之後亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去醫院檢查後確認到回憶阻塞的情況,並推測「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,認為同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。 刀劍神域序列爭戰 桐人與詩乃透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。 之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。 桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。
- 亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。
- 早在日前已有日本媒體針對動畫導演「伊藤智彦」進行專訪,當時導演受訪指出:「其實劇本原本已經寫到看得到屁股,後來因為種種原因還是被拔掉了」,並且透露其實起初有打算把「床戲」放進去的想法,但後來因為種種原因最後還是沒有採用這樣的計畫。
- 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。
- ”Ordinal Scale序列之争“的特点是”排位系统“,所有的玩家状态,不是基数,是由序数来决定排位号。
- 不過以沈睡形式進入VR世界始終有一定危險性,就如第一集故事中,就因為遊戲創造者「茅場晶彥」的「陰謀」下,令沈睡了進入《SAO》的世界之中的玩家不能自行登出蘇醒,有一定危險性。
2017年發表了「劇場版刀劍神域 序列爭戰」,日本達到了25億日圓票房的好成績,台灣票房也近六千萬。 『刀劍神域Progressive』是由原作者親自操刀的重啟系列,以更詳盡更細膩的手法描寫刀劍神域系列的開端,從艾恩葛朗特第一層展開的冒險軌跡。 原作者-川原礫以亞絲娜的視角描寫嶄新的《艾恩葛朗特》,將以完全新作的形式劇場版動畫化。 過去曾為《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》YUNA、日版《冰雪奇緣》安娜等多部作品配音,在電視劇、舞台劇、動畫以及遊戲領域皆有表現的日本知名女星神田沙也加,稍早根據日本外電指出,18 日下午被人發現倒臥於飯店 14 樓戶外空間後送醫不治,享年 35 歲。 2022年,天才編程者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備設備《NERvGear》。
刀劍神域序列爭戰: 日本動漫類電影
雜誌內頁則刊載有主創人員和聲優們的訪談,從官方的角度闡述了劇場版的特殊魅力。 《刀剑神域 -序列之争-》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1 Pictures制作的电视动画《刀剑神域》系列动画电影。 剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。 刀劍神域序列爭戰2025 【內容】重現了劇場版中桐人和亞絲娜等角色搭載AR機器的冒險經歷。
我喜欢刀剑神域的原因是TV版里有一些对生与死的思考,有一些苦中作乐的坚强,和一些老套而有诚意的安排。 点映场里我一个人无声地看完,只感觉这部作品少了一些我原先喜欢的东西。 这个季度,乃至近半年里边我没有做新番,而是做了一些原来就想做的作品的剧场版,因为我觉得这些作品是我进字幕组的原点。 上天也挺眷顾我的,游戏王和SAO剧场版都在这会儿出了,我也觉得很高兴,因为可以在离开这个圈子之前再重温一下当年的那份感动。 刀劍神域序列爭戰 這對寡言陌生的農場夫婦,似乎能夠感受到凱特的內心世界,為她騰出房間、準備衣服,帶著她熟悉農場瑣事。 在他們的照料下,凱特度過了一個非常不一樣的夏天,她學著打開心扉、綻放自我。
刀劍神域序列爭戰: 原作介绍
接下來,可以用天雷勾地火、大風輪轉吹來形容,四人的關係來個大換位,但是折騰來折騰去,最後却發現:其實原來的婚姻並没失敗,兩對夫妻間愛的火花,就在這場一路驚心動魄、峰迴路轉的旅程中,又重新被燃起來了。 》合作,在日本地區 2017年2月8日至3月14日 期間購買指定商品即可獲得指定角色一張;另外,註冊成為會員就可以參加抽獎,有機會獲得「3A尺寸限量掛軸」、「亞絲娜限量毛巾」與「限量海報」。 2026年4月,劃時代的新型AR(擴增實境)專用可穿戴式裝置「Augma」,搭配《序列爭戰》(Ordinal Scale,OS)開始販售。
