猥裸:二代的新朋友,注意閃避,正面打肚子就完事,商遠了它會噴石頭,繞背可能會引出後擺手和後仰反擊,有兩種投技,一種是正面抓取,一種是鑽地後追蹤抓取,弱毒。 風鬼:二代的新朋友,四鬼之一鬼火少年,這個怪浪起來真的滿世界飛,快到無法形容,簡直像從其他遊戲裡穿越過來的一樣,幸好血不厚,能速殺就速殺,周旋起來很煩,我一般是兩個多多良妖技加個武技破角打空精後再一套帶走,弱淨。 夜叉:二代的新朋友,投技的判定很無恥,投技突進距離賊遠,投技扣血方式很奇怪,不是立刻扣血,而是身旁點起幾個燭火,燭火逐步熄滅,完全熄滅後才會有大傷害,熄滅前擊殺夜叉就不會有後續傷害。 近戰招式傷害很高,派生雖然比較固定,但招式演出時間很長,幾個大範圍橫掃後會接一個螺旋轉杖突進,不熟悉的話會死得很慘,熟悉了就比較簡單,弱雷。 仁王2大太刀配裝 鎖鐮妖鬼:一代的老朋友,攻擊距離遠,攻擊很高,攻擊軌跡迷幻,比雙刀妖鬼弱點,但流程裡很少遇到,在不熟悉招式的情況下還是很危險的。
- 所以说白了,你打10件装备,不满意读档,重新打10件装备,属性是一模一样的。
- 对于没有八尺勾玉的朋友来说(也就是还在开荒探图阶段),推荐全套金吾中铠/剑圣套装/清廉套装(反正就是有成套穿什么)。
- 累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。
- 与钓瓶月一样,开始撑杆跳之后就无法取消动作,所以轻务必找准使用时机再释放。
中段重攻击还带一个向前突刺,对比原地复读钓瓶月的优势就是带一个向前的小位移,压制力更强,而且短时间爆发力更强。 大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。 朝风夕风系技能大多数情况下都会与别的技能组合使用,在这里先做一个笼统的介绍,各位明白了之后可以看后续章节里的详细连招推荐。 本技能需要技能书才可习得,出处是直柄真隆,可以去暗影篇“兄弟刀”任务里刷,概率感人。 逆水位于下段式技能第二排,是虎爪太刀的衍生,释放按键为防御中摁下三角键;晓光位于下段式技能第三排,是逆水的衍生,释放按键为倒地时摁下三角键。
仁王2大太刀配裝: 游戏介绍
首先大太刀的普通轻重攻击性能优秀,下段轻攻击四下重攻击两下,中段轻三下重两下,上段轻两下重一下。 仁王2大太刀配裝 陰陽術的話除了常規之外,我額外帶了幾個奪靈符,保證一張圖全程奪靈BUFF在身上(後面會講原因)。 太刀奧義的話推圖刷怪用sha人劍(背傷加成),刷血刀冢的時候換成活人劍(逆波判定變得更寬鬆)。
古籠火是一個燈精,這個是個僵屍精,藏起來的時候其實是變成一具眼睛發光的屍體躺在地上,很有趣的怪,在傷害不夠的時候它真的難對付,特別是分身出來以後。 這貨簡直就離譜,段數高不說了,一刀打中的傷害比普通妖鬼還高。 大蜘蛛:攻高血厚,亂跳亂蹦不給人輸出機會,還會吐絲減速,也會遠程跳殺,其貌不揚卻真的很難對付,不過肚子是弱點,繞背後的攻擊可以把它輕鬆擊倒,遇上個大蜘蛛,請疊上BUFF盡量快速擊殺,持久戰極其危險。 仁王2大太刀配裝2025 雙刀還是比較有規律,大刀的神經刀真的不講理,砍出來過了一秒多,都在收刀了靠近還能變招。 這個也是不熟悉的時候,自己還是脆皮的話不要在他還出招的時候冒然反擊,老鼠大部分招數打完會有一個大硬直,那個時候再反擊吧。 由于部分制作书编写者未获得,所以可能有出入,欢迎指正。
仁王2大太刀配裝: 遊戲特色
老老實實爆傷害就行了,我們眼裡沒有敵人的精力槽。 這也不是紙上談兵,我包裡還有一套+10的金吾躺著。 那麼,為什麼是2清廉加成夜雨而不是2明智光秀加成流影斬呢? 主力輸出技能+20%傷害和走位技能+15%傷害,換你你選哪個? 作為《仁王2》當中的熱門流派,太刀一直深受玩家們的喜愛,太刀流派的玩法也是多樣的,對於新入坑的玩家來說裝備選擇容易糾結,可能會走錯發展路線。
