简单来讲,双刀对付各种敌人时都有很不错的针对性招式,所以可以打得很无脑,但是如果想秀可能会感觉不够灵活。 我们已经考察过仁王2中三类典型敌人的战斗过程,这基本就可以代表这个游戏中的大部分战斗。 我们也得到了四个性能指标:削精能力,崩解力,输出能力,连段能力。 原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到1.24削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多30%的总血条和满血伤害减半100%他不香吗。 奈落深处常世同行见的最多的就是大山那岐套,大山阴阳武者套,大山不动明王套,总之你看见血量上万的同行者,肯定是大山。 中段重击三连为长枪最强削精招式,所有小怪可以中段三重击空精加处决。
- 两套衣服不同在与一个是抗伤害,一个是输出为主。
- 打除了不停變身之外的所有BOSS都很好用(因為變身會消除DEBUFF)。
- 我们也得到了四个性能指标:削精能力,崩解力,输出能力,连段能力。
- 中段重击三连为长枪最强削精招式,所有小怪可以中段三重击空精加处决。
- 每種防具與配件的重量、防禦性能、特殊效果、堅忍度(影響不易畏懼的程度與精力傷害)、對各屬性的防禦力等各有不同。
- 也是官方前期贈送的套裝(問題來了,為什麼不送輕裝。?)各方面都很體貼,不過這套更注重開大,也就是妖怪化。
武器,版本之子无非机关棍和手甲,棍子适合打妖,手甲打人型。 但仁王1开始我就是长枪双刀开局,2代开局依然是,直到出了棍子和手甲。 现在棍子长枪,手甲双刀轮着用,就是图个好玩,不然常世同行三个棍子我就觉得无聊。 不知不觉仁2已经快1700小时,从开荒新人到一名熟手。 经历各种疑问,各种版本更新,也受到不少大佬指点,近日PC版上线,一下子涌现了好多新朋友。 仁王2裝備 我希望用经验给新人一点指引,少走弯路,尽快踏破深处30层。
仁王2裝備: 套裝:風流才智之士
(4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。 1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。 (5)妖怪技永動機的概念:火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+武家伊達,不過這在近戰陰陽無法實現,更適合遠端陰陽。 仁王2裝備2025 穿越到平安時代的京都,與聞名日本的討魔武者以及史上最強陰陽師等傳說中的英雄聯手出擊。
DLC3之前仅有中铠才有星号武技精力伤害(现在已经全面开放给轻甲和重铠),中铠既不像轻甲那样皮脆但敏捷度高,也不会像重铠那样超重但高坚韧、抗揍,泛用性不错。 在《仁王2》這款遊戲中, 有主打陰陽術的玩法,本身還有著陰陽師的套裝,所以這是一套行之有效的流派。 對這一流派感興趣的小夥伴可以看看這篇《仁王2》陰陽流.陰陽師配裝指南,了解一下具體是怎麽玩的。 (4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。
仁王2裝備: 套裝:無手勝流
除了我特意標注的專屬掉落,剩下的很多都是世界掉落。 《仁王2》图文上手指南 仁王2裝備 ,战斗机制及武器技能系统详解。 《仁王2》是由Team Ninja制作的黑暗风格战国动作游戏。
再有就是從近戰陰陽的遠端武器詞條實用性上出發,極品應該是拿起遠端武器霸體和自動瞄準要害,其餘詞條按照我圖上配置就行。 需要提一下的是箭彈貫穿,這個對於近戰陰陽的優先度不高,可以放棄,不消耗箭彈同理。 因為還有利家的算盤和長槍算在套裝內,所以這個套裝顯得價效比很高,別看它是七件套可是加上八呎的話,在算盤和長槍都有裝備的情況下,衣服只需要穿2件。 而流轉就是在殘心的瞬間切換到其他架勢,殘心的默認鍵位是R1,而切換架勢則是R1+三角/方塊/X,所以是完全順手的,要做的只是在摁R1時多摁一個鍵而已,便可以在恢復原本精力的同時多恢復一段精力。 大太刀是一把耗精非常高的武器,如果不執行殘心,那滿精力也就夠釋放一套技能,因此上手大太刀開始就得養成一個好習慣,每次攻擊後都殘心,而更進階的手法是,每次攻擊後都接流轉。 很多新手會覺得這點比較困難,尤其是初次接觸仁王系列的玩家,本身架勢都沒太搞清楚,你還要我不停地換架勢?
