所以如果有人给你选了你不想打的歌,请勇敢向他说:不,我不想打这首。 极少极少会有人拒绝这样的要求,因为这是非常合理的。 一种可信的解释称,因为日本近年来少子化的原因,不少宅男都没有妹妹,于是产生了大量对妹妹具有错误幻想的宅男。 段位分为EXPERT初级~上级,MASTER初级~超上级合计3+4个段位。
Maimai DX更新后的第一次社内联动在2019年10月24日,CHUNITHM CRYSTAL更新时启动,三机种互相交换BOSS曲。 当赛季限定曲谱在随后的赛季中会逐渐降低获取标准,即300SP(新增曲)→200SP(一个赛季后)→100SP(两个赛季后)→常驻(三个赛季后)。 由于国内版暂未实装Perfect Challenge系统,因此目前国内版实装下表所列曲目时都作为最后一首通常解禁曲目。 (JUDGMENT TIMING B):调节Note到达判定线相应位置进行判定(判定位置)的时机。 调节范围为-2.0 ~ 2.0(单位为0.1)。 FAST较多向“-”调整,LATE较多向“+”调整。