通過優缺點分析不難看出,大太刀是一把相當適合新手的武器,打點廣意味著對於不同弱點地怪物都能有較好的應對方法。 傷害高使得玩家在大多數情況下可以選擇跟怪物換血而不落下風。 壓制力強使得這把武器可以幾乎無腦打爆所有人型敵人。 新手一开始不知道哪些招式有霸体,一次次落命试可能会疯。 防具的总坚韧度请迅速堆至200,这样普通的轻重攻击都不会被打断,对于建立连招的招式可选择性和连击的容错性都能大大提高。 另外注意,防具的坚韧度和负重正相关,注意提升坚韧度的同时但总负重不要超 70%,否则执行动作的精力消耗会大幅增加,影响输出。
仁王2大太刀配裝: 遊戲狂FB粉絲團
真柄直隆在常闇時的最強大技,左手召出另一把冰大太刀,雙刀無雙亂舞。 仁王2大太刀配裝 最理想便是第一下就特技反擊,但要求高度集中,風險很大。 安定的打法便是在常闇化時引誘他出此招,看準刀與刀之間的時機來特技反擊。
在使用一把武器之前,首先應該搞清楚它的定位和優缺點,這決定了你對這把武器的使用方法,也可以藉此瞭解它適不適合你,這裡我說說我對大太刀的看法。 仁王2大太刀配裝2025 中距離有機會使出的大技,會頭部傾前做準備動作然後突進。 因為前方有持續判定的關係,在迎面而來時用特技反擊便可。 妖手形態時的大技,按壓地面召出冰層,然後再按一下冰爆。 仁王2大太刀配裝2025 發生時間有點像地拔刀那樣慢,用迅守護靈特技反擊的話要延遲輸入。 妖手形態時的招式,發出白色氣,用妖手衝前突擊的擒拿技。
仁王2大太刀配裝: 恩宠
而盾无是全程15%输出,茫茫多的各种减伤,重甲的高面板,高物理免疫比例,以及高坚忍(霸体程度)。 3.所有人类敌人:逆波山风成功+直接三角处决(二代没有了搓背,所以不建议山风推倒以后斩钉截铁绕后)。 逆波山风失败的情况下+中段剑气+残心快速居合击倒+残心满蓄力居合收割。 以前我一直用猛系的近戰守護(如熊,豹子,真神),但是後期換成了天眼孔雀。 不明白的可以去修煉場試一下,當你上段架勢的時候吸收了精華,會給你一個加攻BUFF,然後去砍一刀體驗下。 通常這個守護靈對大太刀/斧子等幾乎全程上段的職業更加友好,但是透過適當的操作,太刀能讓它發揮更高的上限。
仁王2大太刀配裝: 仁王2大太刀配點: 仁王 2 (NIOH 妖怪化特技說明
本技能是大太刀的主力技能之一,釋放頻率非常高,傷害可觀,大部分情況下的主要輸出來源。 它也是大太刀容易上手的一大原因,一直反復地釋放釣瓶月就足以應付大部分小型怪物了。 上段技能圖裡的第一個技能,說明簡單粗暴:快速使出兩次挑斬,釋放也是極其簡單,在上段時摁一下輕攻擊再摁一下重攻擊就行。 總的來說並不推薦新手作為主力技能,但是可以在清理小怪時作為收尾的傷害補充,尤其是前中期沒點出雪月花,傷害不足的時候。 不過一周目通關等級也就100級左右,犧牲20點屬性點出一個刺擊回血值不值得,各位可以自行判斷。 如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什麼用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。
仁王2大太刀配裝: 游戏销量
當掌握到墊步的無敵時間,在第三刀時可以墊步突入反擊。 所以一定不要当魂系回合制配合怪的动作来打,要压着打。 不要被怪控节奏(随便来个路人怪一套连招都能带走玩家);自己带节奏,几乎都是先手胜。 对于没有八尺勾玉的朋友来说(也就是还在开荒探图阶段),推荐全套金吾中铠/剑圣套装/清廉套装(反正就是有成套穿什么)。 《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。
仁王2大太刀配裝: 遊戲
主力输出技能+20%伤害和走位技能+15%伤害,换你你选哪个? 为什么最终我选择了盾无+清廉的组合而放弃大多数太刀喜欢的金吾套装呢? 我们来对比一下:首先的原则是身上的装备属性,利用到的机会越多,那么就是越好的属性。