仁王2裝備: 陰陽術 術力+6~7
套装包含饰品“胧月笛”绝妙追杀:视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。 (2)胸部防具作為對防禦端最重要的裝備位置,優選防禦端詞條永遠是第一要務,不用刻意追求移植攻擊力。 多才多艺:根据使用的不同种类武技增加层数,每使用一个不同的武技加一层增加近距离攻击伤害。 紫电(不同武器的紫电算不同的武技),近身刺击,追击,妖怪化蓄力重击,妖反皆可堆叠层数。 仁王2套裝 最高9层后无法继续刷新,只能等到图标消失。
- 上面已经对六把武器的上手难度进行过分类,里面提到了双刀和机关棍属于招式分工相对明确的。
- 忍術流二週目全任務清空(包括最新更新的幾個任務)說下,套裝肯定是鳶加藤忍衣。
- 反正早期裝備更換頻繁,平均配點可確保自己可使用當下最高等級的裝備、不論打到哪種武器都可馬上使用,令戰鬥更輕鬆。
「魂核」可以視為是裝備的一種,只是它們裝備的位置在守護靈身上,魂核與裝備一樣擁有各種屬性、詞綴,同種的魂核還可以進行「併魂」(合成)來強化。 《仁王2》目前有著9種武器,包含了刀、大太刀、槍、斧、鎖鐮、雙刀、旋棍、手斧、薙刀鐮,其中手斧、薙刀鐮是在2代才有的新武器,製作團隊也預告了在未來的 DLC 還會有新增武器的打算。 1.中小型敵人:衝A+殘心收刀轉上段小夜時雨/衝A+下段流影斬+殘心居合或小夜/飛天劍+空中切上段+落地上段三角重攻擊+(如果還沒死)殘心居或夜/飛天劍+落地流影斬。 要把太刀玩精,需要的操作和熟練度遠超絕大部分其他武器,努力練習以後從手殘到使刀高手所帶來的成就感也是其他絕大部分武器無法比擬的。 日本神话中的战神,日本天皇的祖神,源氏武士的氐神。
仁王2裝備: 套裝:重義的謀將
上手难度最低的一档,一个招式可能具有多种性能,其实不利于熟悉通用思路。 例如锁镰一个薮斩既有削精又有输出,新手一直用就可能忽视了从削精招式切换到输出招式这一步。 其实我自己当初从锁镰换成机关棍的时候,就遇到过这种问题,削精和输出突然分离会感觉很不适应。 当然,不要忘记了,使用两把武器的搭配需要上手两把武器,所以上手难度要按两把武器加起来算。 最低的一档是有些武技同时具有多方面的性能,所以需要学习的招式比一般的武器还少,这一档有大斧和锁镰。 中间一档是武技各司其职,每个定位学习一两个武技,标准难度,这一档有双刀和机关棍。
仁王2裝備: 套裝:打虎勇士
陰陽流的話最好能穿到四件套,打副本的時候可以一直讓敵人處於防禦下降狀態,還是不錯的。 仁王2武器推薦 有八呎的話最少要穿三件,可以洗出一些自己比較喜歡的武技詞條搭配用。 性價比還是很高的,雖然目前打了這麼久的常世通行穿這套的人不是很多。 仁王2裝備 考慮到磊落是對付人形怪比較強的武技,所以這次的井伊套裝沒有1代這麼厲害了(畢竟這代妖怪居多),當然可以考慮搞一個老煙的頭(煙羅面),搞幾個火傷害疊加的詞條,把這套打造成炎上套裝也不是不行。
仁王2裝備: 套裝:弘法利生
第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。 第二個優選詞條是星號武技增傷,因為深處30層BOSS的精力削減速度已經不像常規那樣好清空了,星號空精增傷並不是一定需要的,從泛用性上來說武技增傷是常時觸發的,當然了都有最好。 仁王2裝備 目前通過大量鍛造實驗感覺鍛造鋪是造不出來移植詞條的,打怪掉不掉全看臉,好在一部分原始移植詞條的手臂防具已經流傳開了,所以也不是很擔心弄不到。 目前透過大量鍛造實驗感覺鍛造鋪是造不出來移植詞條的,打怪掉不掉全看臉,好在一部分原始移植詞條的手臂防具已經流傳開了,所以也不是很擔心弄不到。 守护灵选择与武器选择相同,开局我们将重点放在对角色成长最需要的属性上,之后可以获得的武器和守护灵都很多,但开局的这些点数是无法重置的。
仁王2裝備: 提升 仁王2 秘傳書 掉落率方式
视阴阳术的术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离攻击伤害后,就能发动效果恢复该阴阳术道具。 接受思兼神的提议于天岩户前衣衫不整地疯狂跳舞从而吸引众神注意,最后靠众神的笑声引出天照。 仁王2裝備 流连若舞:一定时间内不受到攻击并以近距离攻击命中敌人时,将赋予正面效果「流连若舞」。
