《逃走中》是月村悟继承了母亲“為月球空间狭小而失去游玩地的孩子们建设可游玩的空間”的遺願开发的。 第三體育館潛入 舞台设定任务和通知的发布、猎人的启动和管理都由他通过司令部的监视器或安装的控制器进行。 另外,控制器不仅仅限于游戏控制的终端,还具有向逃跑区域内瞬间移动等功能。 第三體育館潛入 月村不仅能决定前段所述的各游戏架构,且游戏中的各项任务,也是他为了增加游戏精彩性所设计的。 游戲中會根據進度設置各種各樣的單人或多人任务,「逃亡者」也可能在游戲過程中隨機觸發劇情引發支綫任務,成功完成任務後全員可以获得獎勵,萬一失敗全員可能會遭到懲罰。
- 为了阻止被Helios公司盗用,被月村启动自毀程序後爆炸,後被如月翔修復,在第41回以任務機器人的方式登場。
- ,若抽出它將扯下木栓,獵人從箱中衝出,遊戲也隨之開始。
- 之後離開CHRONOS公司,投靠競爭對手Helios公司。
- 逮捕情報:只要有逃亡者被抓,就會立刻將被捕者的姓名及剩餘人數(剩3人時則公布剩餘逃亡者的名字)傳送給所有逃亡者。
- 虽然进行了猎人x计划的调查和分析官的召唤等,并协助了月村,曾私自調查「獵人X計畫」及其主谋的真面目,而被月村怀疑,但在第27回中,他借助「逃亡者」的力量救出了被主谋捕获的月村,向月村阐明了至今为止可疑的行动理由,协助以叛国罪逮捕了主谋。
- 第21回是從逃亡者之中選出一位代表者,面對離獵人5公尺處的距離,將按鈕按下後,30秒後獵人即將被放出。
- 全員逃走中的遊戲場地非常多樣,曾在東京、大阪、沖繩等縣市舉行,並且限定在一個指定的區域內提供逃亡者逃亡用,地點通常為商店街、主題公園、體育場等。
遊戲開始時獵人數量為1至5具(3至4具最常見),並且會隨著遊戲進度隨機投入額外的「獵人」,或通過任務增減「獵人」數量、限制「獵人」活動時間或範圍等。 全員逃走中的遊戲場地非常多樣,曾在東京、大阪、沖繩等縣市舉行,並且限定在一個指定的區域內提供逃亡者逃亡用,地點通常為商店街、主題公園、體育場等。 第三體育館潛入 無論在哪種地點舉辦,製作單位都會強調是在與當地警察、管理委員會共同協助下拍攝,故安全無虞。
第三體育館潛入: Run for money 逃走中
「逃亡者」聚集在「獵人」箱前挑战抽鏈條、擲骰子、人體計時等考驗運氣或速度的小游戏,通关后可以贏得額外的逃亡時間,但如果失败的话「獵人」將被迅速释放,游戲立即開始。 沒有開場遊戲的回合,玩家自由開場,1分鐘後「獵人」會在各個定點啟動。 第12回以前的遊戲任務大致上彼此獨立。 第13回開始设定了贯穿游戏的單元剧情,每次游戲劇情均與當次游戲舉行地緊密結合,並以迷你劇形式與游戲穿插播放,劇情人物亦會進入游戲現場,作爲帮助「逃亡者」执行任务的重要人物与「逃亡者」接触。 在設定中,有时會将同一外景地视为“时代不同的同一地点”,有时會将不同的外景地视为“经过了一段时间的同一地点”。 遊戲每次的進行時間不一,從最短的第1和第3回50分鐘,到目前Netflix回的最長200分鐘。
- 有些任務則是不計入逃亡時間的,例如敗部復活任務。
- 大多數「逃亡者」為爭取曝光率及獎金,都會選擇積極參與任務,並且努力逃亡到最後,但其中仍然有極少數的逃亡者不顧形象或榮譽,以儘速自首的方式選擇跳脫這個遊戲。
- 逃亡者在逃亡時間內被獵人碰觸後即構成逮捕,隨即進入該回所設定的監牢或規定的地點,賞金歸零,無法再進行逃亡遊戲。
- 在遊戲背景設定中,獵人標準裝扮為黑墨鏡及黑西裝(不過有一集是例外,於單行版的第3回「日光江戶村I」但台灣未播出的那一集中,獵人是扮成"忍者"模樣)。
- 地圖:顯示可行走道路,及區域內重要地標。
後期也開始兼任《战斗中》的游戲管理者。 受高月半藏所托, 一边支持《逃走中》的游戏运营,一边协助月村查明计划的真相和指出高月的可疑行动。 其真實身份為CHRONOS公司总裁,也是「獵人X計畫」的幕后黑手,企圖將「獵人」的人工智能移植到人身上,並作爲軍事用途,為此其利用公司内部勢力企图让月村下台,自己也以竹取的身份伪装成月村的伙伴,離間月村和高月,並暗中调查猎人的启动方法。
第三體育館潛入: 逃走中
29回以後的监狱改成類似觀景台且有部分是扶手可以靠著。 第三體育館潛入 2020年由于疫情关系被逮捕者在监狱戴口罩加上安全距离,比之前的监狱多一倍大,屋顶已被移除。 》,是日本富士電視台自2004年開始不定期播放的大型綜藝遊戲節目,主要内容為實景街頭生存遊戲,參賽者必須在限時內躲避預定場地中「獵人」的追捕,成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。 遊戲過程中會不時穿插任務,增加遊戲的難度及趣味性。 部分回合游戲開始前會進行熱身的開場遊戲。