仁王2大太刀配裝: 仁王2大太刀配點: 仁王 2 (NIOH 武器使用及戰鬥技巧
非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗與恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 另外,剛並不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗及恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 对妖/人战术:增加对人或者妖怪敌人的伤害和精力伤害。
仁王2大太刀配裝: 武器定位
只有在“顿悟的梦路”难度以及以上的难度才会掉落。 常暗裡這貨基本上全程硬化,硬化的時候附帶各種霸體,玩家的傷害也會驟降。 解決的方法是破角,但是這貨的角差不多只有在攻擊期間才會亮起而容易破。 子泣爺爺:慈祥可愛的老爺爺,高傷,招式迷幻,會強行驚動其他怪,除了快速打空精之外完全不知道和它怎麽打立回,經常感覺它要停了,然後它反手給你一下,在紅皮紫皮加持下,是全遊戲後期最難纏的兵種之二,弱淨。 仁王2大太刀配裝2025 精英 極強,稍有不注意就會殘血,招式很難躲,能速殺就速殺,周旋起來非常難纏,紅皮紫皮的加持下會有堪比普通BOSS的實力。 生剝鬼:一代後期最難的兵種之一,二代中期遇到的最難纏的敵人之一,招式派生多且迷幻,神經刀多,頭亂晃身子亂扭破角隨緣。
仁王2大太刀配裝: 屬性加點
防具繼承的話推薦5居合繼承詞條+4攻擊移植詞條+手部體力移植詞條。 刷血刀的話手部防具武技繼承詞條去火神的勾玉或者兄弟刀刷,極品魂核去火神的勾玉刷。 武家選擇本多(描述4%武技傷害實際不止。而且可以防止開荒過程中滿血被秒)。 對於沒有八尺勾玉的朋友來說(也就是還在開荒探圖階段),推薦全套金吾中鎧/劍聖套裝/清廉套裝(反正就是有成套穿什麼)。
但是如果有某一刀挥空或是有危险来临,那随时可以做出调整,这点比钓瓶月灵活。 仁王2大太刀配裝2025 位于技能图的左上角,作为呼子鸟的衍生,需要武道奥传解锁,中期才能获得。 释放摁键是防御时摁下三角,并在每段攻击之后追加摁下三角,一共三段,时机很宽松。 分析了这么多,各位应该也看出了流转的重要性,推荐第一时间就在武士技能里点出,至于二次流转,各位自行斟酌。
仁王2大太刀配裝: 《仁王2》毕业配装合集 装备、饰品及守护灵等搭配参考
当敌人倒地时的压起身控精,我们可以选择直接上段真雪月花,或上段轻重吊瓶月或上段重轻重。 對於5周目配裝,如果走暴殺流推薦重甲伊邪那歧7+素盞鳴尊6,洗一身陰陽術不消耗穩定打深30難9也沒什麽問題。 陰陽武者的優勢在於續航以及更高的容錯率,打深層優於伊7。 仁王2大太刀配裝 一周目開荒撿破爛穿(打到大太法師附近可以鍛造造一套豪放蒙牛,很不錯)。 居合熟練度夠高的話,剩下的時間這三套組合起來基本可以暢遊遊戲全期了。 仁王2大太刀配裝 其實四周目就出素盞恩寵了,最後一套完全可以提早入手。
流连若舞:一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。 累积次数的上限为9,受到攻击时会减2,防御攻击则会减1。 多才多艺:根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。
建議在遊戲初期為啟動防具的特殊效果提供最低限度的加點。 因為初期只需要1-2點就可以啟動,並且特殊效果也能提供大幅的能力加成。 不同属性激活不同效果,太刀肯定是心200,心之深奥的效果就是增加残心精力回复量,流转回复的精力更多了。 但是,制作组的恶意就是神宝饰品是不能通过大木灵SL的,你把神宝扔给他,他会吞你第二个饰品,把第一个饰品原封不动的还给你(只吃绿色的,别的咳嗽),并且不能通过难行石SL领取来刷恩宠。 也就是说目前来看,饰品的恩宠是固定的,饰品提升到神宝之后,双星词条也固定了,是刷不了的。 现在八尺玉的恩宠是什么直接影响到后面的配装,所以这里难行石推荐最后再搞。