仁王2裝備: 套裝:屠妖者
“一定時間內不受到攻擊”並以近距離攻擊命中敵人時賦予的正面效果,再度達成條件就能視累積次數增加近距離攻擊的傷害,上限為9,受到攻擊時減2,防禦攻擊則會減1。 仁王2套裝 打法我也一般推荐打妖怪的时候用薙刀镰,打人型敌人的时候用手甲(后面细讲手甲)。 另外防具也會有點數需求,要達到指定點數才能發揮能力。
仁王2裝備: 防禦時的屬性傷害-9.0%~9.3%
仁王2 秘傳書是遊戲中人型 Boss 會以低掉落率掉落的道具,秘傳書可以讓玩家不需技能點就學習技能。 無論是主線或支線任務都會掉落,玩家使用後就可以使用 Boss 的武技,因此玩家可以依照自己順手的武器去刷 Boss,否則刷錯武器就不好了。 一直以來仁王的裝備系統的可玩性(肝度)很高,詞條搭配很多,尤其到後期高周目大家都研究很多套路玩法,這些都要基於裝備的組合以及裝備上的詞條搭配給予的加成。 《仁王2》剛發售不舊,很多根本沒玩過或者沒徹底玩過前作的新手搞不懂成熟裝備的製作思路。
仁王2裝備: 防禦精力-1.4%~1.9%
反正早期裝備更換頻繁,平均配點可確保自己可使用當下最高等級的裝備、不論打到哪種武器都可馬上使用,令戰鬥更輕鬆。 而玩家可隨時在鐵匠鋪購買「六道輪迴之書」來重新配點,到中後期點數多、技能熟練度高了之後可重新分配成自己理想的方式。 仁王2裝備 例如「槍」對“體”的強化影響大,提高“體”數值時可以在提升HP的同時提升“槍”的出招速度,在1V1乃至1Vn的情況下都非常容易應對。
仁王2裝備: 套裝:陰陽嚴厲
當然比較快速得到的方式就是挖別人穿了這些手臂的血刀塚。 1代時候大家都會選擇穿盾無兩件套 + 五件防具全部繼承【遠減詞條】來達到【遠端100%無傷】,二代目前應該是做不到這樣了。 不過2代的繼承詞條也很吊,可以繼承各種武技傷害。 仁王2裝備2025 一直以來仁王的裝備系統的可玩性(肝度)很高,詞條搭配很多,尤其到後期高周目大家都研究很多套路玩法,這些都要基於裝備的組合以及裝備上的詞條搭配給予的加成。 ④箭頭加一個豎線的橙色圖示,叫做移植詞條:這是《仁王2》裡新出現的詞條型別。 它可以在滿愛用度後,透過合魂新增在基底裝備上(詞條效果不衝突的前提下),變成一個可洗詞條。
仁王2裝備: 套裝:怪童丸
我記得某大佬說過,太刀是沒有一項100分,但每項都是80分以上的武器。 兩代仁王玩下來,幾乎就沒有太刀比較難處理的敵人,這就是全面性的最好體現。 丰富的流派是《仁王2》的一大特色,玩家可以选择玩武士流,其中有一套玩法是主攻削减怪物的精力槽来达成让怪任人宰割的目的。 这篇《仁王2》武士流金吾削精套就介绍了这么一套变种,有需要的小伙伴来看看具体的配装推荐吧。
道具快捷鍵可於狀態選單的「裝備」或「持有道具」進行設定。 將回復體力的「仙藥」、能對鎖定的敵人投擲並吸引注意的「石頭」、治癒異常狀態的「解毒藥」與「解麻針」等設定至道具快捷鍵,即可於任務中立刻使用。 如果你是一个锁链侠,可以配合水伤害+妖怪技+荒旋风的这种套路输出。 阴阳流的话最好能穿到四件套,打副本的时候可以一直让敌人处于防御下降状态,还是不错的。 仁王2裝備 有八呎的话最少要穿三件,可以洗出一些自己比较喜欢的武技词条搭配用。 如果手上有普通套装词条的防具或者武器的话,只要跟有套装+的装备合魂,即可直接提升原武器到套装+的效果。
盲目彈:正義套組,溜猴,持續時間較短,對同一目標持續使用效果有限。 怪並不是完全不知道你在哪,而是一套連擊不會追著你一直打。 仁王2裝備2025 這樣的情況下其實我的配點是「不適合」拿手甲的,但是透過「反映改變」我可以讓手甲的「心/武/忍」其中一個能力改變成「符合我配點」的效果。 可放心的是雖然初始守護靈只能選一隻,不過隨著主線進度很快就可取得3種特性的守護靈。 如果想遊戲輕鬆一點,建議初始選「猛」型的真神(兇悍猛狼),因為猛型的妖怪特技判定最輕鬆,在早至中期面對強敵和Boss時可減輕不少壓力。