- 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。
- 數日後,「OS」的玩家群聚在體育館參加Yuna的演唱會中,瑛二以亞絲娜的記憶作為賭注迫使桐人在低排名(第9名)狀態下逕行決鬥。
- 而導演伊藤智彥和製作團隊針對這些方案逐一探討後邀請了川原礫創作了電影的主線劇情。
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- 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。
以“GGO”为世界观,由时雨泽惠一执笔、黑星红白担当插画的外传轻小说《刀剑神域外传 Gun Gale 刀劍神域序列爭戰 Online》于2014年12月10日开始发行。 小说在2012~2013连续两年制霸《这本轻小说真厉害!》榜单。 因10年代十年作品榜取得第一位而于2020年入选殿堂,不再参与后续评选。 关于本作品中出现的同名游戏,请见“Sword Art Online(作中作)”。
刀劍神域序列爭戰: 刀劍神域 -序列之爭-Blu-ray&DVD
翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出现并指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩音一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 刀劍神域序列爭戰2025 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 神奈川縣座間市的意大利餐廳La Ricetta以亞絲娜與桐人等動畫及電子遊戲角色製作的煎餅為特色。 除此之外,這部作品對於AR的描寫也算是相當深入,作品中充滿未來感的AR使用方法看起來雖然浮誇,但要論可行性,這個世界觀之下的AR比起完全潛行要可行多了。 《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,川原礫筆下的暢銷小說《刀劍神域》改編的劇場版動畫,動畫由A-1 Pictures負責,監督為伊藤智彥。 刀剑神域 Extra Edition 境界的彼方 剧场版 未来篇 Re:从零开始的异世界生活 雪…
刀劍神域序列爭戰: 世界观
既然是AR世界,直接摘掉裝置就只會看見一個智障在跳舞,幹嘛要那麼認真拔劍決鬥呢…. 中國台灣2017年3月6日上映2周後,累計票房達到3千萬台幣。 中國香港2017年4月9日上映兩週後,累計票約港元410萬,位列2017年香港一週票房第13周第五名。
刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域 -序列之争-设定解说
透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似尤娜少女的照片。 刀劍神域序列爭戰2025 桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。
刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域:序列之争的短评
截至2017年5月24日,電影全球票房累計收入突破33.5億日元(約合人民幣2.08億元),觀影人數突破275萬人。 刀劍神域序列爭戰2025 ”Ordinal Scale序列之爭“的特點是”排位系統“,所有的玩家狀態,不是基數,是由序數來決定排位號。 不过也算不错吧,和游戏王一样,我看到了曾经喜欢的角色们在银幕上舞动身姿,看到了圣母圣咏和星爆气流斩,这就足够了。
刀劍神域序列爭戰: 香港
之后亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去医院检查后确认到回忆阻塞的情况,并推测「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,认为同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。 桐人與詩音透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。 日本首周票房达到4亿2576万2760日元,动员人数30万8376人,当周排名第一。 2017年2月28日(上映第11天)累计票房突破10亿日元;2017年3月6日(上映第17天),累计票房突破13亿日元,动员人数超过101万人;2017年3月20日(上映第31天)累计票房突破20亿日元,动员人数超过143万人。 截至2017年5月24日,电影累计票房突破25.3亿日元,动员人数突破175万人。 在日本国内的票房仅次于深夜动画票房纪录保持者《LoveLive! 学园偶像电影》的28.6亿日元,位列深夜动画票房排行第2名。
刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域 -序列之争-制作相关
就在某一天,房裡的鏡子突然綻放起神秘光芒,被吸入鏡中的小心,出現在她眼前的是童話故事中的城堡,以及6位素未謀面的國中生。 帶著狼面具的少女「狼小姐」出現在7人面前,告訴他們是被選中的7個人,並且在城堡裡藏有一把鑰匙,找出鑰匙的人,就可以實現任何一個願望。 時限為1年,在共同尋找鑰匙的期間,7人也愈來愈了解彼此,就在城堡逐漸變成7人特別的居身之所時,某起事件卻朝著他們來襲…。
刀劍神域序列爭戰: 劇情簡介
《刀剑神域:序列之争》终于等到你 首部引进大陆的深夜档动画剧场版《刀剑神域:序列之争》,已于9月15日正式与全国观众见面。 《刀剑神域-序列之争》一部日本动画对虚拟与现实的讨论 这一切都不是现实,可又即将成为现实。 日本动画迷人之处就在这里,不只是停留在过去与现在,而是利用动画的巨大发挥空间,对未来进行合理想象。 中国台湾2017年3月6日上映2周后,累计票房达到3千万台币。 刀劍神域序列爭戰 中国香港2017年4月9日上映两周后,累计票约港元410万,位列2017年香港一周票房第13周第五名。 《刀剑神域外传 Gun Gale Online》《刀剑神域》是川原砾著作、abec负责插画、电击文库所属的轻小说,并有广播剧、漫画、动画、游戏、外传小说、电影等衍生作。
刀劍神域序列爭戰: 遊戲
同時,AR遊戲序列爭戰出現了一層傳聞,傳說艾恩葛朗特的各層Boss將會出現在序列爭戰的討伐活動當中。 這種感覺是很新鮮的,以往在完全潛行裡外掛開不用錢的桐人第一次碰上現實體力輸人的現實問題,單是這點就足以成為吸引老觀眾一看的賣點。 《序列之争》里第一次作为AR(扩张现实)登场的角色,偶像,拥有超高人气的“歌姬”[1-3];曾在新国立体育馆召开演唱会[1-3];如果在游戏中遇到她,并在战斗中获得优胜的话,获胜者会获得很高的积分,得到特殊的效果[1-3]。
伴随冒险出现在两人面前的还有神秘歌姬“尤娜”,她的真实身份又是什么? 在《刀剑神域》电视动画片中,主角们都是在虚拟的世界中展开冒险,而川原砾在电影的创作中萌生了在现实生活中展开冒险旅程的想法,而AR游戏设备恰巧可以实现这一点,因此在《刀剑神域 刀劍神域序列爭戰 -序列之争-》中并没有采用《刀剑神域》电视动画片中所出现的VR游戏,而是采用了AR游戏。 刀劍神域序列爭戰 《刀剑神域 -序列之争-》在企划的初期,制作团队打算以“玩新的游戏吧”为目标进行策划,川原砾依据这一目标提出了许多原创的想法和方案。 而导演伊藤智彦和制作团队针对这些方案逐一探讨后邀请了川原砾创作了电影的主线剧情。 在主线剧情的基础上,伊藤智彦和川原砾经过多次讨论和磨合,最终确定了故事的脚本。 因為是在現實世界中的戰鬥,在打鬥場景中的劍是採用AR視覺增強技術產生的,因此在戰鬥中不會產生劍與劍之間的火花,據此製作團隊放棄了在電視動畫中所採用的劍戟作畫方式,認真考量後製定出新的方案。
命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 游戏人生 零 路人女主的养成方法 Fine 青春期猪头少年不做怀梦少女的梦 紫罗兰永恒花园 Extra Episode 魔法少女伊莉雅:雪下的誓言 我们仍未知道那天所看见的花… 【收录内容】《刀剑神域》的原作者川原砾所创作的小说,约有100页,描写的是剧场版中没有提及的故事,封面和插画由原作插画师abec最新绘制。 《刀剑神域》系列亦在2014年成为轻小说中继《魔法禁书目录》之后,日本本土累计发行量超过千万的第2部作品。 早在日前已有日本媒體針對動畫導演「伊藤智彦」進行專訪,當時導演受訪指出:「其實劇本原本已經寫到看得到屁股,後來因為種種原因還是被拔掉了」,並且透露其實起初有打算把「床戲」放進去的想法,但後來因為種種原因最後還是沒有採用這樣的計畫。 【收錄內容】《刀劍神域》的原作者川原礫所創作的小説,約有100頁,描寫的是劇場版中沒有提及的故事,封面和插畫由原作插畫師abec最新繪製。 動漫國字幕組»首頁 › 字幕組特產 › 字幕組作品發布 › 【動漫國字幕組】★劇場版[刀劍神域 -序列之爭- / -序列 …