为了完成任务,不仅需要体力、判断力、「逃亡者」之间的团队合作,还需要知识、灵感、运气等各种要素。 ,一旦擲出則獵人立刻被放出,遊戲也開始。 一旦逃亡者擲出的點數累積到16點以上,則獵人箱會設定在1分鐘後開啟,也就是所有逃亡者獲得1分鐘的逃亡時間。 在部分遊戲中,自首會導致一名或以上的獵人被放出,使自首變成對其他逃亡者的「背叛」行為。 2007年10月,以『JUMP!○○中』節目中的一個子單元的形式播出,這也是節目首次進入黃金檔,2008年4月後再度分拆為獨立節目。
第三體育館潛入: 逃走中效應
不過,警方在嫌犯身上搜出的隨身碟中,看到至少30名不同受害者的照片。 網友提醒大家隨時注意周遭動靜,不論性別都不要羞於求救。 但也提出質疑,新體育館多處廁所和浴室都位處偏僻,卻沒有警報鈴,已向學校建議增設。 回到現場男友已和偷拍狼在廁間拉扯,剛好男同學路過幫忙,合力將人抬出廁所,駐隊警察到場後陪同前往派出所報案。 第三體育館潛入 網友進一步指出,嫌犯早已在廁所等待,且從她驚覺有異到對方試圖逃逸,過程約有兩分鐘的時間,手機內的照片早已刪除。
第三體育館潛入: 全員逃走中
但是在部分回合中,場上的「逃亡者」可藉由進行任務的方式讓已出局的「逃亡者」復活,在「監獄」内的「逃亡者」也有機會通過任務復活、贏取額外獎金或者為場上的「逃亡者」提供額外道具。 當所有逃亡者都被逮捕(或自首,也就是沒有任何逃亡者生存到最後),則為GAME OVER,游戲宣告結束。 遊戲的總賞金決定於三個因素:遊戲時間、賞金累積速率及任務。 賞金速率以秒計算,每秒從10~3000円不等。 遊戲任務可能改變累積速率,可能增加或減少,甚至歸零重新累積。
第三體育館潛入: 遊戲內容
地圖:顯示可行走道路,及區域內重要地標。 第三體育館潛入 護具:護頭、護膝及護腕,為防止逃亡者受傷用。 其他:針對每集任務需要,可能有不同的攜帶物品。 「逃亡者」在場地內被「獵人」碰觸後即構成「逮捕」,即時出局,需進入節目組預先設定的「監獄」内,無法再參與場上遊戲。
第三體育館潛入: 體育館
2015年,中国湖南卫视也购买版权重新制作,改名为《全員加速中》。 2014年,為紀念開播10周年,節目組策劃了十年來最大規模的追逐戰「超時空決戰」,首次在兩個舉辦地同時進行游戲,兩地參賽者必須互相聯動以獲取勝利。 第三體育館潛入2025 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。
第三體育館潛入: 登場人物
虽然最终被抓捕,但是也利用乌鸦机器人的自爆让月村悟重伤。 虽然进行了猎人x计划的调查和分析官的召唤等,并协助了月村,曾私自調查「獵人X計畫」及其主谋的真面目,而被月村怀疑,但在第27回中,他借助「逃亡者」的力量救出了被主谋捕获的月村,向月村阐明了至今为止可疑的行动理由,协助以叛国罪逮捕了主谋。 之后,一边開發《战斗中》,一边在月村接受治疗期间利用月村的程序作为《战斗中》的代理管理者。 為免月村再次陷入危機,高月引入了青山静、朱月策兩名實習生,但反而讓有明亮二有機可乘,借朱月策策劃了綁架事件。
第三體育館潛入: 日本女優桃乃木香奈來台出席遊戲活
節目通常以「東京巨蛋的n倍大」來形容場地大小。 若在街頭進行遊戲,則逃亡者和獵人都必須在劃定範圍內,遵守交通法規,且不得進入私人土地(第58回例外,該回為得到島民的同意後可進入房屋內躲藏,但獵人也可以進入搜索)。 逃亡者在逃亡時間內被獵人碰觸後即構成逮捕,隨即進入該回所設定的監牢或規定的地點,賞金歸零,無法再進行逃亡遊戲。 但是在少數幾次遊戲中,在逃亡中的逃亡者可藉由進行任務的方式讓已經被逮捕的逃亡者復活,離開監牢繼續進行逃亡遊戲,另外,被逮捕的逃亡者也有機會參與極少數任務(例如第20回的解救卑彌乎,第23、28回的提供重要道具給未逮捕者)。
第三體育館潛入: 節目素材及後續效應
偽裝獵人:在netflix版登場,三名獵人(從實際獵人數扣除,並非新增)偽裝成老奶奶,在逃走者向遊客索取主教塔門票避難100名獵人追捕時,偽裝獵人一旦被詢問到就會脫下披風開始追擊逃亡者,被抓後則繼續偽裝。 月村在康復後,開始策劃終極遊戲「究極逃走中」。 又因实习生朱月策与有明亮二串通而被绑架。 为了防止猎人一号机落到有明亮二手中,启动了猎人一号机的自爆装置,选择同归于尽。
第三體育館潛入: 登場人物
由於退出了遊戲,自首者沒有復活的權利。 自首者不需像其他被逮捕者一樣被關在牢裡,而是待在牢獄旁邊。 由於自首這條規則是以「脫離」遊戲作為認定,因此當遊戲過程中出現如預測逃亡成功或解除任務成功者的獎賞遊戲時,自首者就沒有權利參加。 穿著黑色西裝的「獵人」在游戲場地内不斷巡視,以識別和追捕「逃亡者」。 第三體育館潛入2025 在遊戲背景設定中,獵人標準裝扮為黑墨鏡及黑西裝(不過有一集是例外,於單行版的第3回「日光江戶村I」但台灣未播出的那一集中,獵人是扮成"忍者"模樣)。