饰品追求的词条有二:1、对陷入属性重伤的敌人增伤20%;2、对空精的敌人增伤20%。 目前来说,净属性重伤是性价比最高的,其次是雷。
仁王2裝備: 套裝:源氏嫡系的威光
大太刀可以打得很无脑,也可以秀起来,各种招式换着用,事实上,大太刀有大量组合技发动的武技,不弹刀段位也比普通武器多,所以连段上是有优势的。 仁王2裝備2025 总结一下,太刀各方面能力都比较均衡,对妖怪的削精相对短板一些,整体除了给动作大佬准备的灵活性之外找不到非常强势的特性。 太刀:削精武技只有一个脚踢是专用的,性能比较差,剑气虽然以崩解为主但也能用来削精,性能依然不太好。 崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。
不過補正幾乎不會出現2種都是A的情況,需要做出相應的取捨,因此還是要去刷武器帶有【攻擊反映(X)】的詞條,然後考慮點數的分配,感覺還是跟著武器的詞條走比較好。 (六道輪回書要留著啊,真的沒有就買一本也行,隻不過會翻倍漲價就對了)。 在改造選單欄中,按△可以選2種不同的修正,可以享受兩種修正的加成,相當豪華。 仁王2套裝 (六道輪迴書要留著啊,真的沒有就買一本也行,只不過會翻倍漲價就對了)。 仁王2裝備2025 36.4海入道掉落勇之深奥:降低攻击精力消耗 (约20%)、减轻降低精力恢复速度之负面效果影响 (常世・常暗),(需要对应属性150或以上)。
仁王2裝備: 套裝:賴光四天王首席
副武器如何判斷和取捨,就交給各位根本自身情況來調整了。 (1)先說說為什麼選擇雙刀,因為雙刀有個奧義磐石刀,還有個技能渦龍斬(昂龍一擊)。 先不說渦龍斬現在是被削弱過了,即便是被削弱過,回妖、追蹤、上屬性、刷HIT依舊是無可挑剔的性能,兩發渦龍斬直接刷滿磐石刀50%減傷,也正是有了磐石刀,才使得近戰陰陽的容錯性有了更進一步的提高。 作為《仁王2》當中的熱門流派,太刀一直深受玩家們的喜愛,太刀流派的玩法也是多樣的,對於新入坑的玩家來說裝備選擇容易糾結,可能會走錯發展路線。
仁王2裝備: 套裝:百鬼化身
看到这里,有人可能会突然想到,我们说了这么半天武器评价,但是这个问题是如何选择武器啊! 所以现在我就完全根据武器性能来给出武器选择的建议。 机关棍总体来看是一把非常强的武器,虽然可以说是对妖怪特化,但是打人也可以用,只是不一定像对人特化武器一样舒服。 仁王2裝備 仁王2裝備2025 锁镰对人比较难受,虽然有扫倒处决的无赖连段,但是打人类boss的时候就捉襟见肘了。 仁王2裝備 然後剩下的兩個空缺位置留給移植詞條和繼承詞條來合魂。
仁王2裝備: 仁王 2 (NIOH 套裝效果整理與配裝思路分享
前者只从锁镰和机关棍里面选,差别没有那么大,当然机关棍强很多。 后者要考虑输出能力,所以最好是大太刀和枪二选一,不过枪的婆娑罗需要刷,所以我会推荐用大太刀。 这样看来,锁镰+大太刀和机关棍+大太刀都是不错的选择。 反过来,也有对人特化武器,包括枪、大太刀、旋棍、手甲。 削精能力比较强势而崩解能力相对不足的武器可以认为是对妖怪特化,这样的武器有锁镰和机关棍。
仁王2裝備: 套裝:叱詫戰國
多个招式对应一个功能的武器,容易给人误导,但是如果刻意避免,也能逐渐熟悉思路。 一个招式对应多个功能的武器,不仅容易给人误导,还难以避免。 镰刀:好用招式比较多,但是初期没有特别一招鲜的,并且变形斩的操作方式和其他武器都不一样,作为专属的特性,有一定上手门槛。 仁王2裝備2025 我们已经从武器本身的性能找到了比较合适的武器搭配,但是再强的武器,如果新手用不来,那也没辙。
我們來對比一下:首先的原則是身上的裝備屬性,利用到的機會越多,那麼就是越好的屬性。 仁王2裝備 仁王2裝備2025 那麼看,金吾的追擊10%其實泛用度極低,後期挖墳,當你擊倒對面了,插的那下,有沒有10%其實沒有任何區別,都是死。 而且推圖打怪打BOSS過程中,這個屬性都是廢屬性。
仁王2裝備: 套裝:獨眼龍的野心
一周目前期常用的是巫女套装,后期可以穿云游,穿四件就行。 两套衣服不同在与一个是抗伤害,一个是输出为主。 仁王2裝備 所以抗伤害作为前期可用,输出的云游可以后期用。