另外不需要普通攻击完成,可以在角色普通攻击刚抬手时就闪避取消,直接释放虎爪太刀。 效果也很好理解,以减慢移动速度为代价,加快精力回复速度。 加快的幅度并不大, 不如御神水,和御神水的BUFF能不能叠加并不确定,个人体感是可以叠加的,一起使用至少是取更高的,至少并不会覆盖御神水。 但是我认为点满三级之后12%的增伤还是很夸张的,本作有很多人型BOSS,大多都出锻造书和技能书,刷书是个痛苦的过程,点满本技能让你刷得更快更轻松。
仁王2實用操作技巧分享大家好,仁王2發售也有一段時間了,不知道大家的落命之旅還是否愉快。 仁王2大太刀配裝 相對地,每種數值的頭十多點回報率最高,平均配點可令角色在各方玩都獲得不錯的加成。 另外防具也會有點數需求,要達到指定點數才能發揮能力。 反正早期裝備更換頻繁,平均配點可確保自己可使用當下最高等級的裝備、不論打到哪種武器都可馬上使用,令戰鬥更輕鬆。 而玩家可隨時在鐵匠鋪購買「六道輪迴之書」來重新配點,到中後期點數多、技能熟練度高了之後可重新分配成自己理想的方式。
绘卷方面我个人追求的是心、勇深奥、武技精力伤害,其他则为顺带。 【指引】我已经改成【饿鬼道】了,并不建议大家选择【修罗道】,降防太过夸张。 饰品追求的词条有二:1、对陷入属性重伤的敌人增伤20%;2、对空精的敌人增伤20%。 一周目开荒捡破烂穿(打到大太法师附近可以锻造造一套豪放蒙牛,很不错)。
仁王2大太刀配裝: PS4《 仁王2 NIOH2 》馬頭鬼 波士Boss影片攻略 弱點及招式解拆
黃泉軍:二代的新朋友,平常坐在筋鬥雲上,戰鬥時會從筋鬥雲上下來,如果在她還坐在筋鬥雲上就攻擊它的話,它會從筋鬥雲上摔下來,投技比較猛,發現玩家的第一時間就會發動投技,除此之外很簡單。 仁王2大太刀配裝2025 亡骸武者:一代的老朋友,小骷髏很弱,隨便打,近戰會用刀 仁王2大太刀配裝2025 長槍,遠程會用弓箭,但用長槍的小骷髏有一個非常強的招式,有一招傷害很高的鹹魚突刺,特別是在玩家在喝藥的時候很容易出,倒在此招之下的秀千代不計其數。 首先最大的缺點跟其他大太刀的技能一樣,就是耗精很誇張。
仁王2大太刀配裝: 游戏评测
然而由于按键跟牛突、朝风天、钓瓶月等热门常用技能冲突,出场机会并不多。 但是建议还是带着,作为大太刀伤害段数最高的技能,配合武技吸血、吸收精华回血等词缀有非常好的效果,可以当做治疗技能看待。 就拿荒波来对比,用精力换取崩解值打进攻显然是更适合大太刀的打法,正好这两个技能按键相同,二选一。
一开始希望跟大家分享一下新周目的一些小变化,后面再说说新配装上的一些细节改动。 仁王2大太刀配裝2025 11月15日仁王2的第二个DLC终于上线了,同时解锁4周目,新增的恩宠和套装可以说完全颠覆了之前的配装,然后新增了一些设定,最主要的就是太刀迎来了“史诗级”的增强。 龙套加上次元斩,虽说次元斩伤害不高,但是就是帅啊。 难点在于钓瓶月是上段专用技能,而之前也说过二次流转是不能原地TP的,必须连续切换两个不同的架势,所以必须由上切到中切到下,之后再切回上,简单的说就是连切三下架势,对手速有一定的要求。 需要注意的是这套攻击的精耗比想象的要大,注意流转一定不能失误,比之前的复读机打法要复杂一些,需要一定量的练习。
龙套6+素盏鸣尊5:有大佬已经测出来,真龙剑的增伤在30%,还能增加精力恢复速度。 还有4件套效果,忍术命中增伤,大概有25%增伤但是持续时间很短。 整个套装增伤达到恐怖的63%,如果忍术命中增伤可以和别的增伤叠加那伤害(大概率不能叠加2333)。 属性增伤主要看饰品脸色,不过看龙套的忍术命中增伤,可能更适合走毒伤吧。